Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2018, 21:00   #10
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: БАХРАСТАН 2018

Согласованный сценарий всеми сценаристами:

Организатор: САС
Правила: САС
Сценарист: Хассан, Шафран, Кат
Все важные элементы игры были позаимствованы с игры прошлого года: http://sakhstrike.ru/forum/showthread.php?t=7204
Полигон: Буревестник
Информация о полигоне здесь: http://sakhstrike.ru/forum/showthrea...7682#post77682


Дата: 04 августа 2018 (суббота)
07:00 - заезд основной массы игроков;
10:30 - начало игры;
17:00 – «просыпается» деревня;
22:00 - окончание игры.

Игровые фракции:

1. ИНОСТРАННЫЕ ИНСТРУКТОРА (назначается на игре организатором, тайно) - 1-5 человек.
Иностранные инструкторы для обучения, поддержания боевого духа и религиозной пропаганды местного населения. Присланы с целью поддержания образования независимого Бахрастана с выделением территории от Турции. Место расположения – не известно. Могут быть кем угодно, проводят любые действия на всей территории интереса для выполнения поставленных целей – независимый Бахрастан.

2. МИРНЫЕ ЖИТЕЛИ - БАХРАСТАНЦЫ
Мирные жители. Обязательное требование – традиционное антуражное одеяние мирного населения (как пример смотри тут: http://sakhstrike.ru/forum/showthread.php?t=6483). В начале игры у местного населения отсутствует какое-либо оружие (сдать его организатору на хранение, но использовать его сможете после того, как выкупите его у Торговца).
Допустимо присутствие жён и девушек (приглашённые), при выполнении требования по антуражу и безопасности, приглашённые считаются бессмертными. Допускается мусульманское и христианское облачение женщин – платок как головной убор обязателен.

3.НАЁМНИКИ - 6 человек.
Солдаты удачи, бывшие военные, просто обычные люди, прибывшие в данный район, чтобы заработать денег. Место расположения – не известно. Виды оружия, обмундирование и т.п. не регламентируется. Внешний вид должен напоминать бойца ЧВК. Наемники так же могут маскироваться под селян для выполнения заданий. Взаимодействуют между собой самостоятельно. Вольны воевать за кого угодно (хоть за селян), главное – получить выгоду! На наёмников распространяется ограничение по наличию оружия в начале игры, как и на селян. Перед началом игры необходимо сдать всё оружие Торговцу.

4.НАТО/контингент БАФОР (у кого есть нашивки старые, можете одеть)
Миротворческая миссия. Место расположения - военная база НАТО.

5.ТУРКИ
Пограничные войска на границе со странной погруженной в войну с неспокойным регионом Бахрастан.
Охраняют пограничные территории ТУРЦИИ и ведут довольно смутную политику.
Имеют специальное ракетное вооружение с высокой дальностью стрельбы.

Отношения между фракциями (статус):

*Враг – атака без предупреждения; враждебный – возможность разойтись мирно в разные стороны, искоса смотря друг на друга.

Персонажи (будет выдана карточка персонажа с целями):

1. Командир инструкторской группы – ответственный за выполнение возложенных на группу задач (приватно назначается организатором);
2. Старейшина деревни – ответственный за деревню и всё, что в ней происходит;
3. Командир базы НАТО – ответственный за миротворческие силы;
4. Командир пограничного поста Турции – ответственный за пограничные войска Турции в регионе интереса;
5. Торговец (бессмертен только в своей лавке):
• продажа вооружения,
• выдача особо важных заданий для поддержания ассортимента рынка,
• объявление наград за голову,
• объявление заданий от любого игрока (командиры сторон, старейшина, любой наёмник и прочие) – первый канал (частота 433 075),
• скупка паспортов «мёртвых»;
• прочее не регламентированное,
• самостоятельный персонаж.
6. Военный репортёр:
• отражение жизни мирного населения,
• отражение мер по установлению мира и порядка силами НАТО,
• отражение безопасности границы с Турцией,
• дислоцируется на базе НАТО,
• ходит с охранением,
• подчиняется войскам НАТО.
7. Наркобарон:
• реализация всего запаса наркотиков на игровой территории,
• поиск посредников по сбыту,
• создание заинтересованности в наркотиках, включая силовой метод и хитрости,
• самостоятельный персонаж.
8. Имам:
• распространение ислама на всей игровой территории любым способом;
• подчиняется старейшине деревни.
9. Проповедник:
• распространение христианства на всей игровой территории любым способом;
• подчиняется старейшине деревни.
10. Уважаемый человек (персонаж):
• помогает транспортировать чужую винтовку,
• механика персонажа расписана в карточке,
• статус для всех – друг,
• подчиняется старейшине деревни.
11. Другие менее значимые, возможно.

Локации:

ДЕРЕВНЯ:
Мирное место, где запрещены любые боевые действия (кроме поножовщины) с 7:00 по 17:00 в радиусе 30 метров от центра деревни;
Место СТАРТА НАЁМНИКОВ;
С 17:00 по 22:00 потенциальное место боевых действий;
Все приглашённые жители деревни переезжают на стоянку автомобилей.
Все мёртвые местные жители возвращаются в деревню и ничего не делают в течение 10 минут, отыгрывая сон/медитацию/молитву и прочие бездействия. То же и с мирными мёртвыми жителями умершими в деревне.

