Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > Итоги

Итоги Обсуждения, впечатления, разбор полётов

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.07.2009, 00:55   #1
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Stalker-3 - ИГОГО

Свое мнение я озвучил несколько раз в процессе игры и после.
Какого ваше?
__________________
Raspfile вне форума  
Старый 27.07.2009, 00:58   #2
Д-Д
 
Аватар для Д-Д
 
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 216
Д-Д никакойД-Д никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

жаль, что не слышал
__________________
Страйкбол лучше утиной охоты: объект охоты крупнее и почти не летает, хотя сам вооружён и готов любого, кто против, превратить в решето.
Private "Black Stork (ES)"
Д-Д вне форума  
Старый 27.07.2009, 01:23   #3
Animal
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Честно скажу часов до трёх-четырёх было скучно. Движуха началась в монолите спустя часов пять после начала игры... Но лично мне более менее понравилось=) Организаторы молодцы, что устроили ролевые элементы, декорации, хоть и небольшие, артефакты, торговля, задания для сталкеров; люди, играющие мутантов просто супер=) Над снорком я угарал, парень отлично сыграл, к сожалению не знаю кто он. Ведь это тоже стоило немалых усилий. Многим не понравилось, насколько я знаю, но я считаю, что старания все оценили. Будем стремиться к лучшему=) Спасибо всем за игру.
 
Старый 27.07.2009, 01:57   #4
Fisker
Pathfinder
 
Аватар для Fisker
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 87
Fisker авторитетFisker авторитетFisker авторитетFisker авторитетFisker авторитетFisker авторитетFisker авторитетFisker авторитетFisker авторитетFisker авторитетFisker авторитет
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

спасибо организаторам.
сначала сделали пару рейдов на военных,потом основное время делали гоп-стоп неподалеку мертвяка...было весело)) ну еще понравился штурм монолита.
Fisker вне форума  
Старый 27.07.2009, 02:40   #5
voodoogtr
 
Регистрация: 01.02.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 34
voodoogtr никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

от происходившего испытываю смешанные чувства.... но перевес не в лучшую сторону....
теперь по порядку...
понравилось:
сама по себе организация (артефакты, разметка на местности, бар и мертвяк и тд) на достойном высокой оценки уровне. видно что люди старались и этого нельзя не отметить.
и это всё что я могу вспомнить из приятного.....
что НЕ понравилось :
неприятный инцидент с условиями игры в самом начале .... все уже слышали какой... над правилами надо было думать заранее и более внимательно!
по факту получилось так что снорг и контролёр были бессмертны и всемогущи! после контакта с ними у меня игра вылетела .... но вроде как игру пропатчили и слава яйцам мне больше эти чуда природы не попадались вообще!
по поводу моего поведения - вы уж меня простите бога ради ..... но то было что называется И ТУТ ОСТАПА ПОНЕСЛО.(и думаю что кто там был тот поймёт почему произошло то что произошло)
далее....
сбор артефактов утратил свой смысл практически сразу... потому как выйти с ними в разы сложнее чем пройти без них внутрь. что касается пройти внутрь - это мега ПИ---Ц! Русские рассосались по территории так что не сразу было понятно где у них блок пост вообще.... но даже если удалось пройти/обойти их то начиналось самое интригующее! СТРЕЛЯЮЩИЕ КУСТЫ! стреляющие кусты это я вам скажу хуже чем 10 контролёров! кто не понял - это про команду монолита , коих я живых не видел ни одного! но было ясно что есть и они под каждым кустом и даже под тем откуда я только что вышел!
ни каких патрулей!
ни каких открытых передвижений "облучённых радиацией " обитателей зоны я не видел ни разу. сложилось впечатление что они дематериализовались в бестелесную форму существования. я всётаки полагаю у облучённых, интелекта должно быть поменьше....
были конечно ещё коекакие впечатления но опять же не самые хорошие.
подведу итог - не то пальто!
__________________
voodoogtr вне форума  
Старый 27.07.2009, 09:09   #6
vadanta
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: Kilkee
Сообщений: 22
vadanta никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Я считаю что комары на болоте были не правы.
vadanta вне форума  
Старый 27.07.2009, 10:05   #7
Д-Д
 
Аватар для Д-Д
 
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 216
Д-Д никакойД-Д никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

