Страйкбол на Сахалине / Форум

Страйкбол на Сахалине / Форум (https://sakhstrike.ru/index.php)
-   Итоги (https://sakhstrike.ru/forumdisplay.php?f=84)
-   -   Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения" (https://sakhstrike.ru/showthread.php?t=7197)

Хассан 16.07.2017 18:52

Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Игра прошла, итоги весьма разнообразны по своему характеру.
Хотел бы попросить прощения у игроков за то, что мало проводил с вами времени, когда вам это было необходимо. Была накладка с недобором ещё одного игротеха, который бы помогал непосредственно организатору, мы это поняли поздно, но постарались на сколько это было возможно сгладить этот нюанс.
По ремонту, реальному, приводов: ЛСиТи, увы, не получилось отремонтировать и посмотеть в чём же всё же было дело, так как часть инструментов задействовал в игре. Глупо)) М4 Силсов - механизм проверил, всё отлично: шестерни крутяться, поршень ходит. Скорей всего где-то есть трение в гире и батарейка быстро удыхает, поэтому грешу на батарейку и проводку. Увы, проверить не удалось, так как свою запасную батарейку отдал игроку.
Отдельное спасибо Сталкеру, Дьегу, Ghost'у (приехал позже всех и весьма активно вступил в игру), сталкеру из Невельска, Башне и его группировке, Байкалу, Покемону и его банде, и ещё некоторым, чьих никнеймов не знаю или забыл - хорошо отыграли или попытались отыграть своих персонажей, спасибо!
И конечно же спасибо всем остальным сталкерам (Грех, Сила, Вольные сталкеры, Военсталы), что приняли участие в игре Штыря!
Также, монстрам отдельное спасибо! Несмотря ни на что и некоторую сложность в отыгрывании данных ролей мне понравилось наблюдать со стороны как сталкеры шарахались от вас. И вы навели реальный ужас на некоторых базах. Было сложно играть, как слышал. Также, хочу выделить Птица, отличный снорк - шок и трепет!))
Большое спасибо Клереку (Алексею) за огромную помощь в баре! Тимми (Александру) за помощь вообще (игра+больница) и другим игротехам! Спасибо Штырю за игру!
И снова всем спасибо за отзывчивость и понимание форс мажорной ситуации, которая со мной случилась! Я постарался играть сколько мне позволило терпение боли в ноге)

По квестам, несмотря на полное отсутствие времени для работы со сталкерами некоторые мои квесты всё же удались к тому времени, которые я предполагал:
1. Пси-шлем;
2. Костюмы с характеристиками химической защиты;
3. Вещи сталкера "Свист" (АКМУ и КПК). При нахождении их открывалось задание на 20к рублей. Надо было найти записку из 4 частей, расшифровать её (не сложно, ключ в записке) и получить сюрприз, а потом вознаграждение от техника за единственную в Зоне колоду карт на 54 шт в размере 20к)))
Записки были на видном месте.
Прочие же задания, почему-то не были выполнены:
1. Папка с исследованиями пси-защиты о которых спрашивал Байкал. Как ни странно данная папка лежала к северу от базы Силы в метрах 30-50, почти на виду, согласно легенде. (как я понял, её и продали учёным?).
2. Папка с исследованиями химического воздействия аномалий. Находилась в здании группировки Воля, в маленькой комнате с юга, под плёнкой. Которую, кстати, как раз и искала данная группировка)
3. Папки с улучшением АК74 Техника, все три вместе с пружинами находились в штабе в/ч Такое (следующее здание после кочегарки на восток). Всё было на видном месте.
Все квестовые предметы я старался класть на видное место, а вот схроны как раз делать по настоящему скрытыми, как оно того и требует и согласно оригинала - ПК игры. Кстати, схроны скрытые, но не в опасных местах, требовалось только быть более внимательным).

Игра прошла, все ошибки выявлены и если Штырь ещё раз решит провести данную игру, то она будет на порядок качественней состоявшейся.

Рад был всех видеть, кто смог приехать на игре! Несколько опечалило отсутствие некоторых хороших знакомых по страйкболу.
Спасибо!

