Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > Архив > Сезон 2019

Сезон 2019 Анонсы игр и мероприятий

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.07.2019, 09:31   #1
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Сценарий «Бахрастан 2019» - Алое поле
(данная игра является продолжением истории игры 2017 года)

Сценарист: Хассан

Сосценарист: Кат, Шафран

Организатор: САС и REYKRIS

Канал организатора: 1й или 433.075

Дата: 3.08.2019

Полигон: Высота

Взнос на игре во время замеров: 300 российских рублей.
(взнос собирается для общего игрового инвентаря, бесплатного во всех отношениях плова и воды на ваших базах)

Время:
• Замеры с 10-00 по 10-50
• Построение в 11-00
• Начало игры в 11-30 (30 минут являются ознакомительными – знакомство с игрой, ответы на вопросы организаторами, запрещено вести бои и выдавать задания)
• Окончание игры (ориентировочное) в 22-30
• Итоговое построение в 23-00
Длительность игры (ориентировочная): 11 часов
Данная игра является продолжением истории игры 2017 года.

Сценарий игры не полон, только на игре вы сможете познакомится со всеми нюансами и секретами сценария

Легенда:
После ожесточённых боёв сил BAFOR против банд формирований Закалибана, Аль-Хади и Тагила, силы террористов были подавлены и уничтожены. Наступило мирное время для всего Бахрастана. Страна осталась без своей армии, полиции и прочих структур правопорядка по причине уличения тех в сотрудничестве с террористами. За исполнением законов страны отвечают военные силы BAFOR.
Несмотря на все военные действия, которые происходили вокруг кишлака Чехал, и в нём до сих пор живут люди, которые поддерживают и осуществляют поставки наркотических веществ в страны Ифропы, с которыми придётся бороться силам BAFOR чтобы полностью очистить от скверны обновить и помочь возродить страну.
Местное население, несмотря на грамотную защиту известных по всему миру войск BAFOR стремиться к самоопределению и восстановлению сил правопорядка из числа мирного населения страны.

Стороны:
1. Войска BAFOR
2. Местное население – бахрастанцы, бахрийцы, селяне, деревенщина и т.п.

Основные персонажи:
1. Командир войск BAFOR
2. Старейшина деревни
3. Торговец (нельзя подать регистрацию на персонажа)

Дополнительные персонажи:
1. Караванщик (назначается организатором)
Караванщик является гражданином другого государства. Цель караванщика доставлять груз (всё что угодно) из точки А в точку Б за установленную плату (торг уместен).
Караванщик может перемещаться во время перевозки груза по полигону один, либо в составе сопровождения состоящего из заказчиков перевозки груза. Сопровождающие груз игроки могут присутствовать при доставке груза фактически, либо условно (могут не обозначать свое присутствие в караване).

При задержании Караванщика, с целью определения дальнейшего сценария развития сюжета бросается кубик (игровая кость). В случае выпадения на кубике цифры (обыск и прочие правила BAFOR обыгрываются только таким способом):
1 – Перевозимый груз изымается у Караванщика, за исключением оружия караванщика, все лица, сопровождающие груз, считаются убитыми.
2 – Проверка груза не находит ничего противозаконного. В данном рейсе повторная проверка Караванщика запрещена.
3 – Между Караванщиком и проверяющей стороной возникает конфликт: стороны расходятся на 30 шагов от места «встречи» (примерно 60-65 шагов будет между сторонами; ширина шага не имеет значение), после чего между Караванщиком и проверяющими начинается бой. Бой начинается только по команде Караванщика. Бой продолжается вплоть до полного условного уничтожения одной из сторон.
4 – Между Караванщиком и проверяющей стороной возникает конфликт. В конфликте участвуют не только Караванщик и проверяющая сторона, но и заказчики перевозки груза, в случае, если заказчики условно или фактически сопровождают груз. Стороны расходятся на расстояние как при выпадении значения 3, после чего между караванщиком и проверяющими начинается бой. Бой начинается только по команде караванщика. Бой продолжается вплоть до полного условного уничтожения одной из сторон.
5 – Караванщик дает взятку проверяющей стороне в размере 100 бахрастанских долларов. Проверка груза не проводится.
6 – у караванщика изымаются все запрещенные предметы. Караванщик и сопровождающие отпускаются.

