Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > Архив > Сезон 2020

Сезон 2020 Календарь игр, анонсы, предложения игр и тренировок

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 16.09.2020, 09:37   #1
РОО СО СФС
Модератор
 
Аватар для РОО СО СФС
 
Регистрация: 04.02.2020
Адрес: Сахалинская обл
Сообщений: 41
РОО СО СФС молодой растущий организмРОО СО СФС молодой растущий организмРОО СО СФС молодой растущий организмРОО СО СФС молодой растущий организмРОО СО СФС молодой растущий организмРОО СО СФС молодой растущий организмРОО СО СФС молодой растущий организмРОО СО СФС молодой растущий организм
По умолчанию 11.10.2020 года Закрытие сезона. "Операция Тайфун 2"

Игра «Заря-Операция Тайфун 2»

РЕГИСТРАЦИЯ ОБЯЗАТЕЛЬНА В ДАННОЙ ТЕМЕ ИЛИ ПО ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЕ ROOSOSFS@YANDEX.RU

Организаторы: ОК ФВТИ «ЗАРЯ», РОО СО «СФС», САС
Закрытие сезона по версии СФС, САС.
Дата проведения: 11.10.2020 года
Время сбора 9-00
Место проведения – полигон «Успеновский», Анивский район.

Количество военной техники и мат. обеспечения будет дополнительно согласовано с командованием корпуса.
Предварительный список согласно приказа:
- 2 ед. Т72/Т80;
- 6 ед. МТ-ЛБ;
- 2 ед. УРАЛ;
- 2 ед. палатки военные;
- 1 ед. полевая кухня.


Частоты сторон:
433.075 – сторона синих;
433.125 – сторона желтых;
Прослушка чужих каналов запрещена. Создание помех на чужих каналов запрещено.

433.275 – общий канал для всех зеленых (используется до момента объединения группы с одной из сторон).

Сценарий игры:
На территории полигона расположены базы враждующих сторон: синие и желтые.
Каждая из вышеуказанных сторон (синие и желтые) имеют с воем распоряжении бронетехнику. Также в распоряжении синих и желтых находится по одному передвижному госпиталю (мертвяк) на базе автомобилей «Урал». Основные мертвяки сторон находятся в непосредственной близости от баз каждой из сторон (обозначены бело-красной ПЭТ лентой). Время воскрешения в основном мертвяке – 10 минут, при условии, что передвижной госпиталь находится на базе и 15 минут, в случае если полевой госпиталь находится на выезде. Время воскрешения в передвижном госпитале на выезде – 10 минут.


В игре побеждает сторона набравшая наибольшее количество игровых очков.
Очки зарабатываются путем удержания стратегических точек и выполнения заданий.
На каждой из стратегических точек находятся приборы для учета и начисления очков.
После старта игры каждая из сторон начинает игру с территории базы стороны. Задачи силам каждой из сторон ставятся командирами.

Объекты, за контроль которых начисляются очки:
1) Базы синих и желтых
2) Точка 1, точка 2
3) Точка 3 (информация о расположении будет получена при выполнении игровых заданий).
4) Главная задача каждой из сторон – сохранение контроля над базой стороны.

Задачи для синих:
1) Всеми силами стараться не дать команде противника захватить базу стороны;
2) Захватить точку 1 и удерживать ее. За захват точки синим начисляются очки 1 к 1 (60 очков за каждый час контроля точки)
3) Не дать стороне желтых захватить точку 2, в случае успешного захвата синим очки начисляются за захват точки по системе 1 к 0,5 (30 очков за каждый час контроля точки).
4) После получения информации о местонахождении точки 3, захватить груз (2 ящика боеприпасов, помещенных красной каперной лентой).
За захват ящиков и доставку их в штаб командования стороны начисляется 90 очков.
5) По команде организатора о начале конечной фазы игры захватить штаб противоборствующей стороны. За захват базы противника на последней фазе игры начисляется 90 очков.

Задачи для желтых:
1) Всеми силами стараться не дать команде противника захватить базу стороны;
2) Захватить точку 2 и удерживать ее. За захват точки желтым начисляются очки 1 к 1 (60 очков за каждый час контроля точки)
3) Не дать стороне синих захватить точку 1, в случае успешного захвата желтым очки начисляются за захват точки по системе 1 к 0,5 (30 очков за каждый час контроля точки).
4) После получения информации о местонахождении точки 3, захватить груз (2 ящика боеприпасов, помещенных красной каперной лентой).
За захват ящиков и доставку их в штаб командования стороны начисляется 90 очков.
5) По команде организатора о начале конечной фазы игры захватить штаб противоборствующей стороны. За захват базы противника на последней фазе игры начисляется 90 очков.

