Страйкбол на Сахалине / Форум

Страйкбол на Сахалине / Форум (https://sakhstrike.ru/index.php)
-   Сезон 2019 (https://sakhstrike.ru/forumdisplay.php?f=201)
-   -   Игра "ТЕРМИНАТОР-2" (https://sakhstrike.ru/showthread.php?t=7641)

ШАФРАН 11.05.2019 13:17

Игра "ТЕРМИНАТОР-2"
 
ИГРА. «ТЕРМИНАТОР-2».
Полигон: «ВЫСОТА». Информация о полигоне здесь: http://sakhstrike.ru/forum/showthread.php?t=7189
Дата: 26 мая 2019 года
Сбор в 9.00 на "ГЕНЕРАЛ".
Замер скоростей и регистрация участников до 10.20. Построение в 10.50.
Окончание игры: ориентировочно в 16.00.
Организаторы: ШАФРАН. СК «КОБРА»
Правила: общероссийские по версии САС.
Регистрация: открытая, предварительная (в этой теме). Указать команду, предположительное количество участников. Участие одиночек - в соответствии с Уставом САС (3.7 пункт Б)

Деление по сторонам: на месте. Идентификация сторон по скотчу.
ЛЕГЕНДА
2029 год. Приближается конец Войны человечества со «Скайнет». Остатки действующих роботизированных машин по-прежнему продолжают выполнять свою задачу по ликвидации человечества. Две стороны Империя и Свобода в войне между собой несут значительные потери.
26 мая 2029 года из засекреченных источников обеим сторонам стала известна информация о размещении на территории TVP ядерного боевого комплекса. Проведённая разведка территории обнаружила силы машин и многочисленные бункеры. По данным сканеров ядерная система размещена на указанной территории и не плохо охраняется.
Командованием обеих сторон было принято решение незамедлительно направить войска в зону TVP для захвата и применения ядерной системы.

Задачи сторон:

Определить место положение ядерного комплекса и захватить его управление.
Найти код доступа для запуска ядерной ракеты в одном из бункеров.
Захватить блок управления ракетным комплексом.
Уничтожить запуском командный центр одной из фракций.
Вести боевые действия против машин, с помощью PSI-боеприпасов.

УСЛОВИЯ:

Карточки: Каждый игрок получает на начале игры «карточку» с определенными плюшками. Все карточки могут использоваться только 1 раз. (Воспользовались – сразу рвете ее пополам). Свои карточки запрещено передавать другим игрокам, даже при обыске.
Особенности игры за машин: Машины патрулируют все дороги, не ползают и не приседают, передвигаются быстрым шагом, не бегают, но ведут прицельный огонь, могут скрываться за естественными укрытиями, использовать живой щит. Уничтожить обычным оружием эти машины невозможно (ни шарами, ни даже РПГ и т.п.). Машину возможно обездвижить на 5 минут игрового времени, путем подрыва (в радиусе до 5 метров от "машины" специальных "PSI-гранат", для совершения программных операций с "машиной" (перекодировка, захват, уничтожение).
Машины не могут попасть в бункер.
Машины могут находится рядом с бункером не более 3 минут.
Карточка "Перекодировка" (опасная операция) - в случае применения "машина" становится не предсказуемой в течении 20 минут, и сама принимает решения какие действия ей выполнять (полный беспредел).
Карточка "Захват" - "машина" воюет на вашей стороне 20 минут.
Карточка "Уничтожение" - "машина" остается на месте с "красной тряпкой" в течении 20 минут.
Машина может уничтожить машину…

Ввиду того, что "машины" уже старые, у них периодически происходят сбои системы – каждые 10-20 минут они «зависают» на 1 минуту (опускают стволы вниз, не двигаются). Периодичность зависания у всех машин своя.

В случае уничтожения "машины" – их возрождение составляет 20 минут. Остаются на месте с красной тряпкой на это время. Затем оживают.

Частичный милсим: при попадании в любую часть тела вы считаетесь раненым (достаете белый бинт на видное место) и отыгрываете соответствующее ранение. Передвигаться самостоятельно запрещено. Любое повторное попадание в раненного не меняет его статус (даже граната). Раненый противник может быть «Добит» имитацией холодного оружия. В случае отсутствия такового, путем касания до плеча раненого противника.
Если в течении 5 минут вам не оказали мед. помощь - идете с красной тряпкой в мертвяк. Вас может перевязать любой другой игрок вашим или своим бинтом. После следующего повторного попадания - идете в мертвяк. Дошли до мертвяка – 10 минут до возрождения.

ПРИ НАЛИЧИИ спец. Карточки: можно использовать пистолет (1 обойма в стволе, без перезарядки) или 1 гранату будучи раненным. Карточка используется 1 раз!