Запрещено: сопровождение караванщика военнослужащими BAFOR, препятствование выдаче груза, нападать на караван при перевозке груза.

Караванщик передвигается по полигону с игротехническим мешком. Флаг синего цвета на мешке означает, что караван перевозит груз. Флаг желтого цвета означает, что караван пуст. Обыск его в любом случае не принесет никаких результатов.
Личное оружие караванщика не изымается; на начало игры игрок, отыгрывающий Караванщика, имеет: нож, пистолет и 3 гранаты (любые).

Если игрок, исполнявший роль караванщика передвигается по полигону без мешка и без флага, значит, он в данный момент не является караванщиком.

2. Генерал войск BAFOR (назначается организатором)
Игрок имеет на руках карточку, дающую право получить командования над силами BAFOR на период проведения одной операции. Командир войск BAFOR также переходит под командование игрока, предъявившего карточку.
Основание операции: данному игроку поступило распоряжение от высшего командования сил BAFOR.

3. Имам (назначается организатором)
Оживляет игроков с красной тряпкой:
• с нелегальным оружием за плату – 100 бахрастанских долларов,
• безоружных (нож не считается) и с лицензиями – бесплатно.

4. Информатор (назначается организатором)
Рассказывает сценарий игры следующим образом:
• Полный сценарий игры нарезан полосками;
• Текст без лишних пробелов;
• Цена одной полоски – 500 бахрастанских долларов.

5. Независимый представитель от Общества Объединённых Стран (назначается организатором)

Задача: контролировать соблюдение законов, может выступать судьёй, моежт выступать свидетелем, выполнение личной задачи
Расположение: база войск BAFOR

В ситуациях нарушения закона имеет право:
• лично арестовать нарушителя (согласно Правил игры для войск BAFOR и общим правилам),
• устранить преступника в более сложных ситуация, после устранения докладывает о происшествии командиру войск BAFOR в полном объёме происшедшего.

В спорных ситуациях его слово имеет наибольший вес, когда выступает в роли свидетеля.

Не обыскиваемый.
Если был уличён в противоправных действиях, то может быть задержан и обыскан при соблюдении ряда условий:
• обыск происходит в присутствии минимум двух понятых,
• понятые должны быть представителями разных сторон (местное население, BAFOR),
• количество понятых сторон должно быть равным.

Личное оружие не изымается; на начало игры игрок, отыгрывающий Независимого представителя ООС, имеет: нож, пистолет и 3 гранаты (любые), имущество не отчуждаемо.


6. Другие персонажи

Задачи войск BAFOR:
1. Поддерживать мир и порядок (ОБЩАЯ ЗАДАЧА ДО КОНЦА ИГРЫ):
• Задерживать согласно Правил игры для войск BAFOR и общим правилам;
• Обыскивать согласно Правил игры для войск BAFOR и общим правилам;
• Осуществлять прочие действия для поддержания мира и порядка согласно правил игры для войск BAFOR и общим правилам.
A. Миссия провалена, если:
• Было убито безоружных бахрастанцев в количестве равном численности деревни на начало игры.
B. Последствия – восстание Деревни

2. Каждый час направлять патруль в Деревню (ОБЩАЯ ЗАДАЧА ДО КОНЦА ИГРЫ) – отводится максимум 20 минут на задачу в ДЕРЕВНЕ:
• Поиска наркоторговцев, бандитов, террористов прочих дебоширов;
• Поиска незаконного оружия;
• Поиска наркотических и прочих нелегальных, опасных, токсических, биологически опасных, радиоактивных веществ и объектов.

