Страйкбол на Сахалине / Форум

Страйкбол на Сахалине / Форум (https://sakhstrike.ru/index.php)
-   Сезон 2022 (https://sakhstrike.ru/forumdisplay.php?f=235)
-   -   18.06.2022. БАХРАСТАН 2022. Операция «Коготь-Замок». (https://sakhstrike.ru/showthread.php?t=7956)

ШАФРАН 24.05.2022 16:47

18.06.2022. БАХРАСТАН 2022. Операция «Коготь-Замок».
 
БАХРАСТАН 2022.
Операция «Коготь-Замок»

Дата: 18.06.2022
Сценарий: Шафран
Организатор: Шафран (САС и СФС)
Привила: по версии САС
Полигон: «ЛЕСНОЙ» координаты места сбора (46.864526, 142.863408).
Время сбора на полигоне: 08.00
Время начало: 10:00
Канал связи: 433.075 (общий организаторский)
Прослушка каналов связи: запрещена.
Деление и регистрация: предварительное через организатора.
Идентификация сторон: тематическая одежда, военная одежда.
Идентификация локаций: карты (с сеткой) с расположением локаций.
Идентификация респауна:
красный флаг – обозначение мертвяков.
Запрещается проводить атаки на мертвяке и в радиусе 30 метров.
Взнос на игру: 700 рублей.
Контакт для регистрации: +79244944643 Шафран.

ВВОДНЫЕ ДАННЫЕ
Из истории…
18 апреля 2022 года турецкая армия начала на севере Ирака операцию «Коготь-Замок» против боевиков
террористической организации РПК. По объектам РПК были нанесены мощные авиаудары. Турецкие
военные также вели артиллерийский обстрел вероятного расположения боевиков. Затем, на север Ирака
десантировались группы спецназа. Власти Ирака заявили, что турецкая операция нарушает суверенитет
страны…

ИГРОВЫЕ ЗАДАЧИ
Игровые задачи будут доведены до игроков после размещения на игровые локации.

СТОРОНЫ
1. Турецкая армия.
2. Отряд РПК.
3. Мирные жители.
4. Тайные агенты «Аль-Кудс».

ЛОКАЦИИ
1. Место дислокации турецкой армии (боевая). Основное место базирования турецких сил.
2. Блокпост турецкой армии. Опорная позиция турецких сил (боевая).
3. Тюрьма - место заключение для взятых в плен солдат, турецкой армией (боевая).
4. Мирная провинции Дохок (мирная - боевая. Запрещены любые боевые действия, до момента объявления военного положения). Место проживания мирных жителей.
5. Лавка торговца (не боевая - мирная на всю игру). Место торговли, получение квестов и заданий. Информационный центр игры.
6. Храм (не боевая - мирная на всю игру). Тихое, мирное место для проведение встреч…
7. Плантации травы (боевая-уничтожаемая путем снятия желтой ленты). Место добычи…

ОСНОВНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
1. Полковник турецких сил (боевой). Занят.
2. Командир отряда «РПК» - боевики (боевой). Занят
3. Глава провинции «Дохок» (мирный-боевой). Занят
4. Полевой руководитель агентов «Аль-Кудс» (боевой). Занят
5. Наркоторговец (боевой). Занят
6. Торговец Махмуд (мирный-боевой). Занят

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
1. Брат торговца – Саид (боевой). Помогает в торговле Махмуду. Обеспечивает охрану торговца. Занят
2. Хилый наркоман в провинции – Дрюля (мирный-боевой нейтральный по началу игры). Занят
Травится всякой гадостью. Знает где, что, когда.
3. Предсказатель – Бабба (мирный-боевой нейтральный по началу игры). Занят.
Дает прогнозы, советы, информацию (за деньги). Местный балабол.
4. Городской лекарь – Нафик (мирный-боевой нейтральный по началу игры). Занят
Лечит (воюет) раненых в бою игроков - кто заплатит.
5. Полевой медик - медик турецкой армии (игрок с медицинским подсумком). Назначаются полковником армии Турции.
6. Кочевой воин-отшельник – Магамед (боевой). Он потерял всё... но не себя... Занят.
7. Брат Магомеда - Искандер (боевой). Воюет бок о бок с братом. Занят.

Индивидуальные персонажи определяются в процессе игры самостоятельно.

