03.05.2010, 00:27 | #21 | |
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: 46°57′00″ с. ш. 142°44′00″ в. д. (G) (O) (Я)
Сообщений: 29
|
Цитата:
С голосом да,ты прав не повезлоА втык дали не за голос,а за то что увидев Бурю с одной и Пионера с другой стороны,решил сконцентрироваться на Буре.Буря сработала на высоте и в итоге я удалился в мертвяк где все таки решил поинтересоваться сценарием и после этого промашек не было.Если я правильно понял,хотя если за голос то и лучше устранить недостатки прощеСценарии все таки лучше выкладывать на сайте заранее. Ямамото вместе с мной все время как я вернулся с засады с Д-Д и до команды Пионера выдвинуться к телецентру держали южный рубеж где нами были расстреляны два бойца Скунсов и один боец с команды граница,последний с помощю Бури.Больше кроме Бури мимо нас никто не проходил,граница была на замкеПросто я за справедливость Но ошибки исследуются,учитываются и будут исправлены.Всем большое спасибо за игру. |
|
03.05.2010, 00:31 | #22 | |
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Корсаков
Сообщений: 275
|
УРА! наконец то принял участие в массовом мероприятии! а то работа да работа...
В целом понравилось, а местами даже очень, адреналинчик погонял) Сам сценарий, как оказалось, довольно интересный, только вот плохо что подробности узнавались либо в процессе либо по окончании (-). Можно было б просто перед началом раздать всем листовки с растолковкой, чтоб ЛС знал что нужно и что можно делать, на них же вкратце и карту с рулевыми точками, базами, дислокациями. Цитата:
Лаврик, ппц, опять те зубы прочистили) ОКОПались кстати не плохо) Захват телецентра вообще вкатил, реальный экшн жаль что "РАУНД" прозвучал рано, хотя при такой штурмовой атаке вряд ли б устояли. А вот френдли файр, конечно, опасная штука, сам чуть было не подстрелил своего не распознав сразу комок - надо чаще встречаться, однозначно! Жду продолжений! |
|
03.05.2010, 00:34 | #23 | |
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 13
|
Цитата:
Ну а от себя добавлю, раз уж пошел разбор полетов: - не были изначально розданы сектора наблюдения; - не был оговорен порядок действия в случае обнаружения противника; - не было выставлено боевое охранение; - при возникновении интенсивного огня на правом фланге все ломанулись туда, оставив оголенным целый участок с права от меня с Любомиром, что позволило противнику пройти по мертвой зоне и закинуть гранату в окоп; - после изменения задачи нас попросту забыли в этой яме, что говорит о неорганизованности отхода; - путь отхода не конролировался, что позволило противнику сделать засаду на самом объекте (вынесли и нас на отходе, и посыльного из Бури, которого послали снять нас с поста). Короче, про нас попросту забыли :-)
__________________
НП, Кот Yamamoto |
|
03.05.2010, 00:35 | #24 |
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Южно- Сахалинск
Сообщений: 328
|
Ну парню боевой дух сломили брутальные мужыки в беретах (= пойми ты его (=
__________________
Люблю падать в люки Один моряк - моряк, два моряка - взвод, три моряка - рота. Сколько нас? Четверо? Батальон, слушай мою команду! (Леонид Сергеевич Соболев. БАТАЛЬОН ЧЕТВЕРЫХ) |
03.05.2010, 00:43 | #25 |
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Корсаков
Сообщений: 275
|
Да! что ещё хотел отметить! Далеко не все внятно сообщают что убиты, или тупо встать и молча уйти особо не определяясь что убит достаточно?