3. Выдача лицензии на вооружение (КОНКРЕТНАЯ ЗАДАЧА):
• Стоимость 1 лицензии составляет до 1000 бахрастанских долларов;
• Старейшине и другим из расчёта наличия лицензий в количестве 1/3 от количества мирного населения, не включая старейшину (к примеру, 15 – мирное население и ещё старейшина, итого (15/3+1) 6 лицензий, округление в большую сторону);
• В рамках создания народной полиции при поддержке войск BAFOR;
-. Выдача синих повязок на голову - обозначение полиции;
• Прочие требования на усмотрение командира войск BAFOR;
• Обязательства по Задаче № 2 отменяются.
A. Миссия провалена, если не выполняются сразу все условия:
• Не создана народная полиция,
• Полностью не укомплектована.
B. Последствия: в следующей игре отсутствие народной армии Бахрастана, которая должна работать в кооперации с войсками BAFOR.

4. Увеличение благосостояния базы войск BAFOR (увеличение денежных средств по сравнению с первоначальным, обустройство базы и прочее) – минимум 10 000 бахрастанских долларов и явные улучшения состояния базы – на усмотрение организатора.
A. Последствия провала: от кол-ва собранных средств зависит неприступность базы BAFOR в следующей игре, включая забор под напряжением и в принципе наличие забора.

Задачи мирного населения - бахрастанцев:
1. Выбор старейшины (может быть заочно на форуме, может быть переизбран на игре не раз);
2. Торговля;
3. Увеличение благосостояния деревни;
4. Самоопределение;
5. Создание народной полиции, полностью укомплектованной (основная цель).

Задачи Торговца (контрабандиста):
1. Незаконная торговля оружием.

Обязательные требования-правила:
1. Чистый лист, игра с начала, новый персонаж, амнезия и тому подобное после:
• Смерти - все;
• Отправки на родину - BAFOR;
• Оживлённые имамом.
кроме персонажа Торговец.

2. Старейшина и командир BAFOR не могут участвовать в миссиях наркотрафика.

3. Обыск есть. Обыск осуществляется наложением руки на плечо УБИТОГО, обыскиваемого с вопросом: «есть что?». Обыскиваемый обязан честно ответить, что есть и передать, что от него потребовали в рамках исполнения других правил.

4. Игровые деньги отчуждаемы, можно прятать на полигоне. После отпуска из тюрьмы игровые деньги возвращаются в полном объёме.

5. Командир BAFOR на своё усмотрение отводит место под содержание задержанных размером не менее 3*3 метра - тюрьма.

6. Сбежать из условной тюрьмы запрещено правилами игры.

7. Уничтожение муляжа наркотиков происходит посредством сожжения на открытом огне – запаситесь средствами розжига.

8. После пленения или смерти приводы, гранаты и прочее имущество, которое выкупается у Торговца сдаётся Торговцу обратно на Склад Торговца, после убитый уходит в мертвяк, отсидевший в тюрьме продолжает играть в рамках правил.

9. У всех персонажей есть игротехническая сумка, которую нельзя досматривать, обозначается стяжкой синего цвета.

10. Нож в ножнах не считает оружием для задержания, обыска и прочего. Нож не выкупается и находится у игрока с начала до конца игры. Нельзя продать, сдать, только временно изъять на время пленения войсками BAFOR.

11. Ношение раций мирными жителями допускается без использования гарнитур и прочих устройств обеспечивающих личное (скрытое) общение. Наличие гарнитуры на рации или аналогов – повод для обыска или задержания.

12. Разбирательство инцидентов в рамках игры происходит логично и обосновано, с подкреплением личных свидетельских показаний, то есть игрок не должен был умереть, кто является свидетелем.

13. ПЕРСОНАЖИ ИМЕЮТ СВОИ ПРАВИЛА, КОТОРЫЕ МОГУТ НАРУШАТЬ ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГРЫ. ПРАВИЛА ПЕРСОНАЖЕЙ ИМЕЮТ ПРИОРИТЕТНОЕ ЗНАЧЕНИЕ В РАМКАХ ИСПОЛНЕНИЯ МЕХАНИКИ ИГРЫ.

14. ПРАВИЛА ИГРЫ МОГУТ БЫТЬ СКОРРЕКТИРОВАНЫ ДЛЯ ВЫРАВНИВАНИЯ БАЛАНСА СТОРОН И НЕ БОЛЕЕ ТОГО.

