Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > Архив

Архив Информация по завершенным / несостоявшимся играм

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.06.2012, 00:23   #1
Янтарь
 
Аватар для Янтарь
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Холмск
Сообщений: 226
Янтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитет
По умолчанию 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Цитата:
Сообщение от Хазар Посмотреть сообщение
«Восток – дело тонкое»

Отношения между Востоком и Западом всегда были напряженными, но в связи с недавним прогрессом восточных государств в области военных и промышленных технологий, в политическом сообществе Запада возникли опасения касательно возможной агрессии Востока. Был проведен ряд операций как экономического, так и военного характера по приостановлению в развитии отдельных государств.
Однако остался наиболее опасный и достаточно сильный противник – Иран.
Работа агентуры ЦРУ США указывала на то, что Иран обладает серьезными наработками в области ядерного вооружения: имеются заводы по обогащению урана и сбору ядерных зарядов, а так же средства доставки в виде ракет средней дальности, однако до недавнего времени была не отлажена технология установки заряда в саму ракету.
Доподлинно известно, что на военной базе «Шехгелад» на севере Ирана имеются два ядерных заряда и все основные части ракеты-носителя, кроме боевой, а на востоке Ирана, на заводе «Аль-Машах-ди» имеется одна БЧ, предназначенная для установки в нее ядерного устройства.
Опасаясь ядерной угрозы, Запад решил провести операцию по ликвидации «не мирного атома», а заодно налаживание контроля над промышленностью, финансовыми потоками путем установления во главе государства своего агента влияния.
Войска объединенных сил НАТО перешли границу Ирака и Ирана...

Задачи:
НАТО
Фаза 1 («Ядрёна бомба»):
1. Объединенным силам НАТО необходимо в кратчайшие сроки захватить плацдарм для проведения операций (координаты известны только стороне НАТО, если в течение отведенного вермени плацдарм захватить не удастся, то будут выданы координаты резервной точки).
2. Далее придется разделиться – одна часть должна взять под контроль военную базу «Шехгелад» (координаты известны) на севере Ирана и захватить сопутствующие документы и ядерный заряд; вторая часть должна перехватить конвой с БЧ (известны координаты только выхода конвоя).
В случае неудачи ракетой будет уничтожен Центр Управления войсками НАТО в Ираке, в результате чего будет отсутствовать связь до завершения операции.
3. После захвата ядерных устройств, документации и БЧ ракеты их необходимо доставить на границу Ирака в точку «Абсолют» (передать оргу).
Фаза 2 («Коробка»)
1. Захватить оборудование связи, перевозимое на секретную базу – «Салах» (стороне НАТО известны координаты выхода и один из районов прохождения конвоя (квадрат, через который конвой должен пройти обязательно))
2. После завершения первой фазы операции перегруппироваться для захвата объектов промышленности. Первым следует захватить завод по обогащению урана, после чего завод «Аль-Машах-ди» - по сборке ракет.
3. Захватить столицу Ирана – Тегеран и удерживать.
4. Захватить главу Ирана Махмуда Аль-Барадши (ранить, оказать мед. помощь путем наложения бинтовой повязки на любую часть тела – производит личный врач главкома сил НАТО). Доставить Махмуда Аль-Барадши на базу НАТО для дальнейшей эвакуации (конвой) в точку «Абсолют».

Иранская армия
1. Организовать оборону границы, не позволить объединенным силам захватить плацдарм.
2. Защитить ВБ «Шехгелад» (в случае захвата 2-х блокпостов базы уничтожить документы по ядерной программе (уничтожением является доведение стопки бумаги до нечитабельного состояния всех страниц – идеальный вариант – сожжение в труху)); перебросить БЧ на базу, собрать ракету и уничтожить Центр Управления войсками НАТО в Ираке.
3. В случае неудачи отбить БЧ и ЯЗ (координаты выхода конвоя и квадрат через который конвой обязательно должен пройти, известны), доставить на секретную базу «Салах».
4. Переместить оборудование связи на секретную базу «Салах».
Если оборудование связи будет повреждено или захвачено, то иранская армия лишится связи до конца игры.
5. После нанесения ядерного удара по центру управления войсками НАТО организовать оборону завода по обогащению урана и завода по сборке ракет.
6. Далее необходимо организовать оборону Тегерана.
7. Если будет создана угроза жизни первому лицу государства (ранен), ему следует оказать медицинскую помощь (производит личный врач (путем наложения бинта на любую часть тела), этот же игрок выполняет роль заместителя первого лица, в случае убийства или отсутствия оного на базе) и вывести его в безопасное место (секретная база «Салах»).
8. Перегруппироваться и постараться выбить войска НАТО за пределы Ирана.


