|
Сталкер-5 [июнь-июль 2012] Общедоступный раздел. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.03.2012, 20:03 | #1 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
(Вы хотели монстров? Их есть у меня! )
Во избежание всяческих недоразумений – в игре не используется система ранений. Сразу «убит». Учитывая предыдущий опыт других игроков, их пожелания сделать время нахождения в мертвяке как можно дольше – предлагаю альтернативный и более интересный вариант: 1. Игровая «гибель» - по правилам САС (попадания и рикошет). - Попали – «убит». - Не нашел укрытие во время «Выброса» - «убит». - Не употреблял «Водку» в течение двух часов (минимум одну бутылку) – «убит». - Не успел вовремя принять препараты – «убит». 2. «Убитый» остается на месте своей «гибели» с красной повязкой в течение 5 минут. За это время «убитого» могут обыскать и забрать игровые вещи. «Убитого» могут обыскивать все – друг, напарник, враг, случайный прохожий сталкер. Игровые вещи, которые можно забрать: - Игровые деньги, - «Водка», - Артефакты, - Игровое оборудование и его запчасти/детали (Например: Сталкер выполнял задание Профессора Коха – нес Винту на починку миниатюрный адронный коллайдер). 3. По истечении 5 минут «убитый» встает и превращается в зомби. По-прежнему с красной повязкой. Зомби начинает двигаться в сторону мертвяка. Допустим, что неведомая сила тянет его в ту сторону. Зомби передвигается медленно, говорит неразборчивую чепуху. Заметив сталкера – сразу произносит (протяжно… как в игре) «Мяяааасо!», «Моочиии!», «Уррааа!». Правила поведения зомби: - «Погибший» сталкер превращается в зомби через 5 минут после игровой «гибели». - Восставший зомби может открыть беспорядочный / неприцельный огонь от бедра по сталкерам, которые находятся в зоне видимости – при этом он обязан начать передвигаться в сторону мертвяка. - Зомби медленно передвигается только в сторону мертвяка. - Заметив сталкера (по пути следования в мертвяк), может открыть по сталкеру огонь. Огонь ведется – не прицельно, от бедра. Зомби может стрелять по сталкеру продолжая медленно идти в сторону мертвяка – разворачивать торс в сторону «мяса» - можно. - Перезаряжаться зомби не может. Механу расстрелял - все, дальше только рычи. - Зомби не убиваем, но стрелять в него можно. При попадании произносит «Бооольнааа!». 4. Если «убитого» не обыскали, то он возвращает все игровые вещи на респауне – Кузьмичу. - Игровые деньги, - «Водка», - Артефакты, - Игровое оборудование и его запчасти/детали. 5. Время пребывания в мертвяке – 40 минут. 6. Респаун находится в Кабаке. 7. Из Мертвяка до Респауна – «убитый» возвращается как зомби, но метрах в 50-ти прекращает беспорядочную стрельбу. 8. В 50-ти метрах от Респауна – запрещается стрелять в зомби. ------------------------------------------------------------------------------ Мне кажется, что будет очень интересно… например: - Держим с парнями оборону… кого-то из нас «убивают» - мы этого не замечаем. Через 5 минут голос сзади или сбоку – «Моооочиии!»…. «Мяяааасооо!». Ты такой – «Ой, йоп твою!» - надо срочно сваливать. - Или наоборот – заметил, что напарника «убили» - быстренько забрал все его вещички и так же быстренько свалил. |
10.03.2012, 20:19 | #2 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
А убитый зомби идет в мертвяк уже по-обычному или должен лежать пока опять в зомби не превратится?
|
10.03.2012, 20:27 | #3 | |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Animal,
Цитата:
Объясняю такую постановку: - Чтобы с убитым не болтать... чтобы вообще небыло желания с убитым поговорить. Последний раз редактировалось yokozuna; 10.03.2012 в 20:27. Причина: Добавлено новое сообщение |
|
10.03.2012, 23:20 | #4 |
Чёрный аист
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Сiudad Ruiseñor Polineiro
Сообщений: 211
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
- Не употреблял «Водку» в течение двух часов (минимум одну бутылку) – «убит».
