11.06.2016, 03:10 | #1 |
Командир ХСК
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
|
19 июня
Состоится игра!
Регистрация тут. Участие в игре могут принять только зарегистрированные игроки. желательное количество игроков не менее 40 человек, ИГРА ПРИВАТНАЯ, приглашены все, кроме Команда "Циклон". Игра пройдет по правилам версии САС нынешней редакции. Условия сценария будут доводиться в течение недели на данном форуме. Все игровые задачи будут распределены непосредственно на полигоне. Полигон уточняется (территориально Холмский район). Добавлено через 29 минут: забыл добавить, регистрация оканчиваться в четверг в 24:00. Последний раз редактировалось Steel; 12.06.2016 в 23:30. Причина: Добавлено новое сообщение |
13.06.2016, 00:43 | #2 |
Командир ХСК
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
|
Re: 19 июня
Игра продолжение Коноторо, милсим по версии ХСК
Правила игры: Система ранений: Первое попадание шаром (одиночным или очередью) считается ранением. -Раненый игрок должен занять лежачее положение на месте где был ранен и отметить себя раненным, своим бинтом в области груди. Если бинт утерян игрок считается убитым. -Раненый не может передвигаться. -Раненый игрок может быть вылечен любым игроком посредством перевязки правой руки бинтом. -Если в течение 20 минут игрок не перевязан или не подвергся обыску, он считается безвозвратно убитым и уходит на точку возрождения. -Живые игроки могут транспортировать раненного игрока любым способом. -Раненый игрок не может помогать в своей транспортировке никакими действиями. -Раненый игрок может и должен всячески изображать ранение (стоны, крики, корчь) также может разговаривать с любым игроком в том числе и с помощью радиостанции. -любое попадание шарами до перевязки не меняет статус раненого игрока После перевязки раненый игрок может полноценно передвигаться по полигону и выполнять свои игровые функции Второе попадание шара после перевязки означает что игрок мертв. -Мертвый игрок занимает положение лежа там же где он был "убит" и обозначает свою смерть красной тряпкой в районе груди или головы. -Мертвый игрок отлеживает 20 минут если его не обыскали или не реанимировал медик он уходит на точку возрождения. -Мертвый игрок производит, как можно меньше движений, ни в коем случае не общается с другими игроками и не отвечает не на какие вопросы. Лечение и реанимация: Медик: Медик равноценен любому игроку и все правила на него распространяются также как и на любого другого (если медик ранен - то чтобы он вылечил или реанимировал кого то, его нужно перевязать) Сам себя медик не перевязывать не реанимировать не может. Делегировании полномочий медика не допускается. -Любого раненного игрока медик может излечить от ранения, после процедуры с игрока снимается бинт и игрок считается "как новый". -Любого мертвого игрока медик может реанимировать, если начнет реанимационные действия до истечения 20 минутного срока с момента "убийства". - Все реанимационные и лечебные действия медик производит посредством "медицинских пакетов" выданных организатором игры. Игрок: Любой игрок может проводить перевязку любого раненного игрока. Перевязка раненного производится только бинтом принадлежащим раненому, если раненый игрок не имеет при себе бинта (потерял, забыл, отдал и тд и тп) то его нужно считать убитым. Перевязка производится на правой руке, обмотав руку 3 раза и завязав бинт. Обыск: -Можно проводить обыск, как соперников так и союзников. -Шары - при обыске можно изъять шары только те что в запасе (сколько есть столько и можно забрать) - запас находится в специальном пакете. -Гранаты - боевые, дымовые, световые, светошумовые - все что есть в наличие можно изъять (кроме тех, что находятся в сухарках или рюкзаках). ТАГи не изымаются. -Карты, и любая инфа изымается для изучения и возвращается владельцу в течение 5 минут с момента изъятия. -(НОВОЕ) Объекты помеченные надписью (разрешено к изъятию) собственно разрешено забрать при обыске. После проведения обыска игрок покидает место своего ранения или убийства через 5 минут, даже если его обыскали на 20-ой минуте ранения или смерти. Обязательное снаряжение: -Бинт - любая материя белого цвета длинной не менее 1 метра шириной от 5 до 10 см. -Красная тряпка - не менее 30х30 см. (чем больше тряпка тем меньше напихают ) -Шары бб 6 мм. - не менее 1500 шт. На игре будет ограниченно количество боеприпасов. Стартовый боекомплект: -Автомат - 1000 шаров -Пистолет - 100 шаров -Пулемет - 1 бункер -Снайперские винтовки - 200 шаров -гранаты - сколько унесешь если выданный боезапас не помещается в имеющиеся у игрока магазины, то излишки кладем (например в красный пакет) и эти шары не изымаются при обыске. с собой обязателен запас - не менее 500 шаров (это можно отжать) (например синий пакет) на каждую команду также будут выданы по 6 бутылок воды 0.5 литра. это медкомплекты. 