25.06.2017, 21:26 | #1 | |
Регистрация: 15.05.2016
Адрес: южно-сахалинск
Сообщений: 54
|
Игра " Метал и кости " 09.07.2017
Игра: «Металл и кости»
Полигон: «Высота». Информация о полигоне здесь: http://sakhstrike.ru/forum/showthread.php?t=7189 Дата: 09 июля 2017. Сбор в 9.30, замер скоростей и регистрация участников до 10.30. Построение в 11.00. Не прошедшие замер скоростей и регистрацию игроки не допускаются до игры. То есть сначала регистрация и замер (вставить в привод батарейку и сразу топать к организатору), а потом уже собираться! Окончание игры: ориентировочно в 17.00. Организаторы: команда «Кобра» Правила: общероссийские по версии САС. Правила скоростей:
Регистрация: открытая, предварительная (в этой теме). Указать команду, предположительное количество участников. Участие одиночек - в соответствии с Уставом САС (3.7 пункт Б) Деление по сторонам: на месте. Идентификация сторон по скотчу. Легенда: Недалекое будущее наступило и человекоподобные роботы, как и предсказывал Кемерон, восстали против своих создателей. В ходе войны, человечество, наконец, одержало верх и добивает остатки машин. Однако если во время войны человечество было едино в желании уничтожить машины, то к ее концу люди разделились на две фракции: Империя и Свобода. Первые прониклись идеей машин создания идеального общества и хотят завладеть машинами, чтобы установить свой, а не «машинный» контроль, используя при этом все технологические достижения. Свобода хочет уничтожить не только машины, но и полностью вернуться к феодальному образу жизни, без электроники и электричества, хотя во время войны и готова использовать машины для достижения своих целей. Неизвестный хакер, сумел найти одну из баз машин – испытательный полигон «Высота». Здесь находится самый мощный вычислительный модуль, который разрабатывал новые виды машин и испытывал их на полигоне. Хакер сообщил информацию обеим сторонам и продолжит помогать людям в поиске модуля... Задача сторон: Найти и захватить вычислительный модуль. Карточки и жетоны: Каждый игрок получает на начале игры «карточку» с определенными плюшками. Они все могут использоваться только 1 раз. (Воспользовались – сразу рвете ее пополам). Однако их можно обменять за жетоны врагов 3 жетона = 1 карточка. Свои карточки запрещено передавать другим игрокам, даже при обыске. Каждый игрок получит 10 «жетонов», на которых необходимо написать свой позывной. Особенности игры за машин: Машины патрулируют все дороги, не ползают и не приседают, передвигаются быстрым шагом, не бегают, но ведут прицельный огонь, могут скрываться за естественными укрытиями, использовать живой щит. Уничтожить обычным оружием эти машины невозможно (ни шарами, ни даже РПГ и т.п.). Однако машина может уничтожить машину… Ввиду того, что машины еще находятся в Бета-тесте, у них периодически сбоит система – каждые 10-20 минут они «зависают» на 1 минуту (опускают свтолы вниз, не двигаются). Периодичность зависания у всех машин своя. В случае уничтожения машины – их возрождение составляет 40 минут. Остаются на месте с красной тряпочкой на это время. Затем оживают. Частичный милсим: при попадании в любую часть тела вы считаетесь раненым (достаете белый бинт на видное место) и необходимо отыгрывать соответствующее ранение. Передвигаться самостоятельно запрещено. Любое повторное попадание в раненного не меняет его статус (даже граната). Однако раненного можно «добить» ножом или потрогав по плечу и сказав «убит». ПРИ НАЛИЧИИ спец. Карточки: можно использовать пистолет (1 обойма в стволе, без перезарядки) или 1 гранату будучи раненным. Карточка используется 1 раз! Если в течении 10 минут вам не оказали мед. Помощь – лежите мертвым еще 10 минут, но уже с красной тряпкой и идете в мертвяк. Вас может