а если я вообще водку не пью.....то мне на игру не приходить вообще ????
__________________
Поживу - увижу, доживу - узнаю, выживу - обязательно учту... Sergeant first class "Black Stork (ES)" |
10.03.2012, 23:38 | #5 | |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Вален, и остальные Уважаемые Сталкеры,
пожалуйста, читайте все темы: Цитата:
Добавлено через 1 минуту: Вален, Всё сказано в ИГРОВОЙ ЭКОНОМИКЕ. Последний раз редактировалось yokozuna; 10.03.2012 в 23:38. Причина: Добавлено новое сообщение |
|
10.03.2012, 23:42 | #6 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Если перевести такой игровой расклад в реальность, то можно умереть не от радиации, а от количества промиле в крови. Может придумать что-то вроде шприцов и как-то это обыграть? Это ж в час по 0.5 воды пить не каждый сможет.
|
10.03.2012, 23:52 | #7 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Animal, За 2 часа! Читай внимательней
Это будет летом - я думаю, что за 2 часа ты выпьешь 0,33 или 0,5. Или выльешь... главное - чтобы бутылка была пуста. Последний раз редактировалось yokozuna; 10.03.2012 в 23:53. |
11.03.2012, 02:03 | #8 |
Чёрный Аист
Регистрация: 10.06.2008
Адрес: Ад
Сообщений: 131
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
чота клоунадой отдаёт. с вашими приходами уже и стрелять на играх скоро не надо будет, кстати.
__________________
PFC "Black Stork (ES)" Army Of Me |
11.03.2012, 02:28 | #9 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Техас, это ролевая игра. Поясни свой комментарий.
Добавлено через 17 минут: Техас, Ку-Ку, ковбой! Сам знаешь - если есть предложения, сценаристы всегда прислушиваются. Последний раз редактировалось yokozuna; 11.03.2012 в 02:28. Причина: Добавлено новое сообщение |
11.03.2012, 11:15 | #10 |
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 300
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Макс, хотел бы уточнить. После "смерти" в зомби превращаются обсалютно все не зависимо от принадлежности к группировкам и вероисповеданию (кроме ключевых ролевых лиц) или только вольные сталкеры?
Второй вопрос. К примеру, боец группировки Честь погиб на просторах зоны. После возраждения он кем возраждается вольным сталкером или бойцом группировки Честь? Просто хочу уточнить смысл и целесообразность вступления вольного сталкера в различные группировки. |
11.03.2012, 13:57 | #11 |
Чёрный Аист
Регистрация: 10.06.2008
Адрес: Ад
Сообщений: 131
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
yokozuna, в том-то и дело, что это уже не страйкбол, а ролёвка. Мне например вообще никак не улыбаеца отыгрывать каких-то зомбарей и упырей, опять эти "сходил туда, затупил, вернулся, потупил в лагере, пошёл тупить кого-нить встретил и затупили вместе". Макс, не всем нравяца ролёвки, я например на прошлом сталкере так и не понял чо к чему, мы просто пошли с башней и чью-то базу вынесли, вот это было интересно, да.
__________________
PFC "Black Stork (ES)" Army Of Me |
11.03.2012, 16:50 | #12 |
Страшный сержант
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Сiudad Ruiseñor Polineiro
Сообщений: 1,413
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Саня, даже я уже начал мечтать о ролёвках (съездив в Ирак)). Так на сколько я понял, в данной игре не возброняется наёмничество и т.п. Можешь снова с Башней всех выносить, я бы так и делал. Был бы против всех со своей бандой, тупо зарабатывать и получать удовольствие от боя, что важнее даже не ясно...
__________________
7th SFG(A) "Black Stork" |
11.03.2012, 16:51 | #13 |
Админ
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Задумка с "Водкой", конечно, отличная, включая тот момент, что её просто можно (воду) вылить и не пить. Но мы же воссоздаем компьютерную игру, оттого она и ролевая. И если вспомнить, то в обычном комбезе (про ПС игру) невсегда надо было выводить радиацию, только в тех районах, где она зашкаливала: лаборатории, ЧАЭС, около некоторых аномалий, около некоторых железных останков техники. В связи с чем не вижу необходимым "тупо" пить\выливать воду тогда, когда это совершенно не надо.
