![]() |
![]() |
#21 | |
Добрый прапор
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 1,409
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
ИМХО, максимум пару часиков и не большим количеством (15-20 макс.) Не могу себе представить как целый день 100 человек стреляют в друг-друга О_О ВЕЗДЕ!
__________________
"Спешка нужна лишь при ловле блох и при поносе"(с) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Регистрация: 05.06.2015
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 61
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Согласен с мнениями, давайте на трене проведем и все это опробуем
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
Admiral, вообще подобного типа сценарии пишутся под CQB - крытые полигоны(пистолет\дробовик ) и под раундовую систему.
я видел подобное на канале DesertFoAirsoft на ютубе набери и посмотри для общего развития ![]() Последний раз редактировалось Kruger; 16.09.2015 в 17:36. |
![]() |
![]() |
#24 |
Регистрация: 05.06.2015
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 61
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Kruger, смотрел подобное видео. Да, там крытый полигон и все решает как быстро ты раздобудешь оружие и покромсаешь противника.
Но мы попробуем другую схему, полигон, все вооружены, задача найти, уничтожить, выжить любой ценой. Ведь все что новое, оно интересно ![]() Последний раз редактировалось Admiral; 16.09.2015 в 18:01. |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Корсаков
Сообщений: 275
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
По моему можно сделать список всех приехавших на это безобразие, вести журнал смертей в мертвяке - умер, пришёл в мертвяк, сразу сделал запись в журнале. Можно в виде таблицы:
Позывной (по списку) / убит, прибыл в мертвяк в - 11:40 / убит, прибыл в мертвяк в - 13:00 / примечание. Мертвяк сделать в 1-й раз 15 минут, во 2-й раз - 20, и т.д по +5 мин, за каждую последующую смерть. |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
Админ
Регистрация: 29.07.2013
Адрес: г.Корсаков
Сообщений: 107
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() ![]() Ограничения по жизням можно с помощью жетонов организовать- убили, жетон выбросил, или отдал или сложил в спец коробку. Закончились жетоны- game over. Последний раз редактировалось Pyro; 16.09.2015 в 21:55. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Добрый прапор
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 1,409
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Все сведется к "сидению" и будет скучно.... ИМХО
__________________
"Спешка нужна лишь при ловле блох и при поносе"(с) |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Админ
Регистрация: 29.07.2013
Адрес: г.Корсаков
Сообщений: 107
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Поставить наблюдателей, которые будут сдавать "мухоморов" в прямой эфир. А может и еще какие гадости делать- например питарду с запалом секунд на 10 подбрасывать
![]() Или каждом по пищалке с таймером. Что бы через каждые n-минут издавала громкий звук. В конце-концов, если в течении определенного времени не было посетителей в мертвяке забрать у всех по жизни (оповещение по рации или сирена). Ну или типа "выброса" в сталкере сделать- всем кто не успел спрятаться в определенных местах каюк. Есть еще такой вариант- каждому по ПДА(от сталкера) с тикающими жизнями и что бы восстановить жизнь нужно добежать до одной из точек, где "анамалия". Типа аптечек получается. Последний раз редактировалось Pyro; 17.09.2015 в 12:03. |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 301
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Парни.
Я на всякий случай, если вы вдруг не знали, попытаюсь напомнить, что Counter Strike, Call of Duty, и вообще игры "каждый сам за себя" - это не страйкболл...
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Командир ХСК
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Регистрация: 03.06.2016
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 346
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Таки мне интересно чем же это все закончилось?! Играли пообовали или все заглохло?!)))) Интересно кто выжил)))) Сижу жру поп корн))))
__________________
Сегодня все, боятся всех. И все воюют кругом, И скоро, ты того не зная,станешь чьим-то врагом. Эй, вооружайся, если жизнь дорога! Сегодня каждый ищет,и находит рядом врага. |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
Какие инновационные идеи, по вашему мнению, могли бы сделать игру «Остаться в живых» более динамичной и увлекательной, учитывая предложения о введении жетонов, наблюдателей и специальных эффектов, таких как громкие звуки?
Вы когда-нибудь участвовали или организовывали реальное мероприятие, вдохновленное видеоиграми, такое как сценарий «Остаться в живых»? Если да, то с какими проблемами или интересным опытом вы столкнулись? |
![]() |