Особенности:
Предусмотрено лишение связи:
1. НАТО лишается связи в случае «нанесения ядерного удара по центру управления»
2. Иранская армия лишается связи в случае захвата соответствующего оборудования.
Радиопереговоры запрещены, связь остается только с организатором.
Сторона, нарушившая условие автоматически проигрывает.

Предусмотрен сбор ракеты с ядерным зарядом иранской стороной:
Для этого нужно доставить все элементы ракеты на пусковую шахту на базе «Шехгелад»
Сказать оргу о сборе и пуске (орг будет рядом).

Объекты и их захват:
1. Платцдарм – захватывается в начале игры стороной НАТО, в конце игры в случае контрнаступления армией Ирана; состоит из командного пункта (КП) и 3-х блокпостов (БП), которые организуются после захвата стороной НАТО.
2. База «Шехгелад» - удерживается иранской армией, после (время после выполнения удержания) и пуска ракеты надобность удержания отпадает; состоит из 4 БП и КП.
3. Секретная база «Салах» - точка на карте, координаты которой известны только Иранской стороне.
4. Завод по обогащению урана.
5. Завод по сборке ракет «Аль-машах-ди».
6. Электростанция.
7. Тегеран – состоит из 5 БП и КП; захват города производится путем захвата и удержания 3 БП и КП до конца времени выделенного на выполнение задания.

Под захватом КП, БП подразумевается установка флажков стороны (у НАТО синие, у Ирана - красные) на установленном флагштоке. Под захватом объекта подразумевается удержание 2 КП и хотя бы одного БП.

При выполнении задания по захвату базы «Шехгелад» и перехвату конвоя может сложиться ситуация:
1. Когда база не захвачена, но перехвачен конвой – НАТО продолжает штурм базы, группа перехвата конвоирует ядерное устройство (у Иранской армии есть возможность перехватить и доставить на базу).
2. Когда база захвачена, но не перехвачен конвой – НАТО конвоирует документы (если целы) и ЯЗ, группа перехвата продолжает искать БЧ; Иранская армия отступает на следующий объект, но может и перехватить конвои НАТО, конвой с БЧ двигается на секретную базу «Салах».

У обеих сторон имеются командующие и заместители (личные врачи):
1. НАТО – командующий силами НАТО (база).
2. Иранская армия – Махмуд Аль-Барадши (Тегеран).
Рекомендуется сохранять жизнь главнокомандующего.
Принимать решения о выполнении задач может только главком и его заместитель.
В случае потери главнокомандующего, игрок, являющийся им, на час выходит из игры (является умершим).
Для убийства главкома необходимо ранить его (одно попадание), затем подойти вплотную и произвести выстрел.
Во время ранения главком не имеет права отстреливаться и должен находиться на месте своего ранения.
Для захвата необходимо ранить и оказать помощь.
Оказывать помощь имеет право только заместитель (он же личный врач (должен носить с собой бинт для наложения повязки)).
По истечении времени и при невыполнении задания главком или его зам принимает решение о завершении выполнения задания и о преступлении к выполнению следующего.
Условия убийства зама такие же, как и у остальных игроков.

Время:
Сбор – 9:00
Построение – 9.40
Начало игры – 10.00
Конец игры – 18:00

Время в мертвяке:
НАТО: до захвата плацдарма - 5 минут, с СИЗ – 0 минут, после организации базы – 15 минут, с СИЗ – 10 минут.
Иранская армия – 15 минут, с СИЗ – 10 минут.

Мертвяк у каждой стороны свой:
1. НАТО: до захвата плацдарма – на месте перехода границы (точка возрождения – выход за пределы мертвяка), после – в 100 метрах от базы (точка возрождения - КП базы), если под конец игры иранская армия атакует плацдарм, то мертвяк возвращается на место перехода границы.
2. Иранская армия – в 100 метрах от базы «Шехгелад» (точка возрождения - КП базы) и в 100 метрах от Тегерана (точка возрождения КП города). До захвата объектов можно пользоваться обеими мертвяками. Если будут захвачены оба объекта, то местом возрождения становиться секретная база «Салах» и резервный мертвяк (№3).

Определение победившей стороны:
Побеждает сторона, контролирующая большую часть иранских объектов. Если стороны к концу игры удерживают равное количество объектов, то победителем будет сторона выполнившая больше задач.

