Цитата:
Сообщение от FeelGood
Стил а игра суточная? Судя по описанию - не понятно
|
нет, но если масса изъявить желание, то можно и суточную замутить.
Цитата:
Сообщение от Raspfile
Давайте хотя бы определимся с правилами, по которым будет проходить сие действо. И я не про версию САС или ССК, тут как бы и не страйкбол получается вовсе.
|
на первый раз думаю не нужно все досканально расписывать.
любое попадание = ранение
бинт каждый носит с собой.
когда произошло ранение может перевязать любой игрок. второе попадание = убийство. (кстати там в 4 видео был момент, когда чувака уже ранили и убили он лежит мертвый, но тут его сокомандник перевязывает своим бинтом и он идет дальше в бой (тут думаю что сокомандник будет считаться сразу убитым при попадание в него ибо нечем перевязать
)
убитый игрок уходит в "мертвяк" через 5 минут после того как его обыщут или через 20 минут после игровой смерти.
при обыске можно изъять:
шары только те что в запасе (сколько есть столько и можно забрать), заряженные шары не отжимаются. шары в лоадере считаются заряженными.
Гранаты, дымовые, световые, светошумовые - все что есть в наличие можно изъять. ТАГи не отжимаются.
Карты, и любая инфа изымается для изучения и возвращается владельцу в течение 5 минус с момента изъятия.
На начало игры боекомплект следующий:
Автомат - 1000 шаров
Пистолет - 100 шаров
Пулемет - 1 бункер
снайперские винтовки - 200 шаров
гранаты - сколько унесешь
с собой обязателен запас - не менее 500 шаров (это можно отжать) (например синий пакет)
на сторону также будут выданы по 15 бутылок воды 0.5 литра. это медкомплекты. 1 бутылка поднимает мертвого бойца. медкомплекты могут использовать только медики.
если выданный боезапас не помещается в имеющиеся магазины, то излишки кладем (например в красный пакет) и эти шары считаются снаряженными и не изымаются при обыске.
дозаправка шарами после мертвяка 1/2 от начального боекомплекта. запас для изъятия после первого мертвяка не пополняется.
как то так пока вижу. идеи, критика, предложения?