Страйкбол на Сахалине / Форум

Страйкбол на Сахалине / Форум (https://sakhstrike.ru/index.php)
-   Архив (https://sakhstrike.ru/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016 (https://sakhstrike.ru/showthread.php?t=6975)

Бугор 31.07.2016 20:31

Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Сдали бабки: Штырь,

Страйкбольная игра по мотивам «DayZ»

Трейлер к страйкбольной Survival игре «DayZ» авторства орг. группа «Тени», Владивосток

Дата: 03-04 сентября 2016 г.
Полигон: ТАКОЕ
Сбор: в 14:00 03.09.16 за к/т Октябрь
Сбор на полигоне: в 15:00
Начало игры: в 16:00

Дата проведения игры: 30 июля 2016
Тип мероприятия: игра на выживание
Длительность игры: 20 часов
Организатор: Бугор
Взносы: на карту 350 рублей (сбер 4276 5000 1999 6675, на полигоне 500 рублей
Формат: открытая игра

Сюжет игры:
Постапокалипсис. После мирового экономического дефолта, последующего военного конфликта и ядерного противостояния держав, цивилизация какой мы ее знали, перестала существовать. Воцарился хаос и анархия везде, где горстки выживших бились в предсмертных муках, среди останков дорог и зданий. Воздух был пропитан отчаянием. Люди бежали из городов, где среди зловония и столбов пыли ходили ожившие мертвецы – результаты борьбы человечества за вечную жизнь или следы экспериментов с биологическим оружием поражающем на генном уровне все живое - теперь уже никто не сможет точно сказать. Где-то на окраинах Чернаруси, где стояли резервные части армии небольшое уцелевшее подразделение военных пытается навести порядок. Выжившие днем и ночью ищут пути, как попасть в охраняемые ими военные склады, где должно быть оружие, используя которое, они смогут защитить себя от живых мертвецов и всех, кто может угрожать их жизни.

Правила допуска к игре:
К игре допускаются психически и физически подготовленные лица, возраст 18+, добровольно согласные переносить все тягости и лишения постапокалиптического мира и соблюдать установленные правила игры, а также проявлять уважение к другим игрокам.
Поймите главное - это игра на выживание и выживший заходит в игру без воды, еды, боеприпасов и оружия. Ему предстоит все это самостоятельно найти или получить всему доступными ему способами. Не привозите свои шары на игру, не прячьте еду и воду в машине, играйте честно и выживайте.
Будьте готовы к досмотру - ваши вещи могут быть досмотрены, перед выходом на полигон.

!!!Войдя на полигон, вы сможете выйти от туда только в 13-00 следующего дня!!! Будьте готовы, что ночевать вам придется в игровых условиях. Приготовьте палатки и спальные мешки (их можно будет оставить чтобы не таскать с собой, в лагере военных). Выйдя с полигона без согласования с организаторами, вы уже не вернетесь в игру.

Игровые особенности мира DayZ:
полная свобода действий;
возможность почувствовать себя в роли выжившего в постапокалиптическом мире;
поиск еды, воды, оружия и боеприпасов;
выполнение квестовых заданий.

Игровые персонажи:
Постоянные зомби: 3-5 игроков
Военные: до 15 игроков
Выжившие: от 40 игроков

Игровые термины:

ЛУТ – игровые отчуждаемые вещи
Кепка – выживший
Зомби – убитый игрок
АЭРДРОП – место крушения вертолёта

Правила игры:

РАНЕНИЕ
Первое попадание считается ранением:
  • Раненый игрок должен занять лежачее положение на месте, где был ранен;
  • Раненый игрок сигнализирует о своем ранении, криками «Ранен» и отыгрывает ранение (стоны, крики, корчь);
  • Раненный игрок может общаться, говорить по рации, но НЕ МОЖЕТ стрелять или обороняться ножом;
  • Раненный игрок может использовать гранаты;
  • Сразу после ранения раненый игрок может быть вылечен ЛЮБЫМ ДРУГИМ ИГРОКОМ посредством перевязки бинтом;
  • По истечении 5 минут с момента ранения игрок может вылечить СЕБЯ САМ посредством перевязки правой или левой руки бинтом;
  • Раненный игрок может быть подвергнут обыску, обыск НЕ означает добивание;
  • Раненный игрок может быть добит выстрелом (в воздух или в землю рядом с игроком) или “ударом ножа”;
  • Если в течение 10 минут с момента ранения игрок не перевязан и не добит, он СБРАСЫВАЕТ ВЕСЬ ОТЧУЖДАЕМЫЙ ЛУТ, считается убитым и становится ЗОМБИ
(ВНИМАНИЕ: СБРАСЫВАЕТ ВЕСЬ ОТЧУЖДАЕМЫЙ ЛУТ - карточки с оружием и шары и еда и все, что нажито непосильным трудом – играйте честно);
  • Сброс ЛУТа производится в яркий полиэтиленовый пакет, выданный организатором;
  • Любое попадание шарами с момента ранения и до перевязки не меняет статус раненого игрока;
  • Игрок является раненым в течение 1 часа, по истечении этого часа он снимает бинт и становится “как новый”.
СМЕРТЬ
Игровая смерть наступает от второго попадания, взрыва гранаты, удара ножа или атаки зомби

