Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > Архив > СЕЗОН-2017

СЕЗОН-2017 Анонсы игр и мероприятий

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.06.2017, 19:26   #1
Steel
Командир ХСК
 
Аватар для Steel
 
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
Steel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легенда
По умолчанию Рандомари -2 (18 июня)

18 июня - Рандомари -2
Полигон: рандомари
Время сбора с. Пятиречье, магазин: 10-00
Время сбора на полигоне: 10-30
Построение: 11-00
Начало игры 11-30

ВЗНОС НА ИГРУ - 50 рублей с человека!!!

Правила игры:

Система ранений:

Первое попадание шаром (одиночным или очередью) считается ранением.
-Раненый игрок должен занять лежачее положение на месте где был ранен и отметить себя раненным, своим бинтом в области груди. Если бинт утерян игрок считается убитым.
-Раненый не может передвигаться.
-Раненый игрок может быть вылечен любым игроком посредством перевязки правой руки бинтом.
-Если в течение 15 минут игрок не перевязан или не подвергся обыску, он считается безвозвратно убитым и уходит на точку возрождения.
-Живые игроки могут транспортировать раненного игрока любым способом.
-Раненый игрок не может помогать в своей транспортировке никакими действиями.
-Раненый игрок может и должен всячески изображать ранение (стоны, крики, корчь) также может разговаривать с любым игроком в том числе и с помощью радиостанции.
-любое попадание шарами до перевязки не меняет статус раненого игрока
После перевязки раненый игрок может полноценно передвигаться по полигону и выполнять свои игровые функции

Второе попадание шара, после перевязки означает что игрок мертв.
-Мертвый игрок занимает положение лежа там же где он был "убит" и обозначает свою смерть красной тряпкой в районе груди или головы.
-Мертвый игрок отлеживает 15 минут если его не обыскали или не реанимировал медик он уходит на точку возрождения.
-Мертвый игрок производит, как можно меньше движений, ни в коем случае не общается с другими игроками и не отвечает не на какие вопросы.

Лечение и реанимация:

Медик:
Медик равноценен любому игроку и все правила на него распространяются также как и на любого другого (если медик ранен - то чтобы он вылечил или реанимировал кого то, его нужно перевязать)
Сам себя медик не перевязывать не реанимировать не может.
Делегировании полномочий медика не допускается.

-Любого раненного игрока медик может излечить от ранения, после процедуры с игрока снимается бинт и игрок считается "как новый".

-Любого мертвого игрока медик может реанимировать, если начнет реанимационные действия до истечения 15 минутного срока с момента "убийства".

- Все реанимационные и лечебные действия медик производит посредством "медицинских пакетов" выданных организатором игры.

Игрок:
1 игрок = 1 бинт.
Любой игрок может проводить перевязку любого раненного игрока.
Перевязка раненного производится только бинтом, если раненый игрок не имеет при себе бинта (потерял, забыл, отдал и тд и тп) то его нужно считать убитым, если только лечащий не пожелает отдать раненному свой бинт.

Перевязка производится на правой руке, обмотав руку 3 раза и завязав бинт.

Обыск:
-Можно проводить обыск, как соперников так и союзников.

После проведения обыска игрок покидает место своего ранения или убийства через 5 минут, даже если его обыскали на 15-ой минуте ранения или смерти.

Обязательное снаряжение:
-Бинт - любая материя белого цвета длинной не менее 1 метра шириной от 5 до 10 см.
-Красная тряпка - не менее 30х30 см. (чем больше тряпка тем меньше напихают )


на каждую сторону также будут выданы по ??? бутылок воды 0.5 литра. это медкомплекты. 1 бутылка поднимает 1 мертвого бойца. медкомплекты могут использовать только медики.