ЗЫ: осталось узнать, где мой лоадер, который Госту дал на игру, который потом его отдал кому-то из игротехов, как понял.
ЗЗЫ: Ghost, я для тебя свой глушитель привёз для трассеров и трассеры. Зря не зашёл потом ко мне=)

ElectroniK 16.07.2017 19:43

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Всем спасибо за игру, играл кровососом. Многое узнал об этом персонаже от игроков и исходя из личного опыта. В следующий раз(если он будет) буду качественней отыгрывать.

Покемон 16.07.2017 20:00

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Поддерживаю Хасана,спасибо за организацию всем кто трудился над ее созданием,понимаю что не все получилось как задумывалось,и очень много факторов которые нужно учесть,и исправить, но все же отмечу что игра получилась интересной, не особо было играть днем, а вот ночью просто огонь! Как мне кажется,нужно все упрощать, была путаница с правилами, были непонятки с пда, а возникали они потому что приложение на мой взгляд прикольное и интересное,но очень сложный интерфейс! Пда однозначно надо было вешать на руку чтобы наблюдать куда ты залез и че за херня происходит,а так пока из кармана достанешь уже сдох от радиации или аномалии! Жаль что со звуком получилась хрень а вернее ничего не получилось! Побывав почти на каждой базе понял что практически везде есть геннераторы, и можно было спокоино транслировать от каждого свою музыку. Вообщем минусов много и над ними нужно работать,на след игру Артем рассчитывай на мою помощь.А я напоминаю, в статусе врагов для группировки бандиты по прежнему остаются группировка Военсталы,и особенно Хазар который пожал мне руку,и предал,и еще один товарищ который в упор мне расстрелял спину, затем группировка Сила которые хотели нас продать, группировка Монолит, вольные сталкеры в горках, особенно лысенький их командир, сталкер Бомба на след игре за твою голову я назначу цену, сталкер Гас та же тема, Дьегу статус нейтрал заказ на его голову снят, Воля статус нейтральный. Всем спасибо)))))))

H.T.W 16.07.2017 20:15

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Эхх ребятки, ОГРОМНОЕ спасибо вам за игру, за ЗОНУ и ее обитателей! Игра действительно удалась, у вас получилось воссоздать достойную атмосферу. К сожалению, бойцов группировки Воля было очень мало, но мы старались как могли, надеюсь ничего не испортили. Особую благодарность и восхищение хочу выразить порождениям зоны, сноркам, зомби и кровососу! Микроб ты супер! А снорк Электроник, вообще красава, на такой жаре и так отыграть свою роль это многого стоит! Ребята, вы просто супер, блин от вашей игры прям мурашки по спине бегали, я давно такого не испытывал! Сложилось такое впечатление, что все куда бы не шли, должны были это сделать через нашу базу. Реально, покушать некогда было!
В общем, впечатлений на весь следующий год, надеюсь в следующем году игра вновь состоится, с уже учтенными недочетами и ошибками!
Всем игрокам спасибо за ваше участие, вы лучшие! Все группировки молодцы игра реально порадовала!!! Надеюсь в следующем году, у Каскада будет больше людских ресурсов и мы сможем больше навести шороха по окрестностям. А моим ребятам, Русику, Сене и Тагиру прям большое спасибо! Тагир, шурпа была супер!!!
P.S. Штырю и всем парням, кто сделал эту игру, еще раз спасибо!
P.S.S. До сих пор загадка, сразу ли ты умираешь от удара снорка или он только ранит!? Охотник говорил про ранение, а группировка Грех про мгновенную смерть…

Хост 16.07.2017 20:26

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

Сообщение от Хассан (Сообщение 75257)
ЗЗЫ: Ghost, я для тебя свой глушитель привёз для трассеров и трассеры. Зря не зашёл потом ко мне=)

:o Я вот читаю и плачу((( 2 часа не мог начать игру из-за форс мажоров.
Долго не получалось разобраться с ПДА. А именно каквзаимодействовать с игроками.
Бармену и технику за поддержку и внимательность большое спасибо. Но у бермену есть и минус. Штырь я к тебя приходил 2 раза с проблемой что почти сразу умираю. А оказалось что нужно было всего лишь активировать костюм БЛИН!. Спасибо бомбе все рассказал и поделился материалами для ПДА. Техник!!! За лоадер спасибо. Я его передал штырю утром, так как тебя не нашел.

