Индустрия видеоигр подарила нам такое понятие, как third-person, или вид от третьего лица, когда камера находится за плечом главного героя игры. Немного инженерной смекалки и творческого вдохновения реализовали это понятие в реальной жизни.
Читать дальше
Дальше...