15. ВСЕ УТОЧНЕНИЯ ПРАВИЛ, которые вы не нашли в сценарии, ОСУЩЕСТВЛЯЮТСЯ У ИГРОКОВ:
• ХАССАН
• ШАФРАН
• ПТИЦ

Экономика
1. Прайс-лист у Торговца, ищите Торговца, он не будет оглашён;
2. Минимальная оплата за что угодно составляет 100 бахрастанских долларов или иное не денежное вознаграждение.

Механика:
1. Выкуп оружия:
a) Находим Торговца (где угодно, но преимущественно в Деревне),
b) Договариваемся о выкупе оружия или иного,
c) Идём на запертый Склад Торговца,
d) Передаём деньги (или в ином случае бесплатно) и забираем своё выкупленное имущество.
e) Склад запирается на замок.
f) Выкупленное имущество отдаётся обратно Торговцу в случае смерти, если игрок не имеет лицензию на ношение оружия.

2. Пленение
a) Пленение осуществляется только в рамках обыска или иного другого взаимодействия с войсками БАФОР при условии нахождения запрещённых предметов на игроке или в его «палатке» (убежище): привод без лицензии, наркотики и прочее.
b) При пленении войска БАФОР могут изъять всё игровое имущество, включая привод, гранаты, пистолет следующим способом: боец сил БАФОР говорит «Привод изъят» и кладёт руку на изымаемое имущество и т.д. и т.п. В неигровом плане всё имущество игрока остаётся при нём, но пользоваться ИЗЪЯТЫМ имуществом он не имеет право.
c) Деньги, карточка персонажа возвращаются игроку после отсидки в тюрьме, запрещённые к ношению вещи изымаются: оружие без лицензии, наркотики и т.п..
d) В других случаях плен не применяется на игре.

3. Игровая смерть
a) Наступает по правилам САС, после смерти игрок 5 минут остаётся на месте в положении сидя или лёжа с красной тряпкой для обыска. Если обыск наступил ранее 5 минут, игрок уходит в мертвяк.
b) Система ранений отсутствует.
c) Время в мертвяке 5 минут.
d) Каски и бронежилеты не работают.

4. Народная полиция
a) Игроки, имеющие лицензию, имеют право не сдавать своё игровое страйкбольное имущество до конца игры.
b) Свободно ходят с оружием около войск БАФОР, так как они имеют на это право.

5. Допрос
a) Допрос осуществляется только для заключённых в тюрьме,
b) Допрос осуществляет непосредственно командир BAFOR,
c) У допрашивающего есть всего 1 вопрос,
d) Допрашиваемый обязан ответить честно на вопрос в том случае, если при игре в кости он выкинет наименьшее количество – 1 попытка.

6. «Чёрная метка» – материальная карточка; неотчуждаемая и не показывается при обыске; показывается только при провале на допросе.

7. Паспорт солдата и командира BAFOR – материальные карточки, отчуждаемые.

8. Лицензия – карточка выдаётся командиром войск BAFOR, позволяющая иметь всё своё страйкбольное имущество: привод, гранаты, гранатомёт и т.п.; неотчуждаемая, при обыске обязательно показывается.

9. Периметр базы BAFOR:
• Охраняет патрулём,
• Огорожен забором со всех сторон,
• Имеет основной вход – парадный,
• Имеет резервный вход – эвакуационный,
• Забор в игре реализовывается жёлто-белой каперной лентой, закреплённой на кольях, деревьях и прочих объектах на высоте более 1 метра над землёй;
• Через забор нельзя вести огонь.

10. Вышка на база BAFOR:
• Не более 4 точек обозначенных наблюдательными вышками;
• Отмечены жёлтым флажком;
• Можно вести с них и по ним огонь;
• Отыгрывается спуск и подъём на вышку следующим образом: при подъёме заходим на вышку и присев ждём 15 секунд, при спуске – тоже самое – 15 секунд сидя и уходим с позиции; при спуске и подъёме нельзя убить.