Пленение:

Существует возможность добровольно сдаться в плен.
Взятым в плен считается противник до плеча которого дотронулись рукой и сказали, что он пленен. Пленить может, как группа бойцов так и один. Количество плененных за 1 раз зависит от вашей наглости
В плен может быть взят легко раненый боец, при этом его необходимо перевязать.
При согласии пленного он может стать перебежчиком и продолжать выполнение поставленных боевых задач на стороне бывшего противника или использоваться в качестве информатора на стороне бывшего противника до наступления игровой смерти.
При попадание в плен игрок должен вынуть магазин из игрового оружия и разрядить привод в землю.
Если есть пленные с обеих сторон они могут быть обменены.
Разрешается использование пленных как живого щита.
Разрешается использовать пленных как заложников.
Пленный не может совершить побег.
При попадании в плен необходимо четко и своевременно выполнять указания взявших в плен.
При попадании в плен магазин изымается из оружия.
Игроки взявшие в плен другого игрока, обязаны доставить пленного к своему командиру, либо непосредственно к офицеру командования.
Допрос пленного разрешается проводить только офицеру командования, либо по его указанию.
Пленным запрещается самостоятельно покидать территорию лагеря.
Время пленения 30 минут с момента пленения, после этого пленный должен быть либо отпущен, либо условно убит.
Если пленный отпущен, ему дается "время не прикосновения" 1 минута.

Последний раз редактировалось Steel; 15.06.2017 в 11:46.
Steel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2017, 21:37   #2
Spirit
 
Аватар для Spirit
 
Регистрация: 10.04.2017
Адрес: Корсаков
Сообщений: 99
Spirit никакойSpirit никакойSpirit никакойSpirit никакой
По умолчанию Re: Гафик страйкбольных мероприятий на сезон 2017

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
18 июня - Рандомари -2
Полигон: рандомари
Время сбора с. Пятиречье, магазин: 10-00
Время сбора на полигоне: 10-30
Построение: 11-00
Начало игры 11-30
Полигон тот что в прошлом году был?

Последний раз редактировалось Spirit; 04.06.2017 в 21:37.
Spirit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2017, 12:38   #3
RoveR
 
Аватар для RoveR
 
Регистрация: 01.05.2017
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 12
RoveR никакой
По умолчанию Re: Гафик страйкбольных мероприятий на сезон 2017

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
18 июня - Рандомари -2
Полигон: рандомари
Время сбора с. Пятиречье, магазин: 10-00
Время сбора на полигоне: 10-30
Построение: 11-00
Начало игры 11-30
А правила, сценарий будут объявлены?
RoveR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2017, 17:04   #4
thorgrim
 
Аватар для thorgrim
 
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 301
thorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легенда
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
рандомари, это альпийские луга, чистые берега
А мы хотели наш пустынный камуфляж хоть немного подушатать...
__________________
thorgrim вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2017, 20:32   #5
Steel
Командир ХСК
 
Аватар для Steel
 
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
Steel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легенда
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

кстати, а где архив игр за прошлый год?

примерная местность полигона, карты будут выданы на игре
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный.jpg (200.3 Кб, 47 просмотров)

Последний раз редактировалось Steel; 06.06.2017 в 20:52.
Steel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2017, 20:43   #6
yokozuna
Йокодзуна
 
Аватар для yokozuna
 
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
yokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легенда
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
кстати, а где архив игр за прошлый год?
Единственное, что я нашел - это ИТОГИ Рандомари...
__________________
Цитата:
Сообщение от ShilO Посмотреть сообщение
какие-то ограничения с привкусом санкций от США!
yokozuna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2017, 08:28   #7
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
18 июня - Рандомари -2
Полигон: рандомари
Время сбора с. Пятиречье, магазин: 10-00
Время сбора на полигоне: 10-30
Построение: 11-00
Начало игры 11-30
Тематика игры понравилась с прошлого раза как и полигон.
Обязательно буду!
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2017, 12:17   #8
Gordiy
Админ
 
Аватар для Gordiy
 
Регистрация: 25.06.2014
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 187
Gordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организм
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
18 июня - Рандомари -2
Полигон: рандомари
Время сбора с. Пятиречье, магазин: 10-00
Время сбора на полигоне: 10-30
Построение: 11-00
Начало игры 11-30
ни разу там не был, можно жпс точку скинуть?
__________________
1) С Уставом САС ознакомлен; 2) С неписаными правилами Страйкбола ознакомлен;
Gordiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2017, 08:47   #9
Spirit
 
Аватар для Spirit
 
Регистрация: 10.04.2017
Адрес: Корсаков
Сообщений: 99
Spirit никакойSpirit никакойSpirit никакойSpirit никакой
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Цитата:
Сообщение от Gordiy Посмотреть сообщение
ни разу там не был, можно жпс точку скинуть?
Вьезд в с.Пятиречье, проезжаем его и по правой стороне дорога минут 15 и на полигоне. И кстате, там связь не ловит.

