|
"Сталкер-4" Подготовка и обсуждение предстоящей игры |
|
Опции темы | Опции просмотра |
19.05.2011, 14:24 | #81 |
Сэр Хамло
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
|
Re: Сценарий - разработка
Господа Огры!
А кто в субботочку свободен? Не хотите во второй половине на полигон погулять? Я пойду кровососу его владения показывать, мож кто хочет за компанию? Рекогносцировку там провести?
__________________
|
19.05.2011, 15:39 | #82 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Re: Сценарий - разработка
Я поеду
|
20.05.2011, 13:56 | #83 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Re: Сценарий - разработка
Что елси рядом с баром сделать арену?
Добавлено через 1 минуту: И не найдут ли все артефакты в первый же день? Нужно очень много артефактов.... Штук сто. Желательно из глины слепить, если что-то я буду лепить однозначно. Окончательно: Могут ли бандиты прийти в бар? В Зове Припяти могли... Последний раз редактировалось Animal; 20.05.2011 в 13:56. Причина: Добавлено новое сообщение |
20.05.2011, 14:11 | #84 |
Сэр Хамло
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
|
Re: Сценарий - разработка
Арену - это можно. Место есть подходящее рядом. Посмотрим завтра.
Артефактов много не надо, найденное дедушка Пихто будет обратно по Зоне раскидывать Если из глины, то еще красить надо. Можно будет сверху еще силиконом обмазать, они тогда будут какбы переливаться и вообще необычно смотреться. Бандитов в баре прессовать будут) В "Зове Припяти" там вроде ситуация такая была, да и бандиты там другого уровня (а не такие гопники, как вы :P) Еще у нас Кузьмич отвалился (разгар сессии у него будет), так что надо замену искать. Есть кандидатуры на примете?
__________________
|
20.05.2011, 14:29 | #85 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Re: Сценарий - разработка
Хорошо, как соберешься-позвони или напиши, я с вами. 89241800180
Raspfile, я даже не знаю, кого можно поставить на Кузьмича. Все хотят поиграть, побегать... Думаю не проблема, найдется Предложение: Собрать доски, противогазы старые какие-нибудь(может у кого на предприятии есть?), сделать могильные кресты с надписями типа "Трамплин научил его летать", рядом оставить тайник, чтобы оттуда могли брать все, но взамен взятого что-нибудь оставлять для других игроков. В принципе, это устроить очень даже легко, тем более Раш, ты говорил, что у тебя рядом теплицы есть А насчет аномалий.. Что если взять например простыни, покрасить их баллончиком под молнии, огонек, кислоту, трамплины и тп, колышками вбить их в землю в определенных местах? Последний раз редактировалось Animal; 20.05.2011 в 14:32. Причина: Опечатки |
20.05.2011, 14:31 | #86 |
Чёрный аист
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
|
Re: Сценарий - разработка
я тогда на ножевой бой)))
а если честно-то огу там проводить бои,как старший.после общего сбора в лагере-доп место заработка.
__________________
First sergeant "Black Stork (ES)" Последний раз редактировалось MARIO; 20.05.2011 в 14:32. |
20.05.2011, 14:45 | #87 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Re: Сценарий - разработка
Нужно соорудить небольшие конструкции для арены. Раш, говори когда теплицы пойдем грабить
Последний раз редактировалось Animal; 20.05.2011 в 16:14. |
20.05.2011, 14:53 | #88 |
Чёрный аист
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
|
Re: Сценарий - разработка
Animal, завтра все решим-не кипишуй.по моим планам можно арену сделать в радиоактивной зоне.и просмотр хороший-и укрытий много. и можно будет каждого видет)))
__________________
First sergeant "Black Stork (ES)" |
20.05.2011, 16:13 | #89 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Re: Сценарий - разработка
MARIO, это где бетонные блоки, когда экзамен по стрельбе сдавали?
|
20.05.2011, 17:43 | #90 |
Чёрный аист
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
|
Re: Сценарий - разработка
Animal, да
__________________
First sergeant "Black Stork (ES)" |
21.05.2011, 10:14 | #91 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: Сценарий - разработка
MARIO, Напрашиваешься? шучу
Большие Боссы должны быть в безопасности |
21.05.2011, 14:27 | #92 |
Сэр Хамло
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
|
Re: Сценарий - разработка
Ребяты, седня смотреть полигон - ну его нафиг, не пойдём. Слишком холодно и мокро.
__________________
|
23.05.2011, 23:40 | #93 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: Сценарий - разработка
Вот, что я подготовил:
|
24.05.2011, 00:38 | #94 |
Сэр Хамло
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
|
Re: Сценарий - разработка
Замечательно!
Карты, я так понимаю, не печатал?
__________________
|
24.05.2011, 11:46 | #95 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: Сценарий - разработка
|
24.05.2011, 11:51 | #96 |
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 444
|
Re: Сценарий - разработка
карты я могу распечатать кидайте файло и количество экземляров форматов А3, А4... для бара и штабов могу распечатать А1 или А0
dopel@mail.ru или в аську
__________________
I see you %USERNAME% От пули увернешься, а с ножа не сорвешься Последний раз редактировалось Patrik; 24.05.2011 в 11:51. Причина: Добавлено новое сообщение |
24.05.2011, 12:28 | #97 |
Сэр Хамло
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
|
Re: Сценарий - разработка
изображение подготовлю, карты надо только А4 индивидуальные (для личных отметок, обозначения квестов и т.п.), штабы и бар обойдутся (ни к чему им в принципе).
__________________
|
24.05.2011, 12:28 | #98 |
Чёрный аист
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
|
Re: Сценарий - разработка
парни.предлагаю карты разделить на зоны.для прощего ориентирования.например-Район базы Честь.район бара,район базы Совесть..и так далее...заброшенная дорога и прочее.
__________________
First sergeant "Black Stork (ES)" |
24.05.2011, 12:32 | #99 |
Сэр Хамло
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
|
Re: Сценарий - разработка
ну если посмотреть карту по ссылке в первом посте, то там в общем то уже обозначены и обозваны разные объекты. по ним и можно ориентироваться, плюс добавить какие-то еще.
__________________
|
24.05.2011, 12:40 | #100 |
Чёрный аист
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
|
Re: Сценарий - разработка
дело в том-что при гибели того или иного участника нам надо сообщать.не говорить же что сталкер Пупкин погиб где то в лесу))).
обозначить зоны согласно карте-дорог-обьектов.типа Рыжий лес Топи(Болота) База Честь База Совесть Дорога Жизни Бар Лаборатория Район Особняк и так далее.это все названия Районов-по обьектам.и парням проше ориентироваться..да и веселее будет Сталкер Пупкин погиб на Дороге жизни)))) красиво)))
__________________
First sergeant "Black Stork (ES)" |