10.03.2012, 21:32 | #1 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
СТАЛКЕР 5 - "Кузьмич"
Кузьмич - основное лицо в сфере торговли и общепита на данной территории. Весельчак, душа компании, но дело своё знает и лишнего не нальёт...
Заправляет "Кабаком" в деревне Кривая Гора. Пытается заполучить наиболее редкие артефакты раньше, чем это сделает Профессор Кох. Цели просты – продать их Коху втридорога… дабы тот мог проводить свои эксперименты. Не упускает возможность купить и дешевые артефакты. Принцип прост – благодаря открытиям Коха – сталкеры ринутся выкупать их по двойной цене. Ко всем относится дружелюбно, но помнит, что – Бизнес – есть бизнес… Для того, чтобы Кузьмичу хоть как-то размяться и развеяться - иногда закрывает Кабак на лопату и отправляется на короткую прогулку... но только с охраной. Задачи: 1. Продажа. 2. Скупка. 3. Установление цен. 4. Выдача заданий. 5. Аукцион. Выполнение задач: 1. Продавать всё, что есть в баре: Патроны, артефакты, еду, воду, «водку», алкоголь, информацию, сигареты, спички, оружие, Карта Зоны. На счет оружия – в Кабаке находятся привода всех вольных сталкеров – цена за них небольшая, но есть одно условие. Привод может быть продан сталкеру в «рабочем состоянии», а может быть продан и в «сломанном состоянии». Всё зависит от удачи – Кузьмич подбрасывает монетку – выпал орёл – получи привод в «рабочем» состоянии. Орел не выпал – получи привод в «сломанном» состоянии. На счет патронов – в Кабаке находятся патроны всех сталкеров – в подписанных пакетах, бутылках, коробках. По поводу «водки» - Это обыкновенная вода в бутылках 0.33 - 0.5. По поводу алкоголя – продавать в неигровое время. 2. Скупать всё, что можно будет потом продать втридорога. Или всё, из чего потом можно будет извлечь выгоду. Пример: Для того, чтобы достать ценный артефакт – необходимо знать, что может пригодиться исполнителю заказа. Будь это какой-то менее ценный артефакт, который позволит пробраться исполнителю в зону повышенной радиации… или какая-либо вещица, которая нужна сталкеру по кличке «Винт» - а он уж готов поделиться информацией об искомом артефакте или предмете. 3. Устанавливает цены, которые ему нравятся, но в разумных пределах. В безвыходных ситуациях соглашается с ценой, предлагаемой сталкером. Постоянно торгуется. 4. Нанимает сталкеров для выполнения различных заданий. Заданий должно быть много. - Поиск артефактов - Поиск предметов - Убийство - Узнать важную информацию у кого-либо По поводу информации: Можно заказать сталкера, выполнившего это задание. Ведь информация должна остаться секретной. Поиск предметов: Допустим, что в Кабаке вышла из строя одна очень важная деталь холодильника. Теплая водка – злые сталкеры. А значит – необходимо срочно отправить кого-нибудь к сталкеру по кличке «Винт» для починки этой детали… или приобретения новой детали – это как уж скажет Винт – чинибельная это деталь или придется купить такую же у мастера. 5. Кто из сталкеров готов выполнить задание за наименьшую сумму денег – тому и достается это самое задание. |