30 августа 2026 года
Полигон Старорусский (Березняки/Аэродром ДОСААФ)
Организатор: Mozzie / "Мастерская Колдуна"
Формат игры: Условно ролевая с механикой сопровождения по маршруту.
Сбор: 10-00
Построение: 11-00
Хрон: Да, для тех кто не хронился 9го числа.
Взнос: 300 рублей с человека перед началом игры, с внесением в журнал учета.
----------------------------------------
"Привет, доходяги! У нас тут затесалась одна херобора здоровая, её бы отвести к дому. Маршрут оно само знает, но хреново, может завести вас путями окольными, уж извините. Ах да, вас там будут встречать гости из за барьера. Так вот. Они нам не друзья-гасите их."
-----------------------------------------
Механики игры:
"Херобора"-Он же "Здоровяк"/ВИП, или как вы его назовете еще. НПС.
Двигается по заранее намеченному маршруту, от КП до КП.
Скорость движения НПС зависит от количества сопровождающих в радиусе 5 метров. При нахождении 1-2 игроков в радиусе, НПС двигается медленно. При нахождении 3-4 игроков в радиусе, НПС двигается шагом. При нахождении в радиусе более 5ти игроков, НПС двигается легким бегом. В случае, если в радиусе 5ти метров отсутствуют игроки сопровождения более чем полторы минуты-Громила начинает пятиться назад до момента достижения предыдущей контрольной точки, или пока в радиусе не окажется сопровождающий.
Контроль за временем до отката остается за игротехом-организатором.
-------------------------------
Сторона сопровождения:
Мертвяк-динамичный. При достижении командой контрольной точки-мертвяк переносится на предыдущую захваченную точку. (Достигли первого КП-Остаетесь на изначальном мертвяке. Прошли второй КП-мертвяк сместился на первое захваченное КП. И так далее.)
Время мертвяка-30 секунд.
Задача стороны: Сопроводить НПС по 5ти контрольным точкам, расположенным по маршруту следования. Маршрут будет известен всем и промаркирован киперкой.
-------------------------------
Сторона обороны:
Задача стороны-Не дать сопровождающим дойти до конца маршрута.
Мертвяк-статичный, из одной и той же точки. Принцип мертвяка-волновой.
Таймер мертвяка составит от 2х до 3х минут (по решению организатора-игротеха)
Таймер действует на всех игроков зашедших в мертвяк, и запускается после захода в мертвяк первого выбитого игрока. (Да, если вы зашли за условно 15 секунд до конца таймера-выходите со всеми)) )
-------------------------------
Время сессий ограниченно:
Изначальное время раунда: 20 минут.
Продление времени: по достижению командой сопровождения одной из контрольных точек. Каждая точка +5 минут к раунду.
В случае если таймер выйдет до того момента как НПС дойдет до конца-победа засчитывается стороне обороны.
-------------------------------
Увидимся на игре, ребятки)
По вопросам обращаться в ТГ орга:
https://t.me/amneziak_classb