![]() |
Re: Открытие 2016
Буду
кам-ж: woodland привод: АК74/М16 |
Re: Открытие 2016
X-RAY, смысл в том, что сторона, захватившая ящик и доставившая его в бункер, вне зависимости от того, удержала она бункер в последствии или нет, оставляет все ящики и ключи в этом бункере. то есть все компоненты должны быть доставлены до бункера в любом случае и смысла их прятать или хранить нет
|
Re: Открытие 2016
Цитата:
Так что Игорь не просто так интересуется, задумал что-то эдакое. ))) |
Re: Открытие 2016
Давайте не будем хохлами и сделаем красивую игру!
|
Re: Открытие 2016
Чучуна, что ж.
в таком случае , не имея возможности пронести ящик в штаб - он должен храниться на одной из точек рядом со штабом под охраной или без. чтобы не хитрили;) |
Re: Открытие 2016
Kruger, всё-равно не складывается. Представь, отбил я точку, забрал ящик и двигаюсь к штабу. Мне эта точка уже не нужна и на неё двигаются превосходящие силы противника. Я благополучно сваливаю. Враг захватывает точку... и что дальше? Начинает истерить по поводу отсутствия ящика, а я "не плачь, супостат проклятый, ща принесу". Так что ли? А пока несём весь отряд бдагополучно валят на подступах. Или двух смертников отправить? Так я его лучше сныкаю и буду ждать благоприятного расположения луны на небосводе.
|
Re: Открытие 2016
Чучуна, нет.
ящик с точки уходит только на захваченную базу. а если некуда нести - то ящик не трогается с места. так понятнее? иными словами все ящики находятся либо на своих местах, либо в бункере, либо на перемещении между ними. ныкать ящики нельзя. суть не в том - кто быстрее захапает и заныкает побольше ящиков, а в том, чтобы обеспечить коридор и удержание территории сразу между 2мя точками. если вы схватили ящик и несете его до бункера, но бункер занят врагом - отступайте на подконтрольную вам точку. Если же вы не вкурсе, что бункер не ваш и вас убили - оставляете ящик на месте гибели и уходите в мертвяк. ЯЩИКИ ЖИВУТ ЛИБО В БУНКЕРЕ, ЛИБО НА ТОЧКАХ |
Re: Открытие 2016
Изменения в первый пост и ярко чтоб Все видели. :D
|
Re: Открытие 2016
X-RAY, да не. Если жёстко ограничить правила, то это уже получится линейный 3д шутер без свободы действий. Следующий шаг - это дорожки постелить и определить передвижения по ним. )))
|
Re: Открытие 2016
Чучуна, да нет проблем. хотите похерить игру и шкериться по лесу с ящиками - так и делайте, ведь это охYительно интересно -устраивать мышиную возню между партизанскими землянками.
Я умываю руки |
Re: Открытие 2016
Чучуна, слушай, я не пойму зачем ты собираешься на игру! Тупо пострелять или играть в страйкбол? Есть сюжет игры, есть задачи для каждой стороны на игру. Задача игры не с####ить весь лут и сидеть как мышь на окраине полигона, а активировать секретное оружие. Для чего необходимо выполнить ряд действий.
Не надо усложнять игру там, где это не нужно, чтобы в вас же потом после игры не кидали говно из-за того, что вы ее испортили. |
Re: Открытие 2016
Чучуна, условия игры не ограничивают игроков, а отсекают нежелательные действия. Так вот, последние ограничения заставляют нас не идти по легкому пути (вот он на поверхности), а действовать гибко не стандартно и при условии лимита времени. Если помозговать, то есть много интересных вариантов. Постараемся - будет классно.
|
Re: Открытие 2016
Мы едем стрелять! А не прятаться. Главное хорошо провести время. Лично мне больше понравится игра где я пакет шаров отстреляю и десяток гранат кину, чем пролежу в канаве и выиграю ;)
|
Re: Открытие 2016
Жук, я пытаюсь сразу отсечь сопли хлюздопёров, которые думают, что правила написаны под них и любое другое развитие событий неприемлимо потому, что они думали по другому.
Помнится, Гадюка организовывал интересный сценарий, где благодаря одному нестандартному решению мы одержали победу несмотря на то, что вероятность её была минимальна. Тогда тоже нашлись умники, которые пытались нам что-то предъявить. Но даже Юра признал своё упущение в сценарии и было признано, что мы ни на шаг не отступили от правил, хотя повторюсь, несогласные тоже были. Алаверды: что за наезд? Я что, сказал, что сценарий г...но? Или сценаристы бездарности? Или мне нас...ь на ваши сценарии, я тупо пострелять хочу? В чём претензии? Нормальная реакция: "непонятно-вопрос-ответ-понятно". Если есть вопросы, значит есть интерес. И давай дальше без эмоций и предъяв. Kruger, с уточнениями понятней. Игру никто херить не собирается, я даже не представляю, в чьих интересах это может быть. |
Re: Открытие 2016
Чучуна, предъяв нет. И вопрос тоже по существу. Но! Мы же сразу объяснили, что данные бессмысленные действия испортят игру. Всё равно, что ты сварил себе кофе и насыпал в него соль - это можно сделать, но зачем??!!! Я только за нестандартные решения, НО в рамках сценария! А с####ить ящики и спрятать их - не укладывается в задачи игры, значит и делать это тоже не нужно.
Я еще раз хочу повторить для любителей наeбать самих себя (не про тебя, Чучуна): не надо искать лазейки в игре. Это страйкбол! Здесь выигрывает тактика и умение использовать условия, в которых ты находишься. Гораздо интереснее придумать способ, при котором в данной игре под контролем будет и штаб, и склады, с которых надо будет переместить ящики. Я понимаю, что в наших умах глубоко засела сцена тренировки ограбления из прекрасного фильма "Оперыция Ы" (про три литра вдребезги), по принципу которой мы так любим жить в нашей стране. Но не забывайте, пожалуйста, сути нашей прекрасной игры и для чего мы собираемся на играх. |
Re: Открытие 2016
Жук, ну значит повоюем на отличненько.
|
Re: Открытие 2016
Если утащил ящик , и проеба...л его через несколько квадратов , как найдет его другая команда ? сообщить о квадрате оргам , или без предупреждений , продолжаешь играть после мертвяка, надеясь на то что придешь туда же и вновь возьмешь ящик ?!
|
Re: Открытие 2016
Механик, ну смотри. ящик будет помечен яркой краской.
игрокам надо обшаривать места, где были отправлены в мертвяк игроки противника. иначе ожившие могут вернуться, забрать ящик и спокойно учесать дальше |
Re: Открытие 2016
Цитата:
|
Re: Открытие 2016
Всех приветствую.
Ищу 1 место в транспорте с Южного. |
Часовой пояс GMT +11, время: 11:59. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.