Согласен, что сложный сценарий сложно осуществить. Не столько в силу средне-слабой подготовленности игроков отдельных команд, сколько в недостаточности средств связи, а значит управления группами.
Следовательно, та игра, где задачи игроков простые и долгосрочные, будет сыграна на "ура". Плюс парочка внезапных вводных для играющих сторон.
При этом замечу, что хорошо сыгранная игра по непростому сценарию сродни высшему пилотажу, от которого душа поёт и просит повтора

У нас всё впереди!!!
PS. согласен с Гризли-темы игр должны быть вне конкретных стран и их политиков. Например: в одной африканской стране, где-то между Алжиром и ЮАР случился конфликт