![]() |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Неприятные моменты конечно же были, чему подтверждение пол сотни постов выше! Лично мне не хочется заострять на них внимание.. Не зря говорят, что самый действенный метод это общественное порицание, будем надеяться, что граждане замеченные либо незамеченные в несознанке сделают соответствующие выводы после такого внимания к своей персоне!
Всем спасибо за игру, Оргам моё почтение! |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Скажу и я немного - СПАСИБО организаторам! Игра на мой взгляд удалась! Полигон оч понравился, было море позитивных моментов! что стоило только правый фланг (если смотреть со стороны РФ) на этом фланге было столько крутых замесных перестрелок! а стрельба с крыш!!! ну а из минусов - сюда можно отнести выше перечисленные казусы маклаудство, взрыв гранаты в метре.
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Мои действия будут, как и прописано в истинах - повязка, разговор о плохом на поле боя, после с командиром команды. Если все таки не доходит через "хорошо" натравить всю команду на супостата во всех тренах и играх)))что то типа этого, но никак не стрельба в упор и тем более лицо
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
если рецидив - то тут это ОЧЕНЬ больно. и действенно. на ютубе видел. после такого наказания он будет доставать красную тряпочку от удара веточек по приводу или если ему даже покажется что был удар=) возможно не так жестко, но на заметку это метод взять стоит. Ну а так стоит повторно разъяснить народу подробно в каких ситуациях считать себя "мертвым" согласно правил и разобрать детально "как бывает в жизни" я тоже не хочу заострять на этом внимание, но от такого поведения очень портится игровой процесс, да и впечатления. и с этим нужно что-то делать:) |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Хммм... может, прововести показательные мероприятия?
Независимо от стажа, положения и т.д. - за маклаудство на тренах и играх - банить игрока на пару месяцев. - прям на полигоне после трены/игры на общем построении (если были явные признаки маклаудства) ну... или там.... доску позора сделать на форумах.... с фотками игрока, его позывным, причиной.... и сроком наказания :) |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
Добавлено через 5 минут: Ещё хочу сказать Павлу,спасибо.Думаю что большенство получилось что задумал |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
ну, или мой случай со снайпером противника, которому я в спину всадил магазин из ТТ, а ушел он только тогда, когда ему сделал замечание его же союзник. |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
парни, все с косяками,все!просто кто то пытается быть крутым игроком но делает это не честно, вот от таких людей вчерашняя проблема.с гранатой вообще апофиоз мышления.Все кто военоотмазанные и для резидентов юмористического военного обозрения-взрыв гранаты в помещении с тобой-ты 100 труп!взрыв гранаты Ф1 даже в пяти метров-ты 95 процентов ты труп либо тяжёлые ранения.Ребята, будте чесны к себе, если ты лох страйкбольный то лучше это признать а не бегать как модель киборга Т-1001.всё придёт со временем, а может и не придёт
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
харош тут мусолить Маклаудов! развели сопли о мировой несправедливости! Произошол случай -> подозвал, объяснил -> поговорил с командиром (если есть), если не понял, то приняли меры! я понимаю, что эмоции.... игровой процесс становится не интересным и тд... но мож там уже человек всё понял и принял к сведению?! а вы тут уже второй день: маклауд! маклауд! буд-то раньше их не было!
