Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > Архив

Архив Информация по завершенным / несостоявшимся играм

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 21.04.2016, 13:08   #1
Жук
Паук
 
Аватар для Жук
 
Регистрация: 19.06.2012
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 881
Жук легендаЖук легендаЖук легендаЖук легендаЖук легендаЖук легендаЖук легендаЖук легендаЖук легендаЖук легендаЖук легенда
По умолчанию Открытие 2016

Легенда
Две враждующие группировки в своем стремлении уничтожить друг друга обнаружили заброшенную военную базу с секретным оружием вермахта, которое так и не было использовано в WW2. Стало известно, что это оружие настолько разрушительно, что способно разом уничтожить одну из сторон в данном секторе. В надежде первым заполучить супер оружие обе группировки немедленно отправились на заброшенную базу с целью обнаружить и применить вундер-оружие по противнику.
Прибывшая на место разведка во главе с офицером выяснила, что на территории базы находится штаб, в котором расположен первый ЭВМ (очередная секретная разработка вермахта), в котором находятся данные о месторасположении секретного оружия. Для разблокирования системы необходимы два электронных ключа, которые находятся где-то в руинах исследовательского комплекса внутри специальных ящиков. Так же где-то на базе расположены ящики с ключами для вскрытия и активации контейнера с секретным оружием.

Брифинг
Необходимо обнаружить и захватить Командный бункер, в котором находится центральный ЭВМ.
Командный бункер удерживается захватившей его стороной. Переносить ЭВМ с места расположения или прятать его ЗАПРЕЩЕНО. В руинах базы разброшены ящики, в которых находятся ключи и флешки. Только в Бункере офицер разведки может открывать ящики и использовать содержимое, так же только он может активировать супер-оружие. Переносить ящики в штаб могут одновременно не менее двух бойцов. В случае, если один или оба бойца убиты, ящик остается на месте убийства до тех пор, пока его опять не подберут два бойца. Если Бункер отбил враг – все собранные ключи и флешки остаются в бункере и переходят под контроль захватившей его стороны. Разблокировка системы занимает 40 минут (по 20мин на каждую флешку).
После разблокирования системы и определения месторасположения секретного оружия, ящики с ключами перемещаются к секретному оружию, где специалист (Офицер разведки), используя оба ключа, вскрывает контейнер с секретным оружием. После вскрытия начинается обратный отсчет (40 минут), в течение которого необходимо постоянно защищать супер оружие, дабы противоборствующая сторона не захватила его и не нацелила на уничтожения противника. Супер-оружие не переносится с места и не прячется.
В случае, если противник захватывает супер-оружие, офицер разведки этой стороны реактивирует устройство и обратный отсчет.

Дополнение по карте:
На территории базы находся ящики с двумя флэшками и с двумя ключами, которые спрятаны на на игровых объектах в пределах границ полигона. Все игровые объекты отмечены на карте.

Задачи сторон:
1) Захватить и удерживать командный бункер
2) Обнаружить и захватить все ящики, доставить и открыть их на базе(открывает Офицер разведки)
3) Расшифровать координаты нахождения супер-оружия
4) Выдвинуться всеми силами к супер-оружию и активировать его.
5) Удержать точку пока обратный отсчет не достигнет нуля
6) Смотреть на салют и открывать шампанское

ВНИМАНИЕ: ПЕРЕПРЯТЫВАТЬ ЯЩИКИ ЗАПРЕЩЕНО!

Организатор: команда "Каскад"

Место проведения: Корсаковская Мореходка

Правила: общероссийские по версии САС

Регистрация: открытая, предварительная (в этой теме). Указать команду, предположительное количество участников.
Участие одиночек - в соответствии с Уставом САС (3.7 пункт Б)

Деление по сторонам: на месте

Время сбора: 10:30 - экипировка, замер скоростей.
Построение: 11:30
Ориентировочное окончание: 16:30

Cтороны:
Сторона А
Сторона Б

Точки возрождения нельзя захватывать, блокировать или устраивать возле них засады на расстоянии ближе 100 метров.

Время в мертвяке – 20 минут. Каждый элемент брони – на 5 минут сокращает пребывание в мертвяке.


НАПОМИНАНИЕ:

Что взять на игру:
• Очки.
• Красная тряпка.
• Ствол
• Заряженный аккумулятор (если АЕГ). Если газ, то газовые баллоны.
• Шары!
• Снаряга со всеми мелочами
• Вода 2 л.
• Легкий перекус (пара бутеров, сникерс и тп)
• Личная аптечка (если есть необходимость)
• Заряженная радиостанция (при наличии)

Поведение:
• Очки не снимать во время всей игры!
• Повязка красная под рукой, в известном месте.
• Попадание в любую часть тела – убит! Попадание в любую часть экипировки – убит! На излете, от своего, и тп. - убит! Рикошет – не убит! Попадание в оружие – не убит!
• При попадании: громко орём – «УБИТ!», поднимаем руку, достаём красную повязку, располагаем ее на видном месте и идем в мертвяк.
• Пристрелка оружия в неигровое время. Только в определенном месте, которое будет определено непосредственно перед игрой.
• Мертвые не разговаривают, пальцем не показывают, не подмигивают и тп.


Добавлено через 6 минут:

Карта полигона будет выложена на следующей неделе.
Вложения
Тип файла: pdf карта КМ открытие 2016.pdf (1.88 Мб, 133 просмотров)
__________________
Цитата:
Сообщение от Kruger Посмотреть сообщение
мы просто группа тролей, которые играют в страйк

Последний раз редактировалось Жук; 28.04.2016 в 13:42. Причина: Добавлено новое сообщение
Жук вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 09:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.