Показать сообщение отдельно
Старый 03.08.2009, 10:57   #2
Pioneer
Страшный сержант
 
Аватар для Pioneer
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Сiudad Ruiseñor Polineiro
Сообщений: 1,413
Pioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитет
По умолчанию Re: разработка сценария "косовский конфликт"

Итак собственно сценарий:

КОСОВО

Введение.

Вооружённый конфликт в Косово. Для прекращения междоусобной войны, с миротворческой миссией, в регион введены войска НАТО.

В конфликте принимают участие три стороны.

СТОРОНА А
Косовские боевики (косовары) – команда Dark Scorpion и отдельные игроки.
СТОРОНА В
Косовские сербы (сербы) – команда Буря-2М и отдельные игроки.
СТОРОНА С
Войска НАТО – команда Black Stork и отдельные игроки.


Основные задачи.

При выполнении каждого задания, любая из сторон А и В, имеет право перехвата задания или ключа к нему у противоборствующей стороны.
Солдаты НАТО (сторона С) несут службу на двух постах и на базе НАТО. Также патрулями и секретами по охране порядка в городе Печ. Имеется маневренная группа, которая выдвигается к месту боестолкновения, с задачей разъединить враждующие стороны. Солдаты НАТО первыми огонь не открывают. Сначала идёт предупреждение о намерении его применения, если положительной реакции не последовало, огонь на поражение. В случае обстрела войск НАТО, ответный огонь открывается на поражение, без предупреждения. Солдаты НАТО могут проводить зачистки местности, если они располагают информацией, что в данной местности имеются незаконные вооружённые формирования. Основными источниками информации, могут быть мирные жители.
Все люди с оружием, подлежат задержанию. Задержанный доставляется на базу войск НАТО, затем отпускается и идёт строго к себе на базу. На всём протяжении пути задержанный несёт оружие прикладом вверх на уровне головы.
Находиться в городе с оружием запрещено. Все лица, проходящие через блок-пост, подлежат осмотру (не путать с досмотром), лица вызывающие наибольшее подозрение, могут досматриваться. Женщины могут досматриваться только военнослужащей-женщиной. Тщательному досмотру подлежит любой груз (ноша), за исключением, опечатанных контейнеров с гуманитарной помощью.

1. Начальный этап.
Стороны А и В не располагают оружием, за исключением, по одному автомату на команду с одной механой не более 120 шаров. Пистолеты разрешены любые. Не запрещены гранаты.

Обеим сторонам до начала игры координатор раздаёт карты, где указана точка с документами на право приобретения оружия. Команда, первая, нашедшая документы с данными на оружие, выдвигается к схрону (координаты в документах), забирает у координатора своё оружие и убывает на свою базу. В процессе выполнения этого задания, разрешается добывать оружие самостоятельно. Команда опоздавшая с выполнением задания, оружие у координатора не получает, а добывает его. В это время конфискованное оружие находится на базе НАТО.

Добывание оружия – каждый представитель стороны А и В может убить солдата НАТО, на начальном этапе игры, в этом случае игрок стороны С одевает красную повязку, засекает время смерти, идёт на свою базу (а не в мертвяк) или схрон (если оружие ещё там) забирает один ствол стороны, чьим игроком он был убит и относит его данной стороне в «деревню». Если осталось ещё время смерти солдат НАТО, досиживает его в мертвяке.

2. Задание 1.
База данных.
Необходимо выкрасть из полицейского участка г. Печ компьютер начальника полиции. Вынести в определённое место, «подключатся к сети, скачать секретную информацию и предать её общественной огласке». Т.е. вынести муляж компьютера из города в указанную на карте точку и удержать её в течении 20 минут.

После прохождения начального этапа (одна сторона забирает своё оружие у координатора). Координатор даёт команду на задание №1. В этом случае, сторонам А и В необходимо выдвинуться, в район нахождения координатора, обнаружить карту с координатами полицейского участка и начать действовать. На компьютере будет карта с координатами точки, подключения к сети.

3. Задание 2.
Шифровка.
Необходимо в городе Печ обнаружить РСТ, выкрасть и отправить шифровку. Условия те же, что и в задании №1.

