![]() |
![]() |
#18 |
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
вообще, полигон не настолько велик, чтобы мутить переносные пункты дозарядки, а если учитывать специфику игры, то в мертвяках будут появляться все подряд и по многу раз.
так что проблема надумана |
![]() |