Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Основной раздел CАС > Информбюро САС

Информбюро САС Правила, объявления, прочая информация.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.05.2008, 12:47   #1
Amorfis
Новичок
 
Аватар для Amorfis
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 869
Amorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организмAmorfis молодой растущий организм
По умолчанию Основные правила страйкбола

Сахалинская Ассоциация Страйкбола, как и остальные группы людей, именующие себя страйкбольными клубами, ассоциациями, федерациями и т.д., подчиняется основным правилам и понятиям в мире страйкбола:

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Страйкбол (далее по тексту "игра") - командная, военно-спортивная игра.

1.2. К участию в игре допускаются психически уравновешенные граждане, достигшие 18 лет, имеющие собственное игровое оружие и экипировку, и согласные с настоящими Правилами.

1.3. Смысл игры - коллективный отдых на природе, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей.

1.4. Командой считается добровольное объединение людей во главе с командиром команды или представителем команды. Командой считается 5 и более, единообразно (внутри своей команды) одетых игроков.

2. ЦЕЛЬ И ХОД ИГРЫ

2.1. В игре участвуют две или более команд, вооружённых и экипированных с учётом требований настоящих Правил.

2.2. Игра проводится по заранее согласованному сценарию на открытой территории. Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой.

2.3. К игровой территории не относится только жилой лагерь (лагеря) команд, обязательно обнесённый белой верёвкой, или специальной лентой. Запрещается устройство жилого лагеря (лагерей) в непосредственной близости от боевых позиций или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры.

2.4. Цель команды – выполнить поставленную сценарием задачу.

2.5. Белый флаг служит для обозначения капитулировавшей команды или её части или является атрибутом парламентёров.

2.6. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться посредниками, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания посредников в части соблюдения Правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.

2.7. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере.

3. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ

3.1. Стрелковое оружие. К участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками (ВВ) калибра 6 мм и 8 мм и не являющееся переделкой из имеющихся в продаже образцов пневматического оружия любого другого калибра. (cм. Приложение №1, пункт 1)

3.2. Пиротехника. Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард промышленного изготовления, прошедших сертификацию, из числа имеющихся в свободной продаже. (cм. Приложение №1, пункт 3)

3.3. Холодное оружие. В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из мягкой, легко гнущейся пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины, не имеющих острых кромок. (cм. Приложение №1, пункт 4)

4. ИГРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ЭКИПИРОВКА

4.1. Допускается использование участниками любого снаряжения и экипировки в стиле “Милитари” из числа имеющегося в продаже или изготовленного самостоятельно.

4.2. Единственное ограничение – обязательная внешняя схожесть игроков одной команды.

4.3. Игрок без защиты глаз, выдерживающей в упор выстрел из страйкбольного оружия при скорости шара 172 м/с. и при весе шара 0,2 гр., к участию в игре не допускается.

4.4. В страйкбольных играх запрещено ношение снаряжения или экипировки, массово использовавшейся в армиях мира ранее 1901 года и позднее реального времени (см. также Устав САС, п.3.3).

5. ФОРТИФИКАЦИОННЫЕ И ОБОРОНИТЕЛЬНЫЕ ИНЖЕНЕРНЫЕ СООРУЖЕНИЯ.

5.1. На играх допускается строительство инженерных сооружений, рытьё окопов, траншей и бункеров.

5.2. В качестве дополнительной защиты обороняемых сооружений разрешается использование мешков с грунтом, насыпных грунтовых брустверов, жестко закреплённых бетонных, каменных, кирпичных, металлических конструкций, лесоматериалов толщиной не менее 3 см.

5.3. Все материалы и конструкции, призванные нести дополнительную защиту, не должны устанавливаться так, чтобы нанести травму игрокам.

5.4. Не допускается намеренное повреждение или уничтожение инженерных сооружений, если обратное не предусмотрено сценарием.

5.5. В любом инженерном сооружении должен быть как минимум один беспрепятственный вход/выход для игроков.

5.6. Запрещается установка на подступах к позициям колючей проволоки, рытьё ловушек и других приспособлений, способных причинить вред игрокам и экипировке участников.

6. ТЕХНИКА

6.1. Допуск техники, правила её участия, правила её поражения и ограничения, на неё накладываемые, согласуются не позднее чем за две недели перед каждой игрой с организаторами.

6.2. Любые правила по технике, применяемой в страйкбольных играх, не должны идти вразрез с законами страны, в которой проводится игра.

7. "УБИТЫЕ".

7.1. "Убитый" игрок незамедлительно должен подать сигнал что его убили (поднять руку/руки), надеть на голову, шею или оружие повязку красного цвета и следовать в жилой лагерь или иное оговорённое сценарием место.

7.2. "Убитый" игрок выбывает из игры на оговорённое заранее время или же до конца игры.

7.3. "Убитый" игрок на игровой территории не имеет права: передавать кому-либо своё игровое оружие, делиться боеприпасами, вступать в разговоры с кем бы то ни было, кроме других "убитых", сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры. (См. Приложение №1, пункт 2)

7.4. "Убитый" игрок обязан соблюдать режим полного радиомолчания до входа в игру.