4. Задание 3.
Спецпредставитель.
В г. Печ должен прибыть спецпредставитель ООН, с целью пропаганды прекращения войны. Он должен выступить перед мирными жителями на центральной площади города Печ. Сторонам А и В прекращение войны не выгодно, так как сторона А считает, что войну можно закончить, только уничтожив всех сербов на территории Косова. Сторона В, думает в аналогичном ракурсе, но рассчитывает на полное уничтожение косоваров. Обе воюющие стороны против мирного урегулирования вопроса и естественно желают всеми способами помешать выступлению спецпредставителя, вплоть до его физического устранения.
Солдатам НАТО необходимо встретить спецпредставителя на границе с Черногорией (граница и КПП указанны на карте), сопроводить до города Печ и охранять его в процессе выступления на главной площади города. Затем вывести его на вертолётную площадку (будет указана на карте) дождаться вертолета, в котором он и улетит (охранять периметр 15 минут).


На протяжении всей игры.
1. Образец.
Выкрасть с базы НАТО экспериментальный и суперсекретный образец штурмовой винтовки. Доставить к себе на базу.

2. Компромат.
По территории Косово, перемещаются журналисты различных иностранных медиокомпаний. В один из моментов боя журналист производит фото или видео съёмку одно из эпизодов боестолкновения в котором, принимают активное участие сербы (косовары). Затем, задача журналиста доставить компрометирующий материал в г. Печ в пресс-центр. По пути он может попросить охраны у войск НАТО на ближайшем блок-посту.

Естественно стороны А или В, в зависимости кого коснётся компромат, должны уничтожить журналиста и забрать камеру.
Съёмка считается сделанной, если, «вдруг от куда не возьмись», выскочит журналист и сообщит о том, что у неё (него) есть очень серьёзный компрометирующий материал. Расстояние от журналиста до объекта съёмки может быть и 100 метров, главное это прямая видимость.

3. Подстанция.
Сербам необходимо проникнуть на электростанцию (казармы Монкадо) и подорвать её (взорвать там три петарды).

4. Дурь.
Косоварам необходимо проникнуть на подземный склад наркотиков сербов (миномётные позиции, одна из них), и уничтожить его (взорвать три петарды).

5. Заложник.
Косовары или сербы должны захватить эмиссара Российской правозащитной организации, находящегося в это время в зоне конфликта и с ним укрыться в любой из комнат корпусов 1,2,3 г. Печ. (нельзя использовать для этих целей большие простреливаемые коридоры или залы). После террористы (лица захватившие заложника) должны связаться с силами НАТО по радиосвязи либо через парламентёра и выдвинуть свои требования в которых должно быть озвучено точное место удержания заложника и требования при которых заложник будет отпущен (которые возможно выполнить стороне С в рамках игры). Парламентёр должен быть без оружия при себе и с белой тряпкой в руке (парламентёра убивать нельзя, если парламентёр будет убит силами НАТО, задание считается невыполненным). С момента выдвижения требования террористами, начинается отсчёт времени - 60 минут. В течении этого времени силы НАТО должны спасти заложника, либо выполнить требования террористов. Террористам запрещено убивать заложника, только в случае штурма. Если силы НАТО идут на уступки и выполняют требования, то сторона, захватившая заложника, выполняет задание. Если солдаты НАТО освобождают заложника за указанное время, то НАТО выполнило задание. Если при штурме солдаты НАТО убивают заложника – задание считается невыполненным.
Примечание. Если, силы НАТО начнут, до выдвижения требований террористов, операцию по освобождению заложника, к примеру: НАТОвский патруль города Печ заметил захват заложника и оперативно сработал, предотвратив международное преступление – задание выполнено стороной С.
Сторонам А и В, необходимо грамотно определить эмиссара среди мирных жителей. Для этого необходимо иметь своего осведомителя среди мирного населения. Эмисар, на протяжении игры будет вести пацифистские беседы со всеми жителями города.


Игра планируется на 13 или 20 сентября (дата уточнятся).

В этой теме можно задавать здравые вопросы организаторам игры, а также вносить свои предложения и дополнения по сценарию, для того чтобы игра получилась интересная и динамичная. САС от души будет рада приветствовать на этой игре, так называемых "ролевиков", для отыгрывания журналистов, бдительных мирных жителей, пособников боевиков и т.п.

Также участникам сторон А и В необходимо с энтузиазмом подойти к подготовке внешнего вида в плане антуражности.

Всем желающим страйкболистам не из состава САС, до начала игры необходимо пройти регистрацию, для более планомерного распределения игроков по сторонам-участницам.
__________________
7th SFG(A) "Black Stork"

Последний раз редактировалось Pioneer; 11.08.2009 в 12:38. Причина: обновление сценария
Pioneer вне форума   Ответить с цитированием