Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > В разработке

В разработке Идеи сценариев, планирование мероприятий

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.09.2015, 15:24   #1
Механик
 
Аватар для Механик
 
Регистрация: 10.08.2013
Адрес: Корсаков
Сообщений: 257
Механик на правильном путиМеханик на правильном путиМеханик на правильном путиМеханик на правильном путиМеханик на правильном путиМеханик на правильном путиМеханик на правильном путиМеханик на правильном путиМеханик на правильном путиМеханик на правильном путиМеханик на правильном пути
По умолчанию Re: Остаться в живых

Давайте "побалуемся" !!! )) на трене сперва
Механик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 17:26   #2
Admiral
 
Аватар для Admiral
 
Регистрация: 05.06.2015
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 61
Admiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитет
По умолчанию Re: Остаться в живых

Согласен с мнениями, давайте на трене проведем и все это опробуем
Admiral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 17:36   #3
Kruger
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Остаться в живых

Admiral, вообще подобного типа сценарии пишутся под CQB - крытые полигоны(пистолет\дробовик ) и под раундовую систему.
я видел подобное на канале DesertFoAirsoft
на ютубе набери и посмотри для общего развития

Последний раз редактировалось Kruger; 16.09.2015 в 17:36.
  Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 18:00   #4
Admiral
 
Аватар для Admiral
 
Регистрация: 05.06.2015
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 61
Admiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитетAdmiral авторитет
По умолчанию Re: Остаться в живых

Kruger, смотрел подобное видео. Да, там крытый полигон и все решает как быстро ты раздобудешь оружие и покромсаешь противника.
Но мы попробуем другую схему, полигон, все вооружены, задача найти, уничтожить, выжить любой ценой. Ведь все что новое, оно интересно

Последний раз редактировалось Admiral; 16.09.2015 в 18:01.
Admiral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 18:06   #5
VeTeR
 
Аватар для VeTeR
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Корсаков
Сообщений: 275
VeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легендаVeTeR легенда
По умолчанию Re: Остаться в живых

По моему можно сделать список всех приехавших на это безобразие, вести журнал смертей в мертвяке - умер, пришёл в мертвяк, сразу сделал запись в журнале. Можно в виде таблицы:
Позывной (по списку) / убит, прибыл в мертвяк в - 11:40 / убит, прибыл в мертвяк в - 13:00 / примечание.
Мертвяк сделать в 1-й раз 15 минут, во 2-й раз - 20, и т.д по +5 мин, за каждую последующую смерть.
VeTeR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 21:55   #6
Pyro
Админ
 
Аватар для Pyro
 
Регистрация: 29.07.2013
Адрес: г.Корсаков
Сообщений: 107
Pyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организм
По умолчанию Re: Остаться в живых

Цитата:
Сообщение от Admiral Посмотреть сообщение
Возможно ввести несколько жизней для игроков от 2 и выше, в зависимости от количества участников, ограничение в боезапасе
А еще и ночью !!!
Ограничения по жизням можно с помощью жетонов организовать- убили, жетон выбросил, или отдал или сложил в спец коробку. Закончились жетоны- game over.

Последний раз редактировалось Pyro; 16.09.2015 в 21:55.
Pyro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 10:30   #7
Tpaku4
Добрый прапор
 
Аватар для Tpaku4
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 1,409
Tpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легендаTpaku4 легенда
По умолчанию Re: Остаться в живых

Все сведется к "сидению" и будет скучно.... ИМХО
__________________
"Спешка нужна лишь при ловле блох и при поносе"(с)
Tpaku4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 11:01   #8
Pyro
Админ
 
Аватар для Pyro
 
Регистрация: 29.07.2013
Адрес: г.Корсаков
Сообщений: 107
Pyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организмPyro молодой растущий организм
По умолчанию Re: Остаться в живых

Цитата:
Сообщение от Tpaku4 Посмотреть сообщение
Все сведется к "сидению" и будет скучно.... ИМХО
Поставить наблюдателей, которые будут сдавать "мухоморов" в прямой эфир. А может и еще какие гадости делать- например питарду с запалом секунд на 10 подбрасывать .
Или каждом по пищалке с таймером. Что бы через каждые n-минут издавала громкий звук.
В конце-концов, если в течении определенного времени не было посетителей в мертвяке забрать у всех по жизни (оповещение по рации или сирена). Ну или типа "выброса" в сталкере сделать- всем кто не успел спрятаться в определенных местах каюк.
Есть еще такой вариант- каждому по ПДА(от сталкера) с тикающими жизнями и что бы восстановить жизнь нужно добежать до одной из точек, где "анамалия". Типа аптечек получается.

Последний раз редактировалось Pyro; 17.09.2015 в 12:03.
Pyro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2015, 08:40   #9
thorgrim
 
Аватар для thorgrim
 
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 304
thorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легендаthorgrim легенда
По умолчанию Re: Остаться в живых

Парни.
Я на всякий случай, если вы вдруг не знали, попытаюсь напомнить, что Counter Strike, Call of Duty, и вообще игры "каждый сам за себя" - это не страйкболл...
__________________
thorgrim вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2015, 19:09   #10
Steel
Командир ХСК
 
Аватар для Steel
 
Регистрация: 21.05.2014
Адрес: Холмск
Сообщений: 551
Steel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легендаSteel легенда
По умолчанию Re: Остаться в живых

Цитата:
Сообщение от thorgrim Посмотреть сообщение
что Counter Strike, Call of Duty, и вообще игры "каждый сам за себя"
вообще то приведенные тобой примеры это именно командные игры (ну вторая в своей мультиплейерной части естественно). а то что творится на пабликах, никак не отражает сути этих игр.
Steel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 23:26   #11
Покемон
 
Аватар для Покемон
 
Регистрация: 03.06.2016
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 346
Покемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитетПокемон авторитет
По умолчанию Re: Остаться в живых

Таки мне интересно чем же это все закончилось?! Играли пообовали или все заглохло?!)))) Интересно кто выжил)))) Сижу жру поп корн))))
__________________
Сегодня все, боятся всех. И все воюют кругом,
И скоро, ты того не зная,станешь чьим-то врагом.
Эй, вооружайся, если жизнь дорога!
Сегодня каждый ищет,и находит рядом врага.
Покемон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2024, 00:10   #12
Upserie
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Остаться в живых

Какие инновационные идеи, по вашему мнению, могли бы сделать игру «Остаться в живых» более динамичной и увлекательной, учитывая предложения о введении жетонов, наблюдателей и специальных эффектов, таких как громкие звуки?
Вы когда-нибудь участвовали или организовывали реальное мероприятие, вдохновленное видеоиграми, такое как сценарий «Остаться в живых»? Если да, то с какими проблемами или интересным опытом вы столкнулись?
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 20:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.