|
СЕЗОН-2017 Анонсы игр и мероприятий |
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.02.2017, 21:56 | #1 |
Регистрация: 04.04.2016
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 146
|
S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Анонсируется ролевая игра с элементами страйкбола S.T.A.L.K.E.R «Сахалинская Зона Отчуждения»
Место проведения: полигон –«Такое» Дата игры: 15-16 июля 2017 года (пока предварительно) Тип мероприятия: страйкбольно-ролевая игра Длительность игры: Сутки Организаторы: Штырь и местная МГ Взносы: 400 рублей. Прием взносов и заявок заканчивается за неделю до игры. Половину (невозвратную часть) на карту сбербанка 4276 8500 8579 8111 Артем Игоревич Б.. ОБЯЗАТЕЛЬНО с сообщением от кого!!!! Остальную часть на полигоне при замерах и регистрации в игре. Игровые особенности: • в игре используется эмулятор ПДА из компьютерной игры, устанавливающийся на ваш смартфон (только на базе Андроид версии 4.0 и выше), позже будет выложено подробное описание данной модели; • электронные аномалии и различные визуально-звуковые эффекты; • возможность модернизации своего оружия и снаряжения (хим. защита, бункер, пр.); • тайники с хабаром; • персональные квесты для игроков принимающих активное участие в игре; • питьевая вода в баре в свободном доступе (бесплатно); • централизованного питания не будет. УСЛОВИЯ ИГРЫ Игра организовывается для тех, кому близок и понятен виртуальный мир серии книг и компьютерных игр "S.T.A.L.K.E.R игры подразумевает информационное взаимодействие игроков (отсутствие принципа "сначала стреляю - потом думаю), наличие "экономики" и свободной сюжетной линии. Участие: • принять участие в игре может человек, который согласовал свою заявку и сдал игровой взнос, имеет соответствующий своей роли костюм, знает правила игры и обязуется их выполнять; • перед выездом с полигона всем группировкам и одиночкам обязательна сдача своей стоянки мастерам. Ограничения: • В начале игры только механы (кроме пулемётов). В процессе игры будет возможность сделать апгрейд до бункера (маркируется организаторами). Поэтому вы можете привезти с собой один бункер и оставить его в личных вещах на базе, но использовать его сможете, только выполнив ряд игровых условий; • Кол-во бойцов в группировке на начало игры не более 8 человек, далее регламентируется мастером; • Лица с неустойчивой психикой и/или нервными расстройствами не допускаются; • Запрещается нахождение на крышах в темное время суток; • Лица до 18 лет и играющие в страйкбол менее одного года на игру допускаются под надзором и поручительством опытного игрока. Заявка: Заявки принимаются в электронном виде: belakoff1988@mail.ru , https://vk.com/belakoff1988 • текст заявки должен содержать: 1. ФИО игрока; 2. Позывной; 3. Возраст + сколько лет играете в страйкбол; 4. Название СК в которой состоите; 5. Контактные данные, а так же роль, на которую подаете заявку. • С группировок принимаются командные заявки; • МГ оставляет за собой право принять или отклонить заявку без обоснования причин отказа. Возможные роли: • Вольные сталкеры – чем больше тем лучше; • Отряд военсталов – (пока под вопросом. Зависит от количества изъявивших желание играть); • Бандиты – 3-5 человек; • Группировка «Сила» – 5-8 человек; • Группировка «Воля» – 5-8 человек»; • Грех – 5-10 человек»(Взнос 250. Не пользуются благами бара, не трогают схроны); • Мутанты/зомби – от 3х и больше (БЕЗ ВЗНОСОВ); • Учёные – от 3х человек игротехники (БЕЗ ВЗНОСОВ). Заезд: Официальный заезд на полигон - не ранее чем за 2 часа до начала игры. Для подготовки своей игровой локации, группировки могут приехать заранее, но нахождение и передвижение на игровой территории до начала игры строго ограничено и оговаривается организаторами. Карта дорог на полигон будет выложена позже. Внешний вид: Костюмы игроков, их экипировка, желательно что бы были приближены к внешнему виду персонажей компьютерной игры «С.