PDA

Просмотр полной версии : Устав команды "Pathfinders"


Raspfile
05.09.2009, 14:40
I. Общие положения

1. Команда "Pathfinders" (Пасфайндерс/Следопыты/Британцы) - добровольное объединение полностью дееспособных граждан, способных к волеизъявлению, достигших 18-летнего возраста, осознающих свои права и обязанности, без ограничения вероисповедания, умственно полноценных, психически здоровых и уравновешенных, для совместного отдыха, непосредственно связанного со страйкболом, а также прочим мероприятиям.

2. Команда не является коммерческой организацией. В рамках своей деятельности Команда участвует в играх и межкомандных тренировках Сахалинской Ассоциации Страйкбола.

3. Правилами, которых придерживается Команда во время проведения тренировок, неофициальных и официальных игр, если другое не оговорено организаторами, являются правила страйкбола по версии САС.

4. Команда занимается моделированием Британского подразделения – Взвода/Группы Следопытов (Pathfinder Platoon/Group) 16-й Воздушно-Штурмовой Бригады (16 Air Assault Brigade) периода 2006-2010, имеет свои традиции и обычаи, уважение и соблюдение которых повышает внутрикомандный дух.

5. Задачи моделирования на данном этапе заключаются в следующем:
- тактическое взаимодействие в бою, обучение грамотному ведению боя в различных ситуациях;
- воссоздание максимально приближенного, антуражного внешнего вида бойцов.
Задачи и цели команды в целом:
- развитие страйкбола на Сахалине в его правильной, "реалистичной" направленности;
- постепенный переход к реконструкции моделируемого подразделения;
- помощь новичкам на первоначальном этапе - заказ экипировки, помощь в выборе привода и т.п.


II. Структура Команды, Должности, Субординация

6. Отношения внутри Команды строятся на принципах взаимного уважения и дисциплины.

7. Все решения, связанные с командной жизнью, решаются на Командном Сборе путем прямого и явного голосования. В отдельных случаях, допускается принятие решений непосредственно Командным Составом, если таковое не противоречит общекомандному мнению.

8. Командный состав включает в себя Командира Команды и Командиров отделений.

9. В определенных ситуациях ряд решений, касающихся судьбы команды, может приниматься советом основателей команды (Raspfile, Grizly, Student, Fisker).

10. Непосредственно во время Игры действует принцип обязательной субординации и беспрекословного подчинения непосредственному Командиру, или старшему по званию. Все сомнения по целесообразности и правильности приказа могут разбираться после его выполнения и завершения Игры.

11. Вне Игры все члены Команды равны между собой вне зависимости от занимаемой должности и звания.


III. Условия вступления в команду

12. Любой игрок, изъявивший желание, может стать кадетом команды. Для этого требуется подать заявку на вступление в команду, в любой форме, командиру команды.

13. Кадет обязан регулярно посещать тренировки и игры в составе команды; быть адекватным, честным, дружественным к остальным членам команды, иметь ровные отношения с членами прочих команд САС; отыграть год (сезон) в Команде в качестве кадета.

14. В конце сезона для кадетов проводятся вступительные испытания, по прохождении которых они становятся полноценными членами команды. При этом кадет должен иметь необходимый минимум командного снаряжения (см. Приложение 3).

15. Командный состав в любой момент прохождения испытательного срока может отказать кадету в приеме в команду без объяснения причин.

16. В то же время мы оказываем посильную помощь и идём навстречу новичкам, если они проявляют всевозможные положительные черты.


IV. Обязанности члена команды

17. Член команды должен соответствовать следующим требованиям:
a) знать и соблюдать Правила Страйкбола, Устав САС;
b) иметь минимальный необходимый уровень физической подготовки;
c) проявлять интерес ко всему, что связано с Великобританией, её армией и 16 AAB;
d) регулярно посещать тренировки, игры и прочие мероприятия (в т.ч. не связанные напрямую со страйкболом) в составе Команды, участвовать в жизни Команды;
e) во время игр и тренировок выполнять приказы командиров, проявляя при этом разумную инициативу;
f) иметь установленный набор командного снаряжения;
g) to understand what's written after letter "g".


V. Наказания
18. Нарушение какого-либо из пунктов данного Устава, Устава САС, Правил страйкбола, пропуск игры или тренировки без уважительной причины или без уведомления командира приводит к наказанию. Степень тяжести нарушения, а также вид наказания, определяется Командиром Команды.

19. Возможны следующие виды наказания:
- физические упражнения (жим лежа, приседания и т.п.);
- трудотерапия (помощь в обустройстве полигона, в игровое или неигровое время);
- так называемая “палочка” (отметка о нарушении). Накопление трех таких “палочек” влечет за собой отстранение от игр и тренировок сроком до 3х месяцев. Срок действия одной палочки - 3 месяца;

В особо тяжелых случаях возможно исключение из команды.


Прочее, разное
21 апреля - День Рождения Ее Величества королевы Елизаветы II.
1 сентября – дата формирования 16-й Воздушно-Штурмовой Бригады, а также День Рождения Команды.

