Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Курилка > Страйкбольная тематика

Страйкбольная тематика Раздел обсуждения страйкбола за пределами Сахалина.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.04.2010, 14:07   #141
Мирон
 
Аватар для Мирон
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 340
Мирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лаврик Посмотреть сообщение
Мирон, ну не знаю как ты, но я как бы не чувствую неуважения к тебе) Просто ты уже 2 или 3 раз говоришь про свои механы) Все уже это знают, зачем же повторяться?))
Наверное потому что в этом посту уже много раз писалось про механы) и создаётся впечятление что пост либо не читают либо не понимают о чём он) вот и приходится иногда повторятся.
Мирон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 14:20   #142
Tpaku4
Добрый прапор
 
Аватар для Tpaku4
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 1,409
Tpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легенда
По умолчанию

Я горжусь Мироном!
__________________
"Спешка нужна лишь при ловле блох и при поносе"(с)
Tpaku4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 14:53   #143
IIuka4y
 
Аватар для IIuka4y
 
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Южно- Сахалинск
Сообщений: 328
IIuka4y легендаIIuka4y легендаIIuka4y легендаIIuka4y легендаIIuka4y легендаIIuka4y легендаIIuka4y легендаIIuka4y легендаIIuka4y легендаIIuka4y легендаIIuka4y легенда
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лаврик Посмотреть сообщение
Pikachu, у меня нет желания продолжать дальнейшую полемику)Все дороги ведут на открытие и если у тебя есть вопросы, предложения, разъяснения - прошу, я открытый человек) Выдыхай спокойно))
у меня к тебе вопросов, предложений, разъяснений небыло и нету, ты сказал что наезды я устраиваю, я ответил что нет, ты придрался к моему ответу и начался это диалог.
__________________
Люблю падать в люки
Один моряк - моряк, два моряка - взвод, три моряка - рота. Сколько нас? Четверо? Батальон, слушай мою команду! (Леонид Сергеевич Соболев. БАТАЛЬОН ЧЕТВЕРЫХ)
IIuka4y вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 15:11   #144
Мирон
 
Аватар для Мирон
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 340
Мирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном путиМирон на правильном пути
По умолчанию

Флудить обсалютно не по теме, в личку друг другу...
Мирон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 17:55   #145
Gall
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

А если вся жизнь сплошная реальность, можно просто в воскресение в страйкбол поиграть?
  Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 10:39   #146
MARIO
Чёрный аист
 
Аватар для MARIO
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
MARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном пути
По умолчанию

парни-хватит заниматьса тавтологией..что за детский лепет в самом деле,можно и с бункером сидеть в полной заднице,хоть в него и 300 засыпается
на экзамене Аистов я вообще воевал с пистолетом,в обойме которого было ВСЕГО 18 ШАРИКОВ,и обоймы запасной не было.хотите себе реальности-экстрима?нож в зубы,пистолет с обоймой на пояс-и на весь день в поля.вот тогда и подумаете об экономии боеприпаса,хитрого маневра,плотного контакта и всего такого прочего..
кстати-тут на форуме где то была ссылка на "писькомер"-померяйтесь и разойдитесь..мусору накидали выше крыши.
с уважением-Марио.
__________________

First sergeant "Black Stork (ES)"
MARIO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 00:09   #147
KyPCAHT
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Доброго времени суток камрады!
Я из не близкого города Екатеринбурга, оказался в ваших краях по воле своего руководства, в командировке в общем я. Нашел ваш сайт, посмотреть чем живет наш брат.

Решил высказать, о нашем уральском представлении РЕАЛСТРАЙК и МИЛСИМ.
Как только я пришел в страйк я сразу попал под влияние такого направления как: РЕАЛСТРАЙК. Его основные особенности у нас в регионе:
1) Простой сценарий, с одной максимум двумя задачами для сторон. НИКАКИХ РОЛЕВЫХ МОМЕНТОВ, т.е. нет такого, что это здание играет, а это не играет, сюда ходи, а сюда не ходи, нет жестко прописанного сценария игры. Просто Говорят стороне А – надо выполнить то-то, стороне Б – то-то и определяют территорию на которой играют.
2) Как правило сценарий имеет тематику моделирования спец операции. Когда одна команда должна выполнить спец задание находясь в численном меньшинстве. Игрокам спец подразделения ставят практически не выполнимую задачу, чтобы ее выполнить – нужно подумать, а может даже заранее потренироваться и подготовиться. (Иногда сценарий пишется под конкретные команды, например снайперские)
3) Неограниченное количество механ или один бункер. У нас нет цели ограничить по шарам – неси сколько хочешь/можешь/надо. Главное добавить элемент перезарядки, что бы не было повадно заливать шарами.
4) Самое главное – ОДНА ЖИЗНЬ НА ОДНУ ИГРУ! Вот что поистине меняет механику игру, тактику, твои действие, так это осознание того, что одна твоя ошибка, и ты идешь отдыхать до конца игры и уже не вступишь в игру.

