Страйкбол на Сахалине / Форум

Страйкбол на Сахалине / Форум (https://sakhstrike.ru/index.php)
-   Сезон 2018 (https://sakhstrike.ru/forumdisplay.php?f=197)
-   -   8 июля - игра преСКРБ ис. 1 (https://sakhstrike.ru/showthread.php?t=7387)

Хассан 29.06.2018 09:04

8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Вложений: 1
По причине почти отсутствующей регистрации на предыдущий сценарий игры, сценарий был заменён, требования изменены.


Полигон: "Восток"
Замер скорости с 9-30 или 10-00.
Переодевание и обмундирование на "центральной поляне".
Построение на "центральной" поляне в 10-30.
Окончание игры: по выполнению целей игры или до 16-30
Пристрелка в сторону трассы, подробнее на месте.
Организатор: СК DS и Ко
Сценарист: Хассан
Правила: САС
Переодевания: на точке построения.
Мертвяки - точки старта.


Легенда:
Новообразовавшиеся войска СКРБ вторгаются на территорию Полинейро.
Войска союзного Полинейро государства – Киби оказывают поддержку, противостоя войскам СКРБ.

Стороны:
А - войска СКРБ
Б – войска Киби

Цели СКРБ:
1. Найти V.I.P.’а с данными;
2. Доставить данные в штаб – доставить в мертвяк;
3. Вытеснить силы Киби из Полинейро.

Цели Киби:
1. Найти V.I.P.’а с данными;
2. Доставить V.I.P.’а в штаб – доставить в мертвяк;
3. Доставить данные в штаб – доставить в мертвяк;
4. Вытеснить силы СКРБ из Полинейро.

V.I.P. находится в неизвестном месте с охранением с чемоданчиком данных.
Охранение союзно силам Киби, враждебно силам СКРБ.

Механика:
ВИП:
Охранение примыкает к силам Киби в случае спасения ВИПа силами Киби.
Охранение примыкает к силам СКРБ в случае гибели всей группы. Мёртвое охранение остаётся на месте, где располагается ВИП до тех пор пока последний боец из сил охранения жив.

Вытеснение:
При наличии в мертвяке 80 и более процентов стороны, сторона проигрывает - цель № 3 не выполнена.
В зависимости от числа приехавших обозначение выполнения задания может быть изменено сценаристом.

СИБЗ:
У всех 5-20 минут в мертвяке (зависит от количества участников).
Упрощённый вариант - при весе более 5 кг, считается что у игрока есть бронежилет. Имеет минус N-минут в мертвяке.
Замер СИБЗ производится с пустыми подсумками при первом попадании в мертвяке. Игроки имеющие СИБЗ записываются в журнал организатора.

На игре присутствует система ранений:
Первое попадание – ранен, второе попадание в перевязанного – убит. Раненого, но не перевязанного убить из «огнестрельного» оружия нельзя, только «холодным» оружие. Самому перевязать себя нельзя.
Не забудьте бинт взять!

Кол-во организаторов: 1-3 и В.И.П.


Вопросы?

Indus 29.06.2018 09:16

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Грустно,прошлый сценарий и краше и приятней:(

Хассан 29.06.2018 11:12

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Цитата:

Сообщение от Indus (Сообщение 77424)
Грустно,прошлый сценарий и краше и приятней:(

Согласен

Spirit 29.06.2018 12:37

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Народу я так понимаю будет мало, то есть сопротивление будет вялое и смысл тогда всем по 20 минут в мертвяке сидеть?

Хассан 29.06.2018 13:05

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Цитата:

Сообщение от Spirit (Сообщение 77426)
Народу я так понимаю будет мало, то есть сопротивление будет вялое и смысл тогда всем по 20 минут в мертвяке сидеть?

Я тебя услышал.
На построении объявлю время в мертвяке. Ориентировочно минимально будет - 5 минут, не меньше)

Indus 29.06.2018 13:10

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Цитата:

Сообщение от Хассан (Сообщение 77427)
Я тебя услышал.
На построении объявлю время в мертвяке. Ориентировочно минимально будет - 5 минут, не меньше)

15+ сибз для интереса а?)
Хорошая же идея

Хассан 29.06.2018 13:36

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Цитата:

Сообщение от Indus (Сообщение 77428)
15+ сибз для интереса а?)
Хорошая же идея

По времени - по количеству присутствующих.
СИБЗ на моих играх не будет работать, как все привыкли, только настоящий, только хардкор)))

Хассан 29.06.2018 16:06

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Добавлена карта

Кат 29.06.2018 16:19

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Цитата:

Сообщение от Хассан (Сообщение 77432)
По времени - по количеству присутствующих.
СИБЗ на моих играх не будет работать, как все привыкли, только настоящий, только хардкор)))

Да здравствует сколиоз!:D:D:D

Indus 29.06.2018 16:53

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Цитата:

Сообщение от Хассан (Сообщение 77432)
По времени - по количеству присутствующих.
СИБЗ на моих играх не будет работать, как все привыкли, только настоящий, только хардкор)))

А если у меня вес в броне как у реальной?)

Хассан 29.06.2018 17:31

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Запарите, "танки", блин)
Я уже придумал вариант, надо ещё раз обмозговать и ко всему прочему ещё тогда отбор по визуализации делать или весу брони. В общем, геморрой, но я попробую)

Indus 29.06.2018 17:49

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Цитата:

Сообщение от Хассан (Сообщение 77440)
Запарите "танки", блин)
Я уже придумал вариант, надо ещё раз обмозговать и ко всему прочему ещё тогда отбор по визуализации делать или весу брони. В общем, геморрой, но я попробую)

Ну смотри у меня просто пластиковые копии пластин пустотелые вес добавил в них и чем не бронь?

Spirit 06.07.2018 08:32

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Легион 4-6 человек

Кат 06.07.2018 09:20

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
КОбра ~ 10 человек

Indus 06.07.2018 11:30

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Я буду, у меня а группе 4 человека.
+1 возможно будет.

Хассан 07.07.2018 09:47

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Добавлена система определения СИБЗ.

Напоминаю:
1. Возьмите бинт (с эластичным проще будет);
2. Не забудьте спрей от клещей!

stalevar 07.07.2018 16:57

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
Есть 3 места с Корсакова. 89146447667 Ватцап.

Хассан 08.07.2018 00:22

Re: 8 июля - игра преСКРБ ис. 1
 
По причине нехватки оборудования))) шлемы будут учитываться как СИБЗ, несмотря на его вес и прочее. "Минус" от шлема будет оглашён так же на построении.

Также прошу вас мусор копить в карманах и уже в мертвяке сбрасывать в мешок для мусора. Давайте сохраним наш лес чистым)


Часовой пояс GMT +11, время: 18:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.