пальто с первого раза не сшить. игру сделали насыщенной, но ньюансы выплыли в реальной обстановке. а вот теперь можно и подумать где чего изменить в сценарии.
__________________
Страйкбол лучше утиной охоты: объект охоты крупнее и почти не летает, хотя сам вооружён и готов любого, кто против, превратить в решето.
Private "Black Stork (ES)"
Д-Д вне форума  
Старый 27.07.2009, 10:30   #8
Tpaku4
Добрый прапор
 
Аватар для Tpaku4
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 1,409
Tpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легенда
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Лично мне игра понравилась. Были классные моменты, отличный бар в этом году
Были незначительные неприятные моменты, но они блекнут на общем фоне. Единственно полигон мне тот не очень нравится, хотя у нас весь остров такой
__________________
"Спешка нужна лишь при ловле блох и при поносе"(с)
Tpaku4 вне форума  
Старый 27.07.2009, 10:33   #9
Patrik
 
Аватар для Patrik
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 444
Patrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организм
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

В игре были пиятные моменты:
1. Организация бара на высшем уровне!!! Хоть в какойто ролевой игре реально были нужны денги, я с Вуфером благодаря этому не умер с голодухи... когда наши оголодавшие собратья морпехи сожрали без нас коляску колбасы.
2. Активно вели переговоры со сталкерами и ученым.
3. Организация заданий для сталкеров, раздача заданий из бара по радио.
не понравилось.
1. опять блокпост в какото Ж..., трава по шею, несколько раз с грохотом падал в этой траве натыкаясь на корягу или падая в канаву.
2. Поменявшееся распределение мертвяков.
3. Снизившаяся активность сталкеров... на что впринципе и случай смертвяками повлиял не мало.
4. Мне кажется распределение сил было несколько не правильным, кажется монолитовцев было немного перебор.
В итоге морякам надоело и они полезли в зону обстреливать монолит, Вуфера там долго гоняли. Шел с Трактором обстрелять базу монолита и в 10 метрах от нее нашли в кустах Вуфера)))
__________________
I see you %USERNAME%
От пули увернешься, а с ножа не сорвешься
Patrik вне форума  
Старый 27.07.2009, 11:46   #10
vadanta
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: Kilkee
Сообщений: 22
vadanta никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Было забавно, когда нас уже умерших в аномалии, монолитовцы сначала упорно расстреливали, затем закидывали гранатами, штук 5 гранат на нас трупов, точно потратили. Вот что с людьми скукотища делает

А полигон за 2 года стал похож на "Сталкер" Тарковского, там тоже все такое зеленое, зАросли и болотца. И некоторые сцены тоже затянуты )) Потомучто от монолита до сталкерского трупятника добираться почти столько же сколько в трупятнике находиться [hr]
А насчет пальто в первый раз. Это ведь уже третья игра. В первой части было больше ролевой состовляющей, минимум стрельбы. Народ отыгрывал, и сталкеры и военные которым было скучно (вот он реализм). На второй не был не знаю. А на третьей, ролевой составляющей по минимуму, максимум экшена. В принципе экшн удался. Монолитовцам конечно пришлось долго ждать пока до них хоть ктото доберется, судя по тому что с радостью убивали и мертвых
vadanta вне форума  
Старый 27.07.2009, 12:32   #11
MadBull
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

С сожалением отмечу, что карточку (читай: голову) Пионера и живую Панду никто не принес. Также как и не заловили живого снорка. А ведь такая задумка была, эх...
В целом же впечатления позитивные, хоть и проторчал в баре. Видимо погода повлияла на состояние организма, потому как при минимальном количестве выпитого накануне пива чувствовал себя крайне некомфортно.
Из отрицательного:
1. Крайне малый ассортимент бара. Напомнил, как правильно подметил бармен, детский сад на полянке. На будущее надо отдельной статьей предусмотреть закупку ассортимента для бара, потому как ходовые позиции закончились буквально после первого рейда за артефактами.
2. Монолит... ну вы хоть чуть-чуть совесть имейте ) А то получается, вольным сталкерам ну совсем невыполнимые квесты давали )
 
Старый 27.07.2009, 13:00   #12
Gaduka
 
Аватар для Gaduka
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 299
Gaduka никакойGaduka никакойGaduka никакойGaduka никакойGaduka никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Как и у многих, после игры у меня остались смешаные чувства. Хочу выразить их здесь от своего имени и от имени брата (Гада).
Если отной фразой сказать, то наскокались как сайгаки, но удовольствия от прошедшего дня так и неполучили.