Еще одной особенностью игр РЕАЛСТРАЙКА – необычность и сложность полигонов, ежегодно у нас проходят игры на островах, конвойные игры, т.е. полигон длиною 15 км, горные игры и т.д. Бывают игры БЕЗ ЕДИНОГО ВЫСТРЕЛА (ну или максимум 1 стычка), но задача командой выполнена, а значит - есть победа.

Попытка популяризировать направление не к чему особо не привела. СТрайк общество воспринимает все в штыки(я давно заметил, что страйкболисты, как правило консервативны). У нас сформировался вполне тесный круг команд (порядка 8-10 команд, общей численностью 30-50 человек), которым эти простые 4-и правила по душе. И мы особо не стремимся сделать его популярнее, т.к. когда играешь и знаешь каждого – несознанка равно 0, а игры получаются добрые и душевные (Надо просто пояснить, численное количество играющих стракболистов у нас в Уральском регионе уже очень большое и как следствие контроль за вменяемостью игроков резко упал, а как следствие, что не большая игра, то несознанка и разбирательства) Другими словами: Приватки – спасут страйкбол !!!

Последние два года мы так же стали развивать МИЛСИМ направление, его основные особенности в нашем понимании:
1) Простой и СЕМИТРИЧНЫЙ сценарий для равных по численности, силе и опыту сторон
2) Отсутствует мертвяк. Вместо него респаунд – точка где игрок оживает моментально
Цель - добиться моделирования масштабных военных действий и заставить думать тактически, т.к. стороны равны, то победить можно только применив стратегическую и тактическую смекалку. Например при подобных условиях не возможно взять здание –простым тупым штурмом, создав численное преимущество, т .к. силы очень быстро возобновляемы и практически бесконечны – чтобы победить нужно, что-то хитрое придумать.

В качестве эксперимента на этот сезон ввели сетку ограничения максимального тюненга в зависимости от калибра патрона (не московскую, свою собственную). Цель стоит одна – придать значимость оружию, т.е. если у тебя пулемет 10 кг и ты его таскаешь, то пусть и он стреляет 150 м/с, а если у тебя МП5, то пусть он и останется на 110 м/с. Ну а если у тебя снайперка то тогда отыгрывайся по полной 200 м/с. Так же ставим задачу исключить некую покемон не справедливость, ну не может в реале мп5 переплюнуть пулемет, а в страйке легко можно собрать м4а1 со 150 м/с, который будет стрелять на равнее с пулеметом с таким же тюненгом, однако пулемет та тяжелее, а м4а1 меньше и легче. Пока эксперимент, ничего конкретно сказать не могу.

Что касается медиков – контрено в правилах мы их не прописываем, но на уровне правил конкретной игры иногда прописываем. Но у нас они как-то не прижились.

Удачи Вам в Ваших начинаниях. РЕАЛ – это интересней, я лично на классические игры уже почти не езжу.

Немного о себе: Ник: KyPCAHT, зовут Антон, я командир СНАЙПЕРСКОЙ команды Тени. В команде у нас две двойки и один новичок, который только присматривается к этому ремеслу. Живу, играю и тренируюсь в г. Екатеринбург.
  Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 08:50   #148
Студент
Pathfinder
 
Аватар для Студент
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Local
Сообщений: 271
Студент никакой
По умолчанию

Позновательно.

Цитата:
Сообщение от KyPCAHT Посмотреть сообщение
) Самое главное – ОДНА ЖИЗНЬ НА ОДНУ ИГРУ! Вот что поистине меняет механику игру, тактику, твои действие, так это осознание того, что одна твоя ошибка, и ты идешь отдыхать до конца игры и уже не вступишь в игру.
Нам пока рановато...
__________________
Cpl – капрал (Corporal)
Студент вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 10:36   #149
Pioneer
Страшный сержант
 
Аватар для Pioneer
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Сiudad Ruiseñor Polineiro
Сообщений: 1,413
Pioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитетPioneer авторитет
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KyPCAHT Посмотреть сообщение
Другими словами: Приватки – спасут страйкбол !!!
Золотые слова!

Цитата:
Сообщение от KyPCAHT Посмотреть сообщение
В качестве эксперимента на этот сезон ввели сетку ограничения максимального тюненга в зависимости от калибра патрона (не московскую, свою собственную). Цель стоит одна – придать значимость оружию, т.е. если у тебя пулемет 10 кг и ты его таскаешь, то пусть и он стреляет 150 м/с, а если у тебя МП5, то пусть он и останется на 110 м/с. Ну а если у тебя снайперка то тогда отыгрывайся по полной 200 м/с. Так же ставим задачу исключить некую покемон не справедливость, ну не может в реале мп5 переплюнуть пулемет, а в страйке легко можно собрать м4а1 со 150 м/с, который будет стрелять на равнее с пулеметом с таким же тюненгом, однако пулемет та тяжелее, а м4а1 меньше и легче. Пока эксперимент, ничего конкретно сказать не могу.
Весьма толково. У нас уже действует не что подобное, но мы только в начале пути. Сахалинскому страйку (организованному) всего 2 года.
И что есть то есть, мы действительно очень консервативны и играем в не что своё (везде взяли по-немногу )
__________________
7th SFG(A) "Black Stork"
Pioneer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 11:32   #150
KyPCAHT
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Студент Посмотреть сообщение