Последний раз редактировалось Spirit; 08.06.2017 в 08:49.
Spirit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2017, 13:10   #10
JIoM
 
Регистрация: 11.09.2016
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 22
JIoM молодой растущий организмJIoM молодой растущий организмJIoM молодой растущий организмJIoM молодой растущий организмJIoM молодой растущий организмJIoM молодой растущий организмJIoM молодой растущий организмJIoM молодой растущий организмJIoM молодой растущий организм
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Аналогично. Хотелось бы увидеть карту местности и как проехать.
JIoM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2017, 13:59   #11
Steel
Командир ХСК
 
Аватар для Steel
 
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
Steel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легенда
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

В прошлый раз в секрете был и полигон и сценарий и правила игры и все добрались

с пятиречье, последнее по направлению из Ю-сахалинска в Холмск. Там где круговое движение, на круговом повернуть направо и вы сразу видите магазин. Там буду ждать я

от пятиречья по хорошей грунтовке до полигона минут 10 езды.
Steel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2017, 15:41   #12
Gordiy
Админ
 
Аватар для Gordiy
 
Регистрация: 25.06.2014
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 187
Gordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организмGordiy молодой растущий организм
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
В прошлый раз в секрете был и полигон и сценарий и правила игры и все добрались

с пятиречье, последнее по направлению из Ю-сахалинска в Холмск. Там где круговое движение, на круговом повернуть направо и вы сразу видите магазин. Там буду ждать я

от пятиречья по хорошей грунтовке до полигона минут 10 езды.
все понял, теперь понятно куда, спасибо.
__________________
1) С Уставом САС ознакомлен; 2) С неписаными правилами Страйкбола ознакомлен;
Gordiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2017, 11:46   #13
RoveR
 
Аватар для RoveR
 
Регистрация: 01.05.2017
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 12
RoveR никакой
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

А на пузотерке проехать можно?
RoveR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2017, 12:36   #14
Steel
Командир ХСК
 
Аватар для Steel
 
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
Steel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легенда
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

даже на дристерской
Steel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2017, 18:01   #15
buzzer
 
Аватар для buzzer
 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 96
buzzer никакойbuzzer никакойbuzzer никакойbuzzer никакой
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
даже на дристерской
заниженная лада калина?
__________________
buzzer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 11:45   #16
Steel
Командир ХСК
 
Аватар для Steel
 
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
Steel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легенда
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

1 пост обновлен!

Добавлено через 4 минуты:

кто едет на игру. команды, зарегистрируйтесь. нужно материалы подготовить, полиграфию.

Последний раз редактировалось Steel; 15.06.2017 в 11:45. Причина: Добавлено новое сообщение
Steel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 11:50   #17
thorgrim
 
Аватар для thorgrim
 
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 301
thorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легенда
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

У меня вопрос. Как и на предмет чего обыскивают?
__________________
thorgrim вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 14:11   #18
Лаврик
Вопросительная личность
 
Аватар для Лаврик
 
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Малокурильское
Сообщений: 360
Лаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легенда
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
-Любого раненного игрока медик может излечить от ранения, после процедуры с игрока снимается бинт и игрок считается "как новый".
Правило "Второго попадания" также действует? Т.е., при повторном попадании после лечения считаешься убитым?

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
-Любого мертвого игрока медик может реанимировать, если начнет реанимационные действия до истечения 15 минутного срока с момента "убийства".
Правило "Второго попадания" также действует? Т.е., при повторном попадании после лечения считаешься убитым?

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
Можно проводить обыск, как соперников так и союзников
Обыск на словах (т.е., просьба предъявить карточку) или же на деле?


Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
Раненый игрок может быть вылечен любым игроком посредством перевязки правой руки бинтом
Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
Любого раненного игрока медик может излечить от ранения, после процедуры с игрока снимается бинт и игрок считается "как новый".
-Любого мертвого игрока медик может реанимировать, если начнет реанимационные действия до истечения 15 минутного срока с момента "убийства"
По времени эти процедуры сколько должны занимать?
Место попадания шара не учитывается? Наличие СИБЗ не учитывается?

