![]() |
![]() |
#1 | ||||
Сэр Хамло
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
1. Вступление.
Сторона А – Силы Бахрастана (Bakhrastan Force / BAFOR). Цитата:
Цитата:
Сторона А. Цитата:
1. Операция по спасению заложника, проводится подразделением армии Её Величества (SAS), находящихся в Бахрастане, при поддержке подразделения 75 Полка Рэйнджеров, которых десантируют в тылу врага [случайное место на карте]. A. Задача SAS - найти и спасти Агента, после чего вызвать вертолёт и выдвинуться к точке эвакуации. B. Задача Рэйнджеров - уничтожить ПВО противника и обеспечить безопасность точки эвакуации «В», на которой сядет вертолёт и произведёт эвакуацию Агента. С. После спасения Агента - объединиться, найти и уничтожить Омара бен Хади. Внештатные ситуации. Если ПВО не будет уничтожено - вертолёт не достигнет точки эвакуации, в таком случае следует произвести продвижение в точку «С» - находящийся в нескольких милях городок Банфадир, который находится под контролем сил BAFOR. 2. Операция по Обороне города и трёх КПП, находящихся на границе города Банфадир, проводится силами морской пехоты BAFOR. Второстепенные задачи. При подавлении сил противника после подхода подкрепления, вблизи города, или в самом городе Банфадир, при поддержке прибывших сил подкрепления [колонны] уничтожить оставшиеся силы боевиков в близи города и за ним. Внештатные ситуации. При потере всех трёх КПП постов вблизи города и потере самого города Банфадир, оставшимися силами перегрупероваться и дождаться подкрепления. После чего, при поддержке подкрепления, вернуть город Банфадир. Сторона В. Цитата:
Основная задача, поставленная перед боевиками - это постоянное и безостановочное нападение на патрули и подрывы КПП около города; взятие города с уничтожением подразделений BAFOR. Город считается захваченным и удержанным, если колонна подкрепления не дошла до города до 17:00, а также над дотом в западной части города водружен флаг Аль-Хади. Второстепенные задачи. 1. Защищать Систему ПВО. 2. Выяснить, что известно шпиону, после чего казнить (казнь произвести в 15:00). Каждые полтора-два часа пленного перемещают в новое укрытие, чтобы сбить с толку спасателей [два-три человека сопровождения, пленный постоянно связан и с завязанными глазами]. 3. Удержать продвижение колонны к городу до 17:00. Внештатные ситуации. 1. В случае гибели своего командира, Омара бен Хади, уничтожить шпиона и произвести крупномасштабную атаку на город, взяв его штурмом, любой ценой. 2. В случае, если в город вошла колонна до назначенного времени - город считается окончательно потерянным для боевиков. 3. Дополнительные правила. Техника Может быть использовано любое 4-колесное транспортное средство, управляемое специально назначенным лицом, которое не имеет права передавать управление другим лицам. Окна ТС должны быть опущены. Допускается закрывать окна имитацией брони, при этом должна быть обеспечена нормальная видимость через лобовое стекло. Попаданием из игрового оружия "убивается" любой находящийся внутри игрок, кроме водителя. ЗАПРЕЩАЕТСЯ забрасывать "гранаты" внутрь ТС. Движение по полигону ограничено - 10 км/ч и только по дорогам. Уничтожение техники производится: а) подрывом гранаты/мины под транспортом; б) имитацией выстрела из грантомета. При уничтожении единица техники останавливается, все находящиеся в ней обязаны покинуть транспорт (кроме водителя, он поступает по своему усмотрению). Спустя 15 минут техника "восстанавливается" и может продолжить движение. 4.Команды и стороны. Сторона А. Black Stork (Expedition Section) Pathfinders MSK Bundesmarine 3rd Battalion 75th Ranger Regiment Tanuki / Южане Сторона В. Буря-2М Граница Selous Scouts Прочие игроки Безкомандники (приветствуются) Антураж обязателен!
__________________
![]() |
||||
![]() |
![]() |