Полигон - "Такое"

Прилагаемый файл: http://zalil.ru/33414990
Цитата:
Сообщение от Хазар Посмотреть сообщение
Регистрация проходит здесь http://strike.myostrov.ru/showthread.php?892
Заранее прошу обозначать количество игроков от каждой команды.
Деление сторон - 60(НАТО)/40(Иран)%
Распределение сторон будет таковым, чтобы стороны соответствовали легенде: например, бундесы, британцы и фоксы (поляки) на стороне НАТО, скунсы и буря на стороне Ирана, с остальными сторонами посмотрим-подумаем. Нашивки будут предоставлены сторонам за неделю до игры.
Дополнение к анонсу:
До утверждения общих правил САС и ССК для этой игры применяются эти правила:
http://sakhstrike.ru/forum/showthread.php?t=245

Добавлено через 4 минуты:

карта
http://strike.myostrov.ru/attachment...2&d=1310186695

Последний раз редактировалось Янтарь; 15.06.2012 в 00:24. Причина: Добавлено новое сообщение
Янтарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 10:50   #2
Tpaku4
Добрый прапор
 
Аватар для Tpaku4
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 1,409
Tpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Отлично!
Tpaku4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 11:04   #3
yokozuna
Йокодзуна
 
Аватар для yokozuna
 
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
yokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Вопрос по поводу карты, а точнее - по её сетке:
- у всех одинаковая?... или можно одной из сторон сделать свое обозначение?

Например:
У всех вот такая:
__1__ 2__ 3__ 4__ 5__
A
B
C
D
E

или стороны могут сделать свои обозначения? Типа:

_______1__ 2__ 3__ 4__ 5__
желтый
синий
красный
зеленый
черный


Или давайте заменим латинские буквы на кирилицу? Чтобы не было путаницы в произношении и слышимости буржуйских букв?

Последний раз редактировалось yokozuna; 15.06.2012 в 11:05.
yokozuna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 11:14   #4
Tpaku4
Добрый прапор
 
Аватар для Tpaku4
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 1,409
Tpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Можно, думаю, кто тебе запретит?? Страна свободная, только количество надо соответственное, думаю карт 60-70 надо будет сделать на одну сторону.
Tpaku4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 11:36   #5
Капрал
Бывалый
 
Аватар для Капрал
 
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 811
Капрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Дык, а путаницы/непонимания не будет в случае использования своих карт совместно с картами команд ССК и оргами?
__________________
In GAS we trust!
Капрал вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 11:38   #6
X-RAY
Бывалый
 
Аватар для X-RAY
 
Регистрация: 18.10.2010
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 900
X-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Для одной стороны они едины.
__________________
Морпех - пять минут дельфин, остальное время - беговая лошадь.
И пусть судьба не справедлива, но жизнь – игра, играй красиво.
X-RAY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 11:40   #7
yokozuna
Йокодзуна
 
Аватар для yokozuna
 
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
yokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Капрал, ты не понял.
У одной стороны одна сетка, а у другой другая.
Мы уже так делали... было здорово.
Общий канал, но сетка разная.

X-RAY, да, Рентген прав!

Последний раз редактировалось yokozuna; 15.06.2012 в 11:40. Причина: Добавлено новое сообщение
yokozuna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 11:45   #8
Gaduka
 
Аватар для Gaduka
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 300
Gaduka никакойGaduka никакойGaduka никакойGaduka никакойGaduka никакой
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Макс, могу отпечатать 100 карт с пустой сеткой для "самостоятельного" заполнения а можно и сетку "под заказ" сделать - проблем не вижу.
Цитата:
Сообщение от yokozuna Посмотреть сообщение
У одной стороны одна сетка, а у другой другая.
Мы уже так делали... было здорово.
Общий канал, но сетка разная
Поддерживаю, способствует к управлению в бою команд при общем радиоканале.
Gaduka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 11:55   #9
Sen_Sey
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

для начала разметка у всех общая как и обозначение баз и тд(с маленькими поправками) но свои обозначения делать можно

Последний раз редактировалось Sen_Sey; 15.06.2012 в 11:57.
  Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 11:56   #10
Капрал
Бывалый
 
Аватар для Капрал
 
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 811
Капрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Ёкодзуна, я понял твою мысль, но на игре:
1. разные стороны будут использовать свой канал, то бишь шифровка координат на карте отпадает.
2. на одной стороне будут играть команды САС и ССК, получится так что САС придёт со своей картой, а ССК со своей, из-за этого может получится путаница, соответственно карты для разных сторон нужно согласовывать с ССК.
__________________
In GAS we trust!
Капрал вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 12:03   #11
MARIO
Чёрный аист
 
Аватар для MARIO
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
MARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном пути
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

так-товарищи неорганизаторы. сделайте катры без маркировки на сетке- стороны сами определятся.и по частотам и по картам.не вносите суматоху и путаницу перед игрой.
есть организатор-он все покажет и раскажет.почему вы всегда бежите вперед паровоза?-(с улыбкой)
__________________

First sergeant "Black Stork (ES)"
MARIO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 12:04   #12
X-RAY
Бывалый
 
Аватар для X-RAY
 
Регистрация: 18.10.2010
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 900
X-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Организаторы все учтут и наладят массовое производство карт нужного вида. Я так думаю. Единый канал проще (а так две стороны и орги... сложнее).
__________________
Морпех - пять минут дельфин, остальное время - беговая лошадь.
И пусть судьба не справедлива, но жизнь – игра, играй красиво.
X-RAY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 12:07   #13
Klester
Каптёр
 