Второе попадание после перевязки означает что игрок мертв:
  • Мертвый игрок занимает положение лежа там же где он был "убит" и обозначает свою смерть красной тряпкой в районе груди или головы;
  • Мертвый игрок ВЫКЛАДЫВАЕТ НА МЕСТЕ СВОЕЙ СМЕРТИ ВЕСЬ ОТЧУЖДАЕМЫЙ ЛУТ;
  • Мертвый игрок может быть подвергнут обыску;
  • Мертвый игрок производит, как можно меньше движений, ни в коем случае не общается с другими игроками и не отвечает не на какие вопросы;
  • Мертвый игрок отлеживает 5 минут и ПЕРЕХОДИТ в состояние ЗОМБИ.
ЗОМБИ
  • Игрок, отыгрывающий зомби, по своему желанию, может атаковать игроков, находящихся В ПРЕДЕЛАХ ЕГО ВИДИМОСТИ;
  • Зомби привлекается звуком выстрела и звуковыми/световыми эффектами;
  • Зомби атакуют военных только в ответ на их атаку или при близком приближенни (менее 5 метров);
  • Целью зомби являются игроки(выжившие), приоритетной целью для зомби являются скопления свыше 3х человек;
  • Зомби не занимается сбором лута;
  • Зомби могут проводить обыск и могут забирать лут у игроков, КРОМЕ КАРТОЧЕК;
  • Зомби имеют лимит на перенос лута - 3 предмета максимум;
  • Зомби могут сбиваться в группы не более 3х;
  • Зомби не могут проводить обыск и не может использовать лестницу и второй этаж;
  • Зомби необходимо отыгрывать соответствующее (рычание, «Мооозгииии!» и т.п.);
  • Зомби атакует касанием (для особо фанатичных товарищей можно и «загрызть»);
  • Зомби в случае попадания в него шаром (удара ножа или взрыва рядом с ним гранаты) должен принять положение "лежа" на 10 секунд и только потом продолжать преследование;
  • Зомби имеют 3 “жизни”, после третьего падения игрок отлеживает 5 минут и ВОЗРОЖДАЕТСЯ НА МЕСТЕ или в радиусе 10 метров;
  • Временные зомби отдают отжатый лут, если их обыскивают после игровой смерти (перерождение), если обыск не состоялся они оставляют лут себе и начинают с этим лутом новую жизнь;
  • Постоянные зомби бессмертны;
  • Касание зомби означает игровую смерть (и как следствие игрок тоже становится зомби и см. выше по тексту);
  • Зомби не могут заходить на территорию, огороженную “колючей проволокой” (сигнальной лентой).
ОБЫСК
  • Игрок может быть подвергнут обыску в состоянии ранения или смерти;
  • Игрок может быть подвергнут обыску при задержании военными;
  • Игрок может быть подвергнут обыску в игровой ситуации, созданной другими игроками в рамках правил;
  • Игрок не может физически препятствовать обыску;
  • По желанию игрок может сам рассказать что у него есть;
  • При обыске может быть изъят ЛЮБОЙ ОТЧУЖДАЕМЫЙ ЛУТ (см. пункт “отчуждаемый ЛУТ”);
  • Обыскивающий может изъять ЛУТ по желанию - весь или частично, но в пределах ЛИМИТА НА ПЕРЕНОС (см. пункт “лимит на перенос”);
  • Чтобы избежать обыска игрок может убежать/договориться/отстреливаться и производить любые действия в рамках правил, если он не “пленен”, “ранен” (до перевязки) или “убит”.
ПЛЕНЕНИЕ
  • Существует возможность добровольно сдаться в плен;
  • Взятым в плен считается игрок до плеча которого дотронулись рукой и сказали, что он пленен;
  • Пленить может как, игрок так и группа, при УСЛОВИИ НАЛИЧИЯ У ИГРОКА (или одного из группы) КАРТОЧКИ ОРУЖИЯ и ПАТРОНОВ или НОЖА;
  • При попадании в плен магазин изымается из оружия;
  • В плен может быть взят раненый игрок, при этом его необходимо перевязать бинтом;
  • Разрешается использование пленных как живого щита или как заложников;
  • Разрешается производить обыск плененных игроков;
  • При попадании в плен необходимо следовать вместе с игроком (группой) взявших в плен, и четко и своевременно выполнять его (их) указания;
  • Пленный не может совершить побег;
  • Время пленения 1 час с момента пленения, после этого пленный должен быть либо отпущен, либо условно убит;
  • Если пленный отпущен, ему дается "время неприкосновения" 1 минута.
СХРОНЫ
  • любой ОТЧУЖДАЕМЫЙ ЛУТ может быть спрятан, за исключением КАРТОЧЕК ВСЕХ ТИПОВ;
  • КАРТОЧКИ (на оружие, связь и прочие) всегда носятся на себе и только в специальном холдере (в рамках лимита на перенос) и не могут быть спрятаны среди вещей игрока или организованы в схрон.
Игровая механика:

ОРУЖИЕ – при выходе с точки возрождения выживший переносит с собой свое основное и вторичное оружие в рюкзаке, чехле, кобуре или через плечо.
Магазин у основного оружия должен быть ОТСТЕГНУТ, пистолет НЕ находится в руках, до того момента пока игрок не найдет карточку позволяющую ему использовать оружие И не найдет шары.

Карточка АВТОМАТ - основной привод, винтовка и ОДИН механический магазин
Карточка ПИСТОЛЕТ - вторичка и ОДИН магазин, только одиночный огонь
Карточка НОЖ - резиновый имитационный (тренировочный) нож
Карточка ДОП. МАГАЗИН - позволяет использовать ОДИН дополнительный магазин для основного или вторичного оружия (на выбор игрока)
БОЕЗАПАС – при выходе с точки возрождения выживший несет с собой НОЛЬ шаров, использовать свои шары запрещено, только те, что вы найдете на полигоне
Патроны для автомата - шары 6мм 0.25 в пакете с обозначением АВТОМАТ
Патроны для пистолета - шары 6мм 0.20 в пакете с обозначением ПИСТОЛЕТ
Граната - пиротехника (РГС- 4)

СВЯЗЬ

Радиостанция должна быть ВЫКЛЮЧЕНА и находится в рюкзаке, при отсутствии карточки «РАДИОСТАНЦИЯ», она может быть использована только для экстренной связи с организаторами, для выживших ЗАПРЕЩЕНО использовать любые виды гарнитур

Карточка РАДИОСТАНЦИЯ - позволяет выжившему использовать РАДИОСТАНЦИЮ для связи с другими игровыми персонажами

1 канал - ОРГАНИЗАТОРЫ
2 канал - ВОЕННЫЕ
3 канал - ВЫЖИВШИЕ (выжившие могут объединяться в группы и использовать свой канал) при наличии карточек «РАДИОСТАНЦИЯ»


ОТЧУЖДАЕМЫЙ ЛУТ
  • Еда: Разбитые/поделенные армейские сух пайки, консервы (готовые завтраки туриста и прочее), шоколад, Лапша "доширак", лапша ролтон, пюре картофельное ролтон, кофе 3в1, 2в1, кофеиновая жвачка (кипяток будет доступен на базе Военных)
  • Вода: Бутилированная вода объемом 0,5 литра. Газированная вода 0.33л
  • Сигареты: Самые дешевые сигареты в пачках (эти можно не курить, используются как средство обмена)
  • Иные предметы: спички, карта полигона с ценными отметками, бинты для перевязки ранения (игровые)
  • Патроны: пистолетные, автоматные
  • Оружие: Карточки оружия с пометками (автомат,пистолет,нож)
  • Пиротехника: РГС (готовая граната)
  • Отчуждаемый ЛУТ: все виды карточек, еда, вода (см. список отчуждаемого ЛУТа) и любые не промаркированные организатором предметы, найденные на полигоне

НЕОТЧУЖДАЕМЫЙ ЛУТ: промаркированные организатором предметы и предметы, входящие в стартовый набор выжившего

АЭРДРОП/АВАРИЯ– в любое время на территории полигона будет активирована дымовая шашка, а так же будет использован сигнал охотника. Данный сигнал обозначает место крушения вертолета/автомобиля. В радиусе 5м. от эпицентра крушения, будет находится ценный ЛУТ