Нам пока рановато...
В нашем понимании, это и есть основное отличия РЕАЛ от класики, остальные правила так или иначе и так встречаются на других играх
  Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 21:46   #151
Хассан
Админ
 
Аватар для Хассан
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
Хассан отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KyPCAHT Посмотреть сообщение
2) Отсутствует мертвяк. Вместо него респаунд – точка где игрок оживает моментально
Господа и дамы, кстати, заманчивая идея.
Как, кто думает?
__________________
Хассан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 21:49   #152
konsul
Матрос
 
Аватар для konsul
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 41
konsul никакой
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Хассан Посмотреть сообщение
Господа и дамы, кстати, заманчивая идея.
Как, кто думает?
Ну попробовать конечно было бы можно, так просто посмотреть что получиться, может даже понравится.
konsul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 22:08   #153
Студент
Pathfinder
 
Аватар для Студент
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Local
Сообщений: 271
Студент никакой
По умолчанию

А не слишком ли много "мясца" будет?
__________________
Cpl – капрал (Corporal)
Студент вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 22:18   #154
KyPCAHT
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Студент Посмотреть сообщение
А не слишком ли много "мясца" будет?
1. Что бы не было мясо - нужен соответствующий сценарий и полигон
2. Это только так кажется, такой режим достаточно тяжелый с точки зрения физической нагрузки, после 10 пробежки туда обратно, идешь уже как выжитый лимон, воевать становиться сложнее ...

Когда мертвяк от 30 минут - это и поесть и поспать и собраться можно успеть и идешь на войну отдохнувшим.
Без мертвяка - всю игру напряжен до максимума, потому и МИЛСИМ.

PS вот наш портальчик с форумом, если интересно http://milsimural.ru

Последний раз редактировалось KyPCAHT; 18.05.2010 в 22:32.
  Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 22:58   #155
konsul
Матрос
 
Аватар для konsul
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 41
konsul никакой
По умолчанию

Понравилось: Поражением является только прямое попадание шара (вв) в игрока и средствам защиты (каска, очки и тд.), рикошет по фронтальной (передней) части игрока. Никто не кричит и не спорит, что он попал в того или иного игрока (зачастую попадание шара по разгрузке, ботинкам и др. плотному материалу, в разгар стрельбы, не ощущается) надо просто продолжать стрелять в противника, а поражение останется на его совести.
konsul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2014, 12:14   #156
Лаврик
Вопросительная личность
 
Аватар для Лаврик
 
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Малокурильское
Сообщений: 360
Лаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легендаЛаврик легенда
По умолчанию Re: Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам?

Какие раньше мы были прекрасные Т_Т
Лаврик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2014, 12:29   #157
Kruger
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам?

Цитата:
Сообщение от Лаврик Посмотреть сообщение
Какие раньше мы были прекрасные Т_Т
+ чаю тебе
  Ответить с цитированием
Старый 05.05.2014, 20:26   #158
Станислав
 
Аватар для Станислав
 
Регистрация: 05.06.2012
Адрес: г.Сочи...Южно-Сах.
Сообщений: 42
Станислав молодой растущий организмСтанислав молодой растущий организмСтанислав молодой растущий организмСтанислав молодой растущий организмСтанислав молодой растущий организмСтанислав молодой растущий организм
По умолчанию Re: Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам?

В качестве эксперимента на этот сезон ввели сетку ограничения максимального тюненга в зависимости от калибра патрона- Классная идея, вот тока 160+ ближе чем 20 метров не стоит стрелять.
__________________
Зеленый змий!
Станислав вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 00:02   #159
Alphard
 
Аватар для Alphard
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 106
Alphard молодой растущий организмAlphard молодой растущий организмAlphard молодой растущий организмAlphard молодой растущий организмAlphard молодой растущий организмAlphard молодой растущий организмAlphard молодой растущий организм
По умолчанию Re: Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам?

Зачем вообще для страйкбольного оружия типа (АК М-4 МП-5 и т.д) нужен тюн 160, что это дает кроме как лишнюю боль?
130 мс. уже хватает за глаза.... за исключением конечно тем, кто стремится попробовать себя в снайперском деле (марксмен).
__________________
Хвост пистолетом..
Alphard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2014, 10:50   #160
Klester
Каптёр
 
Аватар для Klester
 
Регистрация: 01.08.2011
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 2,233
Klester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легендаKlester легенда
По умолчанию Re: Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам?

Цитата:
Сообщение от Alphard Посмотреть сообщение
Зачем вообще для страйкбольного оружия типа (АК М-4 МП-5 и т.д) нужен тюн 160, что это дает кроме как лишнюю боль?
согласен
__________________
Едрить вас Вы бестолочь!!!!
Klester вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 04:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.