21.06.2020. Штабная миссия.Мини игра.
Дата: 21.06.2020
Сценаристы: Шафран Организаторы: САС и СФС. Правила: СФС. Полигон: «ВЫСОТА» Время: заезд на полигон - 09:00 построение - 10:00 старт - 10:30. Канал связи: 433.075 (общий организаторский) Прослушка каналов связи: запрещена. Деление: 50%/50% на полигоне. Идентификация сторон: желтый и синий цвет. Идентификация штаба: отсутствует. Идентификация игровых предметов: При нахождении игровых предметов, забирается предмет только цвета советующей стороны. Брать, перемещать, забирать с собой игровые предметы цвета не соответствующей стороны – ЗАПРЕЩЕНО! Желтые – имеют право забирать только предметы желтого цвета. Синии – имеют право забирать только предметы синего цвета. В случае игровой смерти игрок оставляет имеющийся игровой предмет на месте смерти на видном месте (верхняя ветка дерева, куст, здание и т.д). Идентификация респауна: «КРАСНЫЙ ЗНАК» – обозначение мертвяков. Запрещается проводить атаки на мертвяке и в радиусе 30 метров. ВВОДНЫЕ ДАННЫЕ. Два штаба. Две стороны. Информация о позициях сторон – отсутствует. Информация о задачах и планах сторон – отсутствует. Поступление информации для выполнения задач - периодичное (конверты). РЕКОМЕНДАЦИИ ДЛЯ МИССИИ. Средства наблюдения. Дымовые средства. Средства повышенной маскировки. МЕХАНИКА БОЯ Ранения - отсутствуют. После одного попадания – смерть. Ожидание на месте после попадания – 5 минут. Время в мертвяке – 10 минут. УСЛОВИЯ ПЛЕНА. Правила СФС. 8.1 Любой игрок может быть захвачен в плен. Один игрок может быть пленён минимум двумя игроками другой команды, при этом оба игрока должны находиться не далее трех метров от пленяемого игрока и один из них должен быть вне сектора обзора пленяемого. При соблюдении данного условия и объявлении игроку о пленении, он обязан подчиниться и следовать правилам пленного. 8.2 В случае, если совершена попытка взятия плен без оговоренного численного превосходства, игрок (игроки), неправомерно пытавшийся захватить пленного, считается “убитым” и поступает согласно правилам и сценарию. 8.3 Время нахождения в плену не должно превышать 30 минут (время считается с момента пленения и контролируется самим пленным), если иное не оговорено сценарием Игры. 8.4 Пленному можно задать максимум три вопроса, после чего пленный считается “убитым” и поступает согласно правилам Игры. Пленный может отвечать на вопросы только односложно: “да”, “нет”, “не знаю”. Пленный обязан правдиво отвечать на заданные ему вопросы. 8.5 После плена игроку запрещается рассказывать любые сведения о противнике. 8.6 Оружие и игровое снаряжение у пленного не изымается, но пленный не имеет права применять какое-либо оружие против соперников, до момента входа в игру после плена. 8.7 Пленный обязан соблюдать дух игры и не предпринимать никаких попыток сорвать своё пленение. ШТАБ СТОРОНЫ. Штаб - главный орган управления силами, предназначенный для координации и руководства деятельности сторон, а также местом получения вводных данных для проведения операций и различных задач. Является полностью боевым (игровым) объектом. Требует подготовленную систему обороны. Может обозначатся флагом стороны по цвету. РЕГИСТРАЦИЯ В ЭТОЙ ТЕМЕ. |
Re: 21.06.2020. Штабная миссия.Мини игра.
FBI SWAT 3-4
|
Re: 21.06.2020. Штабная миссия.Мини игра.
Кобра 6-9
|
Re: 21.06.2020. Штабная миссия.Мини игра.
СК"Reykris" 4-5 человек
|
Re: 21.06.2020. Штабная миссия.Мини игра.
Буду я и +1 новичок. Так потихоньку и команду создам.
|
Часовой пояс GMT +11, время: 16:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.