Пленение и промывка мозгов: Вас может взять в плен любой игрок, если вы находитесь в состоянии «ранен», разумеется, предварительно перевязав вас. После перевязки – отстегиваете магазин и не можете пользоваться оружием. На время плена вы можете только помогать с перевязкой, бегать по поручениям, перетаскиванием павших товарищей или имитировать щит. Срок плена – не дольше 20 минут.

Вам могут «промыть мозги» специальный человек, получивший карточку. Для этого пытающий должен отжаться/присесть больше вас (на его усмотрение) или же обыграть в карты типа «Дурак». После победы пытающего – вы 30 минут полностью выполняете его поручения.
Карточки:
1) «Это тебе от Матильды» - будучи раненым, вы можете воспользоваться гранатой. В случае взрыва гранаты рядом с вами (5 м.) – вы умираете. Доступно 1 раз.

2) «Последний аргумент» - будучи раненым, вы можете использовать пистолет с 1 обоймой (в пистолете). Перезарядка запрещена. Доступно 1 раз.

3) «Пехота» - вы отличный боец и без всяких плюшек, не правда ли?

4) "Перекодировка" (опасная операция, но может и отлично Вам помочь) - в случае применения "машина" становится не предсказуемой в течении 20 минут и сама принимает решения какие действия ей выполнять (полный беспредел). Для активации – нужно отдать эту карточку "машине".

5) "Захват" - "машина" воюет на вашей стороне 20 минут. Для активации – нужно отдать эту карточку "машине".

6) "Уничтожение" - "машина" остается на месте с "красной тряпкой" в течении 20 минут. Для активации – нужно отдать эту карточку "машине".

7) «Промыватель» - вы спец не во взломе машин, но людей. В случае пленения кого-либо – вы можете полностью получить контроль над бойцом. Главное условие – вы должны больше него присесть или отжаться, или же обыграть в карты типа «Дурак» (колода карт и игра доступны только на мертвяке). Если провал – убиваете его (не выдержал нагрузку и умер). Доступно 1 раз.

8) «Второе дыхание» - после ранения и твоей перевязки, можно снять бинт – ты вновь живой и без ранений!

9) «Медик!» - вы можете воскресить мертвого товарища или исцелить раненного (снимает повязку). Доступно 1 раз (1 раз воскресить или 1 раз вылечить полностью).

10) "Бессмертный суицидник" - дает возможность стать бессмертным на 3 минуты игрового времени. Для активации – нужно порвать эту карточку и громко кричать о своём безумии (имитировать суицидника) в течении 3 минут. После окончания 3 минут уйти в мертвяк.

Механика:

1 этап.
Первые 2 часа игры необходимо добыть информацию, которая находится в одном из 4 бункеров. В каждом бункере есть кейс с кодовым замком и некое количество PSI-боеприпасов. Каждые 30 минут будет поступать информация в рацию с кодом от какого-то замка. К какому замку, какой код подходит, не будет сообщаться.
На территории TVP, в бункерах можно найти код активации системы запуска ракетной установки, а также некоторое количество PSI-боеприпасов.
Бункеры способны укрыть людей от машин.
Место расположения ракетной системы охраняют машины.
Есть дополнительные места схронов PSI- боеприпасов.

2 этап.
Определить местоположение ядерного комплекса и захватить его управление. С помощью полученного кода активации запустить ядерную ракету по центру управления противника. Считывание кодов ядерной системы составляет 40 минут после активации кода. Изменить координаты ядерного удара возможно при смене удерживающей стороны.

3 этап.
После запуска ядерной ракеты вывести оставшиеся силы в зону эвакуации.

Канал организатора 433.075.

Хассан 12.05.2019 09:00

Re: Игра "ТЕРМИНАТОР-2"
 
the DS: 3-6 человек

Хост 12.05.2019 21:12

Re: Игра "ТЕРМИНАТОР-2"
 
Уважаемые организаторы. Будьте добры засыпать ту глубокую яму перед въездом на полигон. Думаю многие владельцы авто будут вам благодарны.

Кат 13.05.2019 13:41

Re: Игра "ТЕРМИНАТОР-2"
 
Цитата:

Сообщение от Ghost (Сообщение 78572)
Уважаемые организаторы. Будьте добры засыпать ту глубокую яму перед въездом на полигон. Думаю многие владельцы авто будут вам благодарны.

Мы можем только предложить организовать мероприятия по засыпке ямы:D:D:D
Готовьте лопаты

Хассан 21.05.2019 21:42

Re: Игра "ТЕРМИНАТОР-2"
 
ап1

Кат 21.05.2019 22:01

Re: Игра "ТЕРМИНАТОР-2"
 
Кобра 12+

stalevar 22.05.2019 11:02

Re: Игра "ТЕРМИНАТОР-2"
 
MSOT 6111 "Trident" - 1
С командиром DS согласовано.

stalevar 25.05.2019 20:21

Re: Игра "ТЕРМИНАТОР-2"
 
Есть два места с Корсакова.


Часовой пояс GMT +11, время: 10:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.