Показать сообщение отдельно
Старый 04.08.2019, 07:19   #1
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Итоги: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Легенда:
После ожесточённых боёв сил BAFOR против банд формирований Закалибана, Аль-Хади и Тагила, силы террористов были подавлены и уничтожены. Наступило мирное время для всего Бахрастана. Страна осталась без своей армии, полиции и прочих структур правопорядка по причине уличения тех в сотрудничестве с террористами. За исполнением законов страны отвечают военные силы BAFOR.
Несмотря на все военные действия, которые происходили вокруг кишлака Чехал, и в нём до сих пор живут люди, которые поддерживают и осуществляют поставки наркотических веществ в страны Ифропы, с которыми придётся бороться силам BAFOR чтобы полностью очистить от скверны обновить и помочь возродить страну.
Местное население, несмотря на грамотную защиту известных по всему миру войск BAFOR стремиться к самоопределению и восстановлению сил правопорядка из числа мирного населения страны.
[Скрытое: оставшимся остаткам сил Аль-Хади в кишлаке Чихал из другого государства вызвалась помочь террористическая группировка Аль-Шахидин]

Стороны:
1. Войска BAFOR
2. Местное население – бахрастанцы, бахрийцы, селяне, деревенщина и т.п.
3. Аль-Шахидин

Союзники Аль-Шахидин:
1. Хассан,
2. Курьер(ы) Аль-Шахидин,
3. Генерал BAFOR.
Нейтралитет у Аль-Шахидин:
1. Местное население,
2. Наблюдатель ООС,
3. Караванщик,
4. Имам,
5. Другие в процессе игры
Враг Аль-шахидин:
1. BAFOR,
2. Союзники BAFOR

Дополнительные персонажи:
1. Караванщик.
Караванщик является гражданином другого государства. Цель караванщика доставлять груз (всё что угодно) из точки А в точку Б за установленную плату (торг уместен).
Караванщик может перемещаться во время перевозки груза по полигону один, либо в составе сопровождения состоящего из заказчиков перевозки груза. Сопровождающие груз игроки могут присутствовать при доставке груза фактически, либо условно (могут не обозначать свое присутствие в караване).

2. Генерал войск BAFOR
Игрок имеет на руках карточку, дающую право получить командования над силами BAFOR на период проведения одной операции. Командир войск BAFOR также переходит под командование игрока, предъявившего карточку.

Выдержка из карточки:
---Карточка для игрока

Ты – коррумпированный высокопоставленный офицер BAFOR.
Всю игру ты играешь за BAFOR по общим правилам. Подчиняешься командиру стороны.
В случае, если к тебе обратится старейшина деревни и передаст тебе 2 500 бахрастанских $, ты обязан взять командование сил BAFOR на себя – передать приказ Командиру, на период выполнения «срочного задания от командования». Фактически задание дает старейшина деревни, который не знает кто ты. Твоя задача дать понять Старейшине деревни, кто ты, чтобы получить деньги. Командование стороной переходит в твое ведение только на период оной операции или всего на полчаса.
Ты выполняешь данную операцию во благо Аллаха – поддержания возрождающегося бандформирования. Деньги сохранить и ожидать курьера, который у тебя их заберёт.
Курьер это медик от белых касок.
ИГРОВЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ:
Почётный гражданин возрождающегося халифата, скидки у Торговца (10%), свой человек для бандформирования (отсутствие стрельбы и прочих нападков), новые задания, которые принесут тебе много денег и славы, ЕСЛИ:
- получишь деньги от Старейшины деревни и передашь курьеру (цель выявить заинтересованность Старейшины деревни).
Награда за твою голову – 3 видео съёмки игровой смерти, более дорогие цены у Торговца, отсутствие заданий от бандформирования, ЕСЛИ:
- не передашь курьеру деньги.
Приказ для твоих союзников у тебя в руках – конверт с пометкой от БАФОР – липа.

Краткая суть:
Игрок, предъявивший данный приказ получает командования над силами BAFOR на период проведения одной операции. Командир стороны также переходит под командование игрока, предъявившего приказ. Данному игроку поступило распоряжение от высшего командования сил BAFOR.

