![]() |
|
|
#1 |
|
Админ
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: хутор Южный
Сообщений: 1,000
![]() |
PART I: Escape from Raccoon-City
Организаторы: Мастерская «Спутник» (Хассан, Vi, ДД, Мастак) Главный мастер: Хассан Сценарист: De_Fault и Хассан Идея: Sunmix (Александр) - Камчатка Полигон: ТЦ (Южный Сокол – резерв) Дата проведения: 20.09.2026/27.09.2026/04.10.2026 Тип игры: R.E.strike, головоломка с ролевыми элементами, action-shooter. Особенность: Голодный движок Ситуация на момент старта игры: Корпорация амбрелла, проводившая эксперименты по изучению некоего вируса в лабораториях, спрятаных под городом Ракун-Сити, в результате аварии и срыва одного из них вынуждена изолировать город. Оставшиеся на произвол судьбы люди пытаются выжить в охваченном паникой и эпиденией городе и найти из него выход. Игровые стороны: • Выжившие – игрок или группа игроков до трех человек максимум. Особенности: взнос (пакет шаров 3000 на 30 игроков + бутылка 0,5 воды на 1 игрпока - это минимум) руб, ограничение по экипировке, могут стать зомби. • Зомби – менее удачные (игроки из числа Выживших) жители Раккун-Сити, восставшие после смерти. Особенности: на начало игры будут Зомби от Мастерской. • Шпион – 1 игрок. Особенности: будет выбран из числа выживших путем жребия. Внешний вид и экипировка Выжившие: Одежда: гражданская; допускается камуфляж на выбор верх или низ. Обувь не регламентируется. Оружие: один привод с полностью заряженным механическим магазином (1 лоадер – 120 шаров) и два дополнительных пустых; нож-имитация холодного оружия; одна граната. Запрещено брать на полигон: свои шары, гранаты помимо написанного ниже. Зомби: Одежда: желательно соответствующая образу зомби. Наличие рации: важно для отслеживания новых зомбированых. Защита глаз/лица. Часы. Шпион См. Выжившие Цели игры Выжившие СВОЕЙ группой выбраться из Ракун-сити (перебраться на безопасный берег реки). Важно: Выжившие играют группами от 1 до 3 игроков - максимум. Зомби Убить всех (обратить всех в зомби). Шпион Вынести с Раккун-Сити образец Т-вируса и документы. Условия победы - первым (одиночка или группа) пересечь мост – 100 очков, и плюс 10 очков за второго и 20 очков за третьего членов группы; - вторым (одиночка или группа) пересечь мост – 50 очков, и плюс 10 очков за второго и 20 очков за третьего членов группы; - третьим (одиночка или группа) пересечь мост – 30 очков, и плюс 10 очков за второго и 20 очков за третьего членов группы; - потеря ярлыка – минус 10 очков (по каждому члены спасшейся группы); - срастить пароль от ПК – 10 очков каждому в группе, 30 очков если одиночка; - собрать больше всех компонентов компьютера – 10 очков каждому в группе, 30 очков если одиночка; - не быть ни разу укушенным – 70 очков; - получил иммунитет к зомби – 10 очков. - выполнение шпионом одной из задач – 30 очков; - выполнение шпионом всех задач – 100 очков; - не выполнено ни одно задание шпионом – минус 50 очков; - шпион не раскрыт – 50 очков; Игровая механика Ярлык • ярлык – бумажная петля, цепляющаяся за обмундирование и(или) одежду игрока на видном месте организатором; • в начале игры у каждого из выживших три ярлыка (рука/рука/нога); • при срыве ярлыка, через 15 минут игрок становится зомби, если не было применено лечение; • за раз могут быть сняты все три ярлыка (крайне сложно, но вероятность есть); • во время заражения (после срыва ярлыка) игрок не может умереть от пуль и зомби его не трогают; • в течение 15 минут после укуса (срыва ярлыка) игрок может быть вылечен в Госпитале найденным антивирусом, время укуса и лечения сравнивается доктором; • ярлык после лечения не восстанавливается, а меняется на зеленую повязку вакцинации; • в случае успешных трех лечений, игрок с тремя зелеными повязками становится иммунен к (вирусу) зомби; • в случае если лечения антивирусом не было, игрок становится зомби до конца игры (пользоваться страйкбольным оружием запрещается); Правила при встрече с зомби • зомби не бегает, может передвигаться быстрым шагом; • зомби можно убить ТОЛЬКО гранатой. • зомби не могут попасть в безопасное место, это касается также инфицированых, если их время подходит к концу и не успевают вколоть антивирус (Доктор на своё усмотрение выгоняет); Напоминание тем, кого укусили • антивирус для лечения зараженного будет разбросанпо полигону; • зараженый игрок не интересен зомби (суммарное количество повязок и ярлыков меньше трех); • зараженый игрок не может быть убит пулей или ножом, не может быть ранен; • зараженый игрок впадает в кому от гранаты; • реанимация игроков в коме происходит в Госпитале; • эффекта стирания памяти после комы нет; • после становления зомби выживший снимает с себя все повязки и ярлыки. Памятка гражданским лицам по пользованию взрывными устройствами: • гранаты должны быть сертифицированы в РФ, назначение – «для игры в страйкбол»; • в гранатах может применяться петарда мощностью аналогичной петарде корсар 4, не выше; • используются гранаты игроков: 1 граната остаётся у игрока в начале игры; • ПРИНЕСЁННЫЕ гранаты (2-я, 3-я и т.