Страйкбол на Сахалине / Форум

Страйкбол на Сахалине / Форум (https://sakhstrike.ru/index.php)
-   Страйкбольная тематика (https://sakhstrike.ru/forumdisplay.php?f=125)
-   -   Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам? (https://sakhstrike.ru/showthread.php?t=752)

Мирон 14.04.2010 14:07

Цитата:

Сообщение от Лаврик (Сообщение 15638)
Мирон, ну не знаю как ты, но я как бы не чувствую неуважения к тебе) Просто ты уже 2 или 3 раз говоришь про свои механы) Все уже это знают, зачем же повторяться?))

Наверное потому что в этом посту уже много раз писалось про механы) и создаётся впечятление что пост либо не читают либо не понимают о чём он) вот и приходится иногда повторятся.

Tpaku4 14.04.2010 14:20

Я горжусь Мироном!

IIuka4y 14.04.2010 14:53

Цитата:

Сообщение от Лаврик (Сообщение 15640)
Pikachu, у меня нет желания продолжать дальнейшую полемику)Все дороги ведут на открытие и если у тебя есть вопросы, предложения, разъяснения - прошу, я открытый человек) Выдыхай спокойно))

у меня к тебе вопросов, предложений, разъяснений небыло и нету, ты сказал что наезды я устраиваю, я ответил что нет, ты придрался к моему ответу и начался это диалог.

Мирон 14.04.2010 15:11

Флудить обсалютно не по теме, в личку друг другу...

Gall 14.04.2010 17:55

А если вся жизнь сплошная реальность, можно просто в воскресение в страйкбол поиграть?

MARIO 15.04.2010 10:39

парни-хватит заниматьса тавтологией..что за детский лепет в самом деле,можно и с бункером сидеть в полной заднице,хоть в него и 300 засыпается
на экзамене Аистов я вообще воевал с пистолетом,в обойме которого было ВСЕГО 18 ШАРИКОВ,и обоймы запасной не было.хотите себе реальности-экстрима?нож в зубы,пистолет с обоймой на пояс-и на весь день в поля.вот тогда и подумаете об экономии боеприпаса,хитрого маневра,плотного контакта и всего такого прочего..
кстати-тут на форуме где то была ссылка на "писькомер"-померяйтесь и разойдитесь..мусору накидали выше крыши.
с уважением-Марио.

KyPCAHT 18.05.2010 00:09

Доброго времени суток камрады!
Я из не близкого города Екатеринбурга, оказался в ваших краях по воле своего руководства, в командировке в общем я. Нашел ваш сайт, посмотреть чем живет наш брат.

Решил высказать, о нашем уральском представлении РЕАЛСТРАЙК и МИЛСИМ.
Как только я пришел в страйк я сразу попал под влияние такого направления как: РЕАЛСТРАЙК. Его основные особенности у нас в регионе:
1) Простой сценарий, с одной максимум двумя задачами для сторон. НИКАКИХ РОЛЕВЫХ МОМЕНТОВ, т.е. нет такого, что это здание играет, а это не играет, сюда ходи, а сюда не ходи, нет жестко прописанного сценария игры. Просто Говорят стороне А – надо выполнить то-то, стороне Б – то-то и определяют территорию на которой играют.
2) Как правило сценарий имеет тематику моделирования спец операции. Когда одна команда должна выполнить спец задание находясь в численном меньшинстве. Игрокам спец подразделения ставят практически не выполнимую задачу, чтобы ее выполнить – нужно подумать, а может даже заранее потренироваться и подготовиться. (Иногда сценарий пишется под конкретные команды, например снайперские)
3) Неограниченное количество механ или один бункер. У нас нет цели ограничить по шарам – неси сколько хочешь/можешь/надо. Главное добавить элемент перезарядки, что бы не было повадно заливать шарами.
4) Самое главное – ОДНА ЖИЗНЬ НА ОДНУ ИГРУ! Вот что поистине меняет механику игру, тактику, твои действие, так это осознание того, что одна твоя ошибка, и ты идешь отдыхать до конца игры и уже не вступишь в игру.

