Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > Архив > Всё о "Сталкере" > Сталкер-5 [июнь-июль 2012]

Сталкер-5 [июнь-июль 2012] Общедоступный раздел.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.10.2011, 17:39   #1
yokozuna
Йокодзуна
 
Аватар для yokozuna
 
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
yokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легенда
По умолчанию Профессор КОХ

Профессор Кох - глава немецкой экспедиции ученых. Говорит, что исследует на организмах Зоны влияние кишечной палочки, но на самом деле…

Находится в холодных отношениях с хозяином «Кабака». Холодные отношения сложились из-за конкуренции. Этот барыга, Кузьмич, не понимает всю важность исследований влияния кишечной палочки на облученные, здоровые и мертвые организмы Зоны – он просто лишает Профессора возможности проводить эксперименты тем, что скупает у сталкеров столь необходимые для науки артефакты за более крупную сумму, чем это может позволить себе Профессор.

Находится в дружественных отношениях с группировками «Совесть» и «Честь» - ибо у этих сталкеров есть хоть какая-то дисциплина и понятие о чести и совести. С этими парнями проще договориться, чем с подозрительными личностями – вольными сталкерами.

Осторожен в отношениях с вольными сталкерами – ибо считает, что у этих голодранцев нет ни родины, ни флага, а посему – доверия к ним почти нет. Старается заключать сделки с вольными сталкерами как можно реже и только в безвыходных ситуациях.

Опасается бандитов. Считает, что эти подонки являются самым настоящим злом в Зоне. С ними невообразимо тяжело договориться, а посему – Кох предпочитает стрелять в них первым.

Любит выпить водки в компании с Дедом Пихто. Он уверен, что из болтовни этого контуженного на всю голову афганца – можно выудить полезную для науки информацию о Зоне.

Профессор Кох редко передвигается по Зоне один.
Он одет в оранжевый комбинезон.
Имеет в своем распоряжении новейшее противорадиационное снаряжение.
Хорошо вооружен.
Единственная его проблема – отсутствие карты Зоны. По сценарию – он не знает где находятся аномалии.

Задачи:

1. За небольшой гонорар нанять охрану.
2. За небольшой гонорар нанять людей для поиска артефактов.
3. Покупка артефактов.
4. Проведение экспериментов в лаборатории + дополнительный квест.
5. Докладывать обо всех результатах эксперимента и исследования в эфир.
6. Приобрести карту Зоны.
7. Расставить научные датчики в необходимой части Зоны для сбора информации.
8. Узнать информацию об уже обнаруженных аномалиях – где были обнаружены.
9. Осуществлять поиск артефактов своими силами.
10. Осуществлять поиск аномалий своими силами.
11. Произвести обмен карты, с отмеченными на ней аномалиями и местами обнаружения артефактов, на редкие артефакты или продать.
12. Провести анализ собранной информации и предсказать места появления новых аномалий + дополнительный квест.
13. Составить новую карту с отмеченными на ней местами появления новых аномалий.
14. Произвести обмен карты, с отмеченными на ней местами появления новых аномалий, на редкие артефакты или продать.
15. Уничтожить враждебно настроенных сталкеров и бандитов.
16. Сделать сенсационное открытие.

Выполнение задач:

1. Охрана нанимается только на 2 часа. По истечении двух часов – необходимо вновь заключить контракт с охранниками и заплатить им за дополнительные два часа… либо нанять новую охрану.
Вместо денег – охранникам можно предложить бесплатную и очень полезную информацию, полученную в результате экспериментов и исследований – она будет считаться для них эксклюзивной в течение 1 часа. Одна эксклюзивная информация = Два часа охраны.

2. На протяжении всей игры нанимать сталкеров для поиска артефактов. Вначале игры можно скупать все артефакты. В процессе игры можно делать заказ на определенный вид артефактов. Артефакты также можно приобрести у встречного сталкера – то есть – ты ему не делал заказ, но можешь поинтересоваться о наличии артефактов и возможной их продаже тебе, а не бармену.

3. Тут всё просто. Если сталкеры сами несут тебе артефакты, ты принимаешь решение – покупать их или нет. Конечно, в начале игры тебе будут интересны все артефакты. Если дела совсем плохи – купить артефакты в «Кабаке».