д.) маркируются никнеймом игрока и изымаются для дальнейшей выдачи в процессе игры, под конец игры возвращаются ему оставшиеся гранаты; • получить свои гранаты можно за нахождение лут-билетов; • без использования приспособлений для метания гранат – гранатомёты и схожее. Памятка гражданским лицам по пользованию огнестрельного оружия • только 1 вид вооружения с собой: пистолет, пистолет-пулемет, карабин, штурмовая винтовки, дробовик, марксменка и иное стрелковое - (тюн до 125 м/с); • с собой на полигон разрешается брать только 1 механический магазин с шарами и 2 запасных механических магазина, которые маркируются никнеймом игрока и хранятся в Госпитале; • бункеры запрещены; • пулеметы и снайперские винтовки запрещены; • подствольные, а также ручные гранатометы, а также комплексы типа «игла» - запрещены; • Запасные магазины хранятся в Госпитале, после первого посещения Госпиталя магазин(ы) запасной(ые) можно забрать за лут-билеты. Гумманитарная помощь нуждающимся • При нахождении квестовых предметов, игротех выдаёт на выбор нашёдшего: • Шары (примерно 100 шаров), • Вода 0,5 л, • Бинт (жгут), • Граната. На полигоне можно найти гуманитарную помощь в виде: воды, шаров, бинтов, гранат от Мастерской (не факт, но возможно). Лут и обыск Различается несколько видов отчуждаемого лута: квестовые предметы, необходимые для завершения игры и спец. заданий; расходники: вода, шары, бинты, гранаты, антивирусы. ! при температуре на улице 28+ градусов Цельсия – вода неотчуждаемая. За одно ранение и кому можно расстаться только с одной единицей отчуждаемого лута. С одного раненого или игрока в коме можно взять только одну единицу отжуждаемого лута. Выжившие могут менять или безвозмездно передавать квестовые предметы и расходники – не запрещено. Лут-билет – это лист бумаги формата А6, на котором написано, что вы можете получить за него у Доктора или агента S.T.A.R.S. Правила поражения 1. Стрелковое оружие: Первое попадание в Выжившего – ранение. Ранение: игрок не может двигаться, может отстреливаться. Второе попадание в неперевязанного – кома.Кома – игрок не может самостоятельно двигаться, передвигаться без сопровождения, разговаривать и стрелять. Самоперевязка – есть. 15 минут для перевязки – потом кома. Перевязаный не может бегать.Второе попадание в перевязанного Выжившего – кома. В коме игрок проводит 15 минут (для обыска другими игроками), после отправляется в Госпиталь, где начинает игру снова (мертвяк 1 секунда). В течение этих 15 минут игрок может быть доставлен ДВУМЯ игроками в госпиталь, где оживает (!возможно будут корректировки, смотрите сценарий снова перед игрой!). После оживления может стать членом команды, спасшей его в том случае, если у команды не хватает человек. В госпитале Доктор может снять все повязки ранения. 2. Гранаты и холодное оружие - Кома. 3. Зомби: Зомби срывает Ярлык игрока – табличку с номером игрока. Номер ярлыка передается по рации игротеху (Доктор запишет время укуса) и с этого момента начинается отсчет до становления зомби:15 минут. Этот процесс можно прервать, найдя антивирус и введя его в реанимационном блоке Госпиталя. В этом случае игрок получает повязку зеленого цвета на место сорванного ярлыка от игротеха -Доктор. Доктор – лечит вас за антидот, навязывая вам зелёную повязку вместо сорванного ярлыка. Важно! Во время инкубации вируса, игрок бессмертен для пуль и холодного оружия, а также неинтересен для зомби. Может быть введен в кому гранатой. Игровые локации Госпиталь является мертвяком для Выживших, местом реанимации и лечения (снятие бинта или жгута), а также для введения антивируса. Является безопасным не боевым местом. Комната управления мостом (5й этаж): Безопасное не боевое место. Склад медикаментов - боевое. Склад боеприпасов - боевое. Мост является не боевым место: никто не имеет право нападать на игрока на мосту и наоборот, игрок на мосту не может убивать (!возможно будут корректировки, смотрите сценарий снова перед игрой!). Важно! Вести огонь в сторону безопасного места запрещено, вести огонь со стороны безопасного места запрещено. Не боевые места будут неявно отмечены жёлто-чёрной каперной лентой. Полигон опасный, если подходить к его прохождению не внимательно. ВСЕ опасные места помечены красно-белой киперной лентой. Не заходить за неё! |
|
|
|