|
Разговоры обо всём Ведь надо где-то потрепаться... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
24.07.2012, 08:25 | #81 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: Наши ники, их история происхождения
|
24.07.2012, 10:59 | #82 |
Сэр Хамло
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
|
Re: Наши ники, их история происхождения
ага, пытался я с одними связаться, интересовался, чем они "беретту" заменяют из страйкбольного, они меня послали подальше, типа в нашей теме посторонним не место.
__________________
|
24.07.2012, 11:06 | #83 |
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: Октябрьское
Сообщений: 325
|
Re: Наши ники, их история происхождения
Значит они не из дружной семьи Страйкболистов!!!
__________________
Призыв 15.05.2011 |
24.07.2012, 11:23 | #84 |
Регистрация: 25.03.2012
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 304
|
Re: Наши ники, их история происхождения
yokozuna, думал, но понял что не осилю. В контакте связывался с одним "Итальянцем" они береты М-ками заменяли. Он сказал что это геморрой один Итальянцев моделировать. Так-что я пока повременю
__________________
Щелк.[свернуть] |
24.07.2012, 11:25 | #85 |
Сэр Хамло
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
|
Re: Наши ники, их история происхождения
Да нет, это мааасковский пафос.
__________________
|
27.10.2012, 11:58 | #86 |
Бывалый
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: трасса Р-487 2 км
Сообщений: 758
|
Re: Наши ники, их история происхождения
MARPAT позывной присвоен командиром BSES Pioneer незадолго до зачисления в команду поздней весной 2009
имеет 2 значения прописанные абревиатурой 1 - MAR ine PATtern ( дословно **морпеховский шаблон**) 2 - каждая буква является первой в длинной фразе про хорошего папу и к игре отношения не имеет мини офф -Имел честь состоять рядовым и сержантом команды BSES и некоторое время инженером ассоциации SAS / в перид июнь 2009 - октябрь 2012 много читал / слыхал о себе рассказов и историй - большая часть из них художественно приукрашенный вымысел Последний раз редактировалось marpat; 27.10.2012 в 14:43. |