За захват базы противника до наступления конечного этапа игры, очки не начисляются, однако все заработанные за время контроля собственной базы очки сгорают. Прибор, начисляющий очки, находящийся на базе противника перезапускается. Для захвата базы, необходимо обеспечить беспрепятственный вход сил наступления в палатку противника, сменить флаг на палатке, перезапустить прибор, после чего удерживать базу противника далее не имеет смысла.
На завершающем этапе игры прибор не перезапускается, при захвате базы нажимается кнопка захватившей стороны.

ПРАВИЛА ПО ТЕХНИКЕ:

1. УСЛОВИЯ ПОРАЖЕНИЯ ТЕХНИКИ.
1.1. Скорость передвижения техники не более 20 км/ч по дорогам, не более 5 км/ч вне дорог.
1.2. Движение техники задним ходом осуществляется под наблюдением игротехника.
1.3. Обозначение принадлежности к стороне по цвету (жёлтый флаг и синий флаг, иной цвет кроме красного).
1.4. Обозначение поражения техники (не игровое состояние) красный флаг.
1.5. Бронетехника на игре уничтожается путем попадания в технику выстрелов из гранатометов типа стрела (игла) и аналогов, производящих выстрелы длинными тубусами.
Также бронетехника может быть уничтожена в случае попадания в корпус техники двух выстрелов из страйкбольных гранатометов, стреляющих имитаторами подствольных выстрелов.
Также техника может быть уничтожена путем подрыва в радиусе 5 метров от техники дымовой пиротехники.
Техника НЕ уничтожается при разрыве ручных страйкбольных гранат.
Попадания и уничтожение техники фиксируется игротехами на технике.
1.6. Пассажиры (десант) находящиеся в уничтоженном транспорте имеют 5 минут чтобы покинуть транспортное средство. В течении 5 минут после попадания «Кумулятивного снаряда» в т.с., десант может вести бой через бойницы и люки, а также использовать подбитую технику как прикрытие.
Если по истечении 5 минут десант не успевает покинуть транспорт – десант считается «сгоревшим» убитым.
После уничтожения убывает в мертвяк штаба стороны, где находится 30 минут, после чего снова вступает в игру. Уничтоженная техника обозначается красным флагом.
1.7. Запрещено вести стрельбу из салона техники и находится в нём после истечения 5 минут.
После фиксации попадания снаряда в технику, командир машины вывешивает красный флаг и остается на месте в течении 15 минут в режиме бездействия. После истечения 15 минут перемещается в точку мертвяка с поднятым красным флагом и ждет дальнейших указаний.
При движении в мертвяк, транспортному средству разрешается транспортировать игроков союзной стороны, идущих в мертвяк.
1.8. Техника не захватывается и не переходит под контроль противоположной стороны.
1.9. На технике находится игрок турель, ведение стрельбы по которому запрещено. Игрок турель ведет стрельбу по силам противника до момента уничтожения техники.

2. ПРАВИЛА БЕЗОПАСНОСТИ.

Наблюдающий - это игрок в сигнальном жилете контролирующий соблюдение ТБ около тс и помогающий водителю выполнять маневры.
Техника безопасности:
2.1 Водитель и наблюдающий не несут ответственность за травмы, полученные игроками в связи с нарушением ТБ
2.2 Игрокам запрещено ложиться в передней, задней полусферах от тс, а также залазить под тс
2.3 Посадка и высадка десанта осуществляется только из остановившегося т.с.
2.4 Игроки обязаны выполнять требования наблюдателя беспрекословно
2.5 Фиксацию уничтожения т.с. должен осуществлять командир машины или водитель.

ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПЕРЕДВИЖНЫХ ГОСПИТАЛЕЙ

Передвижной госпиталь осуществляет перемещение с поднятым флагом стороны. При движении госпиталь может быть уничтожен. После уничтожения на госпитале снимается флаг стороны, устанавливается красный флаг и госпиталь убывает в место расположения мертвяка на базе стороны. Правила уничтожения передвижных госпиталей такие же, как и для бронетехники.
Мертвяк в передвижном госпитале действует только в стационарном виде. После прибытия передвижного госпиталя в место дислокации указанное командиром, на госпитале вывешивается красный флаг, что означает, что госпиталь действует. Когда госпиталь находится в развернутом состоянии мертвяк находится в кузове машины. При этом сторонам разрешается осуществлять нападения на госпиталь с целью его уничтожения. Для уничтожения госпиталя, находящегося в стационарном состоянии, игроку стороны противника необходимо дотронуться до кабины госпиталя, предварительно уничтожив силы, осуществляющие охрану госпиталя. При уничтожении госпиталя на нем снимается флаг стороны, устанавливается красный флаг.

Ожидаются новые участники:
- Команда 68 Армейского корпуса;
- Команда Юнармии;
- СК "Взвод" (Курильские острова);


Предварительная регистрация на игру в данной теме или по почте roososfs@yandex.ru

Последний раз редактировалось РОО СО СФС; 16.09.2020 в 09:44.
РОО СО СФС вне форума   Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 04:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.