|
03.05.2010, 00:50 | #26 |
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 13
|
И на будущее предложение, если опять по сценарию связь резать надо будет: порывы связи обозначать синей/желтой/серобуромалиновоймвкрапин ку, но не красной тряпкой. Сидишь, идет противник с красной тряпкой в руках... :-)) Ну и хрен поймешь, или мертвяк, или сборщик цветмета :-))
__________________
НП, Кот Yamamoto |
03.05.2010, 00:55 | #27 |
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Южно- Сахалинск
Сообщений: 328
|
по мне так вернее гаси до того как повязку недостанет, ну или не заорёт (=
__________________
Люблю падать в люки Один моряк - моряк, два моряка - взвод, три моряка - рота. Сколько нас? Четверо? Батальон, слушай мою команду! (Леонид Сергеевич Соболев. БАТАЛЬОН ЧЕТВЕРЫХ) |
03.05.2010, 01:17 | #28 |
Регистрация: 01.02.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 34
|
эх не давелось поиграть со всеми (((
но зато теперь имею непредвзятый взгляд со стороны ))) По поводу того что ктото хвалит ктото ругает прошедшую игру - так было и судя по всему так будет (сам это проходил) слишком уж много народу и у каждого свои ожидания от предстоящей игры. но на игре всегда выходит так что комуто не достаётся экшена. от этого ни куда не денешся. нужно относиться к этому спокойно и скорее всего не стоит ругать организаторов. в тоже время сложилось впечатление что чем сложнее и завёрнутее сценарий тем больше будет неудовлетворённых. и дело я думаю не в том что плохо организовали а наверное в том что не получается обыграть всем и всё сразу. могу сказать что не помню ни одного случая когда ктото остался бы недовольным после тренировки - почему ? а потому что на тренировках как правило мы имеем две задачи, одна половина обороняет вторая нападает. все при деле так сказать. может быть при разработке сценариев следует стараться сбалансировать его таким образом чтобы все были при деле. (для этого придётся прописывать игру для каждого подразделения а может и солдата) так же читал ктото пишет про отсутствие слаженности. когото забыли. комуто не сказали за какой сектор отвечать и тд. это вообще основная проблема для большого колличества игроков. у многих нет понимая происходящего и нет понимания того как нужно действовать. сейчас многие скажут что это проблема одиночек и мол в командах такого нет. готов спорить на своём примере - небыло у меня проблем с этим. и для меня нет проблемы работать в кооперации с другими командами/одиночками (так уж вышло что я успел поиграть со всеми кто был на прошлый сезон) . проблема кроется в общей теоретической и тактической подготовке каждого игрока. И даже в сильных командах уровень подготовки у всех разный и есть даже такие у кого этот уровень на нуле. и для таких тренировки нужно проводить не в боевом режиме когда одни обороняются от других , а проводить обучающие занятия и много и по разным темам. вот тогда будут получаться интересные игры. и даже с очень сложными сценариями.
__________________
|
03.05.2010, 01:18 | #29 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Поддерживаю. Были моменты. Непонятно, убит или нет. МНе встречался противник, который даже руку не поднял и просто ушел. И сиди, думай, "убил" или нет.
|
03.05.2010, 03:43 | #30 |
Админ
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 980
|
Он это говорил от имени САС, в которой, я, увы, уже не состою.
Так что, я как истинный вольник сам себе хозяин, хочу критикую. Это было моё мнение и я при нём остался. Хех, Стил, я всегда знал, что ты ко мне неравнодушно относишься, но пристрелить? За какие такие заслуги, за что?)))) Я же белый и пуфыстый))) Последний раз редактировалось Хассан; 03.05.2010 в 11:17. |
03.05.2010, 10:26 | #31 |
Матрос
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 41
|
Сегодня фотки в амуницию принесут или как??
|
03.05.2010, 11:29 | #32 |
Чёрный аист
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
|
уж кто кто мало пострелял-так это разведка,вчера ходил и поражался,ни одной игры не было что бы я выпустил всего шаров 30,работать приходилось в крайне тяжелых условиях(в снегу по яй..колено) да и стычки в основном с одиночным противником,ну максимум 2-3 человека,так ведь их же еще и найти надо),но...сценарий задуман-респект организаторам,сценарий пригран-респект участникам,в том что не выложили его на форум-считаю правильным,тут показана работа командиров,соображалка и умение руководить подразделениями по ходу нелинейности игры(мне лично это понравилось)
хочется отметить со своей группы Зверя,сопя в 2 дырочки полз и лежал,падал,прыгал и все-все-все,молодец-для новичка работать так в разведке,так держать Вален,Пес-вы сами понимаете что я могу сказать,с вами всегда работать одно удовольствие-спасибо больше я увы ни с кем не воевал,как говорится моя "Великолепная Четверка" была всегда в отрыве от основных боевых действий.И пусть нам не хватило каких то 5-10 минут для полного выполнения задачи,ничего,в следующий раз будем расторопнее(хотя под конец игры просто валился от усталости если честно) Бундесам,в частности Ёкодзуне-спасибо за работу посредником по связи Славянка,они же Морская пехота-ребят,вы просто молодцы,Влад-гордись своей командой,у тебя отличные ребята. Граница,был с вами в 1-2х стычках,грамотно-респект вам. Скунсы-до вас добрался в начале и в конце так и не успев толком по воевать(ну ничего,задача у меня была не та)спасибо за организацию еще раз,и за свежую картошку остальных-простите,не видел,сказать ни чего не могу в общем всем спасибо с уважением-Марио! Добавлено через 16 минут: почитал-решил добавить товарищи,господа,и все все все всегда будет какая то точка которая меньше подверглась аттаке,всегда будет что кто то может заскучать на посту,никогда не будет одновременной аттаки на все укрепления и что надо будет тратить по 2-3 боекомплекта что бы удержаться скучно?...на сталкере сам лично 4 часа сидел без боя,пошел искать противника и нашел вчера весь день,ВЕСЬ ДЕНЬ ползали по лесу(ни сидели,ни перекусывали,ни веселились,а именно бегали-ползали-затихали и т.д),противника тоже толком не видели,НО ЗАДАЧА БЫЛА ПОСТАВЛЕНА и мы ее выполняли. ребят-если так рассуждать,соглашусь с Вудду-одним надо сесть в оборону-другим в криками АТУ идти на штурм.