8. ПЛЕННЫЕ

8.1. Любой игрок может быть захвачен в плен. (См. Приложение №1, пункт 5)

9. НЕКОМБАТАНТЫ

9.1. К “некомбатантам” относятся: жёны, дети, подруги игроков, фото- и кинооператоры, посредники, повара и иной обслуживающий персонал, местные жители и туристы.

9.2. Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры носят на голове, шее или руке установленную повязку красного цвета. В случае отсутствия таковой повязки вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.

9.3. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.

10. КОРРЕСПОНДЕНТЫ

10.1. Фото-/Видеокорреспонденты на Страйкбольных играх полностью подпадают под правила Страйкбола и обязаны соблюдать эти правила в полной мере.

10.2. Исключением могут быть игры, на которых Фото-/Видеокорреспонденты могут быть допущенными на игровую территорию некомбатантами при соблюдении следующих пунктов правил:

10.2.1. На корреспондентах должны быть надеты куртка и головной убор красного цвета.

10.2.2. Корреспондент не имеет права вступать с кем - либо из участников игры в разговоры.

10.2.3. Корреспондент не имеет права приближаться к участникам игры ближе чем на 5 метров.

10.2.4. Корреспонденту запрещено находиться между играющими.

10.2.5. Корреспонденту запрещено находиться внутри укрепленных позиций

10.2.6. Корреспонденту запрещено своими действиями и местоположением выдавать скрытые перемещения игроков или засады.

10.2.7. Соблюдение всех правил не гарантирует корреспондентов и их оборудование от попадания в них шаров или пиротехники, в этом случае никакие претензии корреспондентов к игрокам или организаторам игр не рассматриваются.

11. ОГРАНИЧЕНИЯ

11.1. Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия.

11.2. Запрещается стрельба по всем носящим красную повязку, а также местным жителям, туристам, грибникам, рыболовам.

11.3. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры.

11.4. Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.

11.5. Запрещается трогать или брать чужое оружие без разрешения владельца.

11.6. Запрещены к использованию тактические фонари с мощностью светового потока более 200 люмен.

11.7. При игре в замкнутых пространствах (здания/сооружения) и возможности производить выстрелы в оппонентов на очень коротких дистанциях, запрещается использовать страйкбольное оружие со скоростью вылета более 120м/с шаром 0.2 грамма.

11.8. Алкоголь, наркотики и другие вещества схожего действия не совместимы с данным видом активного отдыха.

12. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ИГРОКОВ

12.1. Игрок, уличённый в несоблюдении настоящих Правил, особенно того, что касается честности, подвергается всеобщему осмеянию, презрению и иным санкциям вплоть до публичного изгнания.

12.2. За нарушение правил игры, помимо самого нарушителя(ей), несёт ответственность (в полной мере) и вся команда, в которой состоит игрок на момент нарушения им правил.

13. ДОПОЛНЕНИЯ

13.1. Организатор(ы) игры имеет право вносить дополнения в правила страйкбола при организации своей игры, если эти дополнительные условия не идут вразрез со смыслом правил Страйкбола и с законом страны, на чьей территории проводится игра. При этом организатор(ы) обязан оповестить потенциальных участников об изменениях не позднее чем за 1 неделю до начала игры.

Последний раз редактировалось Raspfile; 01.07.2014 в 13:10. Причина: Обновление до версии 4.0
Amorfis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2014, 13:11   #2
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Re: Правила страйкбола

Приложение №1
(Версия 5.0 от 5.09.2017)


1. Оружие
1.1 Стрелковое “оружие”, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Дульная энергия “оружия” не должна превышать 3 Джоулей.
(Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ “Об оружии” не регулируется).

1.2 Средняя начальная скорость полёта боеприпаса у любого автомата (штурмовой винтовки, пистолета-пулемёта) – должна составлять не более 135 м/с ; у пулемёта – до 150 м/с ; полуавтоматической снайперской винтовки (АЕГ) – до 170 м/с - винтовка должна стрелять только одиночным огнём, в конструкции должна быть исключена возможность ведения автоматического огня; снайперской винтовки - болтовки (спринговые модели) - до 180 м/с.
Замер производится шаром массой 0.2 грамма.


1.3 Допускаемое airsoft оборудование для игры в страйкбол маркируется:

1.3.1. со скоростью шара не более 125 м/с - зеленым маркером;

1.3.2. со скоростью шара более 125 м/с и не более 135 м/с - желтым маркером;

1.3.3. со скоростью шара более 135 м/с и не более 150 м/с - красным маркером;

1.3.4. со скоростью шара более 150 м/с - черным маркером.

1.3.5. Маркером может являться любая бирка установленного цвета (бирки-маркеры для ключей, изолента, кабельные стяжки). Маркер должен располагаться на стволе или прикладе игрового airsoft оборудования и быть виден с расстояния не менее 5 метров.