байкал 16.07.2017 20:26

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Всем Спасибо за игру ! Всех был рад видеть , игра понравилась ! Есть недочёты по контралёру и базе , и по нахождению в плену , также количеству человек , ну и по индивидуумам ) Остальное восторг полнейший )) На следующий Сталкер будем рады выступить за СИЛУ ! И отыграть полные сутки ) Организаторам огромное спасибо !

ElectroniK 16.07.2017 20:43

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

А снорк Электроник
Я кровососом был, снорком Птиц

Покемон 16.07.2017 20:46

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

Сообщение от байкал (Сообщение 75264)
Всем Спасибо за игру ! Всех был рад видеть , игра понравилась ! Есть недочёты по контралёру и базе , и по нахождению в плену , также количеству человек , ну и по индивидуумам ) Остальное восторг полнейший )) На следующий Сталкер будем рады выступить за СИЛУ ! И отыграть полные сутки ) Организаторам огромное спасибо !

Не внимательно охраняете подходы к вашей базе, прозевали бандитов с гранатой!)))))Укус в ночи орал громче всех что вы даже шороха травы от четырех человек не услышали у себя под носом, прожектор высвечивал нас всех а вам пофиг)))) Так же и у военсталов, все сидели на расслабоне фонарь светил,а толку нет! Точно так же прозевали группировку бандитов и были забросанны гранатами))))

байкал 16.07.2017 21:00

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Так не кого и не убили если вы об этом ))) А на остальное всё равно ) Мы уже последние минуты играли )))

H.T.W 16.07.2017 21:18

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

Сообщение от ElectroniK (Сообщение 75266)
Я кровососом был, снорком Птиц

Прошу прощения, в это раз для меня 80% играющих новички, не смог всех запомнить... Ты, как кровосос, тоже дал просраться и не раз!

Покемон 16.07.2017 21:48

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

Сообщение от байкал (Сообщение 75268)
Так не кого и не убили если вы об этом ))) А на остальное всё равно ) Мы уже последние минуты играли )))

Не убили потому что задача была просто шухера навести)))) А мы играли всю ночь))))

Добавлено через 1 минуту:

Цитата:

Сообщение от H.T.W (Сообщение 75269)
Прошу прощения, в это раз для меня 80% играющих новички, не смог всех запомнить... Ты, как кровосос, тоже дал просраться и не раз!

Ты кстати нам когда сказал про то что контролер ходит с фонариком, мы обратно когда шли вы уже костер затушили, темно,ну идем без фонарей,смотрю в темноте стоит кто-то, потом быстро начинает перемещаться к нам,еще весь в черном,вот я там кирпичей наложил)))) Это и был контролер))))

Хассан 16.07.2017 22:06

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

Сообщение от Покемон (Сообщение 75261)
а вот ночью просто огонь

Я как раз и удивился, что ободок от пси-шлема нашли ночью (чёрный мать его и покрашен был матовой краской. Как?О_О). Отлично сработали!

Добавлено через 1 минуту:

Цитата:

Сообщение от Покемон (Сообщение 75261)
очень сложный интерфейс

Более менее, через 2 часа после пользования было гораздо проще на приложении работать и кстати спасибо Тимми за пояснения по ПДА.
Цитата:

Сообщение от Покемон (Сообщение 75261)
Пда однозначно надо было вешать на руку чтобы наблюдать куда ты залез

Сталкер и Гост так и сделали)

Добавлено через 4 минуты:

Добавлено через 1 минуту:

Цитата:

Сообщение от Покемон (Сообщение 75267)
Укус в ночи орал громче всех

Укус за военсталов играл плюс у них людской ресурс весьма ограничен был, поэтому, как я думаю, и так слабо отреагировали на ваше нападение.