ВОЕННЫЕ
  • Система ранений действует одинаково для военных и выживших;
  • Система ранений действует одинаково для военных и выживших;
  • В случае смерти военного, с него будет НЕ ВЫПАДАЕТ ЛУТ;
  • В случае смерти военного (от шара или ататки зомби), он не становится зомби, а сразу уходит на точку возрождения;
  • Военные выполняют роль поддержания порядка на полигоне;
  • Военные опрашивают выживших на предмет наличия агрессивно настроенных групп выживших, собирают информацию о местонахождении и внешнем виде и направляют карательный отряд с целью уничтожения такой группировки;
  • Военные иногда развлекаются и устраивают Арену, куда набирают участников из выживших;
  • Победители на Арене получают ценный ЛУТ от военных;
  • Контролируют некоторые ключевые точки на полигоне;
  • В случае объединения выживших в агрессивно настроенные группировки из 3-х и более человек, военные будут объявлять на них охоту своим карательным отрядом;
  • Военные могут производить обмен, к примеру:
    Вы в роли выжившего нашли патроны для автомата, хотя у вас есть только карточка пистолета, вы можете попытаться обменять эти патроны (автомата), на нужные вам пистолетные у любого военного. Курс обмена будет зависеть от того как вы договоритесь с тем у кого меняетесь. Так же и еду/воду обменять на патроны и наоборот тоже будет возможно у военных.
  • У военных точка возрождения находится на БАЗЕ;
ВЫЖИВШИЕ
  • Задача выживших – выжить (ага, да);
  • Выжившие вступают в игру только с ограниченным набором (стартовый набор);
  • Запрещено вступать в игру со своими «патронами» (шары), пиротехникой, водой и едой;
  • Выжившие начинают игру строго все одиночками. Объединения не запрещены, однако группировки, которые ведут себя агрессивно по отношению к другим выжившим или военным, будут караться;
  • Выживший может переносить с собой (лимит на перенос):
    - 1 карточка автомата
    - 2 карточки пистолета
    - 1 карточка ножа
    - 2 карточки радиостанции
    - патроны не ограничены для переноса
    Карточки, найденные сверх лимита на перенос, ЗАПРЕЩЕНО трогать или перемещать
    (Т.е. если у вас уже есть 1 карточка автомата, и вы нашли еще 1 карточку автомата, вы не можете ее взять, равно как и переносить или трогать ее с целью спрятать, ЗАПРЕЩЕНО!
    )
  • Выжившие могут совершать бартерный обмен между собой по договоренности.
ВНЕШНИЙ ВИД ВЫЖИВШИХ
http://www.igropoisk.com/files/art/2014/1.jpg
  • запрещается использование костюмов типа «горка», камуфляжных костюмов, маскхалатов, гилли;
  • верх (куртка, джемпер и т.п.) должен быть исключительно гражданский
  • штаны, обувь и головные уборы не регламентированы;
  • штаны можно камуфляж, берцы тоже можно.
СТАРТОВЫЙ НАБОР ВЫЖИВШЕГО

На начальном этапе Выживший имеет в своем распоряжении (РАЗРЕШЕНО):
  • очки защитные;
  • рюкзак (не регламентирован, без гидратора);
  • фонарик (не регламентирован);
  • красная тряпка;
  • столовые приборы (вилка, ложка, нож, консервный нож);
  • радиостанция (выключена, в рюкзаке – использование только при наличии карточки, см. раздел СВЯЗЬ);
  • лоадер;
  • оружие, нож, магазины (газ, баллончики) в рюкзаке, либо оружие на ремне, в чехле;
  • фляга (пустая, без воды);
  • бинокль;
  • кобура пистолетная;
  • зажигалка.
ЗАПРЕЩЕНО:
  • заносить с собой в игру еду, воду, шары и пиротехнику;
  • использование не игровых предметов;
  • доставать и использовать оружие без соответствующей карточки;
  • прятать карточки в схроны или среди личных вещей;
  • подходить к стоянке, открывать автомобили до окончания игры
    (если очень нужно, то можно, но СТРОГО ПО СОГЛАСОВАНИЮ С ОРГОМ)
  • ношение любых разгрузочных систем и подсумков;
  • прослушка каналов организаторов;
  • гидраторы;
  • ПНВ;
  • гарнитуры для радиостанции.