1.4 Для использования любого “оружия”, скорость вылета шара которого превышает 125 м/с (автоматы, пулеметы, снайперские винтовки и т.д.), должны быть соблюдены условия:
а) обязательное наличие вторичного оружия (пистолета) для ближнего боя;
б) обязательный опыт игр не менее года при регулярном посещении;
в) возраст от 18 лет;
г) разрешение Совета с поручительством командира команды либо одного из членов Совета за игрока в случае его одиночества.

Дополнения
а. В зданиях и CQB запрещено использовать оружие выше 125 м/с.
б. Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0,20 грамм.
в. Для игры на близких дистанциях (менее 10 метров) допускаются приводы, скорость вылета шара которых не превышает 125 м\с. Такие приводы помечаются зеленой биркой.
г. Участие в играх оружия, не подпадающего ни под одну из основных категорий, оговаривается с Советом САС заранее.

2. Игровая смерть
2.1 Игрок считается убитым, если:
- произошло попадание шара, выпущенного из страйкбольного оружия, в любую часть тела, в том числе в одежду или элемент снаряжения; дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский;
- на расстоянии 5 метров от игрока разорвалась граната (включая гранаты выпущенные из подствольных и прочих гранатомётов), даже если ни один из ее поражающих элементов не попал в игрока и при условии, что между игроком и гранатой нет какого-либо серьезного укрытия (стена или её имитация);
- игроку был нанесён удар имитацией холодного оружия в туловище.

2.2 Игрок НЕ считается убитым:
- в случае рикошета;
- если попадание произошло в “оружие”.

3. Пиротехника
3.1. В игре допускается применение пиротехники промышленного производства, прошедшей сертификацию, предназначенной для игры в страйкбол на базе петард корсар 4, не выше.
3.2. Для целей организации игр допускается применение сертифицированной страйкбольной и не страйкбольной пиротехники организаторами игр. При этом запрещается запуск не страйкбольной пиротехники по направлению нахождения людей, а также в места возможного их появления. При применении сертифицированной пиротехники организаторами игр допускается использование совместно с пиротехникой предметов, несущих функции придания антуражности и схожести с военными образцами. При этом указанные предметы ни коим образом не должны влиять на свойства самой пиротехники. Ответственность за применение не страйкбольной пиротехники и сопутствующих предметов антуража лежит на организаторе мероприятия
3.3. Любые петарды от “Корсар №5” и выше разрешается использовать только в качестве шумовых средств, предварительно получив разрешение у Совета САС.
3.4. Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх.
3.5. Запрещается использование дымовых средств в строениях различного характера без предварительного согласования с Советом САС.

4. Холодное оружие
4.1 Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Имитация холодного оружия, применяющаяся для поражения игрока, может быть изготовлена из мягкого (легко гнущегося) пластика или резины и не должна иметь ни одной острой грани или кромки. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 40 см. Длина рукояти не более 20 см.
4.2 Запрещается наносить удары холодным оружием в голову, шею или конечности, метать имитации холодного оружия в игроков.
4.3. Запрещается ношение реального холодного оружия, закрепленного на экипировке, как в ножнах так и без них.

5. Плен
5.1 Любой игрок может быть захвачен в плен. Один игрок может быть пленён минимум двумя игроками другой команды, при этом оба игрока должны находиться не далее трех метров от пленяемого игрока и один из них должен быть вне сектора обзора пленяемого. При соблюдении данного условия и объявлении игроку о пленении, он обязан подчиниться и следовать правилам пленного.
5.2 В случае, если совершена попытка взятия плен без оговоренного численного превосходства, игрок (игроки), неправомерно пытавшийся захватить пленного, считается “убитым” и поступает согласно правилам и сценарию.
5.3 Время нахождения в плену не должно превышать 1 часа (время считается с момента пленения и контролируется самим пленным), если иное не оговорено сценарием Игры.
5.4 Пленному можно задать максимум три вопроса, после чего пленный считается “убитым” и поступает согласно правилам Игры. Пленный может отвечать на вопросы только односложно: “да”, “нет”, “не знаю”. Пленный обязан правдиво отвечать на заданные ему вопросы.
5.5 После плена игроку запрещается рассказывать любые сведения о противнике.
5.6 Оружие и игровое снаряжение у пленного не изымается, но пленный не имеет права применять какое-либо оружие против соперников, до момента входа в игру после плена.
5.7 Пленный обязан соблюдать дух игры и не предпринимать никаких попыток сорвать своё пленение.

6. Фото и видеооператоры
6.1 Все отснятые материалы в кратчайшее время должны быть переданы любому члену Совета САС.

6.2 ЗАПРЕЩАЕТСЯ выкладывать отснятые на мероприятиях, проводимых САС, материалы без одобрения Совета САС, на любые интернет-ресурсы с открытым доступом и размещение их в СМИ.
__________________

Последний раз редактировалось Kruger; 06.09.2017 в 07:58.
Raspfile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2014, 01:41   #3
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Re: Правила страйкбола

http://www.youtube.com/watch?v=2OpV8fJDigU
Данный ролик наглядно демонстрирует на примерах некоторые пункты правил.
Рекомендуется к ознакомлению всем игрокам.
__________________
Raspfile вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 19:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.