Еще одной особенностью игр РЕАЛСТРАЙКА – необычность и сложность полигонов, ежегодно у нас проходят игры на островах, конвойные игры, т.е. полигон длиною 15 км, горные игры и т.д. Бывают игры БЕЗ ЕДИНОГО ВЫСТРЕЛА (ну или максимум 1 стычка), но задача командой выполнена, а значит - есть победа.

Попытка популяризировать направление не к чему особо не привела. СТрайк общество воспринимает все в штыки(я давно заметил, что страйкболисты, как правило консервативны). У нас сформировался вполне тесный круг команд (порядка 8-10 команд, общей численностью 30-50 человек), которым эти простые 4-и правила по душе. И мы особо не стремимся сделать его популярнее, т.к. когда играешь и знаешь каждого – несознанка равно 0, а игры получаются добрые и душевные (Надо просто пояснить, численное количество играющих стракболистов у нас в Уральском регионе уже очень большое и как следствие контроль за вменяемостью игроков резко упал, а как следствие, что не большая игра, то несознанка и разбирательства) Другими словами: Приватки – спасут страйкбол !!!

Последние два года мы так же стали развивать МИЛСИМ направление, его основные особенности в нашем понимании:
1) Простой и СЕМИТРИЧНЫЙ сценарий для равных по численности, силе и опыту сторон
2) Отсутствует мертвяк. Вместо него респаунд – точка где игрок оживает моментально
Цель - добиться моделирования масштабных военных действий и заставить думать тактически, т.к. стороны равны, то победить можно только применив стратегическую и тактическую смекалку. Например при подобных условиях не возможно взять здание –простым тупым штурмом, создав численное преимущество, т .к. силы очень быстро возобновляемы и практически бесконечны – чтобы победить нужно, что-то хитрое придумать.

В качестве эксперимента на этот сезон ввели сетку ограничения максимального тюненга в зависимости от калибра патрона (не московскую, свою собственную). Цель стоит одна – придать значимость оружию, т.е. если у тебя пулемет 10 кг и ты его таскаешь, то пусть и он стреляет 150 м/с, а если у тебя МП5, то пусть он и останется на 110 м/с. Ну а если у тебя снайперка то тогда отыгрывайся по полной 200 м/с. Так же ставим задачу исключить некую покемон не справедливость, ну не может в реале мп5 переплюнуть пулемет, а в страйке легко можно собрать м4а1 со 150 м/с, который будет стрелять на равнее с пулеметом с таким же тюненгом, однако пулемет та тяжелее, а м4а1 меньше и легче. Пока эксперимент, ничего конкретно сказать не могу.

Что касается медиков – контрено в правилах мы их не прописываем, но на уровне правил конкретной игры иногда прописываем. Но у нас они как-то не прижились.

Удачи Вам в Ваших начинаниях. РЕАЛ – это интересней, я лично на классические игры уже почти не езжу.

Немного о себе: Ник: KyPCAHT, зовут Антон, я командир СНАЙПЕРСКОЙ команды Тени. В команде у нас две двойки и один новичок, который только присматривается к этому ремеслу. Живу, играю и тренируюсь в г. Екатеринбург.

Студент 18.05.2010 08:50

Позновательно.

Цитата:

Сообщение от KyPCAHT (Сообщение 16649)
) Самое главное – ОДНА ЖИЗНЬ НА ОДНУ ИГРУ! Вот что поистине меняет механику игру, тактику, твои действие, так это осознание того, что одна твоя ошибка, и ты идешь отдыхать до конца игры и уже не вступишь в игру.

Нам пока рановато...

Pioneer 18.05.2010 10:36

Цитата:

Сообщение от KyPCAHT (Сообщение 16649)
Другими словами: Приватки – спасут страйкбол !!!

Золотые слова!