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
В расстреле Аквы с 4х (или 6) метров ничего противоречащего правилам не вижу, потому что не было тряпки и даже руки, а услышать чтолибо в здании с акустикой нереально. Объяснил, что не будь отрицательного эмоционального фона такое вряд ли было. За фразу "сука, буду мочить и т.д." порекомендовал бойцу извиниться, и хотя он с другой команды, он это сделал. Вызвал на ковер отвечавшего Клестеру про "отсутствие осколков гранаты", но никто не вышел. Я обычно молчу, спасая дружбу. Но было ЧЕРЕЗ КРАЙ поэтому я высказался и мое обращение к командирам обоих клубов прошу рассматривать официально - "прошу провести совместную тотальную профилактику несознанки". Нужно поднять кипишь и нагнать жути для того чтобы все поняли что произошло нечто из ряда вон выходящее, портящее игру. Высказался еще и потому что игра совместная и похоронить совместки из за взаимного недоверия - хрен вы угадали. Я открыто заявляю- несознанщики есть с обеих организаций и когото "своего" выгораживать не намерен. Некоторым командирам я лично высказал за конкретных людей, там где был уверен на 500%. А совместные игры необходимо проводить и дальше. Я играл с командами САС по одну сторону с удовольствием. Жаль что не сложилось общее командование стороны РФ, но мы к нему приблизились. Отряды из мертвяка формировались смешанные а не покомандные, что говорит о принятии друг друга. Мои команды бойцы других команд в большинстве тоже выполняли, что говорит уже о принятии другого клуба в целом. Торгрим, возможно на этой игре процесс спровоцировали несправедливые стекла, отсюда взаимное решение "раз они так то мы вот так". |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Вы меня устали! По части несознанки. Было такое уже такое - решается так:
1) крикнуть. (утчнить, может он стесняется или не успевает достать тряпку) 2) если он забил и отстреливается - подавить огнем, но это если большое расстояние. Вупор конечно не надо так делать!!! 3) если он тебя при этом "убил" надеваешь тряпку, привод за спину, и идешь разговаривать.... Главно сразу и на месте! Во-первых ты точно знаешь кто это, потом можно вынести кандидатуру на обсуждение. Во-вторых, ему как минимум станет стыдно, все мы люди, таких циников я не встречал еще. В-третьих будешь знать в кого надо "точнее" стрелять, он этого заслужил. По моментам когда кажется что попал, а он не умирает: 1) Быстарая перебежка от укрытия к укрытию и далекое расстояние. Шары попадают на малой скорости, может быть в подсумок/рюкзак и т.п. в надутый от скорости комок, и просто реально в запаре не замечаешь... Ну бывает! что тут скажешь. 2) как уже говорил ранее Мефистофель, реально трава, банальная трава! У нас не 7.62!! Шары просто вязнут, человек за лоном травы меняет позицию, перекатывается/ползает и т.п. Надо бить уже точно по копусу, а не по кустам и проводить аналогии, что он наверное маклаую потому что я туда уже 2 магазина выстрелил, возможно реально не попадает!! 3) Попадания в штаны/рукава/привод. Тут за себя скажу, реально 1 раз в шатанину попали, которая торчала из-за угла, (березка это еще тот балахон) Т.е нога за углом, а штанина выперала сантиметров на 5, со стороны могло показаться что вроде бы убит, но это штанина, я просто чуть отошел дальше за угол. И один раз мне шар прилетел прям в привод, прямо в ресивер, на излете издалека, попадает в ресивер. В бинокль это можно было тоже увидить что мол шар отлетел, но он отлетел от привода, а по правилама, как мы все знаем, попадание в привод не является "смертью". По тем моментам когда стреляешь с 10 метров, человек реагирует на попадания, но юлит, это конечно ЗАПАДЛО. Я сразу начинаю эти моменты выяснять на месте. Чесных всем нам игр, и давайте быть адекватными!!! |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
Цитата:
Я думаю, командирам стоит проверить знание правил игроками. Многие случаи несознанки можно исключить, просто повторив правила. Или на построении устроить что-то в виде викторины на знание правил, что бы не было совсем занудно. Все правила нам не нужны :) но ключевые знать необходимо |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
твои маты на поле боя очень поднимали лежащие задницы. а по поводу проблем- да, проблемы не повод уезжать с игр. для обсуждения проблем есть финальное построение, а до него только получение удовольствия несмотря ни на что. |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Был похожий случай..с Винни, он попал мне в рюкзак.-я убит? они да!я говорю всё!выхожу)))))и ещё для адептов BDSM, чем дольше, тем больше синяков!
Цитата:
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
добрался до клавишь и немного отпишусь от себя.)