В прошлый раз территория была отмеченная зонами повышенной радиации, в которые неьзя было заходить или можно было только со спец артами. Исходя из этого могу предложить разделить зону(на квадраты, ромбы, как хотите) на более благоприятные места и менее благоприятные, где и будет осуществляться задумка Ёкодзуны (не зря же он это придумал). Так как это будет более приближенно к реалям игры, исходя даже из того факта, что ни у кого нет спец хим защитных костюмов (ну може у кого...). С другой стороны, стоит и отменить эту задумку, чтобы сильно не замудрять игровой процесс, как это было 2 года назад, а продолжить Маленькими шажками углубляться в мир S.T.A.L.K.E.R.'а. |
11.03.2012, 18:24 | #14 |
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 300
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Мужики, прошу заранее прощение за флуд в теме по подготовке к игре Сталкер-2012.
Техас, Хассан - где же вы были ранее когда Макс в одно лицо изобретал и придумывал?... И были ли ВЫ вчера на сборе сахалинских страйкболистов где было чётко и ясно принято решение что выложенный сценарий является законченным вариантом и выклыдывается для ознакомления и регистрации игроков с целью выделения времени игрокам для подготовки своего внешнего вида к условиям игры? Все высказывания типа "а вот если..." или "а может давайте..." после проведения игры. Техас, кто тебе мешает для себя решить что ты единственный выживший боец спецотряда "одичавшие синицы" (без обид) окружённый ордами обезумевших маразматиков и ты спасаешь мир уменьшая их численость в пределах полигона. Условия выполнения задания весьма экстремальны. Патронов мизер, необходимость иметь дополнительное оборудование (игровая водка и аптечки), сложности с возрождением (перемещение медленным шатающимся шагом в сторону мертвяка), необходимо так же собрать части спецоборудования разбросанного по полигону (артифакты) и их надо доставить в одну из 3-х точек эвакуации (Кох, Бар, Винт). И вот у тебя получается не ролевая игра, а полный экшен от первого лица. Как сказал однажды Вальтер: "Нет плохих сценариев, игру делают игроки" (не цетата но близко к тексту). |
11.03.2012, 21:30 | #15 |
Админ
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Хм, это меняет дело. Прошу прощения, тогда, за мой пост, не знал.
Тогда на сезон 2013 прошу принять к сведению мой пост=))) |
11.03.2012, 21:39 | #16 | |
Чёрный аист
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Цитата:
Добавлено через 1 минуту: Техас, ты мне лучше задавай вопросы- так быстрее будет
__________________
First sergeant "Black Stork (ES)" Последний раз редактировалось MARIO; 11.03.2012 в 21:39. Причина: Добавлено новое сообщение |
|
12.03.2012, 10:43 | #17 |
Чёрный Аист
Регистрация: 10.06.2008
Адрес: Ад
Сообщений: 131
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
MARIO, я один хер не участвую, так что сраку не буду разводить xD
__________________
PFC "Black Stork (ES)" Army Of Me |
12.03.2012, 16:11 | #18 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
Техас, Ссориться не будем Твою позцию понял
Добавлено через 3 минуты: Gaduka, 1. Абсолютно все! Включая основных персонажей. 2. Боец группировки Честь - возраждается бойцом группировки Честь. Нанятый вольник на срок службы в группировке, который определяете сами - Вновь становится вольником. Последний раз редактировалось yokozuna; 12.03.2012 в 16:11. Причина: Добавлено новое сообщение |
12.03.2012, 16:56 | #19 |
Чёрный Аист
Регистрация: 10.06.2008
Адрес: Ад
Сообщений: 131
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровая гибель
yokozuna, Макс, ты не подумай, про один хер это меня скорее всего на острове не будет xD
__________________
PFC "Black Stork (ES)" Army Of Me |