БАЗА НАТО:
Место боевых действий;
Место хранения всех важных данных;
Может быть огорожена забором с колючей проволокой (муляж капроновой нитью);
Выход с базы не может быть со стороны мертвяка;
Обязателен караул.

ПОГРАНИЧНЫЙ ПОСТ ТУРЦИИ:
Место боевых действий;
Место хранения всех важных данных;
Место дислокации Ракетной установки для точечного нанесения ударов;
Обязателен патруль/и вдоль границы, караул на базе.
Может быть огорожена забором с колючей проволокой (муляж капроновой нитью);
Граница обозначена жёлто-чёрным пограничным столбом.

«ПАЛАТКА» ТОРГОВЦА:
Запрещены боевые действия в радиусе 10 метров;
Место продажи всего и вся, если есть в наличие, то или иное;
Обязательно охранение 1-2 человека.

МЕРТВЯК:
Обозначены на карте.
НАТО - свой,
Турки - свой,
Мирные - свой,
Наёмники не работающие на чью-либо сторону - мертвяк мирных жителей,
Инструктора - свой (обозначен в карточке персонажа)

Механика и прочее:

1. Ранения. При первом попадании, отыгрываем ранение и в течение 5 минут ждём помощи. Если помощь не пришла, идём в мертвяк. Раненого можно добить ножом. Самостоятельно перевязываться нельзя.
2. Всё оружие и взрывчатка сдаётся торговцу, кто играет за мирное население и наёмников, на руках остаётся только нож.
3. Всё сдаваемое оружие должно быть промаркерованно ник-неймом.
4. Оружие можно реквизировать в случае плена. Берём в плен, идём к торговцу с пленённым (его оружие в руках в холостом состоянии), сдаём оружие (получаем деньги), ведём в тюрьму или убиваем заложника.
5. Ракетная установка стационарна;
6. Уничтожение установки – истечение таймера бомбы;
7. Таймер бомбы – 5 минут;
8. Бомба в виде взрывчатки Семтекс с таймером(возможны изменения во внешнем виде бомбы);
9. Крепление бомбы – любое место установки;
10. Восстановление ракетной установки – 45 минут;
11. Предусмотрено "снабжение" разбросанное по игровой территории.
12. Время в Мертвяке - 20 минут для всех, кроме мирных жителей (см. Локации/Деревня).
13. Схроны. Мирные жители и наёмники, чтобы не быть заподозренными войсками НАТО в радикальном настрое (терроризме), обязаны прятать свое оружие в схроны. Схрон размещается в любом месте на полигоне. Любое лежащее в палатке оружие, обнаруженное при обыске/осмотре, считается за схрон, поэтому свои поломанные или запасные привода вы обязаны пометить киперной лентой или запиской.
Всё обнаруженное в схронах оружие “уничтожается” патрулем, после чего перемещается на рынок.
14. За выполнение задач игроки получают денежное вознаграждение, ценную информаци, либо иные приятные предметы. Игровые задачи выдаются Торговцем, лидером Стороны (Старейшина, командир НАТО, командир турков, командир инструкторской группы) и прочими персонажами и игроками, у кого есть деньги, чтобы вам заплатить.
15. У каждого командира стороны (НАТО, Турция, Бахрастан, Иностранные инструкторы) есть паспорт, так же есть паспорт у Торговца. Если вы изъяли его, то можете его продать/обменять у Торговца (если паспорт Торговца, то изрядно над ним посмеяться продавая его же паспорт ему). Вы можете получить дополнительный бонус, если подтвердите факт изъятия оригинальным автопортретом (selfy).
16. Во время первого ранения (до перевязывания бинтом) игрок может быть обыскан только игроком противоположной стороны. Изымать можно только деньги и паспорта! Препятствовать обыску запрещено, отдавайте всё честно, без остатка.
17. Вера:
• вера приносит плюсы и минусы в разговоре с разными сторонами, также и скидки у Торговца на разный ассортимент,
• Старейшина деревни назначает имама и проповедника деревни,
• производится раздача жетонов веры (при получении нового жетона иной веры, старый выбрасывается),
• Старейшина (не обращаемый), Торговец (не обращаемый) и командир НАТО (обращаемый) - сами выбирают религию; командир пограничного поста Турции (обращаемый) - ислам, командир инструкторской группы (обращаемый) - неизвестно.
18. СИБЗ: минус 5 минут за каску, минус 5 минут за бронежилет. "Пустышки" считаются СИБЗ.

Что ждёт Вас на игре?
Как обычно наркота! Какая же Бахра без миссии с наркотиками?!
Будет и ракетная установка, которая будет периодически кому-нибудь мешать жить. И конечно же бомба и бомбы, чтобы уничтожить эту установку. Новое расположение сторон с адекватным местом базы НАТО. И скрытая угроза о которой известно только из текста выше, с которой предстоит бороться отважным войскам НАТО и пограничным войскам Турции, в равной силе как с наркотиками, религиозной нетерпимостью, политической нестабильностью и прочим, что встанет на пути.

Регистрация:

Турки - регистрация закрыта.
Наёмники - регистрация закрыта.
НАТО - регистрация открыта.
Бахрастанцы - регистрация открыта.
Военный репортёр - регистрация открыта.
__________________
Хассан вне форума