________________________________________
Приложение 1. Вооружение.

Основное (винтовки и карабины):
L85А1, А2 (SA80)

Пистолеты:
Sig Sauer P226

Дополнительное:
M4A1 (C8 )
M4A1 RIS (C8 SFW)
M4A1 CQB (C8 CQB)
L86A2 (SA80) - оружие поддержки
L110A1 (M249 PARA) - легкий пулемет
L7 (M240) - пулемет
M249 MK1 - пулемет
L96 (Arctic Warfare) - снайперская винтовка

Оружие из разряда "Дополнительное" приобретается по согласованию с Командным составом.

________________________________________
Приложение 2. Экипировка.

1й класс (кадетский минимум):
1. Штаны (trousers) и рубашка (light combat jacket) расцветки DPM - комплект Combat Soldier 95/2000 (CS95/CS2000);
2. Панама Bush Hat (Boonie Hat) расцветки DPM;
3. Ботинки с высоким берцем (модель на усмотрение игрока);
4. Футболка цвета olive green;
5. Разгрузочная (ременно-плечевая) система из числа применяемых в британской армии, в том числе коммерческих (PLCE, SAAV, Black Hawk), рекомендуется Issue Assault Vest (General Ops Vest);
6. Фляга (Issue или US-образца) либо гидратор Camelback.

2й класс (командный комплект):
1. Куртка (combat jacket CS95 или para smock) расцветки DPM;
2. Штаны (trousers), рубашка (light combat jacket), куртка (combat jacket) и панама (bush hat) расцветки Desert DPM;
3. бронежилет Osprey с подсумками, необходимыми для переноски всего необходимого.
4. Бронежилет flak vest;
5. Шемаг зелёно-черный;
6. Рюкзак Issue расцветки DPM;
7. Перчатки защитные цвета Olive или Tan (Coyote);
8. Гарнитура Bowman с радиостанцией;
9. Бейсболка Low Profile Contact Cap (расцветки olive и tan);
10. Шлем Mk6 c чехлами DPM и Desert DPM;
11. Берет цвета maroon с эмблемой Parachute Regiment.

3й класс (прочее, входящее в экипировку подразделения):
- Рубашка UBACS (DPM, DDPM);
- Рубашка Norwegian Style Army Shirt;
- Пуловер Soldier’95 Pullover/Jersey;
- Влагозащитный комплект Gore-Tex (на усмотрение игрока);
- Берцы Lowa, Bates, Magnum, etc.;
(будет дополняться)

Нашивки:
Левое плечо – Union Jack, эмблема подразделения (16 Air Asslt Bde).
Правое плечо – DZ Flash (Pathfinder Ptn), вместо нее допускается ношение эмблемы САС (Sakhalin Airsoft).
Учитывая специфику моделируемого подразделения, ношение любых нашивок является необязательным.

Связь:
на данный момент - любые радиостанции, работающие в одном диапазоне (433MHz).

________________________________________
Приложение 3. Установленный минимальный набор снаряжения.

1. Оружие из Приложения 1;
2. Комплект снаряжения 1 класса (Приложение 2);
3. Защитные очки;
4. Аптечка;
5. Красная повязка;
6. Рюкзак для транспортировки снаряжения;
7. Чехол для транспортировки оружия.

На игры продолжительностью более 12 часов (суточные, ночные) также необходимо иметь:
1. Столовый набор (ложка/вилка/нож/кружка);
2. Индивидуальный котелок;
3. Спальный мешок, туристическая пенка;
4. Фонарь с красным светофильтром и функцией мигания;
5. Сухпаёк из расчета на 3 приема пищи.

Raspfile
07.10.2009, 22:17
Для участия в игре форма одежды и экипировка определяется командиром непосредственно перед игрой исходя из условий сценария и целесообразности. На тренировках в полной мере допускается gucci-style (не путать с покемонством!).

Raspfile
06.06.2010, 01:43
Внесены изменения в устав:
1. Временной период моделирования передвинут на 2006-2010;
2. Исходя из предыдущего пункта - из списка используемого оружия убраны винтовки М16.

Также в ближайшее время будет уточнен и утвержден список экипировки, он станет более унифицированным.

Отныне ежегодно в период с 1 мая по 30 июня набор рекрутов производиться не будет. Рекруты, подавшие заявки в течение этого срока и позже, к августовским командным испытаниям допущены не будут.

Raspfile
22.09.2010, 10:57
ВНИМАНИЕ!
Произведена реструктуризация Устава, внесены некоторые дополнения (разделы III, IV, V).
Обязательно к ознакомлению всем членам и кадетам команды.

Raspfile
01.03.2011, 00:54
Пока мы тут играли в страйкбол, название моделируемого подразделения слегка сменило название. Теперь это Pathfinder Group (по численному составу приближено к роте). Мне пока точно не известно, в какой момент времени это случилось, по непроверенным источникам - аж с 2008 года...
Так как моделируемый нами период охватывает оба названия, вношу изменения где только можно, в первую очередь - в Устав.