Правила АРЕНЫ:

Ставки принимает командир военных.
Регистрацию на бой проводит командир военных.


Принудительное участие:
  • Выжившие, осужденные на "смерть" за свои деяния или пленные
  • Выжившие, которые не смогли между собой мирным путем выяснить свое отношение к жизни. Их теперь рассудит Арена. Кто выживет - тот и прав.
Правила поединка на пистолетах
Пистолет - 1 магазин ( боекомплект 10 шаров)
  • В бою может участвовать до 6 игроков, зависит от желания игроков и их количества (можете играть парами, тройками или в одиночку в таком поединке, только учтите, что с Арены выйдет и получит за бой приз только последний оставшийся в живых)
  • вход в бой для двух игроков с противоположных сторон площадки
  • смерть игрока происходит при одиничном попадании в любую часть тела
  • прицельная стрельба в голову запрещена во избежание травм, будьте все же людьми, а не Терминаторами
Правила для поединка на ножах
Разрешено:
  • блокировки без захватов и перехода на болевые приемы
  • режущие удары в корпус или конечность считаются ранением
  • нож перебрасывается в другую руку, если ранена одна из рук
  • три ранения считаются технической победой
  • колющий результативный удар в корпус считается убийством
Запрещено:
  • удары в не поражаемые зоны – голова, горло, пах
  • удары и тычки, ногами или руками, а так же захваты,броски, подсечки категорически запрещены!
  • кидание в лицо песка, прочей мелочи в качестве отвлечения
  • метание ножа
Смерть игрока на Арене
  • после смерти игрока на арене он возвращается в игру живым

Жук 31.07.2016 21:59

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Каскад готов взять на себя нелегкое бремя военных!:D
По количеству бойцов доведу ближе к игре.

Pogoda 31.07.2016 22:03

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Бугор, красавчики!!!

Бугор 01.08.2016 08:32

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Ребята, нам нужны постоянные зомби - 2-3 человека, поверьте, охота на людей - это очень интересно 8) Жду ваших заявок

Сенька 01.08.2016 09:15

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Предварительно ваш мелкий суперзомбак будет и его отец военный "кондей")))

UMKA 01.08.2016 09:45

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Ну что ж за невезение с датами :с

seyf666 01.08.2016 11:43

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
В этот раз хочу попробовать роль зомби. Меня записывай. Взнос за прошлую и будущую игру кину после 10го августа.

байкал 03.08.2016 14:31

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
В выжившие запишите

Харон 04.08.2016 18:15

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Доброго всем вечера! Хочу быть,,Выживший,,

Admiral 04.08.2016 20:58

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
В выжившие, на этот раз я точно постараюсь быть. Как раз командировка в августе закончится

Steel 04.08.2016 22:06

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
ребята, на следующей неделе будет выложен сценарий с правками и открыта регистрация. сразу скажу что будет взнос от 500 до 1000 рублей, пока точно не известно и будет предоплата. подтверждение регистрации это внесение взноса Бугру на карту. на полигоне взнос будет Х2.

Pogoda 05.08.2016 13:17

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Запишите в выжившие!

Steel 06.08.2016 00:33

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
или приехать в холмск или на следующей игре где я буду :)

Бивгений 07.08.2016 14:13

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Стил меня запишите (это Маляр, буду точно), одно но деньги не смогу оставить по той же самой старой причине что я солдат

Steel 07.08.2016 23:56

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Цитата:

Сообщение от Бивгений (Сообщение 71890)
Стил меня запишите (это Маляр, буду точно), одно но деньги не смогу оставить по той же самой старой причине что я солдат

взнос на игру, обязательное условие участия.простите но потрачено 25 к рублей, их нужно вернуть.

байкал 28.08.2016 14:58

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Так игра состоится или нет ? а то какое то молчание (

Steel 29.08.2016 00:38

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
состоится, вот ща приехал из тайги где был с четверга, и крайне удивлен, что Бугор еще не выложил обьяву.

Бугор 29.08.2016 15:52

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
Цитата:

Сообщение от Steel (Сообщение 72121)
состоится, вот ща приехал из тайги где был с четверга, и крайне удивлен, что Бугор еще не выложил обьяву.

Добавлено через 41 минуту:

первый пост обновлен

Admiral 29.08.2016 17:48

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
К сожалению на игре не буду присутствовать. Всем удачно отыграть

Steel 29.08.2016 18:34

Re: Day-Z - 2, 3-4 сентября 2016
 
К сожалению сам тоже не буду присутствовать.


Часовой пояс GMT +11, время: 04:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.