Цитата:
Сообщение от Gorynych
Можно более подробно объяснить что есть "правильность наложения бинта или жгута. Это наложение на правильную часть тела? Или количество оборотов вокруг руки, ноги головы? Туда же вопрос про съехавший жгут
|
На месте я раздам небольшие куски красной материи / скотча, которые будут прикладываться к месту ранения и обвязываться бинтом / жгутом. Необходимо сделать перевязку таким образом, чтобы в красная материя/скотч не выпал до конца выполнения миссии.
Цитата:
Сообщение от Gorynych
Т.е сам я не могу прагыть на одной ноге? Только с помощью "спецсредств" типа костыль, носилки, товарищ по команде?
|
Разумеется на 1-5 метров отпрыгать на одной ноге никто не запретит, но на более дальние расстояния потребуется обязательно помощь товарища или костыль.
Цитата:
Сообщение от Gorynych
Т.е. для того, чтобы VIP или кто-то другой пошел за командой надо коснуться его плеча? Или своим плечом коснуться VIPa? =)
|
Просто тронь плеча =) Чем трогать - твой выбор
Цитата:
Сообщение от Gorynych
Есть ограничение по количеству магазинов?
|
По количеству переносимых магазинов ограничений нет.
Цитата:
Сообщение от Gorynych
Повторное ранение после оказания ПП?
|
Опять таки система сохраняется:
Система имитации поражения участников команд. Порядок имитации смерти и ранений на всех этапах:
- Попадание в голову - смерть
- Попадание в СИБЗ головы - ранение
- Попадание в торс - смерть
- Попадание в СИБЗ торса - ранение
- Попадание в руки/ноги - ранение
- Повторное ранение - смерть
Количество возможных ранений определяется судьей. Все зависит от того куда попали.
Цитата:
Сообщение от Gorynych
По правилам запрещено пользоваться раненой частью тела. Как быть с головой? =)
|
Если попали в голову - смерть. Если попали в шлем - место ранения определяется судьей, например левая рука или правая нога. Та же система касается, если попали в бронь.
P.S. Судья всегда движется вместе с командой.
Цитата:
Сообщение от Pyro
Команда Fighting skunks- участвуем.
|