__________________
First sergeant "Black Stork (ES)" Последний раз редактировалось MARIO; 03.05.2010 в 11:29. Причина: Добавлено новое сообщение |
03.05.2010, 12:15 | #33 |
Новичок
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 869
|
Ты кто такой, чтобы такими словами разбрасываться?
Может быть ты критикуешь, потому что сам умеешь лучше? Давай ка следующую игру ты организуешь сам. Напишешь сценарий, организуешь все, да еще и бои проведешь так, чтобы всем понравилось. Или может ты великий организатор, у которого за плечами опыт организации десятка игр 100+ человек? Спасибо бы лучше сказал, что тебя туда вообще пустили.
__________________
Враги называют нас - черная туча, Друзья называют нас - Гвардия Флота! А мы же зовемся скромнее и лучше, Красивей и проще - Морская Пехота! |
03.05.2010, 12:15 | #34 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Cat_Yamamoto,
Любомир, Да нормально отыграли Плохо, что не было связи... На вашу точку и было расчитано, что противник именно там будет пытаться нас задавить Вот вас там и было четверо Были даны точки, дальше по обстоятельству Главное было - не слить "Секунду". Во время отхода рядом с вами был Руфус... Узнаю почему вас не проинформировал. Вывод один - без связи ничего не получится. Если бы не Д-Д, то пришлось совсем худо... в основном вся информация передавалась только ему... Я тут смайлики расставил чтоб вы поняли, что я не наезжаю, а выразжаю горячее (в смысле самое первое) впечатление А вот и отдельнй итог Пока я воевал... дети тоже не скучали Да и "кабель" надо было пораньше утром протянуть |
03.05.2010, 12:19 | #35 |
Страшный сержант
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Сiudad Ruiseñor Polineiro
Сообщений: 1,413
|
Общее.
1. Не из лести, а из опыта. Любой сценарий - это сценарий, и как говорится, нет плохой игры, есть плохие игроки. Это моё жёсткое мнение. Любой опыт - это прежде всего - опыт. 2. Сценарии выкладываться до игры не будут. Это новая концепция САС и сотоварищи. Пример: Басаев и Шаманов связались через интернет и договорились как вести бой за Ведено, описали все моменты и нюансы, при чём Басаев разработал задачи отдельно для каждой российской штурмовой группы, или вот ещё на совещание к командующему группировкой приходят не командиры частей, а все солдаты группировки (несколько тысяч) - согласитесь бред полный. Солдат получает свою задачу на поле. До игры условия стлокновения знают только командиры команд, а дальше уже они доводят его своим подчинённым и ставят непосредственные боевые задачи. 3. Лаврик не по игре, а к слову. Сторона Полинейро не сосредотачивала свои силы в одном месте. Силы на первом этапе были разбросаны вот таким образом: Точка Уч. №2 (недалеко от ТЦ) - 7 человек. Точка Уч.№1 (радиомаяк) - 6 человек. Точка Уч.№3 (сербская деревня) - 7 человек Группа доставки "гуманитарки" - 5 человек. Сопровождение ВИП - 2 человека. Штурмовая группа - 10 человек. Охрана города - 9 человек. Разведка - 4 человека Контактная группа - 5 человек. На втором: Охрана ТЦ - 18 человек, после прибытия курьера - 37 человек Охрана города - 14 человек Разведка - 4 человека. 4. Сценарий хороший и очень оригинальный, надо было "включать голову". При этом сам немного затупил на окончательном этапе. Как я понял, некоторые думать не любят, а мыслят в разрезе "АКБ, привод, шарик, выстрел". Это плохо, боец должен мыслить глубже. Частное. 1. Морпехи (Буря-2М) - настоящая Морская пехота СССР - там где вы там победа! С крыши корпуса наблюдал за вами, просто загляденье. Красивая форма при грамотной тактике и чётком управлении. И всё без шума и пафоса. Есть у этих ребят и терпение с выдержкой, и наступательный порыв,и сила с выносливостью, и Честь команды. 