организаторам респект за полигон, можно использовать в различных сценариях. явка участников . сценарий простой но довольно динамичный. Электроник- красава)) два раза слышал звук его пружины, а потом видел шар,но было позно.))) минусы; стеклянные бронекапсулы, которые периодически открывались - совсем не камильфо особенно казарма и душевая. первый штурм душевой где меня в наглую отправили в мертвяк (товарищь со стороны РФ в маске в виде черепа) когда идешь и видишь, что окно заколочено и все стекла целы, а тебе так вежливо через окно машут, а потом стволом стеклышко так тресь и пиф паф в бочину - ну айс как то)). в общем вы меня поняли. Отсутствие четкого штаба со стороны НАТО. в некоторых моментах приходилось брать на себя командование. Сидение на 5 точке в момент атаки на душевую. вроде все нормально, но пока не начнешь материться кто в лес кто по дрова. Начало игры впечатлило, когда с права начали выносить ренжеров группа в полосатых купальниках Клестера. Я за...ся метаться со стороны в сторону от противника пытаясь подойти на дистанцию эффективного выстрела) Покуда часть рейнжеров заходила с фланга противнику пришлось выполнять роль наживы для противника))). минут пять криков - "руский сдафайся" и руский сдался))))). попытка прорваться под прикрытием дымов прошла успешно, человек 8 добрались до западной стены и пытались каким либо макаром пробраться в здание, но пара гранат оборвали наши попытки и дружно побрели в мертвяк. потом долгие попытки прорвать оборону в районе душевой и взять казарму, когда пулеметчики просто выкашивали наступающих)))). взятие душевой - это блин целая эпопея, вроде подошли основными силами к зданию, указываешь огнем направление где сидит противник, а кто куда шмаляет. в итоге после минут 10 поливания огнем кустов выкурили одного пошли пытаться чистить здание. еще минут 5-10 штурмовали пока не пришла подмога от Мефа. Меф со скоростью дикой лани прорвался к стене столовой, рейнжеры и я пытались зайти через парадный вход, но товарищ Пират явно не хотел нас туда запускать))) как то я его выковырял из-за колонны, но тыт еще один боец в конце коридора в темноте маячил и изредка поливал огнем. Долго мы пытались его достать, но как позже выяснилось попытки бы не увенчались успехом, так как там был пролом в стене и Янтарь просто нас дразнил своими маневрами и заманивал)))). не хватало парочки гранат и фонаря для боя в этом здании.)) Команда "раунд" пресекла нашу попытку прорыва столовой и отправила нас на построение))) Как то так)). всем спасибо за хорошо проведенное время. |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
Добавлено через 7 минут: Цитата:
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Игры на этом полигоне будут в этом сезоне еще ?
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Мне игра очень понравилась. Особенно то, что она была крайне динамичной и разнообразной. Полигон шикарный - на маленькой площади сразу тебе и здания и полянки и заросли, на любой вкус. Хоть и провел половину игры в мертвяке, набегался, наползался от души. Даже то, что под конец кто-то расстрелял меня в лицо в упор (рассчитываю что все таки случайность), не испортило общего впечатления, а добавило эмоций. Спасибо Границе!
По некоторым моментам скажу свое мнение. Я не особо опытный игрок, но играю с 2010 года и заметил, что все таки проблемы неосознанки чаще случаются с начинающими игроками, и спокойно раньше решались на уровне командиров без разборок и расстрелов. Тем более, что спорных ситуаций попал/не попал достаточно и отношусь к ним философски - если противник не ушел - значит я не попал. Опытный игрок, если не заметил попадания, но ему на это указали молча уходит в метвяк без выяснений кто и при каких обстоятельствах. Про 135 м/с - это конечно Ваше дело. Замечу только, что как человек, получавший в лицо от 120 м/с и от 135 м/с - это большая!! разница!!! В разы. Есть такая наука - сопротивление материалов, у каждого материала есть предел прочности, у кожи человека тоже. Так вот после 120 в большинстве случаев остается максимум синячек, а 135 конкретно пробивает. Наша команда тоже перевооружается на АК от LCT, но мне не западло было воткнуть 110 пружину в свой, дабы не травмировать коллег по хобби. Кстати, все травмы на этой игре были получены только игроками НАТО. И просьба любителям пострелять очередями с близкого расстояния - делайте паузы, дайте возможность достать тряпку, поднять руку. Мне даже голову поднять не давали. Вернее мне в голову попали, я ее поднял и получил две очереди в лицо. Какая нахрен тряпка - вам когда в лицо стреляют вы за тряпкой лезете или лицо прячете?! Тем более, что в меня стреляли похоже из окна с 5 метров, видно было меня как на ладони, так как я лежал в траве внизу ковырял заевший привод. Определить попадание с первой попытки можно было. Но надо ж было всадидь мне в голову шаров 40 пока я кричал что убит и тряпку достать пытался. Досадно это все. Я не в обиде, но осадочек остался. |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
Прошу понять и простить=) |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
Цитата:
Цитата:
По поводу тряпки, есть голос а если немой маши руками!За всю игру я ближе чем на 20 метров подойти вообще ни кому не смог.а рожу могут и из пистолета так разукрасить, что не отличишь что тут не привод Добавлено через 1 минуту: Цитата:
Добавлено через 3 минуты: Цитата:
Добавлено через 2 минуты: мне вот интересно а когда вы с ручного пулемёта получаете, вы насколько я знаю не ноете по этому поводу.Вчера толпа от пулемёта выхватывала нормально, а там 145!!!!ну где же вы..напишите что 145 на пулемёте это не так больно как 135 на приводе!и пулемёт вчера тоже бродил и расстояния были не очень большие.Ну что вы не голосите то по этому поводу?!любители 125 |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Klester,
Про 135 спорить не буду, я озвучил личный опыт получения травм). И про кто на какой стороне что выхватил то же, я субъективно только свою сторону видел, признаю. Вообще накал страстей и эмоций указывает на то, что игра удалась. Рад буду встретиться на полигоне со всеми участниками еще не раз. |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Да, наверное, стоит перед каждой игрой проводить краткий инструктаж )))
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
я согласен!поверь у нас тоже были и корвушкой на щечках и синяки за ушами,и между глазами.Всё точно так же.Самое главное, что надо оставаться адекватным и честным игроком.Ну бывает что и очень близко можно получить и не специально, просто так получилось.Мне всё равно, я знаю куда пришёл и с чем.Знаю что могу получить до крови.
