26.07.15
возможно 25 или с 25 на 26. тут по желанию. игра навеяна милсимом который выложил Крюгер. Правила примерно будут те же. Полигон НОВЫЙ. в таких условиях сахалинские страйкболисты еще не играли.
Полигон будет засекречен до даты проведения. Сценарий через пару недель. Регистрация тут пожалуйста. игра будет проводится если будет в заявках от 50 человек. |
Re: 26.07.15
Если 25-го, то у меня получится. Если позже... увы :(
|
Re: 26.07.15
мне все равно.я там буду с 25 если будет часть контингента готова, то сценарий можно доработать на малочисленное начало и массовое продолжение.
|
Re: 26.07.15
Steel, а можно ссылку, о каком милсиме идёт речь?
|
Re: 26.07.15
|
Re: 26.07.15
Стил а игра суточная? Судя по описанию - не понятно
|
Re: 26.07.15
Буря-2м.
Оружие АК... Форма "березка". Ориентировочное количество участников: 15 +/- 3 |
Re: 26.07.15
Давайте хотя бы определимся с правилами, по которым будет проходить сие действо. И я не про версию САС или ССК, тут как бы и не страйкбол получается вовсе.
Цитата:
|
Re: 26.07.15
Raspfile,
да. увиденное можно трактовать по-разному, так что необходимо отразить пунктами правила касательно системы ранений\поражения (если таковые будут присутствовать) ранения конечности(как и кем производится перевязка и возврат раненого игрока в игру), если попали в защищенный броником корпус? это ранение или смерть? попадание в голову 100% смерть. как происходит оживление мертвых игроков. через какое время после того как их обыщут они могут подняться и уйти на респаун своей стороны? боекомплект(ограничен полностью - то есть заряжаешься и попер в атаку, шары собирать только у поверженных врагов)(ограничен частично - перезарядка только в определенных захваченных точках, так же можно снимать лут с врагов)(либо как обычно, все свое ношу с собой) из этого вытекает , каждый игрок должен носить некоторое кол-во шаров с собой с сухарке( именно эти шары будут забирать враги). чтобы не шарить по всему снаряжению, убитый должен сообщать где у него лежат боеприпасы, если таковые имеются. то же касается карт. частот рации и прочих разведданных. и еще множество вопросов требуют внимания. один из основных это вжиться в роль, те кто смотрел ролики, поймут о чем речь, когда толпа "русских" американцев орали ура, толкали телеги типа фор мазер раша и ни шагу назад и о том что нато не должно захватить нашу землю(4 ролик) и за 40 часов игры все выглядели бодрячком и собранными , а не как у нас - ночь-полигон-бухать-страдать и по утру ходить бевать, но не играть. это милсим, практически страйкбольный театр |
Re: 26.07.15
Цитата:
Ну и как бы почему бы не отразить большинство из этого в Бахрастане? Тем более он суточный, будет возможность отыграть всевозможные моменты. Сценарий я уже готовлю, вдохновляясь опытом приморских коллег, может, нам просто объединить усилия?) |
Re: 26.07.15
Raspfile,
Цитата:
http://trueimages.ru/img/ac/3a/07656755.jpg |
Re: 26.07.15
Цитата:
|
Re: 26.07.15
И, главное, без дрыщепокемонства, которое мы так любим...
|
Re: 26.07.15
Raspfile, и без массового нажралова и спячки=)
|
Re: 26.07.15
Интересно !! )
|
Re: 26.07.15
Цитата:
Цитата:
любое попадание = ранение бинт каждый носит с собой. когда произошло ранение может перевязать любой игрок. второе попадание = убийство. (кстати там в 4 видео был момент, когда чувака уже ранили и убили он лежит мертвый, но тут его сокомандник перевязывает своим бинтом и он идет дальше в бой (тут думаю что сокомандник будет считаться сразу убитым при попадание в него ибо нечем перевязать :) ) убитый игрок уходит в "мертвяк" через 5 минут после того как его обыщут или через 20 минут после игровой смерти. при обыске можно изъять: шары только те что в запасе (сколько есть столько и можно забрать), заряженные шары не отжимаются. шары в лоадере считаются заряженными. Гранаты, дымовые, световые, светошумовые - все что есть в наличие можно изъять. ТАГи не отжимаются. Карты, и любая инфа изымается для изучения и возвращается владельцу в течение 5 минус с момента изъятия. На начало игры боекомплект следующий: Автомат - 1000 шаров Пистолет - 100 шаров Пулемет - 1 бункер снайперские винтовки - 200 шаров гранаты - сколько унесешь с собой обязателен запас - не менее 500 шаров (это можно отжать) (например синий пакет) на сторону также будут выданы по 15 бутылок воды 0.5 литра. это медкомплекты. 1 бутылка поднимает мертвого бойца. медкомплекты могут использовать только медики. если выданный боезапас не помещается в имеющиеся магазины, то излишки кладем (например в красный пакет) и эти шары считаются снаряженными и не изымаются при обыске. дозаправка шарами после мертвяка 1/2 от начального боекомплекта. запас для изъятия после первого мертвяка не пополняется. как то так пока вижу. идеи, критика, предложения? |
Re: 26.07.15
Steel, насчет изъятия чего то еще помимо шаров и разведданных - лишнее.
пока для пробы достаточно изымать у убитого заранее заготовленный пакет с шарами. у нас народ дикий и к такому его нужно приучать постепенно, да и никому не понравится если ты человек-бомбермен с 20гранатами купленными за свои бабки,а тебя убивают - и твои 2 гранат забирает и взрывает другой чувак. да это как смотреть как сношают твою любимую собаку. =) |
Re: 26.07.15
Цитата:
|
Re: 26.07.15
Цитата:
|
Re: 26.07.15
Цитата:
Цитата:
Цитата:
не не это я написал просто как там было, у нас будет 1 попадание - ранен - перевязка. второе попадание - убит. , если выпил водички от медика то погнал цикл по новой. а у медика реанимационные комплекты ограничены 15 шт на всю игру :) так что еще надо подумать кого и когда поднимать :) да и медик не бессмертный :) Добавлено через 6 минут: Цитата:
|
Часовой пояс GMT +11, время: 13:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.