Турист 16.07.2017 22:35

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Турист - контролёр днём накрутил по зоне 20 км стер ноги в труху , привнося в игру зомби , не разбериху , Роль такая ..... Не судите строго , Игра сама не нова , но в таком формате очень понравилась . по груп сила .... Действия обдумывались на ходу , потому что ни монстрам ни греху не объяснили что вы и кто вы и что у вас барьер .... Думается все же если физический барьер физически упал .... То зомби греху и монстрам путь открыт , игра есть игра .... Нам не было команды от игротехов вас не трогать ... Суть наших действий помешать безветренной жизни группировок и всех остальных и ни каких личных выпадов или ещё чего не было ( военные всей базой становились зомби , воля раза 3 встревала по серьезному , вольники и бандиты пачками уходили в плен , потом зомбированные шли в атаку ) в общем все было клево , что то получилось что то нет но игра в целом удалась и если будет дальше подвергатся доработке и шлифовке будет вообще супер .... Верное направление взято ....

Хассан 16.07.2017 22:48

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

Сообщение от Ghost (Сообщение 75263)
Техник!!! За лоадер спасибо. Я его передал штырю утром, так как тебя не нашел.

Та меня какой-то монстр за ногу хорошенько цапнул, в траве не увидел, что это было. До ковылял до Воли, спасибо за перевязку! Ну, и потом пришлось эвакуироваться из Зоны, когда совсем стало печально...и ок, без проблем!

Добавлено через 6 минут:

Цитата:

Сообщение от Турист (Сообщение 75276)
Турист - контролёр днём накрутил по зоне 20 км стер ноги в труху , привнося в игру зомби , не разбериху , Роль такая .....

Я думаю, исходя из твоего рассказа на игре и многих других, думаю стоит в следующей игре (надеюсь) добавить медпункт со всеми вытекающими, так как мази типа "ромашка", бинты и обезораживающее (мой случай) всегда пригодятся на таких длительных играх.
Ну, и симпатичную медсестру, не всё же учёным=)
А, кстати...я всё думал, что вольники за частую сидят в мертвяке учёных, а не приходят к нам в бар. Сходил, посмотрел, понял))

Турист 16.07.2017 22:51

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
И все же .... Ребята , суть игры дойти до монолита , пройти через выжигатель к монолиту а не поиск и выполнение заданий .... Деньги деньгами , покушать тоже что то надо вольнику но главное забыто .... Некоторые даже не узнали где выжигатель а монолит и по давно не был атакован ни разу , даже намека не было

Хассан 16.07.2017 22:56

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

Сообщение от Турист (Сообщение 75279)
И все же .... Ребята , суть игры дойти до монолита , пройти через выжигатель к монолиту а не поиск и выполнение заданий .... Деньги деньгами , покушать тоже что то надо вольнику но главное забыто .... Некоторые даже не узнали где выжигатель а монолит и по давно не был атакован ни разу , даже намека не было

Они пытались пройти выжигатель, то есть думаю многие предполагали, где монолит находится. Не забыта идея была! Яркий пример: Дьегу и Бандиты по пси-шлему) Группировка Сила и Воля, которым так был необходим костюм с хорошей пси-защитой.
Кстати, меня так потом никто и не спросил про пояс...после первого не весьма хитрого захода побеседовать при большой куче народа))

Покемон 16.07.2017 23:17

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

Сообщение от Хассан (Сообщение 75280)
Они пытались пройти выжигатель, то есть думаю многие предполагали, где монолит находится. Не забыта идея была! Яркий пример: Дьегу и Бандиты по пси-шлему) Группировка Сила и Воля, которым так был необходим костюм с хорошей пси-защитой.
Кстати, меня так потом никто и не спросил про пояс...после первого не весьма хитрого захода побеседовать при большой куче народа))

Кстати у меня вопрос, если мы нашли пси-шлем, а потом подогнали его Дьегу за выполненную работу,у нас пси-шлем будет отмечаться в пда?!

Добавлено через 3 минуты:

Цитата:

Сообщение от Хассан (Сообщение 75272)
Я как раз и удивился, что ободок от пси-шлема нашли ночью (чёрный мать его и покрашен был матовой краской. Как?О_О). Отлично сработали!

Добавлено через 1 минуту:


Более менее, через 2 часа после пользования было гораздо проще на приложении работать и кстати спасибо Тимми за пояснения по ПДА.

Сталкер и Гост так и сделали)

Добавлено через 4 минуты:

Добавлено через 1 минуту:


Укус за военсталов играл плюс у них людской ресурс весьма ограничен был, поэтому, как я думаю, и так слабо отреагировали на ваше нападение.