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Я еще плохо знаю политику двух клубов , кто на кого в обиде , и что вообще привело к сепарации , но тем не менее , играть с большим количеством игроков куда интересней и как мы уже заметили "Эмоциональней " ) Так давайте дальше проводить совместные игры , и устраивать подобные баталии , а не вестись на амбиции некоторых личностей , и отворачиваться друг от друга !
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Есть такая древняя легенда:
«…В стародавние времена, когда бессмертие было даровано только избранным, а не каждому, знающему волшебное слово IDDQD и умеющему черпать силу хаоса в собственном бесстыдстве, дарован был всем страйкболистам волшебный грим, делающий каждого, кто намажет себе им свое лицо, невидимым. И мазали им лицо страйкболисты, и были невидимы, как воздух и не могли найти друг друга и неинтересными стали игры, пропал данный свыше Фан – так как не могли найти они друг друга и не в кого стало стрелять. Взмолились древние страйкболисты и просили небеса отнять у них грим-невидимку, так как лишал он их смысла жизни. Разгневались небеса и сказали, раз не цените вы даров свыше, то будет над вами проклятие: поразит некоторых из вас непреодолимая тяга к лицам одного с вами пола. «Чего?» - удивились древние страйкболисты. «Педерасты появятся среди вас» – пояснили небеса. Долго ли коротко – и правда, появились. Поняли страйкболисты, что дело дрянь и, дабы заслужить прощение, стали изо всех сил мазаться волшебным гримом. Но поздно – грим пачкал лица зеленым, коричневым и черным цветами, а педерастов меньше не становилось. Небеса посмотрели, поняли, что перегнули палку и превратили педиков в простых несознанщиков. Вздохнули все с облегчением, и пошли ставить на привода пружины помощнее. Но с тех пор нет-нет да и промелькнет в обращении к очередному несознанщику обращение «ах ты пидарас!». А волшебный грим-невидимка так и остался простой краской, которая, к тому же, стала плохо смываться…» и весь спор то по поводу МАКов |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
эпично...
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
1) Инструктаж вначале игры по поводу, смерти, разобрать все моменты! И акцентировать на этом внимание. (даже я лоханулся! Но реально не со зла) 2) Обязательный замер всех приводов, на это надо немного больше времени. У кого большая скорость вылета, иструктаж и вообще запрет на многие действия. "Большая сила - большая ответственность". (У меня 100 м/с даже не 120, и не парюсь. Не переживаю что на 5 метров ближе шар летит... Реально можно играть с такой скоростью. Зато спокойно...) Мочку Гадюки, если это конечно был я, не знаю почему разбило в кровь. Точнее даже не так! Даже 100 метров в секунду бьет в кровь! 3) Определение и озвучивание командиров сторон. Это можно сделать либо на общем построении либо уже когда стороны разойдутся. (У нас тоже не было единого командования. Все просто просили помощи :) Приходили кто мог, зачастую сводыми отрядами. По человеку от команды, действовали на инициативе....) 4) Обязательное определение границ полигона. И инструктаж по дейтвиям в случаях: появления некомбатантов, серьезных травм, прочих неигровых случаев. 5) И Снова инструктаж по смерти и маклаудству. Раз уж это у нас проблема... |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
И я против тюна выше 120, кроме снайперов и пулеметов. И то надо заслужить. |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Янтарь, так у нас и 135 кому попало не разрешается.
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
у меня 115-117 и ка то не парюсь)))) просто играю 0,28 шаром, на край 0,25.
|
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Кто был в Хабаре знает, но опять же повторюсь:
- 120+, желтая бирка на привод - играет везде - 130+, красная бирка на привод, - только одиночный огонь, запрет в зданиях, вторичка если в зданиях. И никто по этому поводу среди 200 человек не ноет. А народ был не только с Хабары но и окрестных городов: Биробиджан, Комсомольск на Амуре и т.д. |
Re: Итоги игры "Падение Медведя"
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +11, время: 14:06. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.