Письмо для Старейшины деревни – передаёт «почтальон» в деревне, чтобы дать понять, что ты есть и какую возможность ты можешь дать за 2500 бахр. баков.
Краткая суть:
Организатор сообщит тебе кто является коррумпированным офицером BAFOR. Данный игрок за 2 500 бахрастанских долларов выполнит твое задание. Причинять физический вред силам союзников он не станет, однако может, например, задействовать все силы BAFOR для проведения спецоперации в отдаленном районе Бахрастана, что может позволить жителям деревни на время остаться без контроля со стороны BAFOR.
-----

3. Имам
Оживляет игроков с красной тряпкой:

4. Информатор
Рассказывает сценарий игры следующим образом:

5. Независимый представитель от ООС (Общество Объединённых Стран)

Задача: контролировать соблюдение законов, может выступать судьёй, моежт выступать свидетелем, выполнение личной задачи
Расположение: база войск BAFOR

6. Курьер террористической ячейки Аль-Шахидин.
Задача: забрать у корумпированного генерала BAFOR 2500 бахрастанских долларов и передать Хассану

7. Хассан – разведчик Моссад под прикрытием ответственного связного террористической группировки Аль-Шахидин.

Задачи войск BAFOR:
1. Поддерживать мир и порядок (ОБЩАЯ ЗАДАЧА ДО КОНЦА ИГРЫ):
• Задерживать согласно Правил игры для войск BAFOR и общим правилам;
• Обыскивать согласно Правил игры для войск BAFOR и общим правилам;
• Осуществлять прочие действия для поддержания мира и порядка согласно правил игры для войск BAFOR и общим правилам.
A. Миссия провалена, если:
• Было убито безоружных бахрастанцев в количестве равном численности деревни на начало игры.
B. Последствия – восстание Деревни

2. Препятствовать сбыту наркотических веществ (КОНКРЕТНАЯ ЗАДАЧА):
• Уничтожать наркотические вещества в строго отведённом месте на базе войск BAFOR – место должно быть оборудовано для сжигания объектов на открытом воздухе в любом месте базы;
• Вскрыть заинтересованность личного состава войск BAFOR в сбыте наркотических веществ - арестовать и условно отправить на родину военных замешанных в сбыте наркотических веществ – 40 минут пребывания в тюрьме.
A. Миссия провалена, если:
• Торговец выполнил миссию по наркотрафику – сбыл необходимый объём накотических веществ.
B. В следующей игре будет сформировано бандформирование на деньги, вырученные с наркотических веществ – от объёма реализованного товара зависит кол-во человек и вооружение бандформирования.

3. Каждый час направлять патруль в деревню, включая Торговца (ОБЩАЯ ЗАДАЧА ДО КОНЦА ИГРЫ) – отводится максимум 20 минут на задачу в ДЕРЕВНЕ:
• Поиска наркоторговцев, бандитов, террористов прочих дебоширов;
• Поиска незаконного оружия;
• Поиска наркотических и прочих нелегальных, опасных, токсических, биологически опасных, радиоактивных веществ и объектов.

4. Выдача лицензии на вооружение (КОНКРЕТНАЯ ЗАДАЧА):
• Стоимость 1 лицензии составляет до 1000 бахрастанских долларов;
• Старейшине и другим из расчёта наличия лицензий в количестве 1/3 от количества мирного населения, не включая старейшину (к примеру, 15 – мирное население и ещё старейшина, итого (15/3+1) 6 лицензий, округление в большую сторону);
• В рамках создания народной полиции при поддержке войск BAFOR;
• Прочие требования на усмотрение командира войск BAFOR.
A. Миссия провалена, если не выполняются сразу все условия:
• Не создана народная полиция,
• Полностью не укомплектована.
B. Последствия: в следующей игре отсутствие народной армии Бахрастана, которая должна работать в кооперации с войсками BAFOR.

