Показать сообщение отдельно
Старый 17.07.2017, 14:58   #28
Покемон
 
Аватар для Покемон
 
Регистрация: 03.06.2016
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 346
Покемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитет
По умолчанию Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"

Цитата:
Сообщение от Diegu Посмотреть сообщение
Штырь, огромное спасибо тебе за организацию игры! Лично мне дико все понравилось! ПДА мне очень понравился, разобрался по ходу дела быстро, функционал огромный у приложения! Пусть у меня и был мега чувствительный к аномалиям телефон, но реально приходилось выживать. Очень быстро появилась мотивация любыми средствами заполучить нормальный костюм.

Начну с минусов (они касаются только технических моментов):

ПДА и аномали. Однозначно нужно делать калибровку вай-фая, потому что ребята, что со мной бегали почти никогда не умирали от аномалий (хотя экраны всегда включены, умирали только в 10 м. от источника аномалии - коробочки). Также нужно проводить тестовую активацию аномалии до начала игры (чтобы понять не затупил ли кто с тем, чтобы приложение работало корректно) - некоторые реально бегали бессмертными в 2 метрах от источников аномалии. Также проверить стоило бы аномалию пси-излучателя контролера. В зомби превратился за 14 секунд, если верить логам ПДА. Отреагировать и сожрать таблетки и травку, которыми я закупился для охоты на этого контролера - нереально.


Экономика. Ее реально нужно доделывать. На начале игры скупать артефакты за 5000-6000?О_о При том что "Сева", если бы его собрали, стоил всего 7 500?
Да, артефакты по идее должны быть сложно добываемыми, но из-за проблемы с ПДА которые я описал выше - это легкие деньги.
Лично у меня было две цели игры, которые я пытался выполнить: 1) Убить контролера 2) Добраться до монолита. Соответственно продавать артефакты мне не было смысла - давали много плюшек полезных для этого дела. Однако стоимость некоторых миссий была несоизмерима с опасностью данных миссий. Привести Бандита живым - 6 тыс. руб. Добыть щупальце кровососа 1500... При том что, чтобы его добыть нужно купить инфо у охотника за 2 тысячи. Как так?... Мозг и рука контролера - всего 1500-2000 рублей. Или меня ученые так сильно не любили... И вот лично для меня встал остро вопрос - как добыть деньги для моих целей, не продавая артефакты? Приходилось выкручиваться и придумывать иногда миссии самому себе. Экономика была крайне странной и не отражала действительную опасность / ценность миссий.

Задания и миссии. У группировок не было заданий для вольных сталкеров совсем. Пришел к Воле - нет заданий, но помог отбиться от монстров. Заработал только +к Карме. Пришел к Силе - нет заданий, выдумал сам. Пришел в Бар после атаки контролера, бармен сказал что заданий нет (возможно не понял меня или что) =( пришлось выдумать задание по уничтожению контролера. До базы военсталов не дошел, но сколько бы не встречался с ними и не спрашивал - тоже заданий не было. По сути я выполнял задания только с доски объявлений, техника и ученых + выдуманные самостоятельно миссии в духе собрать 2 группировки, охотника дабы уничтожить контролера + "сдай меня бандитам, бабки поделим" + "сдай меня игротеху, бабки поделим".
Мне кажется что группировки не давали задания, потому что сами еще не успели получить свои глобальные задания. Да и вообще многие не поняли суть игры - выполнять миссии, а не педулово + обогащение.

Спокойной ночи малыши. В диком шоке от поведения многих игроков, которые легли спать на всю ночь. Ладно бы посменно спали, но всей группировкой... Бред и непонимание у меня.

Плюсы.

Монстры. Ребята, это было круто! Встречал постоянно снорка - красавчик! Великолепно играл, реально заползал в укромные темные уголки, боялся толпы, накидывался, крался незаметно и даже слышал что кого-то реально покусал за ногу =) Тащить мертвого снорка было тяжело, но антуражно...
Зомби - парень отлично играл! Постоянно преследовал свою цель. А когда я и сам был зомби и мы толпой хотели вырезать бар - отлично нас вел и воскрешал периодически. Надеюсь не сильно было больно, когда отстреливались, старался бить по ногам и по плотному комбезу.
Кровосос - жаль, что встретил его только во время великого побоища в 6 утра. Хотелось бы все же убить его раньше, благо лицензия была на это.
Контролер - отлично всех погонял по всей Зоне. Начал за ним охоту после атаки на бар. Очень жаль, что во время нашей первой вылазки отказался помочь охотнику в охоте... А во время второй вылазки зашел прямо в базу Воли и за 14 секунд всех зазомбировал =( После 20.00 так и не встретил контролера (но знаю, что стер все ноги, стараясь по максимуму всех зазомбировать). А вот когда ближе к 2 ночи контролером стал другой человек и способ убийства стал просто нож и его спокойно убили... Мне было дико обидно. Потому как контролер самый опасный монстр, к которому хрен подберешься - выжигает мозги, и изначально убивался только дробовиком, за который я еще должен технику, по итогу был так легко убит... Мне до жути обидно.

Бандосы. Братуха, ваще уважуха! Хорошо побегали и навели шороху =) Отдельный респект потому как это единственная группировка которая всем составом играла всю ночь. Остальные или слились полностью, или играло совсем немного людей.
А уж как вы красиво всех обували... Особенно с Силой мне понравилось =)
После атаки на военсталов, реально братком считаю Бродягу, ибо только он не свалил после гранат и прикрывал мою жопу, когда я зашел внутрь =).
Гост, когда ты стрелял с пистолета - это я был с фонарем. Но не попал слава Богу, ибо в лицо я бы почувствовал точно. Однако странно получилось, ибо когда я зашел - Хазар сказал, что абсолютно все внутри мертвы после гранат и вообще все неигровые и обыскать их никак нельзя. Неприятная ситуация и в корне неправильная как я считаю.
Бомба, сорян за гранату =( но возможно была не моя =) ибо было 4 гранаты...

Антураж. Аномалии, костюмы монстров и игроков, схроны и задания позволили мне полностью погрузиться в мир сталкера! Хочу еще!=)

Если бы игра была до 11.00, дошел бы до Монолита однозначно. Костюм был более менее собран, пси-шлем тоже, травы, таблеток, аптечек и прочего дофига. Договоренности с некоторыми группировками по атаке греха также. Крайне обидно, что все слилось из-за сладких снов.

На следующую игру - готов оказать посильную помощь в организации игры и устранению данных недочетов. И очень надеюсь, что следующая игра будет в этом году. Многие думаю меня в этом поддержат! В сентябре например Если как ты сказал, это был Бета-тест (хотя я считаю, что игра вышла полноценной и отличной!), то нужно однозначно делать продолжение в этом году.
Бродяга просто не успел среагировать, и скоординироваться быстро))) Так что не обольщайся))))Суть бандитов сваливать при первом шухере))) Делать все из под тишка! Мы ваще вот бабло не пытались заработать! Наша задача была месть за непорядочное отношение со стороны некоторых личностей,поэтому мы и считай отдали тебе пси шлем почти даром.)))))
__________________
Сегодня все, боятся всех. И все воюют кругом,
И скоро, ты того не зная,станешь чьим-то врагом.
Эй, вооружайся, если жизнь дорога!
Сегодня каждый ищет,и находит рядом врага.
Покемон вне форума   Ответить с цитированием