4. Все эксперименты и анализ информации проводятся в лаборатории (обычная палатка). Кох сам придумывает, какой артефакт можно смешать с чем-либо для получения того или иного эффекта. Время проведения эксперимента – без ограничений.

Примечание: После недавнего выброса – у Коха беда! Сгорел важный элемент питания специального оборудования. Таких больше по всей зоне не сыскать… кроме как у сталкера по кличке «Винт». Необходимо уговорить Винта – продать Коху единственный в Зоне элемент питания, подходящий к научному оборудованию. Сделать это самому или нанять сталкеров.

5. Обо всех результатах эксперимента Кох докладывает в эфир общего канала связи.
Конечно, если есть договоренность с охраной, то предоставляет им эту информацию первым. По истечении часа – информирует всех.
Кох выдает в эфир свои открытия по эффектам от соединенных артефактов – это и будут квесты. Сталкеры побегут обратно в Бар скупать артефакты (мы им до игры об этом говорить не будем). Сочетание определенных артефактов позволит посещать до этого недоступные места зоны и находить там ценные артефакты.

Пример №1:
- Внимание! Говорит Профессор Кох! В ходе наисложнейшего эксперимента с «Бенгальским огнем» выяснилось, что местоположение электрона фиксируется только по косвенному воздействию на другие частицы, которые это местоположение неизбежно меняют. Но в совокупности с движущимися частицами воды – данное положение дает потрясающий эффект - это паровая завеса, которая предотвращает контакт горючих газовых смесей с перегаром сталкера.

- Профэссор, ну ты это… того! Мозг сталкерам не взрывай! Излагай яснее.

- Мдааа… дикари! Объясняю доступным языком – Если у вас есть «Бенгальский огонь», то вам нужна ещё и вода. Постоянно поливая артефакт водой – образуется некая паровая завеса, предотвращающая срабатывание аномалии «Жарка». Гуляйте по аномалии свободно, но не забывайте постоянно лить воду на «Бенгальский огонь».


Пример №2 Подстава (Кроме организаторов – никто об этом не знает):
- Внимание! Говорит Профессор Кох! Эксперимент, с довольно-таки распространенным артефактом «Медуза», на недавно пойманном зомби показал, что с добавлением к артефакту обыкновенного табака – происходит поразительный эффект! Артефакт начинает поглощать окружающую пациента радиацию! Смело берите артефакт «Медуза», посыпьте его табаком и гуляйте себе по Зоне!

Кузьмич с радостью объявляет, что если сталкеры ещё не нашли «Медузу», то её можно запросто приобрести в Кабаке.

Также Кох иногда дает опровержения:
(Спустя 2-3 часа после «Примера №2». В этом случае необходимо задействовать в игре много распространенных, дешевых артефактов типа «Медуза». Кох и Кузьмич договариваются – Кох поставляет в кабак клиентов, а Кузьмич отдает Коху редкий артефакт)

- Внимание! Совсем забыл сказать, что эксперимент с зомби потерпел фиаско! Спустя некоторое время после манипуляций с «Медузой» и табаком – оказалось, что данная смесь действительно впитывает в себя окружающую радиацию, НО незаметно выпуская из себя огромный поток отрицательно заряженных частиц в сторону пациента. Пациент разложился поразительно быстро.

- Профэссор, да, шоп ты сдох, немчура недоучка!

- Но есть и хорошая новость. Я разработал вакцину! Она находится в «Кабаке». Внимание! Зараженные сталкеры, по моим подсчетам - у вас есть 25 минут, чтобы добраться до Кабака и приобрести вакцину! Не испытывайте судьбу! Даже кратковременное использование «Медузы» и табака непременно приведет к смерти в скором времени.

Оборот денег в «Кабаке». Кузьмич продает вакцину. Все довольны – Кузьмич с баблом, Кох с редким артефактом, Сталкеры живы и здоровы.

6. Для того чтобы расставить датчики сбора информации – Коху необходима карта Зоны. Эта карта поможет ему в исследовании Зоны. Карта – это мощный козырь для Коха в будущем. Карту можно купить у сталкеров или бармена.