11. Восстание Деревни - происходит, когда войска BAFOR провалили Задачу 1 перечня задач войск BAFOR (или в ином случае), осуществляется следующим образом:
a) Старейшина Деревни объявляет на всю Деревню восстание (кричит, ругается, возмущается, призывает Деревню к оружию)
b) Торговец бесплатно выдаёт всем мирным игровое страйкбольное имущество в объёме, необходимом игрокам.
c) После смерти мирного, оружие возвращается Торговцу, если нет лицензии на ношение вооружения.

12. Шахид - игровая единица, обязательно имеет при себе пояс из не менее 6 питард или хлопушек мощностью не более корсар 4, с обязательным антуражем в виде проводов и прочего - взрывное устройство. Радиус поражения равен 7 метрам. Подготавливается игроками. (Положительно оценивается наличие головной повязки с арабскими надписями и восхвалением бога при совершении имитации взрыва).

Локации:

Склад торговца
Склад Торговца это здание с дверью и навесным замком в неигровом плане, склад на всю игру один, место хранения имущества игроков не меняется. Склад Торговца имеет игротеническую характеристику и не может быть обыскан, в него заходят только люди, чьё имущество находится в нём и Торговец.

База БАФОР
Место дислоцирования войск БАФОР, включает тюрьму, штаб командования БАФОР, медпункт и прочие объекты в игровом плане. База огорожена забором из металлических конструкций и сетки-рабицы с ограничением сверху в виде колючей проволоки. Забор не под напряжением. Забор отыгрывается в виде вбитых кольев и протянутой каперной жёлто-белой лентой.

Деревня
Место пребывания местного населения – бахрастанцев. Располагаются хижина старейшины, палатки, тенты и прочие виды жилья местных. Деревня – место, где запрещено любое использование оружия, кроме ножей. Исключением считается задержание с поличным человека уличённого в торговле оружием или наркотиками, то есть «на руках» с оружием (за исключением ножей) или наркотиками.
Деревня становится «боевой» с 19-30.

Тюрьма
Палатка, шатёр или место обязательно оборудованное любым навесом от солнца.
Располагается на базе БАФОР.

Возведением Базы и Деревни (тенты, шатры, ковры, стулья, столы и т.п.) занимаются игроки, поэтому допустимо прибыть на полигон рано.
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2019, 09:33   #2
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Правила войск BAFOR, которые необходимо изучить всем

Задержание в рамках подозрения по ведению незаконной деятельности или обыск в рамках предупреждения создания угроз нарушения закона Бахрастана:
a) Солдат BAFOR громко и чётко кричит мирному(ым) селянину(ам), смотря в их сторону, просьбу остановится.
b) В случае остановки мирного(ых) производятся действия, согласно перечню снизу или иное, на усмотрение солдата.
c) В случае продолжения движения мирного(ых) солдат повторяет просьбу, после повторяет просьбу с предупреждением о том, что будет стрелять, после осуществляет выстрел вверх, после начинает стрельбу по не подчинившимся бахрастанцам.
d) В случае остановки мирного(ых) и потом дальнейшего продолжения движения, солдат BAFOR имеет право стрелять на поражение.
e) В любом случае, если мирный(ые) остановился (ись) и даже после начала стрельбы на поражение, солдат(ы) BAFOR обязан(ы) прекратить стрельбу и разобраться почему не была выполнена просьба.
f) Каждый убитый мирный житель, не имевший незаконных объектов, приближает сторону BAFOR к проигрышу, в добавок к возможному бунту со стороны бахрастанцев.