Т.А.Л.К.Е.Р.». Для вольных сталкеров - гражданская одежда, куртка с капюшоном, энцифалитки, олива, джинсы (разрешены однотонные разгрузочные системы). Не допускается присутствие элементов военной формы, камуфляжной расцветки, а также цветов принятых в одежде других группировок. На головном уборе не должно быть красного цвета. Нарушения во внешнем виде игрока грозит недопуском к игре. Все игроки, находящиеся на игровой территории, обязаны постоянно носить средства защиты глаз. В противогазах и масках стекла должны быть замены на поликарбонат, стальную сетку и т.п. Игровой инвентарь: Отчуждаемый – игровая валюта, квестовые предметы, пропуска, не активированные артефакты, бинты. Всё остальное НЕОТЧУЖДАЕМО! Все предметы делятся на три категории: 1. Реальные - только реально существующие (квестовые предметы, бинты и пр.); 2. Виртуальные - существующие только либо в ПДА, либо в виде закодированных карточек, которые потом переводятся в виртуал (детектор аномалий, продукты, водка, аптечки, антирад и др. одноразовые "таблетки"); 3. Реально-виртуальные - предметы находящиеся в ПДА и обязательны к ношению в реале (респиратор, противогаз, , пси-шлем, , экзоскелет, активированные артефакты). Радиосвязь: Радиосвязь на игре осуществляется в открытом для общего пользования LPD-диапазоне (433,075-434,750 МГц). За каждой группировкой на игре будет закреплена своя частота. КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО прослушивать, глушить и создавать помехи на частотах других группировок! Для общего информационного канала будет выделена своя частота. Оружие: К участию в игре допускается airsoft оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками (ВВ) калибра 6 мм. Скорость шарика на выходе из канала ствола: • Автоматические винтовки 130 +/- 5 м/с • Пулеметы 150 м/с • Снайперские винтовки не более 180 м/с • Пистолеты 100 м/с • Пиротехнические изделия (не мощнее корсара 5 или его аналогов) Перед построением проводятся замеры. В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из резины, не имеющих острых кромок, с длиной клинка не более 30 см. Пиротехника: Использование любых пиротехнических средств согласно правилам страйкбола. Запрещается пинать ногами, брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия. Все оружие и экипировка проходят перед игрой мастерский досмотр. Игровые предметы, оружие или броня, не соответствующие правилам, изымаются и хранятся у организаторов до конца игры СТАТУСЫ ИГРОКА Пленение: Чтобы пленить игрока нужно положить руку на плече и сказать «пленен», после чего накинуть ему на руки верёвочную петлю, и немного затянуть. МАКСИМАЛЬНОЕ ВЕРМЯ ПЛЕНЕНИЯ 30 минут. Ранение: Попадание шара или очереди / удар мутанта в любую часть тела считается ранением. Раненый обязан отыгрывать свое состояние – кричать, стонать, зажимать рану руками. Раненный не перевязанный игрок: • не может передвигаться без посторонней помощи; • может сообщать о своем местонахождении, состоянии и передавать любые известные ему сведения о противнике и о ходе игры (в т.ч. по радиосвязи), обязательно отыгрывая свое состояние; • может пользоваться только пистолетом и гранатами; • без перевязки погибает через 10 минут. Перевязка: Перевязка осуществляется только мастерскими бинтами, их можно будет найти, купить, забрать, получить. Перевязываться можно самостоятельно. Снять ранение можно в баре, у учёных или у некоторых игротехнических персонажей. Смерть: Повторное попадание шара или очереди в любую часть тела, в раненого перевязанного/не перевязанного игрока - смерть. Если игрок попадет в любую аномалию, подрывается на растяжке, мине, гранате (эпицентр взрыва в радиусе 2 метров от игрока) или его ударили игровым ножом, игрок умирает сразу же, без ранения. В случае смерти от мутанта игрок превращается в зомби и с отыгрышем идёт в ближайший "мертвяк". В статусе УБИТ, игрок обязан отыграть труп человека (если нет возможности лечь, то хотя бы сядьте). Отсидка на месте своей смерти (до конца локального боя + 5 мин.) обязательна т.