перевязать любой другой игрок вашим или своим бинтом. После следующего ранения – падаете замертво на 10 минут с красной тряпкой на видном месте. Не шевелитесь и полностью имитируете труп. После – топаете на мертвяк. Дошли до мертвяка – 5 минут до возрождения. Пленение и промывка мозгов: Вас может взять в плен любой игрок, если вы находитесь в состоянии «ранен», разумеется, предварительно перевязав вас. После перевязки – отстегиваете магазин и не можете пользоваться оружием. На время плена вы можете только помогать с перевязкой, бегать по поручениям, перетаскиванием павших товарищей или имитировать щит. Срок плена – не дольше 20 минут. Вам могут «промыть мозги» специальный человек, получивший карточку. Для этого пытающий должен отжаться/присесть больше вас (на его усмотрение) или же обыграть в карты типа «Дурак». После победы пытающего – вы 30 минут полностью выполняете его поручения. Обыск: Чтобы кого-либо обыскать нужно дотронуться до раненного/мертвого игрока и спросить «есть чо?», после этого обыскиваемый молча отдает вам 1 свой жетон и игровые предметы (они помечены или красным скотчем или каперной лентой). Карточки НЕ ОТДАЮТСЯ! Хакерский взлом машины: Каждые 2 часа хакер будет взламывать какую-либо 1 машину на 20 минут, и она отходит под командование определенной стороны (машина должна уйти на мертвяк стороны и слушаться только командира, отсчет времени происходит от прихода на мертвяк). Чтобы машина перешла на вашу сторону – у вас должно быть больше жетонов, чем у врагов. Игротех будет это проверять и забирать жетоны. Карточки: 1) «Лимонка» - будучи раненым, вы можете воспользоваться гранатой. В случае взрыва гранаты рядом с вами (5 м.) – вы умираете. Доступно 1 раз. 2) «Последний аргумент» - будучи раненым, вы можете использовать пистолет с 1 обоймой (в пистолете). Перезарядка запрещена. Доступно 1 раз. 3) «Пехота» - вы отличный боец и без всяких плюшек, не правда ли? 4) «Программист» - вы можете перепрограммировать машину в случае ее «зависания». Машина начинает сражаться на вашей стороне в течении 15 минут. Для перепрограммирования – нужно отдать эту карточку машине. 5) «Промыватель» - вы спец не во взломе машин, но людей. В случае пленения кого-либо – вы можете полностью получить контроль над бойцом. Главное условие – вы должны больше него присесть или отжаться, или же обыграть в карты типа «Дурак» (колода карт и игра доступны только на мертвяке). Если провал – убиваете его (не выдержал нагрузку и умер). Доступно 1 раз. 6) «Второе дыхание» - после ранения и твоей перевязки, можно снять бинт – ты вновь живой и без ранений! 7) «Медик!» - вы можете воскресить мертвого товарища или исцелить раненного (снимает повязку). Доступно 1 раз (1 раз воскресить или 1 раз вылечить полностью). Суть: 1 этап. Первые 3 часа игры необходимо добыть информацию, которая находится на какой-то из 5 точек. На каждой точке есть кейс с кодовым замком. Каждые 30 минут будет поступать информация в рацию с кодом от какого-то замка. К какому замку, какой код подходит, не будет сообщаться. 2 этап. Необходимо вызволить хакера (он же – вычислительный модуль 1-го поколения, которого выкинули на свалку, когда пришел модуль 2-го поколения. Хочет уничтожить собрата из ревности) с определенной точки и доставить на нужную ему точку для извлечения данных о местонахождении модуля. При ранении хакера – он не может самостоятельно перемещаться 10 минут. Вылечить его невозможно. Однако не умирает вовсе. Извлечение данных – 1 час. Если команде неизвестен код взлома – извлечь данные хакер не сможет. 3 этап. Найти модуль и сбежать с ним до точки эвакуации. FAQ: Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось байкал; 02.07.2017 в 20:51. Причина: Добавлено новое сообщение |
|