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
Пленный не может совершить побег.
Подразумевает ли это, что в случае попадания в руки пленного "оружия", он не может им воспользоваться по своему усмотрению?
Лаврик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 16:37   #19
Steel
Командир ХСК
 
Аватар для Steel
 
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
Steel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легенда
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Цитата:
Сообщение от Лаврик Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Steel
-Любого раненного игрока медик может излечить от ранения, после процедуры с игрока снимается бинт и игрок считается "как новый".
Правило "Второго попадания" также действует? Т.е., при повторном попадании после лечения считаешься убитым?
Цитата:
Сообщение от Steel
-Любого мертвого игрока медик может реанимировать, если начнет реанимационные действия до истечения 15 минутного срока с момента "убийства".
Правило "Второго попадания" также действует? Т.е., при повторном попадании после лечения считаешься убитым?
Да

Цитата:
Сообщение от Лаврик Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Steel
-Любого раненного игрока медик может излечить от ранения, после процедуры с игрока снимается бинт и игрок считается "как новый".
Правило "Второго попадания" также действует? Т.е., при повторном попадании после лечения считаешься убитым?
Цитата:
Сообщение от Steel
-Любого мертвого игрока медик может реанимировать, если начнет реанимационные действия до истечения 15 минутного срока с момента "убийства".
Правило "Второго попадания" также действует? Т.е., при повторном попадании после лечения считаешься убитым?
Да



Цитата:
Сообщение от Лаврик Посмотреть сообщение
Обыск на словах (т.е., просьба предъявить карточку) или же на деле?
На словах, но при прямом физическом контакте, то есть подошел, или подполз, дотронулся до обыскиваемого, после чего спросил "есть че?" и получил или ответ или то, что нужно То есть орать с 5-10 метров конечно можешь, но с уверенностью на 100% будешь послан в далекое пешее путешествие
Цитата:
Сообщение от Лаврик Посмотреть сообщение
По времени эти процедуры сколько должны занимать?
не более оставшегося до смерти времени

Цитата:
Сообщение от Лаврик Посмотреть сообщение
Место попадания шара не учитывается? Наличие СИБЗ не учитывается?
нет. нет.
Цитата:
Сообщение от thorgrim Посмотреть сообщение
У меня вопрос. Как и на предмет чего обыскивают?
предметы для обыска будут обозначены на построение, как - описал выше, но также повторим все на построение.

Добавлено через 4 минуты:

Цитата:
Сообщение от Лаврик Посмотреть сообщение
Подразумевает ли это, что в случае попадания в руки пленного "оружия", он не может им воспользоваться по своему усмотрению?
__________________
его оружие никуда не девается, только отстегивается магазин. Захват чужого оружия, как и побег сценарием не предусмотрен. в случае согласия играть двойным агентом, пленный отпускается и спокойно воюет за вас или выполняет те договоренности о которых вы сможете до####ется но только до своей игровой смерти.

Добавлено через 3 минуты:

В субботу дождь, будьте готовы, что полигон будет сырой. Так же в игре активно задействована речька, она сейчас не глубокая и не широкая. так что желательно, как минимум иметь сменную обувь на после игры.

Последний раз редактировалось Steel; 15.06.2017 в 16:37. Причина: Добавлено новое сообщение
Steel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 17:20   #20
Лаврик
Вопросительная личность
 
Аватар для Лаврик
 
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Малокурильское
Сообщений: 360
Лаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легенда
По умолчанию Re: Рандомари -2 (18 июня)

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
Сообщение от Лаврик
По времени эти процедуры сколько должны занимать?
не более оставшегося до смерти времени
А минимум?)

Добавлено через 4 минуты:

Цитата:
Сообщение от Steel Посмотреть сообщение
Сообщение от Лаврик
Место попадания шара не учитывается? Наличие СИБЗ не учитывается?
нет. нет.
Т.е., наличие СИБЗ не влияет на время оживания из мертвых?

Последний раз редактировалось Лаврик; 15.06.2017 в 17:20. Причина: Добавлено новое сообщение
Лаврик вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 10:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.