МЕХАНИКА БОЯ И РАНЕНИЙ, ОБЫСК.
Ранение – одно попадание шаром (либо очередью шаров) в любую часть тела.
Ожидание на месте после получения ранения – 5 минут
(после истечения 5 минут без перевязки наступает игровая смерть).
Лечение – одна перевязка игроком «Городской лекарь», также игроком «Полевой медик».
Самолечение – запрещено.
Добивание игроков разрешено – своим или противником.
После повторного получения ранения – игровая смерть.
Время в мертвяке – 15 минут.
После получения ранения вести игровой бой (в любом виде) запрещено.
Перемещается с места получения ранения запрещено.
Пленить можно только – излеченного игрока. Пленных можно содержать в тюрьме до 30 минут.
Обыск проводится по правилам САС.
Любые игровые предметы, обозначенные зеленой меткой - НЕ отчуждаемые (остаются у игрока до конца игры).

УСЛОВИЯ ПЛЕНА.
Любой игрок может быть захвачен в плен в режиме ранения. Один игрок может быть пленён минимум двумя игроками другой команды, при этом оба игрока должны находиться не далее трех метров от пленяемого игрока. При соблюдении данного условия и объявлении игроку о пленении, он обязан подчиниться и следовать правилам пленного.
Время нахождения в плену не должно превышать 30 минут (время считается с момента пленения и контролируется самим пленным), если иное не оговорено сценарием Игры.
Пленному можно задать максимум три вопроса, после чего пленный считается “убитым” и поступает согласно правилам Игры. Пленный может отвечать на вопросы только односложно: “да”, “нет”, “не знаю”. Пленный обязан правдиво отвечать на заданные ему вопросы.
После плена игроку запрещается рассказывать любые сведения о противнике.
Оружие и игровое снаряжение у пленного не изымается, но пленный не имеет права применять какое-либо оружие против соперников, до момента входа в игру после плена.
Пленный обязан соблюдать дух игры и не предпринимать никаких попыток сорвать своё пленение.

УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПИРОТЕХНИКИ.
В игре допускается применение пиротехники промышленного производства, прошедшей сертификацию, предназначенной для игры в страйкбол.
Для целей организации игр допускается применение сертифицированной страйкбольной и сертифицированной не страйкбольной пиротехники.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ И ЗАПРЕТЫ.
Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия.
Запрещается какое-либо личное выяснение отношений между игроками во время игры.
Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Запрещается трогать или брать чужое игровое оружие, оборудование, амуницию, и иные личные вещи без разрешения владельца.
Запрещены к использованию тактические фонари с мощностью светового потока более 200 люмен.

ВНЕШНИЙ ВИД СТОРОН

Мирные – допускается камуфлированные штаны любой расцветки. Берцы, кроссовки, тапки. Верх допускается футболки, кофты, халаты, спортивные штаны и т.д. Кепки, шляпы, тюбитейки. Любой восточный костюм, арафатки и т.д. Запрещается использовать полную форму в единой расцветки. Любой игрок одетый в полную форму, будет расценен как солдат и может быть убит или взят в плен.

Турецкая армия – комплект формы единого камуфляжа и амуниции команд, прошедших регистрацию. Полный военный образ.

ОСНАЩЕНИЕ ЛОКАЦИЙ

Турецкая база – выстраивается стороной с использованием подручных и привезенных средств. Палатки Тенты, маск.сети. Выстраивается оборонительный периметр. Участники стороны обеспечивают самостоятельное укрепление и развертку позиций на территории базы.

Провинция Дохок – обустраивается местными жителями с использованием палаток, шатров, мангалов, ковров, тентов, маск.сетей и т.д. Обеспечивается питанием, водой и игровыми реквизитами.

ДАННАЯ ТЕМА ДЛЯ РЕГИСТРАЦИИ.

Spirit 24.05.2022 20:03

Re: 18.06.2022. БАХРАСТАН 2022. Операция «Коготь-Замок».
 
СК «Легион» 15 человек за Турецкую Армию

Синий 29.05.2022 17:46

Re: 18.06.2022. БАХРАСТАН 2022. Операция «Коготь-Замок».
 
Граница за мирных.

Хассан 07.06.2022 20:46

Re: 18.06.2022. БАХРАСТАН 2022. Операция «Коготь-Замок».
 
DS: 4-6 игроков будет

ШАФРАН 08.06.2022 16:14

Re: 18.06.2022. БАХРАСТАН 2022. Операция «Коготь-Замок».
 
СК "Кобра" - 15 человек

Орёл 16.06.2022 11:31

Re: 18.06.2022. БАХРАСТАН 2022. Операция «Коготь-Замок».
 
FBI SWAT - 3 за Турцию


Часовой пояс GMT +11, время: 04:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.