Моменты расценивающиеся за нападение и давление на солдат BAFOR, народную полицию, независимого представителя ООС:
a) При патрулировании периметра базы BAFOR применяется шаблон поведения при задержании.
b) При явном давлении на солдата BAFOR, ситуация: в сторону солдата идёт(ут) мирный(ые), солдат BAFOR имеет право попросить держать дистанцию от него равную 5 метрам; при невыполнении просьбы солдат BAFOR обязан срочно покинуть Деревню и доложить командиру BAFOR о случившемся (Деревня до 19-30).
c) При явном давлении на солдата BAFOR, в случае задержания нарушителя закона солдат действует по шаблону задержания (Деревня до 19-30).
d) Моменты расценивающийся за угрозу:
• рука на ноже в ножнах,
• целенаправленное движение в сторону солдат(а), после просьбы остановится,
• отсутствие видимости кистей рук (руки в карманах, крест-на-крест, за спиной и прочее),
• злость и гнев местного(ых),
• резкие и громкие звуки,
• любые резкие движения.

Обыск мирного населения в рамках подозрения по ведению незаконной деятельности или обыск в рамках предупреждения создания угроз нарушения закона Бахрастана:
a) В Деревне можно обыскать всё, обязательно озвучив официальный предлог;
b) За Деревней можно обыскать только игрока, уличённого в незаконной деятельности – вы видели объекты явно похожие, согласно перечня ОБЪЕКТОВ ОБЫСКА.
c) За Деревней можно обыскать любого игрока, но в этом случае (когда без видимой причины был задержан мирный(ые)) положительное мнение о войсках BAFOR будет снижено – выплата «штрафа» Старейшине деревни в размере 100 бахрастанских долларов;
d) Обыск начинает с озвучивания фразы: «есть что незаконное?»;
e) Солдаты BAFOR имеют право потребовать снять всю одежу за исключением штанов и нижнего белья, если дело касается девушки игрока, то снимается только верхняя одежда (куртки, накидки – то есть рубахи, футболки и прочее с низом не имеют право потребовать снять);
f) Солдат BAFOR имеет право потребовать достать подозрительный предмет, который он увидел через просвет одежды, выпирание предмета из-за чего одежда топорщиться и прочие подобные моменты.

Пленение мирного населения в рамках подозрения по ведению незаконной деятельности:
a) Пленение осуществляется только в рамках задержания при условии нахождения запрещённых предметов на игроке или в его «палатке» (убежище) – согласно перечня
ОБЪЕКТОВ ОБЫСКА
b) При пленении войска БАФОР могут изъять всё игровое имущество, включая привод, гранаты, пистолет следующим способом: солдат войск БАФОР говорит «Привод изъят» и кладёт руку на изымаемый привод и т.д. и т.п. В неигровом плане всё имущество игрока остаётся при нём, но пользоваться ИЗЪЯТЫМ имуществом он не имеет право.
c) Деньги, карточка персонажа возвращаются игроку после отсидки в тюрьме, запрещённые к ношению вещи изымаются, согласно перечня ОБЪЕКТОВ ОБЫСКА.
d) В других случаях плен не применяется на игре.

Допрос (может осуществляться до отсидки в тюрьме, во время отсидки и сразу после отсидки в тюрьме):
a) Допрос осуществляется только для заключённых в тюрьме,
b) Допрос осуществляет непосредственно командир BAFOR,
c) У допрашивающего есть всего 1 вопрос,
d) Допрашиваемый обязан ответить честно на вопрос ("да"/"нет") в том случае, если при игре в кости он выкинет наименьшее количество – 1 попытка.

-------
Задержание, обыск, пленение и допрос также распространяется и на солдат BAFOR, если задержание проводят силы BAFOR.
Народная полиция также имеет право на задержание, обыск, пленение и допрос (последние два осуществляются посредством взаимодействия с базой BAFOR) в отношении мирного населения и независимого представителя ООС.
--------

ПЕРЕЧЕНЬ ОБЪЕКТОВ ДЛЯ ОБЫСКА
1. Привод (любой),
2. Взрывчатые вещества и объекты,
3. Нож вынутый из ножен,
4. Рация с гарнитурой и аналогами,
5. Военная и полицейская амуниция (РПС, разгрузочные жилеты, кабуры и прочее, за исключением поясных ремней),
6. Камуфляжный костюм (брюки и китель),
7. Объекты похожие на наркотические вещества,
8. Объекты похожие на биологическое, химическое оружие и прочее