1 бутылка поднимает 1 мертвого бойца. медкомплекты могут использовать только медики. дозаправка шарами на точке возрождения 1/2 от начального боекомплекта. запас для изъятия после после первого обыска не пополняется. Пленение: Существует возможность добровольно сдаться в плен. Взятым в плен считается противник до плеча которого дотронулись рукой и сказали, что он пленен. Пленить может, как группа бойцов так и один. Количество плененных за 1 раз зависит от вашей наглости В плен может быть взят легко раненый боец, при этом его необходимо перевязать. При согласии пленного он может стать перебежчиком и продолжать выполнение поставленных боевых задач на стороне бывшего противника или использоваться в качестве информатора на стороне бывшего противника до наступления игровой смерти. При попадание в плен игрок должен вынуть магазин из игрового оружия и разрядить привод в землю. Если есть пленные с обеих сторон они могут быть обменены. Разрешается использование пленных как живого щита (ранение и умерщвление пленного проходят по общим правилам описанным выше) . Разрешается использовать пленных как заложников. Пленный не может совершить побег. При попадании в плен необходимо четко и своевременно выполнять указания взявших в плен. Игроки взявшие в плен другого игрока, обязаны доставить пленного к своему командиру, либо непосредственно к офицеру командования. Допрос пленного разрешается проводить только офицеру командования, либо уполномоченному им лицом. Пленным запрещается самостоятельно покидать территорию лагеря, тюрьмы, стойбища, и тд и тп. Время пленения 1 час с момента пленения, после этого пленный должен быть либо отпущен, либо условно убит. Если пленный отпущен, ему дается "время не прикосновения" 1 минута. Вызволение из плена происходит посредством касания рукой другим не плененным игроком противной стороны. (новове) Тем кто не играл по данным правилам, кто забыл как играл, кто хочет задать какой либо вопрос, советую для начала прочитать вот эту тему http://sakhstrike.ru/forum/showthread.php?t=6491 Так же: Разрешенный тюн: Вторичка - все что угодно со скоростью менее 125 автоматы, пистолеты и ПП 125 без ограничений 135 на дистанции менее 10 метров обязательно использование вторички . Пулеметы до 140 на дистанции менее 10 метров обязательно использование вторички. Снайперки АЕГ - до 150 одиночными выстрелами на дистанции менее 15 метров обязательно использование вторички. Болтовки - до 170 на дистанции менее 15 метров обязательно использование вторички. Выявленные нарушения в использование вторичного оружия приведут к: 1 раз - предупреждение 2 раз - дисквалификация нарушившего игрока на участие в играх проводимых ХСК до конца сезона. А возможно и на играх проводимых дружественными командами. Замер проводится 0.20 шаром с настроенным хопапом на шары с которыми вы играете. Добавлено через 2 минуты: Полигон: Не коноторо Песка не будет Последний раз редактировалось Steel; 13.06.2016 в 00:43. Причина: Добавлено новое сообщение |
13.06.2016, 09:53 | #3 |
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Южно- Сахалинск
Сообщений: 328
|
Re: 19 июня
Денис а здания будут?
__________________
Люблю падать в люки Один моряк - моряк, два моряка - взвод, три моряка - рота. Сколько нас? Четверо? Батальон, слушай мою команду! (Леонид Сергеевич Соболев. БАТАЛЬОН ЧЕТВЕРЫХ) |
13.06.2016, 11:14 | #4 |
Командир ХСК
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
|
Re: 19 июня
|
13.06.2016, 14:05 | #5 |
Йокодзуна
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,515
|
Re: 19 июня
Вахта ((
|
13.06.2016, 14:56 | #6 |
Бывалый
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 811
|
Re: 19 июня
Вот это номер!? O.о
Стил, а можно узнать почему?
__________________
In GAS we trust! Последний раз редактировалось Капрал; 13.06.2016 в 15:01. |
13.06.2016, 16:09 | #7 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Re: 19 июня
|
13.06.2016, 17:12 | #8 |
Мизантроп
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Местный
Сообщений: 487
|
Re: 19 июня
Старые удостоверения нужны, которые в прошлом году были?
|
13.06.2016, 19:38 | #9 |
Командир ХСК
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
|
Re: 19 июня
Отныне команда ХСК делает только приватные игры.
Башня, нет не нужны, будут новые. жаль ( Добавлено через 1 минуту: Что мне нужно, так это зарегистрированные игроки, ибо от их количества будет рассчитываться сценарное количество квестов. ПРИВЕТСТВУЮТСЯ ОДИНОЧКИ! Последний раз редактировалось Steel; 13.06.2016 в 21:04. Причина: Добавлено новое сообщение |
13.06.2016, 20:41 | #10 |
Паук
Регистрация: 19.06.2012
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 881
|
Re: 19 июня
Каскад
6-10 человек |
13.06.2016, 21:03 | #11 |
Командир ХСК
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
|
Re: 19 июня
ХСК - 10-12 человек
|
13.06.2016, 21:50 | #12 |
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 96
|
Re: 19 июня
Buzzer&co 1-3 человека.
__________________
|
13.06.2016, 22:12 | #13 |
Регистрация: 19.01.2015
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 50
|
Re: 19 июня
KSK (Kommando Spezialkräfte) 3 человека
__________________
Переходи на темную сторону силы!!! |