Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > В разработке

В разработке Идеи сценариев, планирование мероприятий

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.09.2015, 16:00   #21
Tpaku4
Добрый прапор
 
Аватар для Tpaku4
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 1,409
Tpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легенда
Репутация:33526
По умолчанию Re: Остаться в живых

Цитата:
Сообщение от yokozuna Посмотреть сообщение
А мне не нравится эта идея
На тренах можно побаловаться, но не делать и этого полноценную игру
+1
ИМХО, максимум пару часиков и не большим количеством (15-20 макс.)
Не могу себе представить как целый день 100 человек стреляют в друг-друга О_О ВЕЗДЕ!
__________________
"Спешка нужна лишь при ловле блох и при поносе"(с)
Tpaku4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 16:26   #22
Admiral
 
Аватар для Admiral
 
Регистрация: 05.06.2015
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 62
Admiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитет
Репутация:7147
По умолчанию Re: Остаться в живых

Согласен с мнениями, давайте на трене проведем и все это опробуем
Admiral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 16:36   #23
Kruger
Контуженный
 
Регистрация: 10.08.2010
Адрес: Ю-С
Сообщений: 1,306
Kruger Редиска
Репутация:-1
По умолчанию Re: Остаться в живых

Admiral, вообще подобного типа сценарии пишутся под CQB - крытые полигоны(пистолет\дробовик ) и под раундовую систему.
я видел подобное на канале DesertFoAirsoft
на ютубе набери и посмотри для общего развития

Последний раз редактировалось Kruger; 16.09.2015 в 16:36.
Kruger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 17:00   #24
Admiral
 
Аватар для Admiral
 
Регистрация: 05.06.2015
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 62
Admiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитет
Репутация:7147
По умолчанию Re: Остаться в живых

Kruger, смотрел подобное видео. Да, там крытый полигон и все решает как быстро ты раздобудешь оружие и покромсаешь противника.
Но мы попробуем другую схему, полигон, все вооружены, задача найти, уничтожить, выжить любой ценой. Ведь все что новое, оно интересно

Последний раз редактировалось Admiral; 16.09.2015 в 17:01.
Admiral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 17:06   #25
VeTeR
 
Аватар для VeTeR
 
Регистрация: 13.01.2010
Адрес: Корсаков
Сообщений: 273
VeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легенда
Репутация:12135
По умолчанию Re: Остаться в живых

По моему можно сделать список всех приехавших на это безобразие, вести журнал смертей в мертвяке - умер, пришёл в мертвяк, сразу сделал запись в журнале. Можно в виде таблицы:
Позывной (по списку) / убит, прибыл в мертвяк в - 11:40 / убит, прибыл в мертвяк в - 13:00 / примечание.
Мертвяк сделать в 1-й раз 15 минут, во 2-й раз - 20, и т.д по +5 мин, за каждую последующую смерть.
VeTeR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 20:55   #26
Pyro
 
Аватар для Pyro
 
Регистрация: 29.07.2013
Адрес: г.Корсаков
Сообщений: 108
Pyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организм
Репутация:798
По умолчанию Re: Остаться в живых

Цитата:
Сообщение от Admiral Посмотреть сообщение
Возможно ввести несколько жизней для игроков от 2 и выше, в зависимости от количества участников, ограничение в боезапасе
А еще и ночью !!!
Ограничения по жизням можно с помощью жетонов организовать- убили, жетон выбросил, или отдал или сложил в спец коробку. Закончились жетоны- game over.

Последний раз редактировалось Pyro; 16.09.2015 в 20:55.
Pyro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 09:30   #27
Tpaku4
Добрый прапор
 
Аватар для Tpaku4
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 1,409
Tpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легенда
Репутация:33526
По умолчанию Re: Остаться в живых

Все сведется к "сидению" и будет скучно.... ИМХО
__________________
"Спешка нужна лишь при ловле блох и при поносе"(с)
Tpaku4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 10:01   #28
Pyro
 
Аватар для Pyro
 
Регистрация: 29.07.2013
Адрес: г.Корсаков
Сообщений: 108
Pyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организм
Репутация:798
По умолчанию Re: Остаться в живых

Цитата:
Сообщение от Tpaku4 Посмотреть сообщение
Все сведется к "сидению" и будет скучно.... ИМХО
Поставить наблюдателей, которые будут сдавать "мухоморов" в прямой эфир. А может и еще какие гадости делать- например питарду с запалом секунд на 10 подбрасывать .
Или каждом по пищалке с таймером. Что бы через каждые n-минут издавала громкий звук.
В конце-концов, если в течении определенного времени не было посетителей в мертвяке забрать у всех по жизни (оповещение по рации или сирена). Ну или типа "выброса" в сталкере сделать- всем кто не успел спрятаться в определенных местах каюк.
Есть еще такой вариант- каждому по ПДА(от сталкера) с тикающими жизнями и что бы восстановить жизнь нужно добежать до одной из точек, где "анамалия". Типа аптечек получается.

Последний раз редактировалось Pyro; 17.09.2015 в 11:03.
Pyro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2015, 07:40   #29
thorgrim
 
Аватар для thorgrim
 
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 298
thorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легенда
Репутация:23730
По умолчанию Re: Остаться в живых

Парни.
Я на всякий случай, если вы вдруг не знали, попытаюсь напомнить, что Counter Strike, Call of Duty, и вообще игры "каждый сам за себя" - это не страйкболл...
__________________
thorgrim вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2015, 18:09   #30
Steel
Командир ХСК
 
Аватар для Steel
 
Регистрация: 20.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 553
Steel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легенда
Репутация:42634
По умолчанию Re: Остаться в живых

Цитата:
Сообщение от thorgrim Посмотреть сообщение
что Counter Strike, Call of Duty, и вообще игры "каждый сам за себя"
вообще то приведенные тобой примеры это именно командные игры (ну вторая в своей мультиплейерной части естественно). а то что творится на пабликах, никак не отражает сути этих игр.
Steel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 23:26   #31
Покемон
 
Аватар для Покемон
 
Регистрация: 03.06.2016
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 352
Покемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитет
Репутация:5904
По умолчанию Re: Остаться в живых

Таки мне интересно чем же это все закончилось?! Играли пообовали или все заглохло?!)))) Интересно кто выжил)))) Сижу жру поп корн))))
__________________
Сегодня все, боятся всех. И все воюют кругом,
И скоро, ты того не зная,станешь чьим-то врагом.
Эй, вооружайся, если жизнь дорога!
Сегодня каждый ищет,и находит рядом врага.
Покемон вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 22:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.