ПРОЧИЕ ПРАВИЛА
1. Старейшина и командир BAFOR не могут участвовать в миссиях наркотрафика
2. Командир BAFOR на своё усмотрение отводит место под содержание задержанных размером не менее 3*3 метра - тюрьма
3. Сбежать из условной тюрьмы запрещено правилами игры.
4. Уничтожение муляжа наркотиков происходит посредством сожжения на открытом огне – запаситесь средствами розжига.
5. У всех персонажей есть игротехническая сумка, которую нельзя досматривать, обозначается стяжкой синего цвета.
6. Нож в ножнах не считает оружием для задержания, обыска и прочего. Нож не выкупается и находится у игрока с начала до конца игры. Нельзя продать, сдать, только временно изъять на время плена.
7. Паспорт солдата и командира BAFOR – материальные карточки, отчуждаемые.
8. Карточка трофейного оружия обязательно носится с собой солдатом BAFOR и народной полицией, если карточка была изъята при обыске мёртвого, то обязательно необходимо взять другую после своего оживления – для BAFOR.
9. Лицензия – карточка выдаётся командиром войск BAFOR, позволяющая иметь всё своё страйкбольное имущество: привод, гранаты, гранатомёт и т.п.; неотчуждаемая, при обыске обязательно показывается.
10. Периметр базы BAFOR:
• Охраняется патрулём,
• Огорожен забором со всех сторон,
• Имеет основной вход – парадный,
• Имеет резервный вход – эвакуационный,
• Забор в игре реализовывается жёлто-белой каперной лентой, закреплённой на кольях, деревьях и прочих объектах на высоте более 1 метра над землёй;
• Через забор нельзя вести огонь.
11. Вышка на база BAFOR:
• Не более 4 точек обозначенных наблюдательными вышками;
• Отмечены жёлтым флажком;
• Можно вести с них и по ним огонь;
• Отыгрывается спуск и подъём на вышку следующим образом: при подъёме заходим на вышку и присев ждём 15 секунд, при спуске – тоже самое – 15 секунд сидя и уходим с позиции; при спуске и подъёме нельзя убить.


Регистрационный лист:

Мирные
- DS: 2-4
- Граница: 1
- Кобра: 12+
- Oberon
- Меченный

BAFOR
- REYKRIS: 1
- Легион: 5-7
- BS: 1
- Bundeswehr: 6 (+/-)
- MSOT 6111 "Trident" : 1
- Navy Seals team 6: 4-5
- FBI SWAT: 4
- Dead Corps: 4-7

Оставляем сообщения в следующем формате:
1. Никнейм(одиночный игрок) или название команды
2. Сторона
3. Кол-во, если команда
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2019, 21:27   #3
Spirit
 
Аватар для Spirit
 
Регистрация: 10.04.2017
Адрес: Корсаков
Сообщений: 98
Spirit никакойSpirit никакойSpirit никакойSpirit никакой
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

1. Спирит/Легион
2. Военные силы BAFOR
3. 5-7 человек+ несколько человек с других команд.
Spirit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2019, 21:50   #4
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

1. DS
2. Местное население
3. 3-5 человек
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2019, 21:51   #5
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Spirit, будете польским каким-нибудь батальоном из-за вашего вооружения.
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2019, 22:34   #6
Чучуна
 
Аватар для Чучуна
 
Регистрация: 20.09.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 53
Чучуна на правильном путиЧучуна на правильном путиЧучуна на правильном путиЧучуна на правильном путиЧучуна на правильном путиЧучуна на правильном путиЧучуна на правильном путиЧучуна на правильном путиЧучуна на правильном путиЧучуна на правильном путиЧучуна на правильном пути
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Чучуна/Граница
Бахрийцы
__________________
Граната равна пачке противозачаточных средств: 5-6 человек как будто бы не рождались.

