03/09/2017 Игра: «Военное ремесло» ДОБАВЛЕН СЦЕНАРИЙ
Игра: «Военное ремесло» (По мотивам возможно известной возможно всем игры)
Полигон: «Высота». Информация о полигоне здесь: http://sakhstrike.ru/forum/showthread.php?t=7189 Дата: 03.09.2017 года Для тех, кто не знает дороги сбор в 10:00 на "Генерале". Сбор на полигоне в 10:30. Построение в 11.00. Окончание игры: ориентировочно в 15-16 часов. Организаторы: команда «Кобра» Правила: общероссийские по версии САС. Регистрация: открытая, предварительная (в этой теме). Указать команду, предположительное количество участников. Участие одиночек - в соответствии с Уставом САС (3.7 пункт Б) Деление по сторонам: на месте. Идентификация сторон по скотчу и цвету кожи (зеленый против всех остальных) Сценарий игры будет объявлен позднее |
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Сценарий:
Стороны: -Альянс (синие) -Орда (желтые) … Два известных всем врага, противостояние которых длится тысячи лет, вновь сошлись на поле битвы… На этот раз их цели пересеклись. Обе стороны стремятся помешать друг другу достигнуть желаемого результата. Холмистая местность является важным стратегическим объектом, на территории которого сосредоточены разные виды ресурсов. Победу одержит сторона, которая первой накопит нужное количество ресурсов для строительства нового вида оружия. На территории игровой местности распределены 5 объектов, позволяющих добывать (производить, транспортировать) 5 различных видов стратегически важного сырья: Стойла, лесопилка, кузница, магистраль, рудник. Каждый из данных объектов способен приносить по 120 единиц ресурсов в час. Один (какой будет объявлено на полигоне) из пяти объектов приносит 240 ресурсов в час. Побеждает сторона, первой набравшая необходимое количество ресурсов (1800 ед). Для того, чтобы захватить стратегический объект, позволяющий осуществлять добычу ресурсов необходимо установить на данном объекте флаг, который имеет цвет, соответствующий цвету стороны. В период времени, когда на объекте находится поднятый флаг одной из сторон, на счет стороны начисляется по 20 единиц ресурсов за каждые 10 минут игры (40 ресурсов для бонусной точки). Непосредственно после установки флага на объекте, игрок, установивший флаг, должен сообщить организаторам игры по радиостанции (находящейся на объекте) информацию о захвате стратегической точки. Для этой цели на радиостанции будут находиться на каждом объекте. Информация должна содержать в себе следующие сведения: «Позывной игрока, сторона, наименование точки» (Например: "Игрок Пехотинец, сторона Альянс, захватил точку Кузница") Точка считается захваченной только в том случае, если игрок, установивший флаг своей стороны сообщил о захвате точки по радиостанции и услышал ответ от организаторов «Захват точки подтверждаю!». Только после данного сообщения организатора игры, начинают начисляться игровые ресурсы. В случае, если точка была перезахвачена другой стороной ранее чем через 5 минут после предыдущего захвата, игровые ресурсы за время, прошедшее с момента предыдущего захвата данной точки, сгорают. Для захвата точки, находящейся под контролем врага, необходимо снять флаг противника и положить его непосредственно в том месте, где располагается приспособление для установки флага. После чего установить на том же месте флаг своей стороны. В том случае, если игрок был убит в момент снятия вражеского флага, он обязан: 1) обозначить себя убитым крикнув «Убит» и надев красную повязку; 2) Установить флаг вражеской стороны на место, не трогать свой влаг; 3) не сообщать ничего организаторам о захвате точки; 4) уйти в мертвяк. В том случае, если игрок был убит после момента снятия вражеского флага, он обязан: 1) обозначить себя убитым крикнув «Убит» и надев красную повязку; 2) установить флаг своей стороны; 3) сообщить организаторам о захвате вражеской точки; 4) уйти в мертвяк. В случае игровой смерти игрок обозначает себя красной повязкой и уходит в один из мертвяков своей стороны, по выбору (У каждой стороны будет 2 мертвяка. Данное решение было принято с целью повышения мобильности перемещающихся игроков). В мертвяке игрок находится 15 минут (- 5 минут за каждый элемент защиты), после чего снимает повязку и продолжает игру. Также на полигоне возможно будут находиться ящики, содержащие запасные части для создаваемого сторонами оружия. Данные ящики собирать не обязательно, однако при захвате ящиков на счет захватившей стороны будет начислено определенное количество ресурсов, которые будут приплюсованы к ресурсам, накопленным в результате захвата и удержания точек. Добавлено через 2 минуты: Регистрация открыта. В сценарии возможны незначительные изменения, которые будет объявлены непосредственно перед началом игры. Чтобы избавить игроков от головной боли усложнять сценарий не планируется. Деление по сторонам будет происходить на полигоне. Будут предприняты максимальные усилия, чтобы соотношение сил было равным |
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Предполагаю быть.
Пока регистрируюсь один. |
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Игра будет?
|
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Игра состоится!
Активнее регистрируемся! СК Кобра будет в составе: 15-18 человек |
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Цитата:
КВ будет 3-... человек. |
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
скорее всего будем
|
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Коты будут
|
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
СК "Взвод" 5-7 бойцов.
|
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Новичку если что можно будет приехать ? (Без привода )
|
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Мне кажется, что страйкбол превращается в какую-то компьютерную RPG игру
|
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Надеюсь погода будет помягче чем обычно :D
|
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Vilron, Позвони мне. Телефон скинул в личку.
yokozuna, Название игры и точек, не делает из нас орков и эльфов =) Задания все обычные для страйкбола. Флаги, точки, удержание, педулово. Crooks, Погодка непредсказуема у нас... Одни прогнозы говорят дождь, другие солнце и ветерок, третьи штиль и облачно =) Подождем маленько, станет ясно) |
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Цитата:
|
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Покемон,
СПЕЦИАЛЬНАЯ МИССИЯ 2015 http://sakhstrike.ru/forum/showpost....25&postcount=1 http://sakhstrike.ru/forum/showpost....32&postcount=3 http://sakhstrike.ru/forum/showthrea...2825#post62825 ИЛИ РЕЙД ПО ОЗЁРАМ Цитата:
Цитата:
|
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Цитата:
Организовал бы кто-нибудь) |
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Цитата:
Отиграть конфликт в Афганистане (на любой период от ОКСВА до Абамки) 1.Полигон - Пик Чехова 2.Краткий сюжет: злобные чебуреки закрепились на высоте (можно не на одной даже) откуда прикрывают горную тропу наркотрафика с тяжелой мукой и маковым сеном и оружийтрафика (тоже можно)... 3.Этапы: Шаг 1) бармалеи идут первыми (можно с вечера), закрепляются, распологаются, загорают. Шаг 2) Военная сторона "сил освобождения страны от злобных шатунов труб и ипалок мамок" выдвигаются (можно ночью или рано утром) в направлении полигона с какой-то точки сбора, поднимаются, выбивают бородачей с высот и занимают их (обозначить флагом - его там далеко видать будет) 4.Особенности: игра в теплое время года но без отмены по погоде. Покемон, ты уже "кончил"? :D |
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Пик Чехова это да , там можно было бы провести игру только.
Но с порывами ветра это будет тяжело . Я так считаю . |
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Цитата:
НО человек же попросил антуражной обстановки, трудностей и лишений - я предложил такой вариант. Один путь с низу до верху в снаряге даст пищу уму пообсасывать палец на вопрос о смысле жизни и о дырочках в хлебе. :D |
Re: 03/09/2017 Игра "Военное Ремесло"
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +11, время: 01:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.