Военсталы никак отреагировали на наше нападение потому что были уничтожены на своей базе 4 гранатами))))) Они даже не слышали как мы вплотную подобрались к ним)))))

Хазар 16.07.2017 23:29

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

Сообщение от Покемон (Сообщение 75281)
Военсталы никак отреагировали на наше нападение потому что были уничтожены на своей базе 4 гранатами))))) Они даже не слышали как мы вплотную подобрались к ним)))))

Все очень просто: нам и не нужно было слушать, выставлять дозоры или создавать оборону, грабить нас на базе нельзя (в части продуктов питания), поэтому те, кто отдохнул с 21:00 до 01:00 выполняли задания вне базы, остальные вышли из игры и отдыхали, а на ваше появление отреагировали приглашением к шашлыку и чаю.
Так что вопрос про убийство гранатами отдыхающих - весьма спорный))

Штырь 16.07.2017 23:32

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Выспался и немного остыл, теперь могу и отписаться.
(Сразу прошу прощения если где кого обижу или буду нецензурно выражаться)

На мой, организаторский, взгляд игра не получилась в принципе. Получилась своего рода тестовая версия игры (Прям ЗБТ какой-то). Жаль что не получилось со звуком. мы честно старались, но не рассчитали нагрузку и спалили все колонки. Из за отсутствия достаточного количества игротехнических персонажей, концепт монстров, не был реализован на 70%. Было много проблем с ПДА по причине не явки народа на сборы до игры. Те с кем я общался до игры, проблем с ПДА не имели (почти).
Если были какие косяки в организации, или мои лично, прошу прощения у всех. Я честно старался, но не все получалось.

Ну чану с положительных позиций:
1. Спасибо огромное Игротехам. Охотник, Бармен, Ученые, Техник - вы лучшие. Для несъигранной орггруппы и первого разы, вы были на высоте. Если бы не вы, игра бы вообще не осуществилась. Хассан - тебе отдельный респект и уважуха. Даже после получения травмы пытался играть, пока хватило сил. Выздоравливай, друг.
2.Монстры. Птиц - ты супер. Не ожидал такой самоотдачи. ты был везде и всюду. Ходя по полигону я слушал рассказы про хитрого и коварного снорка. Это было круто. Спасибо отдельное. Кровосос и Контролер - парни вы красавцы. держали в страхе весь полигон. Спасибо вам всем огромное.
3. Грех. Вы хитропопы. порой ваши мысли и идеи были настолько в тему, что я рад что на этом месте были именно вы. Спасибо вам ребята.
4. Воля. вас мало, но вы в тельняшках. зайдя как-то к вам в гости я увидел взмыленные лица отбивающихся от всех подряд бойцов. Спасибо что приехали. был рад видеть вас.
5.Бандиты. Гопностаил и шухер наводимый вами, был антуражен. Красавцы ребята. Особое спасибо в помощи организации данного мероприятия.
6. Спасибо всем тем кто приехал на игру. Группировки - вы молодцы. были везде и всюду. Вояки вообще задолбались-это было видно в их взгляде. Вольные так вообще старались из за всех сил. Без вас Зона была бы не зоной.
7. Отдельное спасибо сталкеру за игру. Единственный человек кто заморочился и сделал антуражный костюм.

Теперь перейду к отрицательному:

1. К выполнению глобального квеста ни кто не стремился. Если брать глобальную ветку для всех (Вольных, Греппировок Сила и Воля) она была выполнена : вольными на 20 процентов; группировками на 0%. Сталкеры занимались собирательством и личным обогащением. ни кто не искал монолит (исполнитель желаний). А группировки выполняли периферийные (мусорные) Квесты побочного заработка.
2. Ролевая составляющая заданий, тут не уместна. Нужно делать ее проще и линейней. Тогда я думаю будет больше толку и будет продуктивней.
3. Обращаюсь к тому человеку, который своими действиями вызывает у меня исключительно презрение или может даже не одному, который выключал аномалии. Я считаю это неуважением к организации и лично ко мне. Кто-то прошел к монолиту (когда там еще ничего не лежало (ибо квесты были не выполнены)) выключил пси аномалию и пострелял по моналиту. в нем были застрявшие шары. Так-же были выключены аномалии в ангере возле того же исполнителя желаний (В 50 метрах) и на поле в одиноко стоящем здании возле ученых. Я все ляшки стер пока носился по полигону и потдерживал его работоспособность, а вы так наплевательски отнеслись к моему труду. ТАкже была перемещена (неизвестным) одна аномалия в район бара. как мы не пытались ее найти в месте со сталкерами, ничего у нас не вышло. По сути мы ее потеряли. не жалко денег, жалко выкинутый труд из за одного человека, который своими действиями вызывает у меня исключительно презрение.
4. Обино что слились группировки на ночной игре. Да и не только группировки. Часть сталкеров тоже решила выспаться. в итоге игра заглохла среди ночи. Зачем приезжать на суточную (нонстоп) игру с палатками и машинами на полигоне. вы сразу едете чтобы нарушить правило организатора по игре без остановки. Если человек ложиться спать во время игры и кто-то его убивает, он встает и идет в мертвяк, а не шлет всех нах..й с криками мы не боевые мы спим.
Кстати спасибо всем тек к кому это не относится, и кто до конца стойко играл.
5. Все таки проигнорировали запрет на алкоголь. на ночной фазе я чувствовал перегар ни от одного игрока. Алкашка была на полигоне. Вам интересней бухать или в страйк играть? Или вы одно без другого не видите. Не понимаю.
6. Мой косяк с наруением экономики. Не проинструктировал игротехов по ценовой политике, а когда это осознал, все уже катилось к черту на куличики. Виноват, исправлюсь


В целом я все сказал. может потом чего дополню.
А так, Спасибо всем. Кто приехал и играл. Рад был снова почувствовать веяние Зоны Отчуждения. Будем работать и пытаться улучшить игру. Будем работать над ошибками.

ЗЫ: На полигоне присутствовала прекрасная девушка-фотограф. Очень ждем от нее фотографий. Она была единственная на полигоне и была в каждом уголке. надеюсь на ее мастерство. Спасибо ей.
Также если что дела фото, прошу их выложить.

Спасибо за внимание.

Покемон 16.07.2017 23:53

Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
 
Цитата:

Сообщение от Хазар (Сообщение 75283)
Все очень просто: нам и не нужно было слушать, выставлять дозоры или создавать оборону, грабить нас на базе нельзя (в части продуктов питания), поэтому те, кто отдохнул с 21:00 до 01:00 выполняли задания вне базы, остальные вышли из игры и отдыхали, а на ваше появление отреагировали приглашением к шашлыку и чаю.
Так что вопрос про убийство гранатами отдыхающих - весьма спорный))

Однако тогда если вы отдыхали, почему вели прожектором осмотр территории?! Почему не поставили в курс оргов?!

Добавлено через 5 минут:

Цитата:

Сообщение от Штырь (Сообщение 75284)
Выспался и немного остыл, теперь могу и отписаться.
(Сразу прошу прощения если где кого обижу или буду нецензурно выражаться)

На мой, организаторский, взгляд игра не получилась в принципе. Получилась своего рода тестовая версия игры (Прям ЗБТ какой-то). Жаль что не получилось со звуком. мы честно старались, но не рассчитали нагрузку и спалили все колонки. Из за отсутствия достаточного количества игротехнических персонажей, концепт монстров, не был реализован на 70%. Было много проблем с ПДА по причине не явки народа на сборы до игры. Те с кем я общался до игры, проблем с ПДА не имели (почти).
Если были какие косяки в организации, или мои лично, прошу прощения у всех. Я честно старался, но не все получалось.

