Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > Сезон 2026

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый Вчера, 13:56   #1
Евгений Ким
 
Регистрация: 20.06.2021
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 9
Евгений Ким никакой
По умолчанию Хищник 26.9.2026

ХИЩНИК 2026
Дата: 26.9.2026
Сценарий: Юджин, Ликан
Организатор: Мастерская VX совместно с Орки
Привила: по версии САС, СФС
Полигон: Корсаковская мореходка лес
Время сбора на полигоне: 17:00
Время начало: 18:00
Канал связи: 433.075 (общий организаторский)
Прослушка каналов связи: разрешена, радиоигра разрешена
Деление и регистрация: на построении с
Идентификация сторон: для «А» и «Б» синий и зеленый скотч.
Идентификация локаций: карты с расположением локаций, киперная лента.
Идентификация респауна: киперная лента, карта.
Запрещается проводить атаки на мертвяке.
Оживление на базе, при наличии боевых действий на базе: отходим от зоны боевых действий на 50-60 при отсутствии визуального контакта с противником и оживаем. Обязательно на ночную фазу наличие красных фонарей для обозначения себя «убитым»
Взнос на игру: 1000 руб наличкой на полигоне.

ВВОДНЫЕ ДАННЫЕ
Место: бедная страна третьего мира «Тайгоруссия»
Время: наши дни
В лесной район страны упал метеорит. Падение метеорита сопровождалось взрывом, в результате которого всю местность накрывает осколками метеорита. Для изучения и осмотра места падения и забора образцов в район падения отправляется группа ученых этой страны. Ученые начинают изучение осколков метеорита разбросаных на местности. Предварительные результаты исследования говорят об аномальных свойствах метеорита, позволяющих его использовать в военных целях. Например осколки метеорита способны в разы ускорить регенерацию тканей организма и физическую силу, но при этом лишают людей разума. Так-же на местности ученые находят предметы инопланетного происхождения с неизвестными свойствами, они называют их артефактами, ввиду неизученности свойств данных артефактов было решено оставить их на местности в специальных защищенных контейнерах. Далее группа ученых отправляется к предполагаемому месту падения метеорита и подвергается нападению какого-то неизвестного человекоподобного существа, предположительно инопланетного происхождения.
Учитывая все произошедшее, в район падения метеорита Страна «А» отправляет свою группу спецназа с одобрения правительства страны «Тайгоруссия», куда упал метеорит, с целью изъятия метеорита, осколков, артефактов и их изучения на территории своей страны. Информация об аномальных свойствах метеорита и осколков, а так-же о наличии артефактов через агентурные данные доходит до управления разведки страны «Б». Под давлением мирового сообщества правительство страны «Тайгоруссия» позволяет войти в район падения метеорита так-же и спецназу страны «Б», задачи которого схожи.
В районе падения метеорита появляется проповедник, обладающий неординарными и необъяснимыми для науки «магическими» способностями. Он называет себя «Поклонником небесного камня». Говорят, что это один из местных старожилов, который был подвержен сильному воздействию метеорита в момент падения.

СТОРОНЫ
1) Спецназ «А»
Задачи
- Найти и осмотреть место падения метеорита, сообщить об этом прповеднику с целью получения подсказок.
- Найти осколки метеорита и доставить на базу
- Найти 3 малых артефакта в контейнерах с шифр-замком и при помощи проповедника вскрыть контейнер и доставить артефакты с контейнером на базу.
- Найти главный артефакт и доставить на свою базу (основной квест игры)
- Охранять и оборонять собранные артефакты и осколки метеорита на своей базе.

2) Спецназ «Б»
Задачи
- Найти и осмотреть место падения метеорита, сообщить об этом прповеднику с целью получения подсказок.
- Найти осколки метеорита и доставить на базу
- Найти 3 малых артефакта в контейнерах с шифр-замком и при помощи проповедника вскрыть контейнер и доставить артефакты с контейнером на базу.
- Найти главный артефакт и доставить на свою базу (основной квест игры)
- Охранять и оборонять собранные артефакты и осколки метеорита на своей базе.


