Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > В разработке

В разработке Идеи сценариев, планирование мероприятий

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 18.11.2020, 18:05   #1
De_Fault
 
Аватар для De_Fault
 
Регистрация: 01.09.2015
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 32
De_Fault на правильном путиDe_Fault на правильном путиDe_Fault на правильном путиDe_Fault на правильном путиDe_Fault на правильном путиDe_Fault на правильном путиDe_Fault на правильном путиDe_Fault на правильном путиDe_Fault на правильном путиDe_Fault на правильном путиDe_Fault на правильном пути
Post RESIDENT EVIL

RESIDENT EVIL

Организаторы: De_Fault
Полигон: Raccoon City
Тип игры: вечерне-ночная тактическая с ролевыми элементами.
Особенность: использование трассерных насадок обязательно.

Ситуация на момент начала игры.
Местность: недалеко от города Раккун-Сити.
В районе города череда зверских убийств вынуждает направить силы для ее разрешения. Отряд С.Т.А.Р.З. Bravo был отправлен на расследование и ликвидацию причины, но перстал выходить на связь. Официально власти города послали отряд Альфа на выяснение причин. Параллельно с этим, военные силы направляют группу на туже территорию с секретной миссией. В тоже время, компания Амбрелла направляет свой отряд наемников, преследующий свои собственные цели.

Стороны:
Военные, Амбрелла, С.Т.А.Р.З..
Примерное распределение сторон: В-25%/А-25%/С-50%.

Игровая информация:
Игровые точки расположены как в зданиях полигона, так и за их пределами.
Игровые точки будут указаны на карте.
В каждой точке у сторон свои цели.
Цели разных сторон могут пересекаться или дублироваться.

Условия победы сторон
Выполнение миссии и эвакуация. Для эвакуации екобходимо иметь полный комплект ключей.
Выполнение дополнительных миссий

Список отчуждаемого лута:
Все игровые предметы, помеченные как собстсвенность Армии или Амбреллы
Важно: Никому ничего нельзя прятать из отчуждаемого лута. Что нашли на полигоне или сняли с тел убитых, то и таскаем с собой.
!Гранаты неотчуждаемый лут!

Мертвяк
Военные: оживление в месте высадки каждые ЧЧ:00 и ЧЧ:30.
Амбрелла: возрождение каждые ЧЧ:00, ЧЧ:30.
С.Т.А.Р.З.: возрождение каждые ЧЧ:15, ЧЧ:45 в здании госпиталя.
Мертвяк каждой стороны будет обозначен на карте.

Персонажи:
Зомби: 3-5 юнитов на постоянной основе.
Бессмертны для огнестрельного и холодного оружий. Убиваются только гранатой (мертвяк на 10 минут).
Засекречено.

Правила жизни и смерти
Для военных и Амбреллы
МилСим действует только для сторон Амбрелла и Военные.
Первое попадание – ранен. Если не перевязан в течении 5 минут, убит. Перевязывает только медик. Медик может перевязать сам себя. после второго попадания, двое живых проводят, оттаскивают бойца в мертвяк стороны (будет указан на карте стороны), где оставляют его на 10 минут. Во время ранения боец не передвигается, но может отстреливаться.

Для С.Т.А.Р.З.
Любое попадание, кроме рикошета или в оружие - смерть. После отлежки 5 минут (время, в течении которого бойца могут обыскать и забрать КЖ), боец включает режим «зомби» по пути в мертвяк. По прибытии, каждые 30 минут (00:15, 00:45) можно выходить из мертвяка.

Для зараженных (любая сторона)
После укуса зомби или мутанта, боец заражается вирусом и через 10 минут становится зомби. В инкубационный период боец не может быть убит, только ранен. Рана заживает за 1 минуту. Повторное попадание обнуляет счетчик.

Постоянные зомби уничтожаются только от подрыва гранаты. Пули только останавливают передвижение.
__________________

Последний раз редактировалось De_Fault; 21.11.2020 в 19:42.
De_Fault вне форума  
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 06:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.