За организацию и всю проделаную работу мужикам огромное спасибо. Игровое поле было организовано великолепно. Антураж был на высоком уровне. Огромное спасибо всем кто изображал нечесть за их смелость с тарелочкой на пузе идти против толпы обвешаных оружием. Лично мне недовелось увидить их в деле (видимо очень сильно шифровался и ходил такими тропами где даже нечесть брезговала появляться), но по расказам других игроков жалею, что не довелось стать очевидцем этого. Ещё раз им спасибо огромное.

Ну а теперь о том что незначительно но снизило хорошее впечатниния от игры:
- игра называлась "Сталкер" суть которой состоял в том, что МЕЛКИЕ ГРУППЫ, а то и ОДИНОЧКИ, сталкеров - искателей приключений -должны проникнуть в зону с целью сбора артифактов и получения выгоды за их продажу. Военные должны были воспрепятствывать проникновению и выходу из зоны. Монолит - затруднить сбор артифактов.
Первой капитальной проблемой стало для сталкеров проникновение в зону. "Стреляющие" кусты начинались ещё на болотах и подступах к блокпосту. При первой попытке проникнуть в зону в мертвяке оказалось около 10 сталкеров и 3 военных (при этом один военный пал от лап снорка). Значение блокпоста утратил свой смысл практически с первых минут игры. При стоимости прохода через блокпост в 400 условных игровых енотов за одно лицо при наличаи стартовых 100 условных енотов заставило всех сталкеров переквалифицироваться в низкоползающих созданий или искать тропы где неступала ещё лапа ящирицы, не говоря уже о ногах человеческих, так как стартовые деньги в основной массе остались при попытке просочиться в зону, а после первой смерти нам больше денег не давали и очень многи остались вообще без граша за душой.
В результате чего процесс штурма линии "Мажено" (зоны ответственности военных) перешёл в процесс просачивания. Но на этом бедствия и напасти незакончились. Сталкеры нашли проход в зону по буеракам и зараслям всего что ростёт на острове (но почему-то у меня сложилось впечатление что просто военные его нам открыли чтоб дать нам возможность хоть артифакт увидить в глаза, да и Монолиту хоть чуть-чуть насолить). Но на том конце ЕДИНСТВЕННОГО ОТКРЫТОГО ПРОХОДА оказались охотничие угодия нечести и у некоторых сталкеров сдали нервы (Вуду и остальные - чур без обид).
Часть сталкеров чтобы проникнуть в зону вынуждены были обходить зону ответственности военных и охотничих угодий нечести "огородами", а это требовало значительно больше времени. На пример мне, чтоб добраться от своего мертвяка до 4-го энергоблока потребовалось 3 часа с хвостиком ибо пришлось прокладывать новую тропу в лесу, разглядывать каждый кустик на предмет есть ли у него ствол М-ки у корней, при этом стараться не создовать много шума при своих передвижениях по мере возможности.
После тога как военные и ЧАСТЬ сталкеров, которые имели радиосвязь, и абгрейда игры в результате чего убрали нечесть начали штурмовать владения Монолита у остальных сталкеров появился шанс попасть в зону и заняться выполнением своей основной задачи сбору артифактов и накоплению своего капитала.
С этого момента, а это где-то с 3-х часов дня, игра начала приобретать смысл и интерес, но к сожалению уже приличная часть игроков со стороны сталкеров были сильно разочарованы в игре.

Хочу озвучить на мой взгляд основные причины из-за чего остался осадок небольшого разочерования от игры:

1. Было полностью забыта основная суть игры.
Игра была Сталкер, но никто не проводил подсчёт вырученых и собранных денег сталкерами. Для чего тогда сталкеры это делали?

2. Был сильно недоработан финансовый аспект игры.
Средняя стоимость артифакта составляла 300-400 УЕ. Кантейнер для переноски радиооктивных артифактов 400-500 УЕ (по этой причине их купили в баре 0 штук). Такса на блокпосту 400 УЕ. Стартовый капитал 100 УЕ. Отсутствие денег после первой смерти. Всё это сводило на нет само значение бара кроме выдачи новой бирки. Тут хочу отметить Женю Быка, он сумел выдачей спец заданий и авансированием несколько сгладить мрачное негативное влияние всемирного финансового кризиса на нашу игру.