Последний раз редактировалось Чучуна; 18.07.2019 в 07:43.
Чучуна вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2019, 18:28   #7
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

1. Благодарю всех, кто посетил тренировку 21.07. Вы теперь лучше ориентируетесь в том, где основные точки по игре, как их штурмовать, если до этого дойдёт и прочее.
2. Размещён полный сценарий для публичного показа, вопросы?
3. Прошу регистрироваться за мирных жителей и выбрать Старейшину деревни, ну, или выберем его на полигоне.
4. Также не забываем, что BAFOR в основе с НАТОвским оружием, поэтому одиночные игроки с неНАТОвскими приводами не будут допущены в BAFOR. Тоже самое касается и камуфляжного костюма - никаких русских расцветок и горок
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2019, 18:52   #8
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2019, 08:47   #9
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Размещена исчерпывающая информация по игре, изучаем.

Карта будет, но смысла, по крайней мере я, вижу в ней мало, так как всего два объекта на карте.
Карта обязательно будет у войск BAFOR формата более А4, так же и более мелкого формата, деревне выдадим карты А4 формата.
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2019, 21:08   #10
yokozuna
Йокодзуна
 
Аватар для yokozuna
 
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
yokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легендаyokozuna легенда
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Немцы будут на игре Бахрастан за БАФОР в составе типа Бранденбург восемьсот. Ок?
Около 6 человек +/-
__________________
Цитата:
Сообщение от ShilO Посмотреть сообщение
какие-то ограничения с привкусом санкций от США!
yokozuna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2019, 22:01   #11
VeTeR
 
Аватар для VeTeR
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Корсаков
Сообщений: 275
VeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легенда
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

КВ 3-4 человека
VeTeR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2019, 23:32   #12
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Добавлен пункт 12 в механику, как же без пояса.
Забыл, прошу простить.
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2019, 12:46   #13
stalevar
 
Аватар для stalevar
 
Регистрация: 25.04.2017
Адрес: Корсаков
Сообщений: 98
stalevar никакой
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Полигон какой?
stalevar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2019, 12:58   #14
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

stalevar, добавил)) -" высота"
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2019, 14:19   #15
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Господа и дамы, меня спросили про антураж сегодня.
Я в самом начале написал, что это продолжение игры 2017 года, антураж соответствующий игре 2017 года и ранним играм.
Антураж мирного населения допустим с игры 2018 года в рамках разумного.
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2019, 07:37   #16
stalevar
 
Аватар для stalevar
 
Регистрация: 25.04.2017
Адрес: Корсаков
Сообщений: 98
stalevar никакой
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

База бофор в центре, в разрушенном здании?
stalevar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2019, 08:42   #17
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

stalevar, нет.
Там где деревня была и ещё часть к разрушенному зданию.
Сталевар, ты регистрироваться будешь?))
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2019, 20:24   #18
Кат
 
Аватар для Кат
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 175
Кат никакойКат никакойКат никакой
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

Просьба всем участникам принять меры к обустройству лагеря стороны, за которую планируете играть. Берите с собой столы, стулья, палатки, навесы итп.
Кат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2019, 20:33   #19
Кат
 
Аватар для Кат
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 175
Кат никакойКат никакойКат никакой
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

СК Кобра:
Деревня: 10+
Бафор: 2+
Кат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2019, 19:04   #20
stalevar
 
Аватар для stalevar
 
Регистрация: 25.04.2017
Адрес: Корсаков
Сообщений: 98
stalevar никакой
По умолчанию Re: Бахрастан 2019 - "Алое поле"

MSOT 6111 "Trident"
Сталевр - 1
BAFOR

Добавлено через 2 минуты:

[QUOTE=Хассан;78838]stalevar, нет.
Там где деревня была и ещё часть к разрушенному зданию.
Сталевар, ты регистрироваться будешь?))[/QUOT

Деревня в 17 году? Большая площадка и под землей ход?

Цитата:
Сообщение от Хассан Посмотреть сообщение
stalevar, нет.
Там где деревня была и ещё часть к разрушенному зданию.
Сталевар, ты регистрироваться будешь?))
https://thumb.cloud.mail.ru/weblink/...1968%40mail.ru Вот это место

Последний раз редактировалось stalevar; 29.07.2019 в 19:04. Причина: Добавлено новое сообщение
stalevar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 10:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.