2. "Граница" - на всём протяжении игры, видел только вас. Если правильно понял, то вы штурмовали точку №2, а затем точку №3 эти точки находились на очень большом удалении друг от друга. Далее, два "порыва" линии связи, то же были совершены пограничниками. Молодцы - парни! 3. MSK, AF SOC, IRA - связь, надо работать над связью. Всем большое спасибо за игру. Не знаю как кто, а мне честно понравилось. Да, было мало динамики с одной стороны, но приходилось серьёзно и постоянно следить за организацией своей стороны. Спасибо "скунсам" за оригинальный сценарий. Отдельное спасибо Батьке Гаду за ужин, чего не ожидал, того не ожидал, было очень вкусно! Действительно Батько! Так же слова признательности выражаю Юле - независимому наблюдателю за выборами. Перенесла с нами все тяготы и лишения. Р.S. И спасибо огромное за подарок для сына, ...от меня лично ... на следующей тренировке
__________________
7th SFG(A) "Black Stork" |
03.05.2010, 12:47 | #36 | |
Вопросительная личность
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Малокурильское
Сообщений: 360
|
Цитата:
Ну тогда в следующий раз организуем горячий кофе на позиции для недовольных и подвоз свежего мяса "только что из мертвяка", чтобы они шли прямо на укрепленные позиции, подставлялись под шары и выбивались с блаженной улыбкой на устах. Как-то так |
|
03.05.2010, 13:04 | #37 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Всем спасибо!
Спасибо за Игру, сценарий супер, ноги болит ужасть. Новички в команде не подкачали. Но смог посмотреть над чем дальше работать. Выявил свои тактические промахи. Огромное спасибо противникам за игру и уроки. Надеюсь мы заставили понервничать противника при атаках!!! Студент - за ухо уж прости но это игра (тебе привет от Опала - это по мойму он при обходе тебя очередью снял)!!!
|
03.05.2010, 13:29 | #38 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Мне игра очень понравилась Было много адреналина, что очень хорошо Лес пролазили весь, с Лавриком, Thorgrim'ом и Ветром? (извиняюсь, если не правильно написала позывной). Такое было впечатление,что везде были наши следы Наткнулись на собак, которые были очень похожи на волков У меня и перестрелка была, и гранаты кидали, в общем экшн был А кто тупо сидел на одном месте (к Хассану относится), это уже не командиры виноваты и не создатели сценария. Нужно проявлять больше инициативы, чтобы потом не жаловаться, что "игра мне не понравилась, я все время лежал и загарал". Большое спасибо за игру!!!
Единственный минус: в берцах было озеро Байкал. Когда идешь, чувствуешь "шлёп-шлёп-шлёп" Последний раз редактировалось Cherry; 03.05.2010 в 15:37. |
03.05.2010, 13:48 | #39 |
Чёрный аист
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Сiudad Ruiseñor Polineiro
Сообщений: 211
|
Всем спосибо за игру Марио, Псу и Зверю отдельное, Вы лутшее....
__________________
Поживу - увижу, доживу - узнаю, выживу - обязательно учту... Sergeant first class "Black Stork (ES)" |
03.05.2010, 13:51 | #40 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Animal, И кто то еще, все по правилам, убили, вста и ушел все по честному так как если другие игроки не заметили смерти то сообщать им нельзя. Если тебя из засады взяли а ты всем кричишь о смерти то какой смысл в засаде? Руки поднял ствол вверх и ушел. Элементарный пример когда аистов сзади атакаваили убитые бойцы не кричали о смерти, а просто уходили увидев нас просто повязки показали и все, мы стрелять не стали. А в замесе кричи не кричи все равно лишних пару очередей получишь.
|