5. Увеличение благосостояния базы войск BAFOR (увеличение денежных средств по сравнению с первоначальным, обустройство базы и прочее) – минимум 10 000 бахрастанских долларов и явные улучшения состояния базы – на усмотрение организатора.
A. Последствия провала: от кол-ва собранных средств зависит неприступность базы BAFOR в следующей игре, включая забор под напряжением и в принципе наличие забора.


Задачи Аль-Шахидин
1. Любым способом не дать выполнить задачи войск BAFORE;
2. Склонить всю деревню (старейшину Деревни) к войне за халифат/созданию халифата под руководством Аль-Шахидин;
3. За всю игру не умереть более 5 раз – для каждого бойца бандформирования.
4. Заработать как можно больше денег.
B. Последствия:
• При заработке определённого количества денег, бандформирование будет иметь более обустроенную базу: забор, забор под напряжением, минные поля и прочее.
• При отсутствии смертей выше 5, банд формирование будет составлять не менее 10 человек на следующей игре.
• При договоре с деревней, что они идут за Халифат – до конца игры, бандформирование составит не менее 20 человек и игра будет без мирных жителей.


Задачи мирного населения - бахрастанцев:
1. Выбор старейшины (может быть заочно на форуме, может быть переизбран на игре не раз);
2. Торговля;
3. Увеличение благосостояния деревни;
4. Самоопределение;
5. Создание народной полиции, полностью укомплектованной (основная цель).


Задачи мирного населения, задействованного в наркотрафике:
1. Фасовать наркотические вещества по пакетикам в равной пропорции «на глаз».
2. Осуществлять сбыт наркотических веществ;
3. Взаимодействовать с войсками БАФОР замешанными в сбыте наркотических веществ по наводке Торговца;
4. Всячески взаимодействовать с Торговцев для поддержания наркотрафика и контрабанды;
5. Заработать 10 000 бахрастанских долларов (основная задача).


Задачи личного состава войск BAFOR задействованного в наркотрафике:
1. Всячески осуществлять поддержку и прикрытие наркоторговцев;
2. Самостоятельно осуществлять сбыт наркотических веществ при неблагоприятных обстоятельствах – смерть наркоторговцев-бахрастанцев;
3. Всячески взаимодействовать с Торговцев для поддержания наркотрафика и контрабанды;
4. Заработать 10 000 бахрастанских долларов (основная задача).

Задачи Торговца (контрабандиста):
1. Незаконная торговля оружием;
2. Закупка-отправка (отправка условная) наркотических веществ в общем количестве 4 кг (основная цель);
3. Вербовка личного состава войск BAFOR для поддержания наркотрафика – выдача «чёрных меток»;
4. Вербовка местного населения и (или) выдача заданий для прочих целей, сопутствующих выполнению вышенаписанных задач.


Локации:
База Аль-Шахидин
Отсутствует постоянная база

Мертвяк Аль-Шахидин
Располагаются по 2м частям света

Место отдыха Аль-Шахидин
Неигровая территория

Склад торговца
Склад Торговца это здание с дверью и навесным замком в неигровом плане, склад на всю игру один, место хранения имущества игроков не меняется. Склад Торговца имеет игротеническую характеристику и не может быть обыскан, в него заходят только люди, чьё имущество находится в нём и Торговец.

База БАФОР
Место дислоцирования войск БАФОР, включает тюрьму, штаб командования БАФОР, медпункт и прочие объекты в игровом плане. База огорожена забором из металлических конструкций и сетки-рабицы с ограничением сверху в виде колючей проволоки. Забор не под напряжением. Забор отыгрывается в виде вбитых кольев и протянутой каперной жёлто-белой лентой.

Деревня
Место пребывания местного населения – бахрастанцев. Располагаются хижина старейшины, палатки, тенты и прочие виды жилья местных. Деревня – место, где запрещено любое использование оружия, кроме ножей. Исключением считается задержание с поличным человека уличённого в торговле оружием или наркотиками, то есть «на руках» с оружием (за исключением ножей) или наркотиками.
Деревня становится «боевой» с 19-30.

Тюрьма
Палатка, шатёр или место обязательно оборудованное любым навесом от солнца.
Располагается на базе БАФОР.
__________________
Хассан вне форума