Цитата:

Сообщение от KyPCAHT (Сообщение 16649)
В качестве эксперимента на этот сезон ввели сетку ограничения максимального тюненга в зависимости от калибра патрона (не московскую, свою собственную). Цель стоит одна – придать значимость оружию, т.е. если у тебя пулемет 10 кг и ты его таскаешь, то пусть и он стреляет 150 м/с, а если у тебя МП5, то пусть он и останется на 110 м/с. Ну а если у тебя снайперка то тогда отыгрывайся по полной 200 м/с. Так же ставим задачу исключить некую покемон не справедливость, ну не может в реале мп5 переплюнуть пулемет, а в страйке легко можно собрать м4а1 со 150 м/с, который будет стрелять на равнее с пулеметом с таким же тюненгом, однако пулемет та тяжелее, а м4а1 меньше и легче. Пока эксперимент, ничего конкретно сказать не могу.

Весьма толково. У нас уже действует не что подобное, но мы только в начале пути. Сахалинскому страйку (организованному) всего 2 года.
И что есть то есть, мы действительно очень консервативны и играем в не что своё (везде взяли по-немногу :))

KyPCAHT 18.05.2010 11:32

Цитата:

Сообщение от Студент (Сообщение 16651)


Нам пока рановато...

В нашем понимании, это и есть основное отличия РЕАЛ от класики, остальные правила так или иначе и так встречаются на других играх

Хассан 18.05.2010 21:46

Цитата:

Сообщение от KyPCAHT (Сообщение 16649)
2) Отсутствует мертвяк. Вместо него респаунд – точка где игрок оживает моментально

Господа и дамы, кстати, заманчивая идея.
Как, кто думает?

konsul 18.05.2010 21:49

Цитата:

Сообщение от Хассан (Сообщение 16670)
Господа и дамы, кстати, заманчивая идея.
Как, кто думает?

Ну попробовать конечно было бы можно, так просто посмотреть что получиться, может даже понравится.

Студент 18.05.2010 22:08

А не слишком ли много "мясца" будет?

KyPCAHT 18.05.2010 22:18

Цитата:

Сообщение от Студент (Сообщение 16675)
А не слишком ли много "мясца" будет?

1. Что бы не было мясо - нужен соответствующий сценарий и полигон
2. Это только так кажется, такой режим достаточно тяжелый с точки зрения физической нагрузки, после 10 пробежки туда обратно, идешь уже как выжитый лимон, воевать становиться сложнее ...

Когда мертвяк от 30 минут - это и поесть и поспать и собраться можно успеть и идешь на войну отдохнувшим.
Без мертвяка - всю игру напряжен до максимума, потому и МИЛСИМ.

PS вот наш портальчик с форумом, если интересно http://milsimural.ru

konsul 18.05.2010 22:58

Понравилось: Поражением является только прямое попадание шара (вв) в игрока и средствам защиты (каска, очки и тд.), рикошет по фронтальной (передней) части игрока. Никто не кричит и не спорит, что он попал в того или иного игрока (зачастую попадание шара по разгрузке, ботинкам и др. плотному материалу, в разгар стрельбы, не ощущается) надо просто продолжать стрелять в противника, а поражение останется на его совести.

Лаврик 04.05.2014 12:14

Re: Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам?
 
Какие раньше мы были прекрасные Т_Т

Kruger 04.05.2014 12:29

Re: Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам?
 
Цитата:

Сообщение от Лаврик (Сообщение 55051)
Какие раньше мы были прекрасные Т_Т

+ чаю тебе

Станислав 05.05.2014 20:26

Re: Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам?
 
В качестве эксперимента на этот сезон ввели сетку ограничения максимального тюненга в зависимости от калибра патрона- Классная идея, вот тока 160+ ближе чем 20 метров не стоит стрелять.

Alphard 07.05.2014 00:02

Re: Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам?
 
Зачем вообще для страйкбольного оружия типа (АК М-4 МП-5 и т.д) нужен тюн 160, что это дает кроме как лишнюю боль?
130 мс. уже хватает за глаза.... за исключением конечно тем, кто стремится попробовать себя в снайперском деле (марксмен).

Klester 07.05.2014 10:50

Re: Страйк приближенный к Реальности, Нужен ли он нам?
 
Цитата:

Сообщение от Alphard (Сообщение 55104)
Зачем вообще для страйкбольного оружия типа (АК М-4 МП-5 и т.д) нужен тюн 160, что это дает кроме как лишнюю боль?

согласен


Часовой пояс GMT +11, время: 06:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.