7. Для наилучшего изучения Зоны – необходимо расставить в определенных местах специальные научные датчики. Датчики можно расставить самому или нанять сталкеров. Для извлечения информации – необходимо нанять сталкеров, чтобы те принесли ему датчики обратно.
Анализ информации поможет определить:
- Время ближайшего «выброса». Обычный выброс объявляется за 10-15 минут. С полученной информацией - Кох сможет предсказать «выброс» за 30-35 минут до его начала.
- Вероятные места появления новых аномалий.
- Вероятные места появления артефактов.

Примечание: В будущем – Во время одного из выбросов – Кох и Дед Пихто обозначают новые аномалии и разбрасывают артефакты. Старые аномалии убирают.

8. В процессе игры - необходимо расспрашивать сталкеров - где они видели аномалии. Какого типа аномалии. Где были найдены артефакты. Всю информацию отмечать на карте. Собрав достаточную информацию, у Коха есть возможность сделать несколько копий карты с обозначенными на ней аномалиями и местами обнаружения артефактов.

9. Не лениться и искать артефакты своими силами.

10. Не лениться гулять по Зоне в поисках аномалий.

11. Объявить в эфир, что у тебя есть уникальные карты, на которых обозначены найденные аномалии и места обнаруженных артефактов. Ты готов их продать или обменять на определённый артефакт. Данная карта поможет сталкерам в обнаружении новых артефактов. Количество карт ограничено.

Пример:
- Внимание! Говорит Профессор Кох! Благодаря проведенным расчётам - У меня появилась теория о том, что в районе аномалии «Воронка №3» по улитке 5 – возможно появление редкого артефакта «Алёшенька». Куплю его за 150 рублей.

Примечание: Так как существует несколько аномалий «Воронка» - случайный сталкер не сможет найти столь редкий артефакт возле конкретной аномалии. Его смогут найти только те, у кого есть купленная у Профессора Коха карта. Тут понадобится помощь Деда Пихто. По договоренности с Кохом (по отдельному каналу) – он выбросит «Алёшеньку» у определенной аномалии в назначенное время.

12. Нанять сталкеров, чтобы те принесли Профессору датчики. Для проведения анализа – Коху необходимо починить специальное оборудование (В Зоне всё так плохо работает… и постоянно ломается). Он нанимает сталкеров, чтобы те отнесли это самое оборудование сталкеру по кличке «Винт» для починки – затем принести обратно Коху. Произвести анализ информации в лаборатории. Взять новую (чистую) карту и отметить на ней места появления новых аномалий.

Объявляется наимощнейший выброс!

Во время выброса – Кох и Дед Пихто обозначают новые аномалии. То есть выполняют прямые организаторские обязанности – Убирают старые аномалии, обозначают новые аномалии и разбрасывают артефакты – народ в это время сидит в убежищах.

13. Кох объявляет, что благодаря собранной и проанализированной информации – он составил новую карту Зоны, на которой обозначены места появления новых аномалий. Кому интересно – покупайте.

14. Кох смотрит по ситуации – что ему больше необходимо – деньги или артефакты.

15. Со сталкерами – пытается договориться. Бандитов – валит сразу.

16. Это объявление финала игры. Кох сообщает о том, что ему удалось найти лазейку в «Завесе», окружающей наш участок Зоны.

Последний раз редактировалось yokozuna; 30.10.2011 в 19:38.
yokozuna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 12:10   #2
Patrik
 
Аватар для Patrik
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 444
Patrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организм
По умолчанию Re: Профессор КОХ

для такой игры рации должны будут быть у всех...
__________________
I see you %USERNAME%
От пули увернешься, а с ножа не сорвешься
Patrik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 01:37   #3
yokozuna
Йокодзуна
 
Аватар для yokozuna
 
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
yokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легенда
По умолчанию Re: Профессор КОХ

Предлагаю - для затравки - выложить как оно есть. Пусть народ видит, что будут под*бки, ложь вранье и йааааазь!
Пример № 1 и 2 - отредактировать.
Пункт № 16 (самый последний) - отредактировать.
__________________
Цитата:
Сообщение от ShilO Посмотреть сообщение
какие-то ограничения с привкусом санкций от США!

Последний раз редактировалось yokozuna; 09.03.2012 в 01:50.
yokozuna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2012, 19:19   #4
MARIO
Чёрный аист
 
Аватар для MARIO
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
MARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном пути
По умолчанию Re: Профессор КОХ

yokozuna, класс.
__________________

First sergeant "Black Stork (ES)"
MARIO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 01:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.