к. за это время вас могут ограбить. Запрещено любое взаимодействие убитых и живых игроков!!! Зомбирование: Стать зомбированным может любой игрок при ментальной атаке контролёра, попав в зону пси излучения либо после смерти от мутанта. Особенность зомби, это не адекватность его поступков, не внятная речь и состояние бреда, агрессивность к окружающим. Плохо видит и слышит, передвигается неспешно, в отдельные моменты «зависает» и не отдаёт отчёт происходящему, стреляет от бедра. ИГРОВЫЕ КОНЦЕПТЫ Улучшения костюма: На игре будет возможность сделать улучшения своего оружия и костюма (пси защита, хим защита, бункер). В зависимости от приобретённого апгрейда на левую руку выше локтя повязывается лента определённого цвета. На игре возможно использование экзоскелета и джаггернаута – особой тяжелой брони. Они обладают иммунитетом к стрелковому оружию, урон наносится в уязвимые места.. Так же может быть поражен холодным оружием в незащищенную часть тела. От взрыва гранаты, мины, растяжки в радиусе 1 метра, находится в болевом шоке (не двигается) 10 сек. Допуск экзоскелетов будет только по предварительному согласованию с организаторами. Фортификация, базы группировок: В качестве дополнительной защиты обороняемых сооружений разрешается использование мешков с грунтом или опилками, насыпных грунтовых брустверов, жестко закреплённых бетонных, каменных, кирпичных, металлических и деревянных конструкций, в оговоренных с организаторами местах. Базы группировок имеют свой мертвяк и спас от выброса. Захват баз разрешён на срок не более 1 часа. Обыск/грабёж: Ограбить можно только на отчуждаемый игровой инвентарь (деньги, бинты, артефакты, квестовые предметы). Для отыгрыша обыска - достаточно попросить пленённого/убитого предъявить отчуждаемые предметы, либо обыск по реалу по согласованию с жертвой. Намеренное утаивание отчуждаемых предметов в случае "бесконтактного" обыска считается читерством; Допрос/пытки: При допросе игрок вправе отвечать, молчать, врать, в общем, вести себя согласно заявленной роли. Модель пытки будет описана в базовике. После пытки (при выполнении условий) игрок обязан говорить правду. Медицина: Временная перевязка осуществляется мастерскими бинтами, полностью вылечиться можно в баре, в бункере у учёного, на базах группировок, у некоторых игротехнических персонажей. Так же вылечиться можно с помощью активированного артефакта, отыгрыш будет объяснён на игре. Выброс: Происходят спонтанно, чёткого регламента нет. За 5 мин до начала звучит сирена, выброс начинается после пуска феерверков. Попавшие под выброс игроки погибают, соответственно одевают красную повязку и сразу идут в свой мертвяк на время выброса + 15 минут. Экономика: Монетарная система экономики. Стоимость предметов и услуг – варьируется в зависимости от актуальности (объявлена ли за них награда, выдан ли квест, или просто необходимо что-то по быстренькому сбыть), а также от «личности» продавца и покупателя. На начало игры всем игрокам будет выдаваться небольшая сумма, остальные средства зарабатываются самостоятельно. ВНИМАНИЕ! Позже будет выложен базовик, в котором будет полное и подробное описание всех правил. Ниже будут добавляться разъяснения по игре, а также мануал по ПДА и другая важная информация. В данный момент ПДА находится в стадии альфатеста и вскоре будет доступен для скачивания на ваш смартфон. Обсуждение игры и вопросы в отдельной теме.
__________________
Бойцы вспоминают минувшие дни И битвы, где вместе рубились они. Последний раз редактировалось Штырь; 10.06.2017 в 21:51. |