Ну чану с положительных позиций:
1. Спасибо огромное Игротехам. Охотник, Бармен, Ученые, Техник - вы лучшие. Для несъигранной орггруппы и первого разы, вы были на высоте. Если бы не вы, игра бы вообще не осуществилась. Хассан - тебе отдельный респект и уважуха. Даже после получения травмы пытался играть, пока хватило сил. Выздоравливай, друг.
2.Монстры. Птиц - ты супер. Не ожидал такой самоотдачи. ты был везде и всюду. Ходя по полигону я слушал рассказы про хитрого и коварного снорка. Это было круто. Спасибо отдельное. Кровосос и Контролер - парни вы красавцы. держали в страхе весь полигон. Спасибо вам всем огромное.
3. Грех. Вы хитропопы. порой ваши мысли и идеи были настолько в тему, что я рад что на этом месте были именно вы. Спасибо вам ребята.
4. Воля. вас мало, но вы в тельняшках. зайдя как-то к вам в гости я увидел взмыленные лица отбивающихся от всех подряд бойцов. Спасибо что приехали. был рад видеть вас.
5.Бандиты. Гопностаил и шухер наводимый вами, был антуражен. Красавцы ребята. Особое спасибо в помощи организации данного мероприятия.
6. Спасибо всем тем кто приехал на игру. Группировки - вы молодцы. были везде и всюду. Вояки вообще задолбались-это было видно в их взгляде. Вольные так вообще старались из за всех сил. Без вас Зона была бы не зоной.
7. Отдельное спасибо сталкеру за игру. Единственный человек кто заморочился и сделал антуражный костюм.

Теперь перейду к отрицательному:

1. К выполнению глобального квеста ни кто не стремился. Если брать глобальную ветку для всех (Вольных, Греппировок Сила и Воля) она была выполнена : вольными на 20 процентов; группировками на 0%. Сталкеры занимались собирательством и личным обогащением. ни кто не искал монолит (исполнитель желаний). А группировки выполняли периферийные (мусорные) Квесты побочного заработка.
2. Ролевая составляющая заданий, тут не уместна. Нужно делать ее проще и линейней. Тогда я думаю будет больше толку и будет продуктивней.
3. Обращаюсь к тому человеку, который своими действиями вызывает у меня исключительно презрение или может даже не одному, который выключал аномалии. Я считаю это неуважением к организации и лично ко мне. Кто-то прошел к монолиту (когда там еще ничего не лежало (ибо квесты были не выполнены)) выключил пси аномалию и пострелял по моналиту. в нем были застрявшие шары. Так-же были выключены аномалии в ангере возле того же исполнителя желаний (В 50 метрах) и на поле в одиноко стоящем здании возле ученых. Я все ляшки стер пока носился по полигону и потдерживал его работоспособность, а вы так наплевательски отнеслись к моему труду. ТАкже была перемещена (неизвестным) одна аномалия в район бара. как мы не пытались ее найти в месте со сталкерами, ничего у нас не вышло. По сути мы ее потеряли. не жалко денег, жалко выкинутый труд из за одного человека, который своими действиями вызывает у меня исключительно презрение.
4. Обино что слились группировки на ночной игре. Да и не только группировки. Часть сталкеров тоже решила выспаться. в итоге игра заглохла среди ночи. Зачем приезжать на суточную (нонстоп) игру с палатками и машинами на полигоне. вы сразу едете чтобы нарушить правило организатора по игре без остановки. Если человек ложиться спать во время игры и кто-то его убивает, он встает и идет в мертвяк, а не шлет всех нах..й с криками мы не боевые мы спим.
Кстати спасибо всем тек к кому это не относится, и кто до конца стойко играл.
5. Все таки проигнорировали запрет на алкоголь. на ночной фазе я чувствовал перегар ни от одного игрока. Алкашка была на полигоне. Вам интересней бухать или в страйк играть? Или вы одно без другого не видите. Не понимаю.
6. Мой косяк с наруением экономики. Не проинструктировал игротехов по ценовой политике, а когда это осознал, все уже катилось к черту на куличики. Виноват, исправлюсь


В целом я все сказал. может потом чего дополню.
А так, Спасибо всем. Кто приехал и играл. Рад был снова почувствовать веяние Зоны Отчуждения. Будем работать и пытаться улучшить игру. Будем работать над ошибками.

ЗЫ: На полигоне присутствовала прекрасная девушка-фотограф. Очень ждем от нее фотографий. Она была единственная на полигоне и была в каждом уголке. надеюсь на ее мастерство. Спасибо ей.
Также если что дела фото, прошу их выложить.

Спасибо за внимание.

Артем да все было хорошо,особенно ночью,но не хватало звуков зоны и монстров в кустах! В след раз все будет намного лучше,ошибки будут учтены!


Часовой пояс GMT +11, время: 09:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.