|
Сталкер-5 [июнь-июль 2012] Общедоступный раздел. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
13.04.2012, 14:14 | #41 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровое вооружение
Tpaku4, да, это нужно будет покупать в магазине... либо получать в качестве вознаграждения.
|
13.04.2012, 15:16 | #42 |
Добрый прапор
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 1,409
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровое вооружение
Понял, спасибо. Считаю что будет не плохо, если это указать в посте №1
|
13.04.2012, 15:35 | #43 |
Мизантроп
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Местный
Сообщений: 487
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровое вооружение
MARIO, Я не думаю, что целесообразно повышать цены на гранаты и т.д., лучше оставить ее фиксированой. Да и цены не нужно большими делать...
__________________
Да и так щас вы тоже как команда не алё.это так по секрету сказали.как бы... |
13.04.2012, 16:31 | #44 |
Чёрный аист
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
|
Re: СТАЛКЕР 5 - Игровое вооружение
H.T.W, только повышение цен-заставит брать бойцов квесты на выполнение и награду-только когда в обойме пару десятков шаров-боец будет задумываться о прибыли(быстрой наживе)-и собственной безопасности.только так и не иначе.и только при таких условиях будет динамика сталкера.прошлый сталкер показал-наличие всего и много-превращались в долгие и затяжные бои, выполнение квеста давалось с трудом.погоня за артефактами потеряла смысл-по причине того что ни кто ни в чем не нуждался.этот же сценарий заставит всех подстегивать самих себя на выживание в Зоне.пробивание сквозь трудности и преграды.а для того что бы это было-нужно бойца с голым задом выпустить на поле.что бы был стимул.
ни кто не запрещает продавать информацию в обмен на боезапас или гранаты или водку-или другую информацию. экономика игры это предусматривает.
__________________
First sergeant "Black Stork (ES)" |