3. Недоработаная концепция ведения игры.
Основными лицами в игре, которые придают смысл игре и обеспечивают работой военных и монолитовцев, должны были стать сталкеры. Но сталкеры по суте своей должны были состоять из малых групп численностью до 3-х человек, а как правило одиночки. Этим одиночкам предстояло преодалеть хорошо организованную оборону военных и хорошо организованную оборону монолитовцев. Я понимаю что каждая команда хотела качественней выполнить свою задачу, но все просто упустили из вида что преодалевать эти 36 ступений Шаулиня должны ОДИНОЧКИ и им нужно было хоть дать шанс на это. Я наблюдал 3 или 4 раза как организывались бойцами монолита засады, их выдвижения, расредоточения но видел только один раз патруль, хотя это мог быть просто выход монолитовцев из мертвяка. В результате чего сталкеры начали глубоко уходить в леса чтоб снизить вероятность встречь с организованными точками обороны. Часть сталкеров глубоко в лесах, другая часть сталкеров борятся с нечестью в зоне ответственности военных, а монолит скучает от бездействия (сам наблюдал как от 4-го энергоблока монолитовец от нечего делать пошёл ТО авто делать).

4. Проблема управления ходом игры.
Я согласен, что радиосвязь жизнено необходима, но далеко не у многих она есть. Особенно это касается Скрапионов и неприсоединившихся. На это есть прямае и косвенные причины. Было объявлено что игра до 18.00. В итоге оказалось что те, у кого нет раций последний час игрового времени скакали по лесам и полям в пустую ибо в начале шестого было негластно объявлено что пора сворачиваться. Бармен уже отсутствовал на своём рабочем месте в 17.20. А в 17.30 по РАЦИИ объявили об окончании игры. В итоге те сталкеры, которые были в зоне были невкурсах что все ужо домой пакуются. Они припёрли с радостью артифакты из зоны при этом избежавши встречи с монолитовцами и в итоге окзалось что в баре их уже никто не ждал. Это стало последним неприятным воспоминанием от вчерашнего дня.

И ещё одно НО... Оно конечно не принципиальное, но те из сталкеров кто пытался выполнить свою основную задачу поставленную перед ними на игру это остро на себе ощутил. Наша оснавная цель находится на другой стороне карты. На пример. Меня пристрелили у 4-го энергоблока. Сложил свои шмутки и попёр в мертвяк. До мертвяка по дорожке до блокпоста, а далее по тропам Хошемина на путь ушло минут 15-20 (итак запыханый был пока до реактора по лесам добирался). Пришёл в мертвяк засёк время и отсчитываешь положенных 30 минут. После выхода из мертвяка проход до начала границы зоны ещё минут 5 при условии открытой границы военными, если военные на страже, то ещё 15-20 минут на проникновение в зону. Итого при гибели сталкера или военного на территории Монолита он фактически выбывает из игры почти на час. В результате чего количество ходячих и ползающих (кто как) мешений на территории Монолита сокращается что приводило к тоске монолитовцев и замучиванию их посещающих.

Я понимаю что критиковать всегда проще. Я готов оказывать помощь в подготовке следующих игр чтоб постараться снизить нигативные эмоции у максимального количества участников. На пример, я готов брать на себя проработку финансовых составляющих для будующих игр.

P.S. Камары сдавали деньги на игру? Вот они были довольны игрой на все 100%.
Gaduka вне форума  
Старый 27.07.2009, 14:01   #13
MadBull
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

черт побери, каналья.
С комаров никто взносы не брал.
Немедленно устранить!!!
 