Аватар для Klester
 
Регистрация: 01.08.2011
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 2,233
Klester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

эээээ,неа ребята,единый канал можно использовать когда три калеки в два ряда,но не когда человек 60,это ор такой будет что не игра это а порноборьба.Единый канал при такой числености сразу отпадает.И вобще,чё вы мозг насилуете,ССК проводит игру они сказали что карты будут!какого вы бунтуете?да и карты нужны тока одиночкам да командирам с их замами,да плюс небольшой запас

Ренген,ты вроде вполне здравый чел,КАКОЙ ОБЩИЙ КАНАЛ???????это не рядовая тебе тренирвка,вы все чеконётесь на одном канале такой гопкой сидеть!!!
__________________
Едрить вас Вы бестолочь!!!!

Последний раз редактировалось Klester; 15.06.2012 в 12:08.
Klester вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 12:09   #14
Капрал
Бывалый
 
Аватар для Капрал
 
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 811
Капрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легендаКапрал легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Марио, согласен!
X-RAY, не согласен. Играл открытие САС и ССК на разных каналах - проблем не было, да и лишней болтовни ненужной тоже.
__________________
In GAS we trust!
Капрал вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 12:10   #15
Янтарь
 
Аватар для Янтарь
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Холмск
Сообщений: 226
Янтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитет
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

на этом полигоне трудно потеряться, дорога шумит рядом.
Это как довод что не всем игрокам нужна карта в принудительном порядке.
Это мое личное мнение, не как организатора.

Последний раз редактировалось Янтарь; 15.06.2012 в 12:10.
Янтарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 12:12   #16
X-RAY
Бывалый
 
Аватар для X-RAY
 
Регистрация: 18.10.2010
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 900
X-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легендаX-RAY легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Убедили. Соласен.

Но при нескольких мертвяках карту лучше иметь. Полигон то плохо знаем. Дабы не плутать как зомби...
__________________
Морпех - пять минут дельфин, остальное время - беговая лошадь.
И пусть судьба не справедлива, но жизнь – игра, играй красиво.

Последний раз редактировалось X-RAY; 15.06.2012 в 12:15.
X-RAY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 18:12   #17
Amorfis
Новичок
 
Аватар для Amorfis
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 869
Amorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организм
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Какие кандидатуры на роли командующего силами НАТО и Махмуда Аль-Барадши?
__________________
Враги называют нас - черная туча,
Друзья называют нас - Гвардия Флота!
А мы же зовемся скромнее и лучше,
Красивей и проще - Морская Пехота!
Amorfis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2012, 00:12   #18
Янтарь
 
Аватар для Янтарь
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Холмск
Сообщений: 226
Янтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитетЯнтарь авторитет
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Цитата:
Сообщение от Amorfis Посмотреть сообщение
Какие кандидатуры на роли командующего силами НАТО и Махмуда Аль-Барадши?
Пока не назначены.
По завершению регистрации команд (до 24-го) можно будет произвести деление на стороны, после чего подбирать кандидатуры.
Янтарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2012, 11:04   #19
Klester
Каптёр
 
Аватар для Klester
 
Регистрация: 01.08.2011
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 2,233
Klester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Короче посмотрел на форуме ССК, с их позволения оглошу весь список команд по игре

Итог:
Мотострелки - 6
Лисы - 3-4

Хасан - 1
ХСК - 3-6
Black Stork 6-7
Black Shadows 6
MSK 1
FS 8-10
Santino – 1

75th Ranger Regiment – 4
Крыло Ворона – 5
Буря-2М – 6-8
Лонгсэм – 1
Граница – 4-7

(синие - НАТО, зеленые - Иран)

Минимальная численность:
56 человек

Максимальная численность:
68 человек

Сторона НАТО:
75th Ranger Regiment – 4
MSK 1
Лисы - 3-4
Крыло Ворона – 5
Black Shadows 6
ХСК - 3-6
Буря-2М – 6-8
Мотострелки - 6
Итого: 34-39
Главком - Йокозуна

Сторона Иран:
Black Stork 6-7
FS 8-10
Граница – 4-7
Santino – 1
Хасан – 1
Лонгсэм – 1
Итого: 21-27
Главком (Махмуд Аль-Барадши) – Гад
__________________
Едрить вас Вы бестолочь!!!!
Klester вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2012, 11:09   #20
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Re: 01.07.12 СОВМЕСТНАЯ ИГРА "Восток – дело тонкое, Такое

Если еще не поздно, прошу зарегистрировать на игру команду "Pathfinders", в составе 4-5 человек.
__________________
Raspfile вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 01:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.