3) Проповедник он же «Поклонник небесного камня» персонаж-игротех, может наделять некоторых игроков «особыми» способностями, раздавать квесты, создает адептов и т.п. Введен в игру чтобы её балансировать и мотивировать игроков на активные действия. Не поражаем в отличии от остальных, ввиду результата длительного воздействия метеорита на него.


4) Игротех мертвяка
Следит за людьми в метрвяке. Игротех мертвяка, может выдать квест на «бешенного»
5)Хищник
По лору игры это защитник артефакта, инопланетянин, который прибыл на Землю вместе с метеоритом, его задача защищать артефакты.
Неуязвим, но способен поражать всех только холодным оружием, пистолетом-бластером или пиротехникой. Нападает на всех, кто попадется в поле зрения по своему усмотрению.
Повявляется лишь в определенный момент игры.
6) Бешенные На мертвяке игротех может выдать возможность игрокам, не отсиживая время мертвяка, отиграть бешенного. Бешенный поражает всех касанием одной рукой и таким образом отправляет в мертвяк. Он ведет себя как бегающий зомби. Обозначается в светлое время суток бинтом, намотанным на голову, в темное время суток белым налобным фонарем в режиме мигания (стробоскопа). На мертвяке игротех выдает задачу бешенному. Бешенный поражается только холодным оружием: касанием в любую часть тела кроме верхних конечностей. По выполнению задачи бешенного, он сдает инвентарь на мертвяке и идет на базу «по мертвому» «оживать». Всю информацию, полученную в статусе бешенного, игроку запрещено использовать после оживления. Проповедник может управлять бешенными

ЛОКАЦИИ
1) База спецназа «А» - комбатантная зона
2) База спецназа «Б» - комбатантная зона
3) Общий мертвяк (некомбатантная зона)
4) Храм «Поклонника небесного камня» (некомбатантная зона до финала игры)

ОСНОВНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
1. Проповедник
2. Игротех мертвяка
3. Инопланетянин-охотник Хищник.
4. Зараженные-бешенные.


ИГРОВАЯ МЕХАНИКА

Мертвяк
Общий для обеих сторон. Отыгрыш мертвяка происходит следующим образом: после поражения игрок надевает красную повязку или включает красный фонарь, и «по мертвому» идет в «мертвяк». При в ходе в мертвяк (некомбатантная зона) игрок снимает красную повязку. Затем по истечению 20 минут одевает красную повязку или включает красный фонарь и идет «оживать» на своей базе. Использование информации, полученной в статусе «мертвый» запрещается.
Оживление на базе, если в момент оживления на базе идет бой, то оживление в стороне от боевых действий за 50-60 метров в отсутствии визуального контакта с противником.
Отчуждение
Отчуждаемые предметы: артефакты, осколки метеорита
В случае поражения игрока с артефактами или осколками метеорита, пораженный игрок встает на одно колено и высоко над собой держит одной рукой переносимый предмет, пока его не заберет игрок его стороны или стороны противника в течение 5 минут. Артефакты при этом обязательно активируются. Если по истечению 5 минут предмет никто не забрал, игрок «по мертвому» идет с переносимым предметом и сдает его на мертвяке игротеху.
Радиоигра разрешена.


УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПИРОТЕХНИКИ.
В игре допускается применение пиротехники промышленного производства, прошедшей сертификацию, предназначенной для игры в страйкбол.
Для целей организации игр допускается применение сертифицированной страйкбольной и сертифицированной не страйкбольной пиротехники.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ И ЗАПРЕТЫ.
Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия.
Запрещается какое-либо личное выяснение отношений между игроками во время игры.
Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Запрещается трогать или брать чужое игровое оружие, оборудование, амуницию, и иные личные вещи без разрешения владельца.
Запрещены к использованию тактические фонари с мощностью светового потока более 200 люмен.
Запрещается игрокам выключать световое игротехническое оборудование, в том числе фонари и световые маяки.
Евгений Ким вне форума   Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 21:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.