Старый 27.07.2009, 14:24   #14
Студент
Pathfinder
 
Аватар для Студент
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Local
Сообщений: 271
Студент никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Гадюка в своём архи гиганском посту ты оказался чертовки прав, во всём, только ты забыл добавить, что сталкеры тоже друг дружку лупили... И откуда вы взяли число 400 р с носа? Мы с группой договорились за 50 р с носа.. Кстати было действиттельно крутой момент, Боря спасибо за впечатления, ты настояший карумпировайный ваяка, как буддто уже пол жизни этим занимался=)
Хотел сказать спасибо СТРАШЕННЫМ сноркам ибо когда ЭТО выскачило из-за кустов в метре от нас с криком КИЯ!!!!!!! мы(4 сталкера) изрядно утежелили штаны..=)
__________________
Cpl – капрал (Corporal)
Студент вне форума  
Старый 27.07.2009, 14:35   #15
Gaduka
 
Аватар для Gaduka
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 299
Gaduka никакойGaduka никакойGaduka никакойGaduka никакойGaduka никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Стоимость прохода в 400 условных енотов была озвучена Вуфиром после игры. Я лично услугами комерчиского прохода неуспел воспользоваться. Первая моя 100 УЕ осталась на болоте при попытке пройти в зону. Далее мне нечем было оплачивать проход и я ушёл лесами и "огородами" с целью что-нибудь всётаки найти и увидеть монолитовцев. Там я ничего не нашёл кроме 2-х стреляющих кустов от которых мне удалось уйти по английски не сказав им пращяй и без сувениров. Эпизоды с гоп-стопом меня не каснулись ибо когда это происходило я находился в глубоком тылу у монолита.
Gaduka вне форума  
Старый 27.07.2009, 14:53   #16
Patrik
 
Аватар для Patrik
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 444
Patrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организм
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

400 р за проход появилось после посещения мною и вуфером бара... Военным оченнь хотелось кушать... Сталкер даже пропустил сталкера за 100р и сникерс))) прикольно звучит Сталкер пропустил сталкера)))
__________________
I see you %USERNAME%
От пули увернешься, а с ножа не сорвешься
Patrik вне форума  
Старый 27.07.2009, 15:13   #17
Студент
Pathfinder
 
Аватар для Студент
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Local
Сообщений: 271
Студент никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Когда идёш из зоны где вечно кото то в кагото стрляет, не далеко рвуться гранаты и бегают снорки, нервы изрядно шалят и наченаеш палить по всему,что имеет две ноги и две руки держашие ствол. Гадюка так был убит твой брата и чуть не пострадал фотограф.
__________________
Cpl – капрал (Corporal)
Студент вне форума  
Старый 27.07.2009, 15:18   #18
Gaduka
 
Аватар для Gaduka
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 299
Gaduka никакойGaduka никакойGaduka никакойGaduka никакойGaduka никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Я помню..... Тут нет ни каких притензий. Это просто игровые моменты. Вы достойно повели себя в той ситуации. Оплатив преждевременную кончину моего напарника. Это был блогародный поступок в той ситуации.[hr]
Кстате Студент. Благодаря твоей очереди ты спас моего брата от долгого турне по тылам Монолита. Брату довелось понаблюдать на "работу" нечести. Ему удалось достучаться до пузика снорка и если бы не одыкватное поведение группы "диких" сталкеров, криками "Атас снорк!!!!" чем спугнули виновника такого "торжества", он имел отличный шанс взять живого снорка.
Gaduka вне форума  
Старый 27.07.2009, 17:33   #19
Студент
Pathfinder
 
Аватар для Студент
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Local
Сообщений: 271
Студент никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Гадюка открою истину, те 4 сталкера были(я,Кот,Гад и кто то исчё)=) и вапше если будем делать вторую игру сталкер в этом сизоне, надо будет поменять приоритеты маналита(искать и уничтожать, а не ждать и уничтожать), подредактировать стоимость артефактов и тавара в баре, так же дать бармену чоткую формулирофку артефактов(а то меня лично долго уверяли что розовые артефакты радиоактивны) ну и немного поубавить пыл ваяк.[hr]
PC. очередь была не моя, а бойца моей группы, я лиш уладил всё мирно...
__________________
Cpl – капрал (Corporal)
Студент вне форума  
Старый 27.07.2009, 17:49   #20
Gaduka
 
Аватар для Gaduka
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 299
Gaduka никакойGaduka никакойGaduka никакойGaduka никакойGaduka никакой
По умолчанию RE: Stalker-3 - ИГОГО

Цитата:
Сообщение от Студент
Гадюка открою истину, те 4 сталкера были(я,Кот,Гад и кто то исчё)
Я в курсе))))) После игры мы с братом обсудили итоги игры и то что я отписал в мегопосте - это наши с ним совместные впечатления (у брата нет выхода в нет).
Gaduka вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 17:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.